>1597050367> Ignited by a burning 포켓몬 잡담소 170어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-04 03:15:39 - 2024-08-06 14:10:04

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (gWFVm0rVXY)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:15:39


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

1 ABXY◆0AkyaDGMDc (gWFVm0rVXY)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:16:06

(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051>  (-◎-) 121판 : anchor>1596245800>  (-◎-) 141판 : anchor>1596359074>  (-◎-) 161판 : anchor>1596848065>
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2 ABXY◆0AkyaDGMDc (gWFVm0rVXY)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:16:17

 (-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 :    anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 :    anchor>1596673083>712

│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

│ (-◎-) 역할을 논하다. :       anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. :       anchor>1482068130>425-560
│                     ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│                     └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 :  anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. :       anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 :      anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 :      anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────

3 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:40:06

흐음. 흐음. 흐으으으음.

4 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:40:14

사실 되게 해보고 싶은 파티가 있는데 말이지

5 하쿠농◆2xexAcgTn2 (UAILjzZY0M)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:40:31

뭐 드물게로 하고
가장 높은 능력으로 바꾸는 정도는 괜찮을지도

6 츠구(폰)◆XKey3STP6. (YP.1CY7UBs)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:40:40

아하, 그냥 덤 수준으로 보는 게 맞는 거군,..

7 이름 없음 (An11lwmvho)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:40:52

우선도 -7 기술 사용 턴 윤회

트릭룸 팟에서 능력 쌔게 가져갈 거면 이거 이상이 안떠오른다

8 츠구(폰)◆XKey3STP6. (YP.1CY7UBs)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:41:25

>>5 인풋!

9 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:41:27

『여왕벌의 심리장악』
쇼쿠호 미사키 고유 퍼텐셜

아군이 『역할』 대면 상태가 되었을 때 상대를 「혼란」 상태로 만든다.

지시 AA 능 B 여기에 전용 포텐셜로 필드에 등장했을 때 상대와 같은 『역할』이 된다 한 체.

쿠농 부트 규칙이 어케 되더라. 이거 되려나 몰루겠네

10 하쿠농◆2xexAcgTn2 (UAILjzZY0M)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:41:36

통솔형은 역할 트리거로 능력형급 고유를 받아가서
pt로 사기를 친다.
그럼 pt를 죽여버리면 되는 게 아닐까

11 이름 없음 (MSB3Xz.IvM)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:42:17

지금 슬라임의 트레센 8어장 보고 있는데, 최신 어장에서는 스토리가 얼만큼 진행됐는지 물어도 돼?

12 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:42:45

아직 2챕터 끝 안 났어요 ㅋㅋㅋ...

13 하쿠농◆2xexAcgTn2 (UAILjzZY0M)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:42:52

>>9 고유는 가능인데
전용이 좀 애매하네
밸런스상 되야하긴 하는데...
혼란이...

14 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:43:02

저희 어장이 좀 많이....느림....

15 하쿠농◆2xexAcgTn2 (UAILjzZY0M)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:43:30

타이트 엔드 한체 줄테니까
그거로 안될까?

16 이름 없음 (MSB3Xz.IvM)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:43:45

저번에 유타랑 주인공인 마코토가 배틀 하기 직전까지 봤는데, 최근에 빠르게 연재 계속 진행중이라 테스트판이랑 첫어장부터 다시 정주행 하는 중.

17 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:43:51

흐음

18 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:44:11

전용으로 타이트엔드?

19 하쿠농◆2xexAcgTn2 (UAILjzZY0M)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:44:19

혼란 1/2 적용이라

20 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:44:20

>>16 고마워요. 고마워요

21 이름 없음 (MSB3Xz.IvM)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:44:30

그러니까 정확히는 유타랑 마코토가 결승에서 배틀하기 직전까지 봤다는 뜻.

22 하쿠농◆2xexAcgTn2 (UAILjzZY0M)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:44:54

아니 전용 빼고 그냥 제공
원래 만능형 전용인데 줄게

23 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:45:16

흐음

24 이름 없음 (MSB3Xz.IvM)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:45:43

포켓몬 어장에서 스토리 다수 배틀 적음이랑 스토리 적음 배틀 다수 이면 어느쪽이 인기있을까?

25 하쿠농◆2xexAcgTn2 (UAILjzZY0M)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:46:05

>>24 대체로 후자?

26 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:46:15

양쪽 모두 일장일단 있는데.

일단 배틀 많으면 유입이 멀어지지 않

27 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:46:29

뭐 확실히 배틀때 참치들이 확 늘어나긴 하는데

그 대가로 진행이 많이 느려져요

28 하쿠농◆2xexAcgTn2 (UAILjzZY0M)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:46:59

test>1596933068>354

규칙은 이쪽

29 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:47:25

부트 기반이구나

30 슬라임◆0tcDAkZvPQ (1Q8ZVaYVSE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:48:59

지시형만 뭐 없는게 개그네

31 하쿠농◆2xexAcgTn2 (UAILjzZY0M)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:49:01

뭐 통솔 AA는 그래도 pt가 좀 강해지고
AAA는 와 이건 세네 소리 나오긴 할겨

32 이름 없음 (MSB3Xz.IvM)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:49:02

지금 프롤로그 내용 만드는데, 어떤 쪽으로 가야할지 고민중이라. 포켓몬 데이터는 계속 만들고 있는데, 스토리 쪽은 계속 방향을 제대로 못 잡는 기분이 들어서.

옛인기인 아바돈이나 스파이럴 같은 스토리를 하고 싶은데, 정작 나는 스토리를 만들어서 AA로 내용 만들기가 좀 버겁다는 감각.
끝.

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