>1597050072> 언제나의 쾌청과는 다른 포켓몬 잡담소 166어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-07-25 18:06:51 - 2024-07-27 19:05:29

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (JSJqUBqwMY)

2024-07-25 (거의 끝나감) 18:06:51


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

849 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:33:17

자주 그런다

850 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 17:33:29

anchor>1597050072>844
요즘은 트레센을 달리고 있닷!

851 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:33:53

5기 나트레인가. 나트레는 한번도 본적이 없긴 하네

852 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 17:34:01

뭔가 3년 전? 그쯤 전에는 안 그랬었는데 언젠가부터 이래요!(스트레스)

853 이름 없음 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 17:35:35

5기도 사실 후반부는 참고하면 안 읍읍

854 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:37:01

그건 맞아

855 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 17:37:23

자신의 어벤저가 임의 교대로 반드시 발동한다!!!
자신 이외의 무시한다를 무효화한다!!!!
전용으로 아군 전원 옥좌!!!!!!!

856 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:37:41

무시한다를 무효화한다는 전설의 포켓몬이니까

857 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 17:38:02

어라? 저거 전부...

858 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:39:02

트레센은 참고할 데이터가 그다지 없는데!

859 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 17:39:10

즁간급으로 위랑 아래도 심하쟝...

860 청하◆7oi.BbTDUM (YnsTUQBUkI)

2024-07-27 (파란날) 17:39:20

(@퀘에엥)

(@안차쿠.)

861 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:39:28

6장은....(시선회피)

862 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 17:41:38

질문! 역시 우리 가시공한테 자이로볼은 용서될 수가 없겠... (끌려간다)

863 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:43:21

자이로볼은 뭐랄까.

그거에요.

금단의 기술 무엇인가...

864 ◆9QZaWBjEZ6 (b/PDjaiJ56)

2024-07-27 (파란날) 17:44:49

도대체 왜 히트스탬프는 120 100 방방계산기가 되었는가

원래는 무게차이 최대여야 120으로 들어가는 물리기였을 터인데

아하 히트스탬프만 이렇게 된게 아니고 다른 무게계산시도 사양이 망가져 있구나!

865 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 17:46:05

모든 것이 바 디 프 레 스가 된다!

866 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:46:54

풀묶기는 특방버전 바디프레스

867 ◆9QZaWBjEZ6 (b/PDjaiJ56)

2024-07-27 (파란날) 17:47:29

바프는 위력이 80이라도 되지

868 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:48:01

두려운 사실

일렉트릭볼(속계산기)는

유일신이 처음에 150으로 냈다가 즉석에서 120으로 너프때렸다

869 ABXY◆0AkyaDGMDc (SsLm9413Oo)

2024-07-27 (파란날) 17:48:55

우와

날씨 미쳤어

870 ABXY◆0AkyaDGMDc (SsLm9413Oo)

2024-07-27 (파란날) 17:50:29

100m 사이로 폭우와 폭염이...

871 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:50:55

ㄷㄷㄷ

872 슬라임◆0tcDAkZvPQ (PjqdUkvrCk)

2024-07-27 (파란날) 17:51:17


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                 、                       {ゝ.ノ⌒.   >".          `ヽ     }ニ}`ヾト、`ヾニム
            .`ヾ:.、 }::)                      /ニ/.    /           ヽ:ヽ   /='   ',=',  ヾニム
.     -z===ミ、:::}::jノ:く                     /ニ=,'    /     몽마      ヽzzzzニ/.   ',=i.   ',ニ=ム
       /::::::::::::흡혈귀::::ヽ.                  /==={...   ,'        ',   ハ  ヘ.  ', ̄¨ヾ} /⌒ヽ}=!   ママ=',
     .,イ:ー==ニフ::::/:::::j!::l::l:∧ 그를 따르게 하고 싶어♥      /ニニム.    l,,i |      ハ    }|  }  ∨⌒´ヾ.    |;| ,-、 }iハ;;ム
     /{::::/:::::/::::::/!::j:/ Vl:}:::::}                 /ニニニニニム__,ィハ{ |       { ',} / ̄`メ. |、 乂     ',}/  ',}}ハニ}
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   /::::::l:::i/ィf云ミ  イ f云jヽ!::\                 /ニニニ,'  {={ ヾ}ィ!  _ イ从__乂  イィイうイノノ| ヘ:|\
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 :::_∠ ィ ̄ ヽ ノ  、 ,.  |   //ヽ ', ‘,        ...∨/ `{     /ノ//ノ  } ,, イイ"爻二ニニィヘ.  ゝ、     ノイヾ`⌒ヾト、ミ爻=
../  j\\   \__ -‐=| //   ,  ∨      V! . ',   /. イ/ イ ィ ノ'´: : : : :/ ノ-‐‐'.  ヽ',  `ヽ /  ヽ \  \ >=
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  /    iト、三三三ミV´ }     V //i   ‘,___/    .‘,イ.      /イ,' イ /      V       ヾ Yニニマ‐'": : :.`: :⌒.: : : :.__,,
  / \   |     \l_|__/    ,.∨/、ヽ   i      /      zfソ{/ゝ" /        ,'           从}:::ヽ. Y ̄ミ__/-‐'''' ̄
../    ヽ l    __[___}ヽ._ ,ノ ∧!::::::\___ノ\ ../     ___ムソ./ : /,'         {         }/:::::::ヘ } . /゙}.        }
       .∧ / ̄    ノ!/  /  \l\:::::::__,ィ二厂 / >ィ イ / /: :/::::::{           ハ        イ:::::::::::}ノ / }   /}    ,'
三三三ミ_/_/     / |        >‘´/  / . /彡イァ ノ,' {: : {::::::::ヘ.         乂t乂.      ノ::::::::::::::ノ-{ ', 〈  / /   ノ
    |/____/  /       / ̄ ̄j  /  .彡イイハ ハ ノ: : :',:::::::::::>、   _ イ  i  ノ:::::::::::::::::::::::::::::;イ | |...ハ { //   イ
    Τ   l /     /        / ̄ ̄厂\       _ 从イ从ヘノ.: : : :.ゝ;:::::::::::::::::イ::::::::::ヽv"::::::≧s。:::::::::::イ  } | i | ヽ}//.   イ
    l   l / ___/ /    /__/     丶、 ̄   ./ /ヽハ {.: : : :. :. :.不¨¨゙〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ: :ヽ   ゙ヘ } ! //.   /
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【렌】 (마치 “가정용 애완동물”이라는 테두리는 같지만, 그 실태는 고양이와 개처럼 다르다……고 할까. )



흡혈귀와 몽마 둘 다 귀여워

873 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 17:59:45

샤나... 적응력 대신에 긴장감 고려 중인데 이거 오버 밸런스일까요?

874 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:02:58

>>873 필중할 방법이 있나요 사냐?

875 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:03:37

아니면 사실 그냥
프레셔를 포기하고 적응력이나 긴장감 다는 방법도 있네요.

876 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 18:04:22

샤나 필중은 없네요!

877 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:04:24

이게 결국 계제가 특성보다 강하면 안 좋은데
우회해서 특성을 추가하려는 거다보니까 제약이 빡빡한거라

878 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 18:04:36

아하!

879 이름 없음 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 18:06:52

즉 특성 변경 계제는 0.5슬롯이 좋다고 (아님)

880 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:08:33

>>879 그것도 한 방법이에요?
육성 낮으면 그런 것도 생각해볼만한 괜찮은 빌드다

881 이름 없음 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 18:09:56

>>880 0,5슬롯의 문제점은 무난하게 좋은건 죄다 1슬롯이라는 점이에요!

882 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 18:10:41



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.             入ゝ                                       Y:{
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ー――  ´ ̄ ̄ ̄`` :::{                   / /´ ̄ ̄`ヽ、         Y.//:/
......::::::::::: < 斗――  ::`ヽ                -{ /--  _    \       //:/゙ ̄ ̄
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.゙/才´     ..::::  `ヽ  :',  ∨/ . /  /   / /    V  ヽ ヽ    ゙i∨.. //:/. ≦´:::..
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......´ ̄ ̄``__   <´_  ヽ : { / / 〃   、.' | |   |l |  | | V ∨ `...::..//:/ . >:::::::::::
.. -‐―ラ´::::::::::斗 ´  :::::::::::‐..,  ´/ / .'/  /{/\/| :  |l |  | l  | 、 V   `//:/......`>
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 /斗/:.._:::::::::::::::-.゙/ / { __,//| /Vl叭     '  }' Vz:ソ/'|ノ'} /イ, | //:/  j/゙::::::::...< ̄ ̄
/ニニニ≧=-、   /> ´ ̄ / イ,イニ/ ∧ \  v::ヽ    /∨ニ> 、_ //:/} /':::\::::::‐-:::::::::
ニニ/ニニニ> ´  、---- イ-- ´ >/イニ| / `r 、_ .   <イ |ニニニ//:/ / ::.. ―-\:
ニニ/ニニニ/ イニニニ><__/ニニニ∨/ニム    〈/ ∧ {ニ_,>//:/ /.゙:::..  z=-:::::::...
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        / ` <ニニ/ニニニニニニ{  Vニニ ニ}、__{ 〈ニ/\'´//:/ 、ニ`ヽ、.... ̄`^~゙'' 斗゙i
_        / />=- /ニニニニニニニ乂 \> ´∨ |/=\二ニ//:/ニ \ニニ 、
ニニ>、_, /イニニニ /ニニニニ/       ヽ ∨、  ∨ / ,ィ´//:/ニニニヽ、ニニ\
ニニニ/ニニニニニニ{ニニニ イ     /   ∨ }---- 、_/_/'  //:∧\ニニニ \ニ∧
ニニニ{ニニニニニニニ|ニ/ ̄´     /'     Ⅵ    - 、} l: //:/ | r-、ニ<ニニ\ニ}\
` <ニニニニニニニ/ /   >--- く,:   r-- 、 リ}=   ,イ/_/ //:/ Ⅵ、{{-ムニニ`ヽニ\
        ̄>-/ニ/  ´      \_|_   Y    /ィ==ミ、:/  } |ニ乂/ノニニニ \∧
       /ニ/ニニ乂           >、_|   _ '-<-vⅥ`< Vニ\ニニニニニヽ|
     イニニ/ニニニニ>           / / / >´  - 、 Vノノ  \|ニニニVニニニニニ|
   /二二ニ/ニニニニ/ニ> 、         / / /      ー、ノイ _    \ニニ∨ニニニニイ
 /ニニニイニニニニ,イニニニ「 `  ._   { { {、_,..._ ヽ ノ \\_,ィ´ニニニVニニ二/|
イニニニ/ニニニ/ニニニニ乂_,._--- 7ーー イ  //〉/イr「 ̄「     V二二ニ\ニニ/ニ〉、
ニニニ/ニニニ イニニニニ> ´| \ ` <,_____/〈// (_}〉 ノ       ∨二二ニ\ {ニイニ\
ニ イニニニ/ニニニ>  ´   \  /`   _//〉/` T 「ニ{        ∨ニニニニ\ニニニ〉
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】샤나
【타입】불꽃/땅 (4배×물 2배×땅 1/2배×불꽃/독/벌레/강철/페어리 0배×전기)
【특성】긴장감… 필드에 있는 한, 상대의 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 한다.
【소지품】

【기술 × 4 : 히트블레이드, 그라운드포스, 썬더블레이드, 가열】
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「C」+1. 「검」「칼」 기술.
그라운드포스… 물리/땅/90/100/단일/±0/X/통상기술.
썬더블레이드… 물리/전기/90/100/단일/±0/O/「C」+1. 「검」「칼」 기술.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/X/자신을 「가열」상태로하고, 「특방+1」.

체력:B- / 90
공격:AA+ (B+) / 165(105)
방어:C+ / 85
특공:C- / 60
특방:C- / 60
속도:B- / 90
총합:550 / (490)

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…           『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『업화검의 단련』…       트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「공격」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『업화검의 발검』…       서로의 「공격」의 종족치의 랭크 차이에 비례해, 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.1∼1.6배)한다.
『업화검의 발화』…       『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대를 「화상」상태로 한다.
『아라스톨』…            「4」배수T, 가장 마지막에 「불꽃」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…          필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『대의 선』…             상대의 「속도」가 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대수회피』…            적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…            적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대수박격』…            적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력가 2배가 된다.
『전투속행』…            저확률로 상대의 기술의 위력을 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』…              적진에 『에이스』에 등장했을 때, 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술을 「우선도 : -1」로 변경한다.
『더블 페이스』…        아군의 타입불일치 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
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『단죄하는 천양의 검』
샤나 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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883 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:10:59

적은 리소스로 특화 빌드를 짜는 방향도 있으니까요
0.5소켓도 맞는 빌드를 잘 짜올리면 재밌고 신선하게 강한 방향이 나온다.

884 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 18:11:08

(시선 회피)

885 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:12:06

발화가... 육성 A...
육C 지령으로 마비 2턴이던가...
근데 화상 밸류가 워낙 높아서...

886 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 18:12:15

서투름 특성에

전용으로 자신의 소지품을 맹독구슬/화염구슬/거냥표적/느림보꼬리 중 하나로 만드는 포켓몬

(아무말)

887 이름 없음 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 18:12:23

그나마 쓸만한거라면

왼손잡이 특성으로 만들어서 공/특공 변환 어태커화?

888 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 18:12:35

다시 짜짜... (스스로도 아니라는 생각이 들었다.)

889 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:12:51

전 안된다에 한표...

890 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 18:13:18

상대를 왼손잡이로 만드는 거면

정말 쓸모많을 텐데

891 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:13:20

>>886 유명 어장에서 썼던 빌드네요
신선하고 잘 만들었었지

892 이름 없음 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 18:13:37

1/시 넣는다면?

893 츠구◆XKey3STP6. (QQHGhwDMtA)

2024-07-27 (파란날) 18:13:42

어... 발검은 의외로 괜찮은 건가...?!

894 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:13:44

아바돈 햐키마루 컨셉에도 잘 맞고

895 이름 없음 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 18:13:57

>>890 상대 특성 변화는 슬롯이 낮을수록 쓸모가 많 읍읍

896 이름 없음 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 18:14:59

test>1596246853>446

음, 역시 이건 부트기준으로는 룰을 최대한 악용하는걸까.

897 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 18:15:14

>>893 화상의 존재감이 너무 클 뿐...
>>890 당연히 상대 변화는 특성 슬롯이 낮을수록 TO가 오르겠죠

898 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 18:15:19

그렇기도 하지만

특히나 왼손잡이화는 공D 특공 AA 이런 친구들 그냥 기능정지도 아닌 슈퍼 기능정지니까요

죽어라 날치머같은 분배들(?)

899 이름 없음 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 18:15:35

발검도 있었군.
끝.

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