0
ABXY◆0AkyaDGMDc
(JSJqUBqwMY)
2024-07-25 (거의 끝나감) 18:06:51
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
563
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(i98fVkC12I)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:34:03
>>560 틀린말은 아니네요 선장님.
이랄까. 계제로 압정뿌리기는 역시 용서 못해
564
◆9QZaWBjEZ6
(U.d7iXPnBo)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:34:13
한땐 그랬었죠...(?)
565
King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo
(.TA0cL0Omg)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:34:14
(곰곰)
이러면 그냥 난투형으로 하는게 맞ㄴㅏ 뱀피릭 빼고
566
하쿠농◆2xexAcgTn2
(PS7bV1Qrmg)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:34:24
무난하고 세서 그렇겠죠
속별은 이래서 오리지널은 파티에 최대 세 체 정도로 제한하려고 노력해야(듀얼 몬스터 어쩌지)
567
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(i98fVkC12I)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:34:33
>>562 저게 포텐셜이나 타입 상성으로 뚫어도 저 속별 땜누에 막히는 경우가 발생할 수 있어서
로어맞춘다고 해도 노스페라투는 명백한 상위레벨 속별이라
568
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(i98fVkC12I)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:34:55
일부러 종려 상위 포테를 넘어간건. 육성형이니까_에이스니까. 로어적으로 맞아서.
딱 한 체 정도만 봐준거에요
569
하쿠농◆2xexAcgTn2
(PS7bV1Qrmg)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:35:04
>>560 다 맞는 말이다.
오레마스가 원래 그렇죠 뭐...
570
King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo
(.TA0cL0Omg)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:35:19
병아리 사무라이는
파오리 관련 넣고는 싶은데
종족치가 부족하고(종족치가 부족하고)
그렇다고 전용 할당하자니 한정된 양이라 약하고(약하고)
571
King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo
(.TA0cL0Omg)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:35:37
>>567 음음 알겠습니다
572
◆9QZaWBjEZ6
(U.d7iXPnBo)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:36:05
암튼 라임님님
지금 많이 바쁘거나 하시나용
573
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:36:13
>>564 그때 계산기 개조하려고 했었어?? 계산기 잡담판 버전3 꺼 개조하려고 했남?
혹시 계산기 개조 어떻게 하는지 알려줄 수 있을까??? 개인적으로 사용할 곳이 있어서.
구글시트가 엑셀 사용하는 거랑 같은 거니까, 엑셀 다루는 방법 어느 부분 공부하면 좋은지 방향만 알려줄 수 있음?
574
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(i98fVkC12I)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:36:14
20분 뒤에 연재 예정이긴 한데 무슨 일이신가요
575
하쿠농◆2xexAcgTn2
(PS7bV1Qrmg)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:36:20
연재 24분 전이긴 하세요
576
King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo
(.TA0cL0Omg)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:37:09
닌자전사 토비카게야 세상을 멸망시키렴...
577
◆9QZaWBjEZ6
(U.d7iXPnBo)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:37:48
뭐 그러면 딱히 문제 없고용
연재 홧팅입니다-
>>573 저같은 경우는 일단 모든 포켓몬들 실수치 나오는 표 정리한 다음
포켓몬 위키의 대미지 계산 공식 그대로 대입한 다음 각 변수들 넣는 대형 표 계산해서 해당 변수 집어넣는 식으로 계산했네요.
따라하라 추천하긴 애매한 방법
578
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:39:05
>>577 그러니까 엑셀을 사용하는 거지? 엑셀은 함수? 를 알아야 하고, 그 변수는 또 뭔지 설명좀 부탁해도 됨?
579
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(i98fVkC12I)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:39:06
580
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(i98fVkC12I)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:40:32
581
◆9QZaWBjEZ6
(U.d7iXPnBo)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:43:08
>>578 대충 https://pokemon.fandom.com/ko/wiki/%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%A7%80#4%EC%84%B8%EB%8C%80
이거 참고하시면 될거에요.
여기에서 저같은 경우는 실제공격치 적용칸, 실제방어치 적용칸, 도구칸, 날씨등 변수칸, 위력칸... 같은거 하나하나 다 만들고
옆에 난수표 이용해서 새로고침시마다 급소/명중/대미지 난수값 판별하는 거 만들고 했었네요.
액셀로 주사위 굴리는 법이랑 수식 짜는건 구글링만 해도 금방 나올거고...
582
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:47:12
>>581 그러니까 저 링크의 계산식이랑 난수표, 엑셀로 주사위 굴리는 법, 수식 짜는 법 등등을 알아야 하는데, 그런 건 구글링하면 답이 나온다는 거지?
583
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(i98fVkC12I)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:48:19
584
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:49:07
>>583 챗지피티?는 뭔가요???
585
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(i98fVkC12I)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:50:30
엄청 핫한 챗지피티를 모르다니
사실 저도 잘 모름
챗지피티가 프로그래밍을 그렇게 잘 짜준다던데
586
하쿠농◆2xexAcgTn2
(PS7bV1Qrmg)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:50:47
chat GPT
ai 프로그램 유명한 거네요
587
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:52:06
그런 건 유료가 아닌감?
588
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:53:33
어쨌든 >>582의 것들을 알면 더블배틀이든 트리플배틀이든 할 수 있는 계산기를 만들 수 있는 가능성이 있다는 거지? 시간을 갈아가며 그에 맞는 노동력을 바친다면……!
589
하쿠농◆2xexAcgTn2
(PS7bV1Qrmg)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:54:29
이론상이야 가능은 하겠죠...?
590
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:58:28
>>589 가능만 하다면 노오오오력을 하면 돼. 아니, 너무 힘들어서 도중에 포기할 수도 있지만 한번 시도해보는 것도 나쁘진 않잖아.
591
◆9QZaWBjEZ6
(U.d7iXPnBo)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:58:31
계산 자체는 진짜 구글 계산기로도 계산은 됩니다
문제는 편의성이지...
592
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 20:59:12
>>591 편의성이라고 하면 어떤 점을 말하는지??
593
◆9QZaWBjEZ6
(U.d7iXPnBo)
2024-07-26 (불탄다..!) 21:03:42
그러니까 한번에 포켓몬 한마리씩 한마리씩 계산하는 구조면 공격자랑 방어자가 바뀔때마다 변수를 또 다시 넣거나 미리 세팅을 여러개 해둬야 하기 때문에 작업량이 당연히 더 많아지죠.
그런데 랭크업 기술명만 입력해도 자동으로 변수를 넣어서 대미지 계산을 해줄 수 있다면 직접 기술 위력 하나하나 입력할 때보다 훨씬 편하겠죠?
대충 그런 정도의 이야기
594
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(mrv.DDpO8s)
2024-07-26 (불탄다..!) 21:03:51
DB제작 (아무말)
595
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 21:06:08
>>593 대충 이해했음.
596
이름 없음
(wZNs69eI3Q)
2024-07-26 (불탄다..!) 21:06:11
test>1597050100>1
박치기 공룡
597
올픽션◆2G3UkVrBFU
(pxoMiWXztw)
2024-07-26 (불탄다..!) 21:06:35
>>594 이것도 옳은 말인 듯한…?
598
올픽션◆2G3UkVrBFU
(LCeB7d8h3o)
2024-07-27 (파란날) 00:08:37
이제 새벽이 됐는데 아직 남아있는 참치있어? 질문이 있는데, 속별 포텐셜에서 『신의 눈』이라는 포텐셜이 있었던 것 같은데,
이거 타입이 7개? 정도로 분류되었던 걸로 기억하고 있는데 맞아??
599
◆9QZaWBjEZ6
(vh6kz5RJws)
2024-07-27 (파란날) 00:13:08
대체로 속별은 원작 캐릭터성 따온게 많고
아마 7개인건 원신 그거 아닐까요
근데 전 원신 안해서 자세한건 모르고
600
ABXY◆0AkyaDGMDc
(SsLm9413Oo)
2024-07-27 (파란날) 00:53:11
육성형 최강의 고유
아군 전원의 레벨을 +50한다
601
◆9QZaWBjEZ6
(vh6kz5RJws)
2024-07-27 (파란날) 00:56:17
에게 대처하기 위한 스타디움 플랫 룰
효과는 모든 포켓몬의 레벨을 50으로 고정한다
602
ABXY◆0AkyaDGMDc
(SsLm9413Oo)
2024-07-27 (파란날) 00:57:05
PVP에서 밸런스를 위해 육성 특권을 좀 깍았는데
오레마스에서는 육성 B-> A구간에 30레벨 차이가 튀어나온다
거기에 +50이 튀어나오면...?
603
ABXY◆0AkyaDGMDc
(SsLm9413Oo)
2024-07-27 (파란날) 00:59:06
그리고 이게
오레마스에서 종족치 보정이나 전용부여 따위와는 다른
육성 S의 진짜 특권이였죠
604
ABXY◆0AkyaDGMDc
(kAP5S65IxY)
2024-07-27 (파란날) 01:14:04
S급 에이스가 450 내외일때
튀어나온 레벨 500 ZEBI = 상(육성 S제)
무섭죠
605
King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo
(UpTk54DWhA)
2024-07-27 (파란날) 01:14:54
꺄아아아아아악
606
슬라임
(PjqdUkvrCk)
2024-07-27 (파란날) 01:17:11
607
ABXY◆0AkyaDGMDc
(kAP5S65IxY)
2024-07-27 (파란날) 01:18:17
진짜 처음 PVP할때 육성 특권을 너프한거 잘했어요
안그래도 래벨에 따른 내구 인플레 문제도 있는데
만약에 너프 안했다면
육성 A를 기본으로 넣고 가야 했죠
608
ABXY◆0AkyaDGMDc
(kAP5S65IxY)
2024-07-27 (파란날) 01:18:34
>>606 내일 비가 안오면 저녁쯤 가능해요
609
하쿠농◆2xexAcgTn2
(j0cpkpFYBI)
2024-07-27 (파란날) 01:20:11
내일 저녁 확인
610
ABXY◆0AkyaDGMDc
(kAP5S65IxY)
2024-07-27 (파란날) 01:21:24
일단 엔트리 정해둘까요?
611
슬라임
(PjqdUkvrCk)
2024-07-27 (파란날) 01:25:52
612
ABXY◆0AkyaDGMDc
(kAP5S65IxY)
2024-07-27 (파란날) 01:26:46
내일 비가오면
나는 치킨을 치러 나가야 해서 안되네요
613
ABXY◆0AkyaDGMDc
(SsLm9413Oo)
2024-07-27 (파란날) 01:47:49
이명은 어떻게 하실 건가요?
3명만? 아니면 6개 다?
끝.