>1597050367> Ignited by a burning 포켓몬 잡담소 170어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-04 03:15:39 - 2024-08-06 14:10:04

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (gWFVm0rVXY)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:15:39


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237 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:04:10

윤회가 있는데 진짜 왜 굳이고

238 이름 없음 (FAeQHZzX9g)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:05:08

그냥 제가

턴 종료 교대를 싫어해서?

뭔가 쓰기 싫어요

239 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:06:01

사..실 키류가 지금 페어리 견제기가 하나도 없어서

페어리 선발 대면을 당하면 무효가 되던말던 일단 유성돌격 누르고 화상 킨 뒤

지령 받고 구슬 핸드리스해서 빤스런 쳐야하긴하는 기술적 문제가 존재하는 상태.

바로 구슬 던지고 튀는건 근성이 죽어버리고, 무효..가 되면 유턴도 고장나던가 안나던가, 고장나면 드래곤클로 유턴으로 튀는 것도 못하니



크로스포이즌 정도...는 넣어줘야하나? 페어리 강철을 상정한다면 아이언헤드긴한데

240 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:06:05

오레마스는 그거 없이는 하기 힘드니까...

241 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:06:46

(아이언헤드일경우 이쪽도 D휠로 들이받는 느낌이 되버린다)

242 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:06:54

>>239 그냥 1턴 얌전히 예열하는 것이...?

243 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:07:34

페어리 타입 상대로 불리 대면 당했을 경우의 전제라.

사실 제일 속편한건 유성으로 1턴 예열한뒤 그대로 스이카로 튀어버리는거긴하고...

244 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:07:51

물론 그냥 방어 유지하면 되긴하고... 이경우 키드에게 방어대신 뭘줄까긴한데

245 이름 없음 (FAeQHZzX9g)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:07:52

룸이 아니라면

메가후딘+사이코필드 레츠고

최강의 후딘이 간다

246 이름 없음 (FAeQHZzX9g)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:08:49

메가후딘 주축이라고 생각하고 짠다면

고유는 사필 관련 아니면 에스퍼 지원으로 가고...

247 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:10:57

>>243 그 유성돌격 일단 날리면
중간에 교대 못해요. 윤회 들고있는 게 아닌 한

248 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:12:22

>>247 그... 부분은 알고 있는것. 그래서 방어 채용 안하고 유성돌격할 경우 페어리 선발대면이 애로사항이 꽃피는거고
사실 페어리 4배라 진짜로 선발페어리면 예열 때려치고 바로 튀는게 맞긴해요(...)

249 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:12:54

>>248 그게 맞아요. 바운스가 그러라고 있는거고...

250 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:13:27

페어리 대면만 아니면 유성돌격 예열은 할 수 있으나 튀지 않으면 4배 맞고 크래시 타운으로 처박힐뿐...

251 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:13:39

결론 : 바운스를 망각하지 말것...

252 이름 없음 (/WiCk.BCCA)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:13:52

>>234 육성 B나 A면 1.5배가 되나. 올드타입 특화 B+이 1.5배라

253 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:14:16

아뇨 그냥 템플릿임
너프때려써

254 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:14:41

...그러고보니 3:구버전

이라는게 붙어있는거 보면 옛날 이름인건가, 유성돌격

255 이름 없음 (FAeQHZzX9g)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:15:29

흐으음

타입 통일 파티에서는 대체로 능력형이라 치면 고유가 일반적으로 어케 나오나요

등장시가 아닌 형태가 있다면 좋을텐데

256 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:15:41

.        >─-x‐v=、                                       zzzzzzzz
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    ヽ/.      寸ニニニニ=心、           >"  ,,<   \         /三三三三三三三
               寸ニニニニニ心、.      /  ゞヾ/  `ヽ   ヽ,       /三三三三三三三三
                 寸ニニニニ==ニニ:≧}           ゚。.   ',.     ム三三三三三三三三
                    寸ニニニニニニニニニリ     i        ',   |      `¨''≪三三三三三三
                   寸ニニニニニニニソノ/  ム.    ',.     Y  |          \三三三三三
                  {ニニニニニニニイ/   /{!.   i ',    |乂}ニ==-、        \三三三三
                 ___>ニニニ==/./!  メ、_リ!  ,'ト、.}.     |`ヽ`ヽ、`ヽ         マ三三三
                 `¨''=ニニニニニニ/'/=l.   i伐メ',  {__ム.} i.   | i爻 ヽミ、           マ三三=
                     ¨マニニ /イニ:l.  i!  ノ', {ヾ゙赱ア.   | ト、ヾヽヽヘ',          〈三三=
                      マニニニニ l| ムヽ 、_ . ',{   }!.  |. | 乂ヽ=ヾ)               /三ニ
                      寸ニニニニ 从ニニヘヽ''=-' イソ}  |. ト、ヽ,`ー-ヽx≦ト、.     /三三三
                       |ニニニニニニ㌘',.  ゝ=''ノ /:}|!  ', lニ', } >三三三厶___/三三三ニ
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                   ィ==イニニニニ㌘`{  Y__ィ_ }ニニニニム. {ニニニム三三三三三三三三三三ニ
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【이름】 키류 쿄스케 (や行>ゆ>遊戯王>5Ds>鬼柳京介)
【타입】 악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 근성… 상태 이상이 되었을 때 「공격」을 강화(1.5배)한다. 「화상」의 「공격」반감 효과를 무시한다.
【레벨】 100
【소지품】

【기술 × : 】

드래곤다이브: 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」. 「다이브」 기술.
드래곤클로: 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기.
내던지기: 물리/악/10~130/100/단일/±0/X/자신의 「소지품」을 소모하여 공격한다. 「소지품」에 따라 기술의 위력이 다르다.
떠보기: 물리/악/100/85/단일/-3/O/「우선도」-3. 「방어」 등의 기술을 관통한다.
초읽기: 변화/고스트/-/-/필드 전체/±0/X/모든 턴 카운트를 「1」줄인다. 턴 카운트로 효과가 발생하는 상대의 포텐셜이나 기술, 특성에도 영향을 미친다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
메테오다이브: 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/「충전 : 다이브」 기술. 「충전」할 때 「운석 안」으로 숨는다. 상대의 「방어」 상태를 관통(해제)한다. 「날씨 : 별하늘」일 때 「충전」이 없어진다.

체력 : B (100)
공격 : B (100)
방어 : C+ (85)
특공 : D- (40)
특방 : C+ (85)
속도 : C (70)
총합 : 480

【포텐셜】
역할 - 『응안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「명중」을 상승시킨다.
계제 - 『만족사신의 과속』…      선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 「스피드」가 오른다.
계제 - 『만족사신의 사고』…      자신이 『지령』을 받았을 때, 중확률로 상대의 특성을 파괴한다.
계제 - 『만족사신의 커브』…      자신이 『지령』을 받은 턴, 자신의 기술에 「유턴」 효과를 부여한다.
속별 - 『인페르니티 건』…       『지령』을 받았을 때, 『전투속행』이 반드시 발동한다.
선제 - 『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대요회피』…        적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대요내성』…        적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대요박격』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
범용 - 『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
부수 - 『스타터』…          『선발』이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.

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『카드를 넘기는 종류의 사신』

키류 쿄스케 전용 포텐셜.

내던지기를 사용할 때, 자기에게 소지품이 없다면 「악플레이트」를 내던진걸로 취급한다
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대...략 이렇게 토대가 다시 정립된듯한

속별은 대충 시체산지직송용이라 치고

257 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:16:19

자질 자질...
미리 살짝 공개하자면
지시 C+ 불리한 상황에서 냉정한 판단을 할 수 있다.
육성 B- 서투르지만 노력으로 커버한다.
통솔 C
능력 AA+ 상세불명. 대전 상대가 결정된 뒤에 알 수 있을 거 같다.

258 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:16:39

>>255 어째서 등장시가 아닌 형태를 흑흑...

259 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:16:55

능 AA.. 두려운

260 이름 없음 (FAeQHZzX9g)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:17:51

망할 악타입과 강철과 고스트타입을 돌파할 방법...

아니 진짜 악 고스트 강철 다 대응해야 하는게 맞냐고.

벌레? 안나오니까 ok입니다

261 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:18:12

델타 깨비물거미시여....

262 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:18:43

일단 >>255 이거는
제가 아는 건
『영원히 가득한 생명의 숲』
티파니아의 고유 퍼텐셜
전체 필드에 《 이계/토네리코의 숲 》을 전개한다.

《 이계/토네리코의 숲 》
필드에 있는 「풀」 포켓몬의 「효과가 별로인 기술이 효과가 굉장해진다.
필드에 있는 「풀」 포켓몬이 받는 「효과가 굉장한 기술이 효과가 별로가 된다.
1/시 「기능확장:토네리코의오의를 내보낼 수 있다.


『영원한 숲의 무녀』
티파니아의 고유 퍼텐셜
7체째 수화

풀 통일

(통솔/능력)『신이 거하는 적제운』
에넬 고유 퍼텐셜
아군의 역할 발동시, 상대를 「뇌운」 상태로 할 수 있다.


『신이 내리는 만만뢰』
에넬 고유 퍼텐셜
선행입력
아군의 행동 후, 「번개」에 의한 추가행동을 얻는다. 이 추가행동에 의한 「번개」의 위력은 반감한다.

전기 통일

『어둠에 잠겨라 암야의 그림자』
레이븐 고유 퍼텐셜
상대가 통상교대할 수 없게 된다. 이 퍼텐셜은 「고스트」 타입인 상대에겐 발동하지 않는다.


『어둠에 춤춰라 이매망량』
레이븐 고유 퍼텐셜
아군의 「고스트」 기술의 우선도를 +1 할 수 있다.


『어둠에 잊혀 떠나는 자』
레이븐 고유 퍼텐셜
「고스트」 타입 아군을 필드에 내보냈을 때, 아군의 「특방」을 크게 올릴 수 있다.

고스트 통일 정도.
다 능 AA

263 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:19:17

등장시는 차고 넘치지만...

264 이름 없음 (/WiCk.BCCA)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:20:24

등장시만큼 편하고 쉬운게 없고

265 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:20:42

아 고유 1개짜리 능 A-
(통솔/능력)『천둥 불러들이는 불한당』
시비 고유 퍼텐셜
자동/가장 마지막에 필드에 있는 모든 포켓몬이 「기능확장:번개」에 의한 추가공격을 행한다.

얘도 있긴 하네

266 이름 없음 (FAeQHZzX9g)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:21:09

역시 이계가 답인가?

답변 감사드려용. 그리고 후... 타입 통일 파티... 짜려고 구상하는 단계부터 혈압오르네...

물이나 전기, 고스트 같은거 아니면 타입통일은 역시나 빡새...

267 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:22:01

그리고 키류는
그 다이브 기술은 선제로 해야 의미가 있는데
광주도 아니고 응안에 속 C로 괜찮아요...?

268 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:23:11

A : 괜찮지 않아, 대문제다

1계제가 터지면 모르겠는데 문제는 1계제가 1회용 로또니까...

269 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:23:51

드래곤다이브...의 불안정성을 감수하고 광주로 바꾸는게 안정적이긴할듯

그깟 다이브..(?)

270 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:24:36

광주로 바뀌면 1계제는
스피드가 겹쳐서 안돼요
중확률 톱배터가 되어버리고

271 ABXY◆0AkyaDGMDc (ZKxLExWMEI)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:24:38

타입 통일에 등장시가 많은건

그게 제일 밸런스 있게 짜기 쉬워서 그래요

272 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:24:41

물론 이래도 스피드 후달릴 수 있긴한데...

방특방을 좀 까면 스피드 B 채울 수 있다

273 이름 없음 (/WiCk.BCCA)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:25:12

죽음카운터 트리거로 작아지기 상태라던지?

274 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:25:16

>>270 평범하게 방특방 까서 자체 스피드 보충을 하겠읍니다...9?)

275 이름 없음 (FAeQHZzX9g)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:25:32

하 타입 작정하고 조합 짜도 상성보완이 진짜 안되네

고스트한테 약점 잡히는 타입인 시점에서 가망이 없긴 했지만 슬프다 콘.

276 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:25:40

아니면 1계제...를 딴걸로 갈아치우는 선택지도 있고

277 이름 없음 (FAeQHZzX9g)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:26:06

일관성 최상급 타입 두개에 동시에 찔리는게 맞냐

병신같은 에스퍼야

278 ABXY◆0AkyaDGMDc (ZKxLExWMEI)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:26:15

>>275 무슨 타입인가요?

고스트 약점이면 에스퍼인가

279 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:26:27

1세대의 유탄...

280 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eH8KRBHaFg)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:26:45

능력형으로 에스퍼통일 할거면
선제로 화력 때려박아서 내가 맞기 전에 치운단 마인드가 되어있어야
상성보완은 상성보완에 능력을 쓰는 게 아닌 이상 힘드니까 포기하는 것도 방법임

281 ABXY◆0AkyaDGMDc (ZKxLExWMEI)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:27:36

에스퍼 통일이라니

그거 완전 다른차원러시 각이...

282 이름 없음 (/WiCk.BCCA)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:28:45

에스퍼라니 이것도 있었지
『초능력 소년의 힘』…
코이즈미 카즈키 고유 퍼텐셜.
아군의 「에스퍼」기술에 의한 데미지를 강화(1.5배)한다.

『신이 없는 폐쇄 공간』…
코이즈미 카즈키 고유 퍼텐셜. 1/시/T개시시
7 T간, 전체 필드에《 폐쇄공간/크로즈드 서클 》을 전개한다.
《 폐쇄공간/크로즈드 서클 》은 덧쓰기되지 않는다.

《 폐쇄공간/크로즈드 서클 》
필드 효과
장소에 있는 「에스퍼」타입 이외의 포켓몬은 통상 교대 이외의 교대를 할 수 없다.
「에스퍼」기술 이외의 우선도+1이상의 기술이 실패한다.

283 이름 없음 (FAeQHZzX9g)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:29:32

사실 방어도 방어지만 타점 구린게 더 문제에요

악 강철한테 끊긴다는게, 근데 이 둘 잡겠다고 격투 넣으면 고스트한테 털리는게 시너지가 크아악

284 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:29:46

드래곤다이브: 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」. 「다이브」 기술.
드래곤클로: 물리/드래곤/80/100/단일/±0/O/통상기.
메테오다이브: 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/「충전 : 다이브」 기술. 「충전」할 때 「운석 안」으로 숨는다. 상대의 「방어」 상태를 관통(해제)한다. 「날씨 : 별하늘」일 때 「충전」이 없어진다.
내던지기: 물리/악/10~130/100/단일/±0/X/자신의 「소지품」을 소모하여 공격한다. 「소지품」에 따라 기술의 위력이 다르다.
떠보기: 물리/악/100/85/단일/-3/O/「우선도」-3. 「방어」 등의 기술을 관통한다.
초읽기: 변화/고스트/-/-/필드 전체/±0/X/모든 턴 카운트를 「1」줄인다. 턴 카운트로 효과가 발생하는 상대의 포텐셜이나 기술, 특성에도 영향을 미친다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

체력 : B (100)
공격 : B (100)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : B (100)
총합 : 480

【포텐셜】
역할 - 『광주』…              선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
계제 - 『만족사신의 격돌』…      선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 「C」가 오른다.
계제 - 『만족사신의 사고』…      자신이 『지령』을 받았을 때, 중확률로 상대의 특성을 파괴한다.
계제 - 『만족사신의 커브』…      자신이 『지령』을 받은 턴, 자신의 기술에 「유턴」 효과를 부여한다.
속별 - 『인페르니티 건』…       『지령』을 받았을 때, 『전투속행』이 반드시 발동한다.
선제 - 『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대요회피』…        적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대요내성』…        적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대요박격』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
범용 - 『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
부수 - 『스타터』…          『선발』이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.

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『카드를 넘기는 종류의 사신』

키류 쿄스케 전용 포텐셜.

내던지기를 사용할 때, 자기에게 소지품이 없다면 「악플레이트」를 내던진걸로 취급한다
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일단 이렇게 중간저장인...가, 1계제를 어찌 손댈지는 보류지만


준 한카리아스의 속도에 광주까지 두르고 스타터까지 터트렸는데 속도에서 지면 그건 상대가 레지에레키..까지는 아니더라도 여튼

285 ABXY◆0AkyaDGMDc (ZKxLExWMEI)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:29:47

아군과 통상교대해 나온 T의 가장 마지막에
「기능확장 : 다른차원홀」에 의한 추가행동을 얻는다

(무서움)

286 ABXY◆0AkyaDGMDc (ZKxLExWMEI)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:30:39

내던지기 특화?

287 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FULH2KSZw6)

2024-08-05 (모두 수고..) 02:31:08

>>286 돌고 돌아서 셀프 핸드리스를 해버리는 설계가 되었네요

화염구슬로 화상 얻고 던진뒤에 이후로는 플레이트를 어디서 뽑아다가 던지는 녀석이 된
끝.

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