>1597049653> [잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -116- :: 1001

Darkman◆Aek41hZeho

2024-07-17 18:58:01 - 2024-08-10 00:31:44

0 Darkman◆Aek41hZeho (a23UFOLjeE)

2024-07-17 (水) 18:58:01

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543 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:14:03

ㄹㅇㅋㅋ. 솔직히 가성비 나올거 같지는 않음

544 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:15:46

관련 사이트가 있어서 함 찾아봤다

545 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:15:59

대충 1 세션당

15~30 달러 사이에 받는 거 같네.

546 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:16:45

보통 4인 세션이고

평균값인 세션당 20달러로 상정하면

1회 마스터링에 80달러

한화로 약 10만원...?

547 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:16:57

그 시간에 아르바이트 하나 뛰는게 좋을듯..

548 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:17:02

뭐지 생각보다 짭짤한데...?

549 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:19:51

마스터링 돌리려고 드는 노력을 생각하면

그냥 일하고 돈버는게 더 편하다고 생각하기도 해서

550 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:20:00

그래도 최저 시급 받는 아르바이트보단 나을지도 모르겠는데?

마스터링은 저쪽도 세션당 평균 4~6시간 사이일 거 아냐

6시간으로 계산해도 16000원 정도인데

최저 시급의 1.5배 이상이네.

551 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:21:41

게다가 어떤 규격화된 시나리오를 굴린다고 가정하고

그 준비가 되어 있다고 가정하면...

취미 겸 부업으로는 나쁘지 않을 것 같네.

552 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:21:51

음? 그러면 세션이 총 4일차까지 진행되면

4세션 값 먹는겨?

553 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:22:18

>>552 그렇겠지?

554 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:22:40

난 걍 10만원 받고 처음부터 끝까지 달리나 싶었는데

555 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:23:29

사실 단편이라고 가정하면 >>554일 가능성도 있긴 해

556 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:23:59

근데 유료 마스터링으로 자금 충당을 한다는 걸 보면

내가 말한 정도는 되는 게 아닐까?

557 달레트◆136SiloVc2 (6K29B/YmeU)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:24:42

여기서는 참여인원당 20달러로 4배로 불려서 40만원을(ry

558 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (KroPAdNmbI)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:24:43

안녕!

559 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:25:17

그러면 좀 할만하긴 할듯.

멀리안가도 세션당 피자 한번 시켜준다고 생각하면 마스터 입장에선 얼마나 좋아. (?

560 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:25:24

모두 헬루헬루~

561 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:25:24

하이하이

562 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:25:49

아무튼 흥미롭군.

국내에서는 이래저래 어려울 거 같긴 한데.

563 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:27:20

아, 그러고보니까 나무위키에 적힌

클래스별 원댄디 변경점 봤는데

뭐랄까

파이터는 겁나 좋아져서 다른 클래스도 나아졌나 싶었는데

꼭 그런 건 아니더라

레인저는 여전히 레붕이고, 팔라딘은 떡너프 먹음.

대체 기준이 뭐냐 ㅋㅋ

564 유다희◆XauUsJl5Ew (W/RpbrPyQQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:28:30

가장 너프 먹어야 할 건 파이터가 아니었던 건가...?

565 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:28:30

팔라딘은 너프 먹을만하고, 레붕이는 뭐...

566 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (KroPAdNmbI)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:29:03

레붕이 강하다... 약하지 않다...

567 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:30:02

아니, 난 파이터가 너프 먹을 정도는 아니라고 생각해.

전투의 기준점이니까 말이지.

반대로 레인저를 버프해야지 왜 거의 손을 안 댄거지 ㅋㅋ

568 유다희◆XauUsJl5Ew (W/RpbrPyQQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:30:46

저도 동의. 강력함을 따질 경우에는 그렇다는 거고요. (끄덕끄덕)

569 달레트◆136SiloVc2 (6K29B/YmeU)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:32:31

(리리아를 상향하라 상향하라의 시위 레스)

570 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:33:15

다희의 애착 클래스인 워락도 버프 받았더라

일단 후원자별 무료 주문 사용횟수가 자기 매력 수정치만큼으로 크게 늘었음

571 유다희◆XauUsJl5Ew (W/RpbrPyQQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:34:30

레인저나 로그 같은 클래스는 사용하기에 따라서 엄청 압도적인 활약을 펼칠 수도 있긴 하지만

그런 강함을 뽐내기 위해서는 PL이랑 GM의 양쪽 모두의 역량과 이해도가 높아야 하는데다

마땅한 환경도 갖춰져 있어야 하지만 만드는 입장에서는 활약 가능성의 고점을 보고 전투 쪽에서 너프를 때리는 걸지도

572 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (KroPAdNmbI)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:36:04

워락은 RP적으로도 좀 버프를 받아야 함
천족 후원자 빼면 하나같이 맞이하는 결말이 좀...

573 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:36:47

개인적으로는 >>571보다는

로그/레인저가 전투까지 잘해버리면

전투 전문인 파이터가 바보가 되어서

일부러 전투쪽은 약하게 디자인한 거 같긴 한데

574 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:37:08

그래도 뭐랄까

로그의 전투력은 납득 가능한 선인데

레인저는 좀 ㅋㅋㅋ

575 유다희◆XauUsJl5Ew (W/RpbrPyQQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:37:40

>>570 이전까지의 워락의 주문이 반쯤은 섬뜩한 방출 예열 장치(혹은 스마이트용 연료)고

나머지 절반은 위기 대처용 기술에 그치던 게 그 저열한 사용 가능 횟수 때문이었으니까

확실히 훌륭한 버프네요.

576 유다희◆XauUsJl5Ew (W/RpbrPyQQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:38:51

>>573 >>571도 그런 의미에서 한 말이긴 한데!

577 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:41:04

파이터를 1티어로 두고 레붕이랑 로그를 2티어로 둔다고 가정해도

지금 레붕이는 명백히 2티어도 아님..

578 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:41:08

>>576

그런가!

근데 로그와 레인저의 "고점"이란 게 대체 뭔데...?

579 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:47:42

아 설렁탕 맛있다

역시 숙취와 해장엔 설렁탕이지

580 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:48:04

설렁탕도 좋지

581 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (KroPAdNmbI)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:49:16

레인저는 아직 음식과 물 창조를 쓸 수 없는 파티가 야생에 고립되었을때 쓸모있음
로그는 술집의 구석을 점거하고 비릿한 미소를 짓는데 유용함

582 유다희◆XauUsJl5Ew (W/RpbrPyQQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:49:38

>>578 시나리오 내에서 할 수 있는 활약의 범주

583 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:50:09

술집 구석에서 비릿한 웃음을 지으며, 단검을 빙빙 돌리는 수상할 정도로 수상한 로그

584 유다희◆XauUsJl5Ew (W/RpbrPyQQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:50:18

그리고 그 활약이 시나리오 전개에 미칠 수 있는 영향

585 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:51:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

586 달레트◆136SiloVc2 (6K29B/YmeU)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:52:48

(술집 구석에서 제로탄산 제로칼로리 제로알콜 맥주를 주문하는 레스)

587 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (KroPAdNmbI)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:53:17

동료의 슬픈 죽음

그리고 재산 뻥튀기 기회

588 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (KroPAdNmbI)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:53:53

돈이 복사가 된다고!

589 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:54:06

>>586 (여관 주인은 당신에게 물 한잔을 가져다 줍니다

탄산 X 칼로리 X 알콜 X

590 ◆V0VI7eoJ36 (Ra7VkCSfsE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:54:15

크흨....!! 스미스!!
가족에게 소식은 전해줄께

(반지와 금화를 챙기면서)

591 Darkman◆Aek41hZeho (nvyZamHVuQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:54:23

슬슬 플레이하려나? 다들 힘내시게

592 유다희◆XauUsJl5Ew (W/RpbrPyQQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:54:53

시나리오를 좀 타는 게 있고, 또 PL이 레인저나 로그를 얼마나 잘 다루고,

GM이 그걸 얼마나 반영하고 승인해 시나리오를 유동적으로 잡을 수 있는지

593 레드러너◆zG8MuxJaKY (N4hn2sGWPQ)

2024-08-01 (거의 끝나감) 19:55:16

(밥먹는 중
끝.

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