>1597049569> [AA/역극/잡담판/메이킹] 모래시계를 지켜보는 청춘들의 석양 드리우는 교실 (25) :: 1001

벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM

2024-07-15 23:07:48 - 2024-07-16 20:01:50

0 벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM (gd/kO/RbaE)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:07:48

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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UN7wkWl8-SQWDHSYr2nCZbKN4THadMZpzwdXTsswraY/edit?usp=sharing

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- 프문 세계관의 아방가르드한 영향을 받고 있습니다. 세계관이 아예 일치한단 의미는 아님.

- 완벽하게 비정기 불규칙 연재

- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.

- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.

- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.

- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 잡담판의 경우는 무시될지도 모릅니다.

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206 오에이 (GDtUg5Gm/g)

2024-07-16 (FIRE!) 17:28:48

머야 우이어디가써!

207 시즈카(1학년‐치유) (Nd86PpC6PI)

2024-07-16 (FIRE!) 17:28:50

덴지.


뭔가 에고 각성하면 여자애들 3-4명까지 동시에 태울 힘이 생긴다고 하면.

갑자기 나! 나! 나도 에이구 할래! 할거 같음.

208 코제키 우이 (MjBUfqQbc6)

2024-07-16 (FIRE!) 17:28:50

>>179 헉(?)

209 오에이 (GDtUg5Gm/g)

2024-07-16 (FIRE!) 17:29:00

있네

210 나카소네 미오리네(3학년-천재) (zgfISlt3R2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:29:03

덴지

둘만의 집에 생필품 장보러갈때

짐꾼으로 데려갈듯

그리고 자연스레 과자라던가 몇봉지 쥐여주고

211 카미카제 고고 덴지 (1학년) (jjZAWqqqe2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:29:06

>>207

딱 그정도긴함 ㅋㅋㅋ

212 오키타 소지(2학년-인내,수라) (ovudF61YqA)

2024-07-16 (FIRE!) 17:29:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

213 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:29:19

>>208

(냠냠)

그 게임 재밌던데

214 시구레 (seZyMWAPVg)

2024-07-16 (FIRE!) 17:29:25

하인 취급

215 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:29:44

>>210

고용인으로 쓰자 (?)

216 코제키 우이 (MjBUfqQbc6)

2024-07-16 (FIRE!) 17:30:07

>>206 리얼 갑자기 터져서 그랫어 미아내!

보러감!

217 시구레 (seZyMWAPVg)

2024-07-16 (FIRE!) 17:30:26

30어장부터 보기 시작했는데 그사이 3어장이 늘어났던 마술

218 메리(1학년-우아) (KSyxOZOveE)

2024-07-16 (FIRE!) 17:30:28

>>114

적대 개체 <이름 없을 흡혈귀> 등장!!

전투방식 : 일반전투 ※합 없음

라운드 : 11판 6선승

난이도 : ?, ?명

특수룰 : 이하의 특수룰을 보유하고 있습니다.

1. 새빨간 세 모금 : 전투 시작시, <분홍색 마음>을 활성화한다.
활성화된 E.G.O. 기프트에 따라, 비활성화법 및 난이도가 결정된다.
모든 E.G.O. 기프트가 비활성화되는 경우, PC측이 승리한다.

2. E.G.O. 기프트 <분홍색 마음> : 난이도 3, 성공인수 2명.
순수 다이스가 9 이하인 성공은 무시한다.
PC 측 라운드 승리가 3회 발생하면, <분홍색 마음>을 비활성화한다.

3. E.G.O. 기프트 <잿빛 마음> : 난이도 4, 성공인수 4명.
부상 상태인 PC의 난이도+2. 다이스 5 이하인 부상 상태가 아닌 PC에게 부상을 부여한다.(펌블과 중첩)
PC 측 라운드 승리 중, 부상 상태인 PC가 성공한 승리가 2회 발생하면, <잿빛 마음>을 비활성화한다.

4. E.G.O. 기프트 <붉은 마음> : 난이도 6, 성공인수 4명.
판정에 성공한 PC 중, 순수 다이스 값이 제일 낮은 PC 1명은 부상이 부여된다.
PC 측 라운드 승리가 3회 발생하면, <붉은 마음>을 비활성화 한다.

5. 열망하는 삶 : E.G.O. 기프트가 남아있는 채로 어느 한쪽의 6승 달성시, 1라운드로 돌아온다.
그 후, 어느쪽이 6승을 달성했는지에 따라, 다음 효과를 적용한다.
●PC : 다음 6라운드 동안, 난이도 +2. 성공 인원수 -2.
●보스 : 다음 6라운드 동안, 난이도 -1. 성공 인원수 +1.


괜히 가스하푼 식이라고 해가지고!!

219 카미카제 고고 덴지 (1학년) (jjZAWqqqe2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:30:35

아무튼 관심늄은 다 준거같군.......................

220 코제키 우이 (MjBUfqQbc6)

2024-07-16 (FIRE!) 17:30:38

>>213 더 이야기 하고싶다면

선샌니가 타츠하라인 쪽으로 오십쇼(?)

221 시즈카(1학년‐치유) (Nd86PpC6PI)

2024-07-16 (FIRE!) 17:30:40

에이구 가지면 여러명 태우니 한번에 돈도 많이 벌림!

한번에 많은 여자애들과 신체접촉 가능함! 하렘 만세! 끼요오옷!


정도의 갬성일거 같고

222 카미카제 고고 덴지 (1학년) (jjZAWqqqe2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:31:11

여자친구 10명이 아니라 99명도 가능해!

223 오키타 소지(2학년-인내,수라) (ovudF61YqA)

2024-07-16 (FIRE!) 17:31:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

224 시즈카(1학년‐치유) (Nd86PpC6PI)

2024-07-16 (FIRE!) 17:31:36

여자친구 99명과 꽁냥일 수 있는 지구력가 근력이 생겨? 와! 만세!

225 오에이 (GDtUg5Gm/g)

2024-07-16 (FIRE!) 17:31:40

암튼 오에이 에고는
평소에 억누르는 만큼
터졌을때 더 미침

226 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:31:48

>>219

유키는 어땠는짓

>>220

타츠하라인?

227 오에이 (GDtUg5Gm/g)

2024-07-16 (FIRE!) 17:31:54

풍선같은거지
평소에 바람을 안빼두니까

228 카미카제 고고 덴지 (1학년) (jjZAWqqqe2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:32:13

유키코야 뭐 애가 날카로워진 옛날 느낌이랄까

229 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:32:30

덴지 상상도

230 메리(1학년-우아) (KSyxOZOveE)

2024-07-16 (FIRE!) 17:32:37

적대 개체 <이름 없을 흡혈귀> 등장!!

전투방식 : 일반전투 ※합 없음

라운드 : 11판 6선승

난이도 : ?, ?명

특수룰 : 이하의 특수룰을 보유하고 있습니다.

1. 새빨간 세 모금 : 전투 시작시, <분홍색 마음>을 활성화한다.
활성화된 E.G.O. 기프트에 따라, 비활성화법 및 난이도가 결정된다.
모든 E.G.O. 기프트가 비활성화되는 경우, PC측이 승리한다.

2. E.G.O. 기프트 <분홍색 마음> : 난이도 3, 성공인수 2명.
순수 다이스가 9 이하인 성공은 무시한다.
PC 측 라운드 승리가 3회 발생하면, <분홍색 마음>을 비활성화하고, <잿빛 마음>을 활성화한다.

3. E.G.O. 기프트 <잿빛 마음> : 난이도 4, 성공인수 4명.
부상 상태인 PC의 난이도+2. 다이스 5 이하인 부상 상태가 아닌 PC에게 부상을 부여한다.(펌블과 중첩)
PC 측 라운드 승리 중, 부상 상태인 PC가 성공한 승리가 2회 발생하면, <잿빛 마음>을 비활성화하고, <붉은 마음>을 활성화한다.

4. E.G.O. 기프트 <붉은 마음> : 난이도 6, 성공인수 4명.
판정에 성공한 PC 중, 순수 다이스 값이 제일 낮은 PC 1명은 부상이 부여된다.
PC 측 라운드 승리가 3회 발생하면, <붉은 마음>을 비활성화 한다.

5. 열망하는 삶 : E.G.O. 기프트가 남아있는 채로 어느 한쪽의 6승 달성시, 1라운드로 돌아온다.
그 후, 어느쪽이 6승을 달성했는지에 따라, 다음 효과를 적용한다.
●PC : 다음 6라운드 동안, 난이도 +2. 성공 인원수 -2.
●보스 : 다음 6라운드 동안, 난이도 -1. 성공 인원수 +1.

텍스트 수정.

231 카미카제 고고 덴지 (1학년) (jjZAWqqqe2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:32:38

윸코 엤날엔 자기 맘 안들면 막 사람에게 뭐 날리는데

지금도 총으로 날리고 싸대기 날리고 하잖아용

232 나카소네 미오리네(3학년-천재) (zgfISlt3R2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:32:50

233 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:32:52

아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

234 시즈카(1학년‐치유) (Nd86PpC6PI)

2024-07-16 (FIRE!) 17:33:01

>>227 >>225 에고 ON 하면 사람이나 혹은 아예 소중한 사람 가지고 예술하고 싶다는 충동이나 욕구는 올라옴?

시즈카도 일단 팀킬 매우 매려워 하잖아...(?)

그걸 통제하는거고

235 코제키 우이 (MjBUfqQbc6)

2024-07-16 (FIRE!) 17:33:11

보고왔다

와 뭐야 쩌러욧


진짜 운명이란 이야기 흐름을 정확하게 맞춰야만

승리할 수 있는 무시무시한 보스야(?)

236 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:33:17

부정 개화 맛있닷

237 오에이 (GDtUg5Gm/g)

2024-07-16 (FIRE!) 17:33:24

>>234
소중할 수록 더 충동이 생기는 쪽

238 빌헬름 에렌부르그(2학년-삼재) (gc5ylddRMA)

2024-07-16 (FIRE!) 17:33:31

>>218 >>230 호게에에에에에에엑!!!

번거로우셨을텐데 수고하셨습니다! 감사합니다!! 감사합니다아아아!!!!

239 코제키 우이 (MjBUfqQbc6)

2024-07-16 (FIRE!) 17:33:37

>>226 타츠하라 아르토리

암튼(?)

240 마운틴 쟈키 (2학년 냉정) (yaS53XT1M6)

2024-07-16 (FIRE!) 17:33:38

11판 6선승짜리 보스몹이라니 이건 한 번만 싸워도 전원 각성할 수도.

241 시즈카(1학년‐치유) (Nd86PpC6PI)

2024-07-16 (FIRE!) 17:33:52

>>237 내게 있어서 중요한걸로 '예술'을 하는건 어떤 깊은 맛이 나올까...

하는건가.

242 시구레 (seZyMWAPVg)

2024-07-16 (FIRE!) 17:33:52

덴지는

'기쁘다기쁘다'

'화난다화난다'

'슬프다슬프다'

'즐겁다즐겁다'

구나

243 메리(1학년-우아) (KSyxOZOveE)

2024-07-16 (FIRE!) 17:34:11

>>240 각성하거나, 아니면 2~3페이즈에서 부상 연타맞고 죽거나

244 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:34:14

>>239

아 거기

245 나카소네 미오리네(3학년-천재) (zgfISlt3R2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:34:23

유키코 사실

처음 성격 봤을 때 떠오른 AA가

246 시즈카(1학년‐치유) (Nd86PpC6PI)

2024-07-16 (FIRE!) 17:34:27

>>229 헉... 상상도에 와타시가 있음...


헉...(?)

247 나카소네 미오리네(3학년-천재) (zgfISlt3R2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:34:35

億岻崖崚幀廊悳惘惰緒柊:'゙ /: : : : : : / : : /.: : : : : : : : :. :. :.\: : : : : : \ : : : : \
拿揮援撻撼擠散曽朖I|柊゙: :/: : : : :./ /: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : \
椒椚業楳楼榿槓薯歐柊゙: :/ : : :/ /: :/: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : :.i: : : : : : : : : :\ : : : : :.
漏潛潭瀝烱助燵牌I|柊゙: :/ : : :/ /: :/: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : : : : : : : : : : : : : : : ::.
誨諌諤踈逓連逼達柊゙: :/ : : :/ /: :/: : :/: : : :: : : : : : : : : : : : : : : : :|: :i : : : : : : : : : : : : : : : :::.
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顔飽駑驗骰髢髮柊゙: : : : : : : : :.:i: :|: : : | : : : :| : :i.: : : : : : : : :.__√:|:: ::i : : : : : : : : : : : : : : : :.
鼠﨧亜亳亶傅I|柊゙: :: :/: : : :i :| :|: :|: : : | : : : :| : :|:: ::i.: : :. :. :.=====  |:: ::|: : : : : : : : : :| :: :: ::: :: :\
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囹塙i沚                  \      }   |   | /                             ′
擶春I|沚                         }'⌒Y   /
增娟ヤ沚                           C }__ノノ /
哂哩哽沚        \           ̄ ̄二==--                   /
嗜I噌噬|矢        _\             /                    //          /
佩傴像僣矢         丶>                                </⌒          /

얘(?)

248 오에이 (GDtUg5Gm/g)

2024-07-16 (FIRE!) 17:35:03

>>241
그렇다기 보다는
자기가 좋아하는 사람일수록 더 깊이 알고있으니까

떠오르는 영감의 수가 차이가 나는거지
관심 없는 재료보다. 평소에 자주 보는 재료가 더 발상이 많이 떠오르잖아

249 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:35:07



추천해줬어도 좋았는데 (?)

250 카미카제 고고 덴지 (1학년) (jjZAWqqqe2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:35:09

>>242

특정인과 친해지는 이유도 거기서 나온다봄 ㅋㅋ

251 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:35:27

>>246

시즈카는 언니가 키울 거야

252 메리(1학년-우아) (KSyxOZOveE)

2024-07-16 (FIRE!) 17:35:53

>>248 만들어주는거구나(?)

그럼 신청자는 없는 듯 하니 라면끓이러 가도 되겠지

253 카미카제 고고 덴지 (1학년) (jjZAWqqqe2)

2024-07-16 (FIRE!) 17:36:05

그나저나 정주행해보니까


"바보에겐 약도 안든다"


오에이도 자연히 덴지가 바보라는걸 당연히 여기고 있었군...

254 후지사와미 유키코 (3학년 - 황금) (Dv/Pl4iWfo)

2024-07-16 (FIRE!) 17:36:37

덴지는 바보고 (?)

255 아사코 (GHbwHxPwSA)

2024-07-16 (FIRE!) 17:36:37

에고 외에도 다들 변하고 있는데

한 게 없어서 변한게 없으니 어쩌지 생각주에오

256 빌헬름 에렌부르그(2학년-삼재) (gc5ylddRMA)

2024-07-16 (FIRE!) 17:36:43

그리고 빌 11판 6선승 개귀찮은wwwww

거기다가 열망하는 삶 뭐야 저거
처음 6판으로 아예 못 잡으면 진짜 좀 귀찮(ry

아니지 성공인원은 줄어드니 더 나으려나

어쨌거나 다시한번 감사합니다! 수고하셨습니다!!
끝.

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