>1597049633> [AA/잡담] 아마추어를 자칭하는 카리스마의 홍마관 제 1141 앵커판 지부 :: 1001

카리스마◆Dg8067JLE.

2024-07-16 23:53:26 - 2024-09-20 18:11:20

0 카리스마◆Dg8067JLE. (snxTJ8gxxk)

2024-07-16 (FIRE!) 23:53:26

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        )}...................r'´../...................}ヽト'^V    }`¨´ _/  /!....ヽ!             _______  ⌒⌒V⌒V゙[_,ノ。[\___,/  `  .,_       / /    /  |  :rf〔 // //{ | ̄ ̄ ̄ ̄へ|
ヽ     //................./......{..................... /   .V  ./      i。!...、...`ヽ         /     \       /  。[÷×{      ,仆/〕ト ., { ヽ  /   ノ _,厶ゝく´_,. ´-‐  |  ___/___\
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メ.:.      ̄ ̄¨¨/......, -、........ /     /ヽ/        {。!/  }/ヽ...}             O_x         !  。 [∴{...{      'ヾ⌒>/////////_]У  /-‐'゙/\  ___/|__/  | |二二| |  \_
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     _    .:―宀=ニ⌒\:.    `:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\_>、(:.       /   ー  ´   { ,ィ' く `ヽ/)  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【카리스마◆B7W5TnZ3wk】【카리스마◆Dg8067JLE.】
역사를 이야기하고 토의하며, 때로는 서로간에 잡담하기 위한 공간입니다.
사람을 이해하기 위한 노력을 위해, 사람을 설명하기 위해, 사람을 사랑하기 위해,
역사 앞에서 겸손할 있는 공간이 되기를

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【규정】

0. 대한민국 법률과 참치 어장의 규칙은 이하의 모든 규칙에 우선한다.

1 어장주는 0번 규정에 저촉되지 않는한 어장에서 절대적인 권한을 가진다.
1-1 어장주는 부관리자를 지정할 수 있다. 부관리자는 어장주가 부관리자 권한을 회수한 날 자정이 지나기 전까지 권한이 유지된다.
1-2 부관리자는 어장주의 요구를 거부할 수 있으며, 다른 모든 참치들에게 어장주와 같은 권위로 행동을 지시할 수 있다.

『현행 부관리자 : Ishmael◆SXYfDFH2Hs / Ishmael◆xjBFbYh2MI / Ishmael◆M.e/urtyy. 』

2 AA와 나메를 허용한다.
2-1 무명참치를 무시하지 않고 친절하게 대해준다.
2-2 무명참치가 허용하지 않는한 특정하여 지적하지 않는다.

3 어장에서 참여자는 noup 콘솔을 사용하는 것을 권장한다.
3-1 현대 정치 화제가 있을 경우에는 반드시 noup 콘솔을 사용하는 것이 강제된다.

4 역사를 중심으로 하되, 어장주가 허용하는 선에서 자유로운 화제를 가지고 토의할 수 있다.
4-1 국내 정치 화제는 「현 시점에 진행중인 화제」는 사실 적시 및 링크 이외의 논의를 자제한다.
4-2 해외 정치 화제도 국내와 연관된 화제는 4-1을 적용한다.
4-3 토의가 지나치게 부정적인 방향으로 흐를 경우 어장주는 토의를 정지할 수 있고, 참치들은 어장주에게 정지를 요청할 수 있다.
4-4 유가사족 행위와 같은 친목질을 금한다.

5 대화에서는 서로의 인격을 존중한다. (※ 어장주자와 부관리자를 제외한 참치들은 다른 참치들의 행동이 규정에 어긋남을 지적할 때 강제하여 명령하지 않고 부탁의 형태를 취하도록 노력한다)
5-1 욕설 사용은 경우에 관계없이 발언이 나온 어장에서 밴한다. (제한적으로 X자를 사용하여 일부 내용을 가리는 것은 발언의 강도가 심하지 않을 경우 허용한다)
5-2 현실의 다양한 주장에 대해서 '비난하기 위한 멸칭 사용'을 최대한 자제한다.
5-3 어장 내부의 화제를 외부 사이트에 그대로 옮기거나 링크로 연결하는 것을 금한다.
5-4 다른 어장에서 있었던 문제를 소급하여 다른 참치 및 어장주를 비판하는 행위를 일절 금한다. (※ 다른 어장에서 실시간으로 진행중인 토론 및 논쟁을 화제로 삼는 것을 자제한다)

5-5 어장주의 지시에 지속적으로 불응하는 참치의 발언은 모두 하이드되며, 이와 연관된 모든 대화도 하이드되어 그 흔적을 남기지 않도록 한다.

6. 레밀리아 스칼렛에게 경의를 표한다.

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【다음 어장】

001~200 >1558800694>0
201~400 >1581353690>0
401~600 >1596246364>0
601~800 >1596455082>0
801~1000 >1596921085>0

1001 >1596921085> 1011 >1596932102> 1021 >1596932114> 1031 >1596932124> 1041 >1597025086> 1051 >1597025099> 1061 >1597032836> 1071 >1597039078> 1081 >1597039088> 1091 >1597039098>
1002 >1596921086> 1012 >1596932105> 1022 >1596932115> 1032 >1597025077> 1042 >1597025087> 1052 >1597032827> 1062 >1597039067> 1072 >1597039079> 1082 >1597039089> 1092 >1597039099>
1003 >1596927082> 1013 >1596932106> 1023 >1596932116> 1033 >1597025078> 1043 >1597025088> 1053 >1597032828> 1063 >1597039068> 1073 >1597039080> 1083 >1597039090> 1093 >1597039100>
1004 >1596931068> 1014 >1596932107> 1024 >1596932117> 1034 >1597025079> 1044 >1597025089> 1054 >1597032829> 1064 >1597039069> 1074 >1597039081> 1084 >1597039091> 1094 >1597039101>
1005 >1596932095> 1015 >1596932108> 1025 >1596932118> 1035 >1597025080> 1045 >1597025090> 1055 >1597032830> 1065 >1597039070> 1075 >1597039082> 1085 >1597039092> 1095 >1597039102>
1006 >1596932097> 1016 >1596932109> 1026 >1596932119> 1036 >1597025081> 1046 >1597025091> 1056 >1597032831> 1066 >1597039071> 1076 >1597039083> 1086 >1597039093> 1096 >1597039103>
1007 >1596932098> 1017 >1596932110> 1027 >1596932120> 1037 >1597025082> 1047 >1597025093> 1057 >1597032832> 1067 >1597039074> 1077 >1597039084> 1087 >1597039094> 1097 >1597039104>
1008 >1596932099> 1018 >1596932111> 1028 >1596932121> 1038 >1597025083> 1048 >1597025096> 1058 >1597032833> 1068 >1597039075> 1078 >1597039085> 1088 >1597039095> 1098 >1597039106>
1009 >1596932100> 1019 >1596932112> 1029 >1596932122> 1039 >1597025084> 1049 >1597025097> 1059 >1597032834> 1069 >1597039076> 1079 >1597039086> 1089 >1597039096> 1099 >1597039107>
1010 >1596932101> 1020 >1596932113> 1030 >1596932123> 1040 >1597025085> 1050 >1597025098> 1060 >1597032835> 1070 >1597039077> 1080 >1597039087> 1090 >1597039097> 1100 >1597039108>

1101 >1597039109> 1111 >1597048255> 1121 >1597049613> 1131 >1597049623>
1102 >1597048241> 1112 >1597049603> 1122 >1597049614> 1132 >1597049624>
1103 >1597048242> 1113 >1597049604> 1123 >1597049615> 1133 >1597049625>
1104 >1597048248> 1114 >1597049605> 1124 >1597049616> 1134 >1597049626>
1105 >1597048249> 1115 >1597049606> 1125 >1597049617> 1135 >1597049627>
1106 >1597048250> 1116 >1597049607> 1126 >1597049618> 1136 >1597049628>
1107 >1597048251> 1117 >1597049608> 1127 >1597049619> 1137 >1597049629>
1108 >1597048252> 1118 >1597049609> 1128 >1597049620> 1138 >1597049630>
1109 >1597048253> 1119 >1597049610> 1129 >1597049621> 1139 >1597049631>
1110 >1597048254> 1120 >1597049611> 1130 >1597049622> 1140 >1597049632>

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《플랑드르의 봉인》

※ 이하의 주제는 관리자에게 요청하지 않고 발언할 수 없다.

1번 윤석열 대통령과 국민의 힘이 한 행동을 '긍정적으로 묘사하는 것'을 금지한다.

2번 팔레스타인-이스라엘 문제에서 이스라엘을 '긍정적으로 묘사하는 것'을 금지한다.

3번 한일 과거사 문제에서 '한국측에 책임이 있다고 말하는 주장'을 금지한다.

4. 지주제외 기업농을 '실제 특정 사례(예시: 1700년대 중국 호남성 일대)를 시공간적으로 규정하지 않고 일반
명칭으로 논의'하는 것을 금지한다.

5. 산업혁명에서 '자본가의 책임이 없다고 하는 주장'을 금지한다.

6. 모든 종류의 제국-식민지 관계에서 '식민지가 식민시대 및 사후에 사회문화적으로 이익을 보았다는 내용의
주제'를 금지한다.

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【다음 어장】 >>1

53 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 19:59:28

반가우우움-
전자치매에 능통한 에이레네에YO

54 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:00:01

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닌텐도는 아타리 이후로 '게이밍 콘솔'을 정립했으니까.


아니지 게이밍 콘솔이 '닌텐도'라고 불리던 시절이 있었다.

55 이름 없음 (mUuog6QXRU)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:00:04

저에게 오래된 게임기 마지노선은 게임보이 어드벤스예요

56 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:00:17

디지몬은 '가장 건드릴 필요가 없는' 케이스였기도해요.

'기기'가 아예 독자적이니까(........)

57 티아◆nIaFoaNwTM (DS3dd6tmIQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:00:43

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그런 시기가 있었구나

58 이름 없음 (mUuog6QXRU)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:00:59

>>54 패미컴과 슈퍼패미컴 미국판 정발명이 닌텐도와 슈퍼닌텐도였죠?

59 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:01:35

오히려 저 병적인 '플레이 중심주의자'인 닌텐도 입장에서는 디지몬은 아주 정당하게 '자기 기기로 게임보이에 승부를 거는' 경쟁자로 보였을 가능성이 좀 더 높음(....)

60 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:01:39

정확히는 NES였지만요
게임기 티를 내지 않기 위한 네이밍이었고

61 Senātus Populusque Rōmānus◆gWstogoTIc (gCv1aG0NXo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:01:58

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. {      ∨: ∧                  }
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´{                             ,'
 ゝ                            ,'
기기랄까...

아직도 다마고치 굴리는 이놈들 진짜

62 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:02:34

닌텐도가 게이밍 콘솔을 만들면서 매우 많은게 정립되었는데 예를 들어 콘솔의 캐릭터들은 십자키로 이동한다 같은거.(진짜로 저 십자키가 닌텐도의 발명품이다)

63 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:02:45

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그리고 그걸 무너뜨린게 바로 플레이스테이션 제국이었고.


아타리 이후로 영원히 존재할 수 없을 것 같았던 "서드파티 친화 정책"을 통해서 말이지.

64 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:03:04

그리고 펠월드는... 주시하고 있다 말한 시점부터 각을 잡았다가 "공교롭게도 이 타이밍에" 터진 것이 아닌가 하는 생각이 들기도 하는 거에요-

65 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:03:22

그렇게 닌텐도는 과장없이 그냥 '비디오 게임'을 지배했죠.

'다른 회사들의 비디오 게임의 판매량'조차도 통제했음.(진짜로)

66 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:04:18

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카리스마의 말은 더도덜도만큼 사실이었다.

게이밍 콘솔이 곧 닌텐도였으니까.


그리고 닌텐도는 서드파티라는 개념에 정말 인색했단 말이지.


그래서 플레이스테이션 제국이 성립하기도 했고....

67 티아◆nIaFoaNwTM (DS3dd6tmIQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:04:44

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플레이스테이션이 그렇게 시작했구나

68 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:05:17

소니와의 협업이라거나 이런 것도 당연히 문제라면 문제겠지만 그 때부터가 기준이라면 소송각 잡는 데 걸린 시간이 너무 짧기도 하고'ㅅ'
특허건 저작권이건 지적 재산권 관련 소송이 기본 질량으로 짓누르는 게 아니면 진흙탕 싸움이 되기 쉽다는 걸 누구보다도 잘 아는 양반들이니까

69 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:06:30

다른 회사들이 닌텐도 게임기의 '카트리지'를 결국 닌텐도에 의뢰해서 만들어야 했기 때문에 그냥 닌텐도는 '자기가 판단해서' 많이 팔릴 게임은 카트리지를 많이 만들어주고, 적게 팔릴 게임은 적게 만드는 지금 들으면 미친거 같은 독재를 성공시켰죠.

모든 회사들이 이를 갈았지만 소용없었고, 닌텐도는 '세계 최고의 게임'을 만들고 있었고, 다른 회사들이 내놓은 경쟁 게임기들은 '마리오가 없고, 젤다가 없고, 메트로이드가 없는' 게임기에 불과했음.

70 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:06:34

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까놓고 말해서 스위치 이전의 닌텐도는 플레이스테이션 이후로 '서드 파티'가 그냥 사멸했었어.

71 SPQR MOBILE◆gWstogoTIc (r22KiulLs6)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:07:12

                ___, -=、 ,....、
           __, -=='´          ヽ _
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         ,"         .l ヽ         .ヘ
        ./         ,. ( ` ,          .ヽ. _
        ゝ        / __(_ ノ.l、__,         / l
        (         l'´ .,' l ,l:::::::`゙゙゙´`--、   __ノ
        ヽ _, ---、, -、..` ===-':::(__)::::::::::::::::::: ̄ヽ.ノ、
        , ´        `-- ヘ:::::::::::::::::::::::::(__)::::::l)= l
    _  ,../              ` 、:::::::::::::::::::::::::ノニノ
   l、 ヽ'             , ',    `゙` ---- '" `.、
   ,、ゝ(            '" ./             .l
    l_,Y ノ:`'`- '` - '`=='、_.lヽ__ノ.、             .)
  . ヽゝイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l'" ./ヘ.l      ___   )
    `ヘ:::(__)::::::::::::::::::::::::::::.l_ノ  .l---'  ̄ ̄      ̄ ̄
      .` .、:::::::::::::::::(__) _.ノ` - '´
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그뒤로 닌텐도는 이래저래 생고생하면서 살아남았고

72 이름 없음 (ueSdqRtCVM)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:07:24

닌텐도하는건 젤다, 마리오, 포켓몬에 +@로 커비나 기타 등등을 하기 위한 것에 가까웠으니-

73 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:08:09

뭐, 정확히 말해서 닌텐도가 "지배"했던 건 카트리지보단 유통망 그 자체였고 말이죠
그 무렵의 게임 유통망 "자체"를 닌텐도가 휘어잡았으니 물량 통제도 먹힐 수가 있었고

74 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:08:20

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그리고 스위치까지도 닌텐도가 서드 파티에 친화적이라고 할 만하지 않은 기기인건 분명하고....



뭐 무엇보다 닌텐도가 플레이스테이션과 엑스박스를 상대로 "기기 성능 경쟁"에서

살아남지 못하는 한, 지금도 서드파티 유치 경쟁을 해 올 수는 없으니까.

75 이름 없음 (ueSdqRtCVM)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:08:34

사실 저 플스의 난입에 난데없이 세가도 치명타 먹긴 했는데(폭언)

76 티아◆nIaFoaNwTM (DS3dd6tmIQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:08:39

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닌텐도 DS 이후 Will 시절엔 진짜 거의 무너질 뻔해서 미국에서 인수제안이 왔었던 거다

라고 저번에 설명했었죠?

77 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:08:43

하지만 소니와 협업해서 만들기로 했던 신규 콘솔을 소니 뒤통수를 때리면서(더도말고 덜도말고 그냥 뒤통수다) 다른 회사와 협업으로 바꾸자 소니는 그 기술로 그냥 자기들이 플레이스테이션을 만들었고.......닌텐도에 이를 갈던 모든 회사들에게 '자유로운 게임 판매'를 약속해서 사실상 '모두'가 닌텐도를 배신하게(정당한 배신이었다) 만드는데 성공했죠.

그리고......무엇보다 중요한 당대 최강의 RPG 회사인 스퀘어의 파이널 판타지 시리즈를 플레이스테이션에 들여놓은순간.......승자는 결정났고요.

78 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:09:27

>>76
정확히는 게임큐브 시절이지YO

79 이름 없음 (mUuog6QXRU)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:10:05

마리오와 포켓몬 같은 정상급 IP가 여럿 있어도 탄탄한 서드파티 게임들이 부족했던게 발목을 크게 붙잡았군요?

80 SPQR MOBILE◆gWstogoTIc (r22KiulLs6)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:10:06

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그랬던 플스가 5가 되서는 자기들만의 퍼스트 IP가 없다고
통곡하게 되다니 새옹지마로구나

81 티아◆nIaFoaNwTM (DS3dd6tmIQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:10:15

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생각보다도 닌텐도가 굉장히 아슬아슬 외줄타기했었구나. 비교적 근래까지도

82 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:10:18

애초에 유통망 자체를 휘어잡고 그 무렵의 대표적 경쟁업체였던 세가까지 뭉개가면서 게임계를 통제해왔던 터라 아마 세가가 게임기 만들던 시절의 세가 유저들에게 닌텐도는 그냥 악의 화신 그 자체였을 거에요(...)

83 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:10:37

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DS와 WII는 닌텐도가 자기들이 그 무엇보다 '독자적인' 존재임을 천명한 사건에 가깝고(...)


부기영화에서 빌려오자면 남만 야수왕(적당)

84 이름 없음 (ueSdqRtCVM)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:11:08

남만(좀 많이 크다)

85 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:11:29

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>>80 거꾸로 말하자면 "처음부터 그렇게 만들어진 제국"이었고.

86 키니나리마스!◆fHySwknQec (0JUasLJWl2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:11:38

                   _,,..,,_,,..,,_
             _、-''"_」L」、 -‐- ミ
            /. . /. . .У¬ー ミ. \
          /. . /. . ./′. . . . . .\. \
             ′. ./ . . . ′.‘,. ..`、. . . . . ',. .',
           {.l. . ′. . . |. . ..‘,. . ..\. . .. ..', ‘,
         rメハ{. l. . . .|><. /_,.\ . \. . .‘,ッ㍉
          У. .ノ{. l. . . .|></´ \\. 、ッ㍉{>v<ハ
        /`¨7八.|. . . .Vxfう㍉ `⌒.Vシ.ノ乂_(}\
       ノi′.//. ∧ . . . 公ゞ'"′   ,""|. l. . .}. . `、
     /ノ. . У| l/∧. . \\_""    ,   ノ. l. . .}`、 . }
      ⌒y.八. } | l. . ノ\. . \⌒、   /. .八. ノ ). ′
      {(  ).}.八._彡. ノ.)>。. .\: う7爪. . 乂 У /
        У   ⌒>''^7 ``⌒ 〕h、. \(
          _、-''"\ニ`、     寸L``ヽ、
         /ニニニニニ寸-',‐-  ''"寸L  ',
.         /ニ`、ニニニニニ.寸‘,,,,.....、、、....寸,_/. ‘,
      _/ニニニ',ニニニニニⅥ|  /. ハ. `、 `、 ‘,
     / - 〕h、ニ‘, ニニニニニⅥ ./. //∧/\ソ. ‘,...,,,_
     L- _.   \.}ニニニニニニ|/. //⌒v⌒V._`ヽ、-''"',
     /ニニ.``ヽ、_′ニニニニニ|._/八 ハ ノ. . `^''\ニ‘,
   _」L∟∟L」_ニたニニニニニ.ノノ.{´ \_/、_ . . ._. . . `、‘,
    {         `}ニニニニニ/ ̄ V"~ ̄\ ``´. .㌧. . ノ-‘,
.   た-‐…‐- ミノ、、..,,_,,..ノ. LノLノニニニニニ\. . . . . . /_-‘,
  ノニニニニニニ/ / ノニ└'′ニニニニニニニニニV⌒`У. . . \}
.  {ニニニニニ./  たニニニニニ/ニニニニニニニニニヤニ└y. . . .八
.  ヤニニニニ.′ .{ニニニニ-/.ニニニニニニニニニニ.ヤニニ└'^ V  ′
  ヤ.ニニニ-.|   {ニニニノニニニニニニニニニニニニ-}ニニニニニニV/
   Vニニニニ|   {ニニニ乂ニニニニニニニニニニニニノニニニニニニ.‘,
   寸ニ.叭.+.+.ヤニニニニ)ニニニニニニニニニニニVニニニニニニ-‘,
아 로마

영원의 도시.........

87 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:11:41

슈퍼 마리오 64와 젤다의 전설 시간의 오카리나, 007 골든 아이, 퍼펙트 다크, 초대 동물의 숲과 초대 대난투........다 소용없었음.

모두가 게임의 역사에 '전환점'이 된 정점의 게임들을 닌텐도가 다 만들어도 '모든 회사가 닌텐도에게 등을 돌린 것'을 극복하는데 실패했죠.

파이널 판타지 7이 그 상징이 되어버렸고.

88 SPQR MOBILE◆gWstogoTIc (r22KiulLs6)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:11:50

                ___, -=、 ,....、
           __, -=='´          ヽ _
          ,'         ,、         .ヽ
         ,"         .l ヽ         .ヘ
        ./         ,. ( ` ,          .ヽ. _
        ゝ        / __(_ ノ.l、__,         / l
        (         l'´ .,' l ,l:::::::`゙゙゙´`--、   __ノ
        ヽ _, ---、, -、..` ===-':::(__)::::::::::::::::::: ̄ヽ.ノ、
        , ´        `-- ヘ:::::::::::::::::::::::::(__)::::::l)= l
    _  ,../              ` 、:::::::::::::::::::::::::ノニノ
   l、 ヽ'             , ',    `゙` ---- '" `.、
   ,、ゝ(            '" ./             .l
    l_,Y ノ:`'`- '` - '`=='、_.lヽ__ノ.、             .)
  . ヽゝイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l'" ./ヘ.l      ___   )
    `ヘ:::(__)::::::::::::::::::::::::::::.l_ノ  .l---'  ̄ ̄      ̄ ̄
      .` .、:::::::::::::::::(__) _.ノ` - '´
        `` ‐--‐ ゙ ´
>>82 이세계 삼촌서 닌텐도는 언급도 안되는걸로 알수 있다

89 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:11:54

그래서 닌텐도가 닌틀러짓을 하고 있던 무렵 가장 경계했던 상황이 "강력한 규모를 지닌 외부 기업의 콘솔 시장 진입"이었단 말이죠-
소니 이전에 일부러 닌텐도가 디스해댔던 대표적인 것으로 3DO란 게 있었는데(...)

90 이름 없음 (ueSdqRtCVM)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:12:57

>>87 제 아무리 강력한 게임들을 내도, 모든 게임회사들과 척진 상태에서는 이길 수 없었다군요

무슨 마왕 레이드같네(...)

91 티아◆nIaFoaNwTM (DS3dd6tmIQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:13:17

                         |\
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   ̄\           /只 /|. . . /. /. . /..:/. . . . . . . .|ハ. ‘,. . . .‘,:. .‘,
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    L/ .:.:.:.:.: /\_、''"~ ̄ ̄〉: :/: : : : : :\: : :*.:|\ ̄\|     ^''=‐┐   :|   |/|
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_/ :.:.:.:.:. / :「| / ̄\ ''′ . .:ヤ. . : |/\: : : : : *‘, /|∧:|   ::. . .    .:| /|: ヤ

아 내가 잘못 알았구나

게임큐브란 건 진짜 듣도보도 못해서 (....................)

92 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:13:32

                                /〉        _
                              ....:.:.:.:./       //⌒
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               /   /⌒V._/.:ノイ/. .   /./   |i   ', .ハ ハ . . ',  .ノ|
              // /   .人__.:.(  ./. .   ./     |i   :.  : . :.  . } _/ :.|
            //    ニ- {⌒{⌒{ ./. .   / ̄ ̄~^'' 八   :.   } }  「{.:.:.:.:.l
           //   ニ-    八 . V. Vイ   {/ィぅ笊示㍉ : \       ノl  .|ノ.:.:.:.l
         /  ニ-     ./ /∧. V { | ハ .|  ヽツ    V/. .\⌒ヽ./.l   |.:.:.:.:l
        / ニ- /     / .// . }. .}人! .∧ :.        V. '__   /:/  l.:.:.:/\
      /-  ./      ./. ./. . . .⌒/{/| .{ \.:.          ^⌒㍉ .:/   l⌒\  : .
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.     //. . .     ./   /. ./. . /. ./. 八人. / _l.\   ` <\  ⌒7//}. \ ̄ ̄ ̄   <⌒   _/  ./⌒\
    /. . . . /    /    .ノ./. /. . ./ . . . . . ./..{ニ〕iト\   \\イ/. //   \   ̄ ̄ -=ニ _  ̄    /⌒\. . }
.   /. . . . /    /   /. ./ ./. . ./{. . . .\.〈_.人ニニニう7爪ニ{\\. ( ./ ∧. .  .〉)          ー─ ´    .) ..|
  /. . . /    /{  /{/ ./ . ./r<⌒〕iト . . .\.寸ニニ}ニ{{ ̄ ̄~^'' \ ̄ ̄(. . \(\     /⌒\          ノ
.  {. . . (      / .|  / l. /. . . . . . .V.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉 . . . Yヘニニ八.( ̄ ̄~^''  \.:.:.:.} .   \ \_/⌒\ .)
. 人 . .\   ./ . .|   l  /. . . . ./.:.:.:.:.:.:.:.: 〈\rヘノ\/Vニ〈/⌒ヽ.    \ |  }(  ー─ ´   )/
  ⌒)ノ ⌒  /     .l ./ . . . . /.:.:/.:.:.:.:.:.:.:〉 .|/\. } _∧. . . . . . . . \_  )ヘrヘ.\__/(
       /   ∧ V/   . ./:/.:.:.:.:.:.: /. ./. .   ⌒V∧(⌒)~^''. . . _ . . .⌒〕iト. . \ ./ /
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     /   / . . /  ./.:.:.:.:.:.:.:. /. ./^\. .{   : . . rヘニニ.}: : : : : : : : : : : : : . . . : : : }i
    ノイ  ./   . ./.:.:.:.:.:.:.:.:rく . /  . . .}. |  八  .|. . .\ニ|: (⌒): : : : : : : : : : : : : :..八
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=====================[이스마엘]=======================================

카리스마가 소니를 '봉건 제국'이라고 비유했듯이

애초에 닌텐도 아래에서 고통받던(....) 게임사들에게 '추대'된 제국이 플레이스테이션이란 말이지(....)

93 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:13:48

닌텐도가 소니 뒤통수를 후려치게 된 것도 저 두려움에 근거한 구석이 있고요
CD라는 매체를 통해서 소니가 이 업계에 끼어들 가능성에 대한 우려

정작 바로 그 행위 덕분에 소니가 본격적으로 침략을 개시했다는 것이 그야말로 그리스 비극이지만 뭐 게임계로선 이게 올바른 방향이었으니 조아쓰!

94 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:14:07

아니, 그런데 진짜 말하다보면 어이가 없긴 함.

닌텐도 64에서 나온 게임들이 저것들인데도 다 소용없었다는게.

95 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:14:34

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        / ニ- /     / .// . }. .}人! .∧ :.        V. '__   /:/  l.:.:.:/\
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  /. . . /    /{  /{/ ./ . ./r<⌒〕iト . . .\.寸ニニ}ニ{{ ̄ ̄~^'' \ ̄ ̄(. . \(\     /⌒\          ノ
.  {. . . (      / .|  / l. /. . . . . . .V.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉 . . . Yヘニニ八.( ̄ ̄~^''  \.:.:.:.} .   \ \_/⌒\ .)
. 人 . .\   ./ . .|   l  /. . . . ./.:.:.:.:.:.:.:.: 〈\rヘノ\/Vニ〈/⌒ヽ.    \ |  }(  ー─ ´   )/
  ⌒)ノ ⌒  /     .l ./ . . . . /.:.:/.:.:.:.:.:.:.:〉 .|/\. } _∧. . . . . . . . \_  )ヘrヘ.\__/(
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=====================[이스마엘]=======================================

그런 의미에서 소니가 '독점작'을 확보하는 방식도 애초에 좀 다르기도 하고 말이야.


스텔라 블레이드가 보여줬잖아?

96 SPQR MOBILE◆gWstogoTIc (r22KiulLs6)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:14:39

                ___, -=、 ,....、
           __, -=='´          ヽ _
          ,'         ,、         .ヽ
         ,"         .l ヽ         .ヘ
        ./         ,. ( ` ,          .ヽ. _
        ゝ        / __(_ ノ.l、__,         / l
        (         l'´ .,' l ,l:::::::`゙゙゙´`--、   __ノ
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        , ´        `-- ヘ:::::::::::::::::::::::::(__)::::::l)= l
    _  ,../              ` 、:::::::::::::::::::::::::ノニノ
   l、 ヽ'             , ',    `゙` ---- '" `.、
   ,、ゝ(            '" ./             .l
    l_,Y ノ:`'`- '` - '`=='、_.lヽ__ノ.、             .)
  . ヽゝイ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l'" ./ヘ.l      ___   )
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      .` .、:::::::::::::::::(__) _.ノ` - '´
        `` ‐--‐ ゙ ´
근데 문제는 플레이스테이션도 이 추대됨을 잊고 좀 많이
갑질함(4쯤)

97 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:15:17

                                /〉        _
                              ....:.:.:.:./       //⌒
                           ィi〔.:.:.:.:.:.:.{   __ //  __
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애초에 독점작들을 '공급받으면서' 만들어지는 제국이었단 말이지.

98 이름 없음 (ueSdqRtCVM)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:15:49

사실 성능과 압도적인 게임 갯수를 내세운 저 흐름은 뭔가 엑박 진영이 생각 나긴 하네요-

성능으로는 그야말로 압도적이긴 했었고...

99 이름 없음 (mUuog6QXRU)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:16:05

그 마젤난동포가 각각 대활약했는데도 한계가 있군요...

100 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:16:13

그러고보니 아스트로봇에서 거의 모든 플스를 거쳐간 게임들의 오마쥬가 나왔는데 (바하나 데메크, 메기솔도) 진짜 이상하게 파판7이 한번도 언급안되서 모두가 왜?라고 의아하게 여기고 있어요.(정작 아스트로봇의 전작에서는 버스터 소드가 등장했었다)

101 Ishmael◆M.e/urtyy. (cnCkOOAnWw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:17:26

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그리고 엑박도 소니를 못 이기고 있고 말이야....


그래서 닌텐도가 마젤난동포를 날뛰게 하는걸 넘어서 "기기를 마젤난동포에 맞춰서 낸다는" 초강수를

두고서야 독자적 영역을 구축 할 수 있던거고.

102 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (cSCgfKAkI2)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:17:33

뭐, 정확하게 말하자면 포켓몬은 저 무렵에 "막 등장한" 신인이었고요
아닌 말로 이 타이밍에 포켓몬이 등장 안 했으면 닌텐도도 그냥 세가꼴 났어요(...)

103 카리스마◆Dg8067JLE. (p0AV8X/4Yw)

2024-09-19 (거의 끝나감) 20:18:04

포켓몬은 저기서 좀 예외인게 포켓몬은 그 때 명백히 휴대용이었고.......

다른 의미로 전무후무한 무적의 포스를 보였단 말이죠.

게임보이가 '수명이 마무리되는' 시점에 포켓몬 레드가 등장해서 정말 개뜬금 게임보이 수명을 연장시키고 '다른 회사들의 게임들도 모두 게임보이에 내게 만들어서' 닌텐도의 휴대기 무적 전설을 시작하게 만듬.
끝.

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