>1597050090> 【AA/잡담/듀얼/질문/기타 등등】 유★희★왕 TUNA VRAINS - 【#526】 :: 1001

@Administrator◆YgouBH/lC.

2024-07-26 11:28:13 - 2024-08-04 09:39:10

0 @Administrator◆YgouBH/lC. (VuOztsYM/o)

2024-07-26 (불탄다..!) 11:28:13

              Y U ‐ G I ‐ O H !
      、-, 、ー,       r-、 ┌┐      ______
  く\ r┘└/ └-、    | r┘_| |○   (____   __)
  [`'´) ┐┌/_r-、-'  | ̄ r‐,_||___  _)     __,.┘__└ 、__
  / .ム / └ 、`ァ / _/|_| に  二) |  |.  _」、_,(__r' r‐、ヽ,_)
  7 // /7 (二 二> r'|  |_´ノ |  |/ )`i ,〈 (  ̄ `'ー`'゙‐'´ ̄)
  (__,二、´‐`‐'(`' / ' 介' |  |r┬┐ .|  /- '、`   ̄`'┐ r'´二゙-、
      `ー - 二  ̄ ,ノ / ○ || ○/  l. -、 ! _,.-'  ~ _,. ‐'
            ̄ ./ /(__)`ーヘ, `ー' ,ノ(__,.-' ´ ̄
               ̄´          `ー '
         オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム
     デ  ュ  エ  ル  モ  ン  ス  タ  ー  ズ

__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【@Administer】

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  ▷ TUNA VRAINS 룰 및 듀얼 디스크, 소환 영창, 특수 룰 등은 모두 test>1596248541>1-6에 정리되어 있습니다.
  ▷ 처음 오셨다면, 위 링크의 항목에서 룰 부분은 반드시 읽어주세요!

563 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 10:27:06

큿 정론을 내세우다니 비겁한 수를..(?)

564 스텔라◆VENk5mkP7Y (3x0oV6Ooag)

2024-07-31 (水) 10:32:30

저주받은 그림 메리

어둠속성/레벨 1/언데드족/효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

이 카드의 카드명은 룰상 "저주받은 하인"으로 취급한다.

①: 이 카드의 카드명은, 묘지에 존재하는 한 "저주받은 하인" 으로 취급한다.
②: 이 카드가 일반 소환/특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 이하의 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.
③: 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고 필드/제외 존에서 이하의 몬스터를 합계 2장 묘지로 보내는 것으로 발동할 수 있다(같은 이름의 카드는 1장까지).
묘지로 보낸 갯수만큼 패를 덱으로 되돌리고, 되돌린 카드의 수+1만큼 덱에서 카드를 드로우한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
●"저주받은 하인"
●"저주받은 그림 메리" 이외의 "저주받은 하인"의 카드명이 쓰여진 몬스터

대충 짜왔다(?

565 스텔라◆VENk5mkP7Y (3x0oV6Ooag)

2024-07-31 (水) 10:33:14

저주받은 그림 메리

어둠속성/레벨 1/언데드족/효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 카드명은, 묘지에 존재하는 한 "저주받은 하인" 으로 취급한다.
②: 이 카드가 일반 소환/특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 이하의 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.
③: 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고 필드/제외 존에서 이하의 몬스터를 합계 2장 묘지로 보내는 것으로 발동할 수 있다(같은 이름의 카드는 1장까지).
묘지로 보낸 갯수만큼 패를 덱으로 되돌리고, 되돌린 카드의 수+1만큼 덱에서 카드를 드로우한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
●"저주받은 하인"
●"저주받은 그림 메리" 이외의 "저주받은 하인"의 카드명이 쓰여진 몬스터

@룰상 취급 삭제

566 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 10:34:08

하지만 나는 '테마'를 짜오라고 했지

불합격이다(?

567 스텔라◆VENk5mkP7Y (3x0oV6Ooag)

2024-07-31 (水) 10:34:36

테마였나?!

568 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 10:36:04

>>538 (다시 보여주기)

이 친구 코드도 대충 읽어서 넘겻다가 큰일날 양반일세

569 스텔라◆VENk5mkP7Y (3x0oV6Ooag)

2024-07-31 (水) 10:40:55

진짜였다

그럼 어떻게 해볼까....흠....

570 스텔라◆VENk5mkP7Y (3x0oV6Ooag)

2024-07-31 (水) 10:41:25

세로열 순서대로 지속마법을 놔서 이야기를 완성하는 테마 각이다

571 스텔라◆VENk5mkP7Y (3x0oV6Ooag)

2024-07-31 (水) 10:42:01

이야기 순서를 짜맞춰서 엔딩을 내는 게임을 아십니까?

그것처럼 하는겁미다...(?

572 이스 ◆HVpBoiQMU. (vTpZWU8jo2)

2024-07-31 (水) 10:43:01

참고로 짜온 다음 둘을 테마를 교환해서 듀얼시킬 예정이야(?

573 스텔라◆VENk5mkP7Y (3x0oV6Ooag)

2024-07-31 (水) 10:43:20

엣(엣

574 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 10:48:14

오리카 제작 중인데

"이 효과를 발동한턴 자신은"


"레벨 6 이하의 몬스터만 일반/특수소환할 수 있다" 라는 제약과

"레벨 6 이상의 몬스터만 일반/특수소환할 수 있다" 라는 제약 중 뭐가 더 무거울까용

575 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 10:51:02

둘 다 그닥 안 무거운데

576 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 10:51:45

그래서 고민


둘다 안 무거운거같아서


되게 고민중이에용 (?)

577 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 10:53:50

제약을 빡세게 걸거면

'레벨 9 이상 외의 몬스터를 통상 소환/특수 소환 할 수 없다를 걸어야겠지

578 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 10:54:09

처음에는

레벨 5 이하 특소불가 달았는데


"어, 이러면 그냥 엑시즈나 링크할 수 있네"


해서 이상 이하 몬스터만 소환할 수 있다고 제약 달고 보니


"과연 둘중 뭐가 더 무거운 제약일까? 라는 생각이 뜬금없이 들더라고용


다른 사람들은 어떻게 생각하나 궁금해서

579 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 10:55:30

개인적으로 저는 전자 쪽에 투표 (?)

580 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 10:55:57

아 전자래, 후자


레벨 6 이상만 뽑을 수 있다

581 궁그 (/Tf2pSSpNU)

2024-07-31 (水) 11:01:07

이 효과를 발동한 다음 자신의 엔드페이즈시까지 레벨 6의 몬스터외의 몬스터를 일반소환/특수소환 할수 없다

582 궁그 (/Tf2pSSpNU)

2024-07-31 (水) 11:04:04

이 효과를 발동한 다음 자신의 엔드페이즈시까지 레벨 6의 몬스터외의 몬스터를 일반소환/특수소환 할수 없으며 레벨 6 몬스터 이외의 카드의 효과를 발동할수 없다
진짜 더 무거운 제약

583 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 11:04:45

딱봐도 나 레벨 6 테마에요 하는 제약이당

584 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 11:05:26

그래서

갑자기 여러분이 듀얼하는데


상대에 손패에서 이상한 패트랩을 발동했다고 칠때


"6 이하만 소환 가능" or "6 이상만 소환 가능"

둘중 뭐가 더 싫으신가요

585 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 11:05:39

사실 이건

덱 취향차이긴 한데 (?)

586 궁그 (/Tf2pSSpNU)

2024-07-31 (水) 11:07:56

저정도로 제약이 강하면 어지간한 효과로는 버려진다 다음 자신의 턴 종료시까지 모든 마함 빌동불가는...

587 스텔라◆VENk5mkP7Y (3x0oV6Ooag)

2024-07-31 (水) 11:08:36

오리카?

588 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 11:09:53

오리카 만들다가

6이상만 소환가능, 6이하만 소환가능이란 제약을 떠올렸는데


생각해보니 둘다 애매하길래

과연 사람들은 둘중 어느쪽을 더 무겁게 여길까 싶어서 질문중이에요

589 궁그 (/Tf2pSSpNU)

2024-07-31 (水) 11:09:55

저정도 제약이 쓰인다면 그건 그냥 레벨 6 테마예요가 아닌 레벨6으로만 구성된 초중무사 같은테마란 이야기

590 궁그 (/Tf2pSSpNU)

2024-07-31 (水) 11:10:43

내가 쓰는덱이 워낙 많아서 들고있는 덱에 따라 라는 말밖에 못한다

591 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 11:11:51

일단 현재로선

"6 이상만 소환 가능"이

둘중 하나 무조건 받아야한다면에서 이기는 중



다들 일소 초동을 좋아해...(?)

592 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 11:13:16

>>590
원래 이런 질문에서는

둘중 하나 무조건 골라야하는거라고용-


하나 골라주세요! 잡셔봐 잡셔봐! (?)(마이크 들이밀기)(?)

593 스텔라◆VENk5mkP7Y (3x0oV6Ooag)

2024-07-31 (水) 11:15:21

갠 적으로 6이상만 소환가능이 더 싫긴 하다

594 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 11:16:26

6이상 소환가능 현재 압승중



역시 다들 일소 초동을 좋아하는게 분명해 (아님)

595 궁그 (/Tf2pSSpNU)

2024-07-31 (水) 11:20:03

>>582가 제일 싫다

596 궁그 (/Tf2pSSpNU)

2024-07-31 (水) 11:22:40

저걸 패트랩으로 치환하면 상대는 다음 상대 턴 종료시까지 레벨 6이뇌의 몬스터 소환 불가 레벨6이외의 카드의 효과 발동 불가

597 이름 없음 (gSKQIxkhvI)

2024-07-31 (水) 11:28:09

기어코 대답을 회피하더니

언젠가 듀얼로 쥭여주게따아...

(대충 원령의 소리를 내며 스르르륵....)





아 근데 섬도희 호루스 진짜 굴릴 수 있을 것 같은데

유프로로 굴려봐야지


여러분도 굴려보세요


(진짜로 스르륵)

598 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 11:29:19

세상에서 제일 무서운 제약


"양쪽 플레이어는 링크 1 외의 몬스터의 효과를 발동할 수 없고 통상 소환/특수 소환할 수 없다"

599 동그란네모◆EZFGhXp7L. (gHtqYt9wCY)

2024-07-31 (水) 11:48:27

>>584 이상만 소환 가능이 더 짜증날 거 같다

600 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 11:49:26

그러니 네모상보다 동그란 몬스터만 소환 가능 제약을 네모상에게 달게(?

601 B★RS◆VENk5mkP7Y (Hn5SjTXZDk)

2024-07-31 (水) 12:04:11

>>597 섬도루스는 용병과 용병의 만남이란 인상...(?

602 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 12:07:49

섬도호루스?

'메인 몬스터 존에 없을 것' 제약 덕에 호루스 요소를 전혀 못 살릴텐데

603 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 12:16:03

러시 후라게
사견무투신 프라임시바
이 카드는 몬스터 1장을 릴리스해서 공격표시로 어드밴스 소환할 수 있다. 그 경우, 이 카드의 원래 공격력은 1800이 된다.

[조건]자신 필드 존에 카드가 있을 경우에 발동할 수 있다.

[효과]자신의 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보낸다. 이 턴에 자신이 몬스터를 특수 소환하지 않았을 경우, 추가로 자신 묘지의 몬스터(레벨 4 이하) 1장을 고르고
자신 필드에 앞면표시로 특수 소환할 수 있다.


B를 처죽이라고 프라임 지원이 나오는군

604 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 12:26:42

https://bbs.ruliweb.com/community/board/300546/read/2681302?

진 레전드 팩 일러 선공개

605 궁그 (/Tf2pSSpNU)

2024-07-31 (水) 12:40:28

606 이스 ◆HVpBoiQMU. (qyZa0T.cAE)

2024-07-31 (水) 12:59:49

궁극자상과 앤틱 기어 골렘을 퓨전하여 앤틱 기어 얼티밋 골렘을 꺼넬거야(?

607 이스 ◆HVpBoiQMU. (qyZa0T.cAE)

2024-07-31 (水) 13:24:43

속보)흑룡

대회 우승

608 이스 ◆HVpBoiQMU. (qyZa0T.cAE)

2024-07-31 (水) 13:46:39

메테오 스웜 엔트리 드래곤
[메테오 드레이크] + 몬스터(레벨 6 이상 / 땅 속성, 어둠 속성)

효과 없음

609 이스 ◆HVpBoiQMU. (qyZa0T.cAE)

2024-07-31 (水) 13:46:57

아카네 지원이 나왔는대 왜 보질 못하니 흑흑(?

610 내목숨을아이아이에◆7yw2Sw/kpU (jGV6KtwSi2)

2024-07-31 (水) 14:08:54

>>608 ?
(대충 장난하지 말고 빨리 효과 주세요 짤)

611 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 14:12:40

정보:진짜 없다

612 이스 ◆HVpBoiQMU. (A0E/7fjte6)

2024-07-31 (水) 14:12:59

하지만 '그렇기에' 강력한 지원 카드라는게 함정

613 이스 ◆HVpBoiQMU. (UocFdS8ib6)

2024-07-31 (水) 16:41:30

HP 어시스턴트 히야
조건]자신 필드의 앞면표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다.

[효과]자신 묘지의 일반 몬스터(레벨 3 이하 / 화염족) 1장을 고르고 패에 넣는다. 이 효과로 "SP 어시스턴트 아치"를 골랐을 경우, 추가로 자신 묘지의 "퓨전" 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.
끝.

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