>1597049466> [AA/앵커/성배전쟁] 보이 미트 걸을 추구하는 성배전쟁 - 3 :: 1001

네루◆RuUJW1dx9I

2024-07-12 20:54:28 - 2024-08-12 22:48:55

0 네루◆RuUJW1dx9I (RXUV94WvHA)

2024-07-12 (불탄다..!) 20:54:28


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        /     三:::: ̄⌒ヽ三: ̄⌒ヽ.     |  |
        >      ` ──‐´`r──| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

※이 어장은 에이와스/남작 룰을 기반으로 하는 성배전쟁 어장입니다.
※다이스갓의 가호가 있기를!
※훈련소 갔다와서 공익근무하며 리허빌리용으로 가볍게 여는 어장입니다. 연중 가능성이 있으니 주의를.

1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046491
2어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047527

155 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:38:38

성배미연시!

156 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:39:12

천천히 가자

157 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:41:24


                     ノ)
            ,..-──レ- ,.
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        >      ` ──‐´`r──| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

이유는 크게 두 가지가 있습니다.

하나는 주인공 진영이, 주인공이 10렙따리인걸 고려하더라도 25렙 서포트 캐릭 하나가 더 붙어있는 만큼
기본적으로 이점을 어느 정도 가져가기 때문이고

또 다른 이유는 여태까지의 1-8회차 성배전쟁에서의 매너리즘스러운 패턴을 타파하고 싶었기 때문입니다.

그리고 그만큼 다른 진영들이 대체로 동맹을 쉽게 맺지 않는데
이는 주인공 진영 외에 다른 진영끼리도 동맹을 잘 맺지 않는,
보다 독립적인 배틀로얄 구도를 형성하게 해서 밸패를 했습니다.(>>153에 대한 이야기)

이번에 생긴 암-광 동맹은 주인공네가 다른 조건을 돌파해서 눈앞에서 동맹을 맺었기 때문에 급조된거고
원래는 딱히 붙어다닐 애들이 아니었죠

158 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:41:57

매너리즘 타파는 중요

159 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:42:30

뫄...어쩔 수 없지

160 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:43:51


                     ノ)
            ,..-──レ- ,.
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            7 : : : : : : : :: : : : : : :v: : : :.'..
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         l: : : :‐=ェ\| ェ=‐,: :/: : : : :|
            i: : : | ftzリ  `tzリ y:.:.:.: : : :|
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.             / ⌒ヽー介‐"\ ババババババ ッ | ̄ ̄ ̄|
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        /     三:::: ̄⌒ヽ三: ̄⌒ヽ.     |  |
        >      ` ──‐´`r──| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

이 부분은 주인공 서번트가 광역 암살 보구를 지닌 랜서가 선정되면서 더욱 강해진 부분도 있습니다.
동맹을 맺어서 주인공 진영이 다른 약점을 보완하는 순간
(예를 들어 진지작성이나 도구작성을 가진 조와 동맹을 맺어서 마력이나 환혹부를 보급할경우)

잘못했다간 진짜로 성배전쟁이 터지거든요.

161 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:44:28

과연과연

162 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:44:57

마력은 중요

163 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:45:10


                        カ
    カ タ    カタ     i~"レ、  タ ,-=ニ二゙ミ
            ,/ ̄ ̄`ヽi レ<-、_、 /     \
  カ     彡_,/"           / /    カ   ヽ、
   タ    ,.y-'"             | .|       タ  ヽ
.       }    丿   i   ヘ    } .V /,A        i
      l|〉  ,  }ヘ   |   } \   \_こン>,}        |
    カ /, i ! i゙ヽ}   i   {,/ヘ、  , .//∧} ヘ      i
    タ ∥i |ヘ .トt,ヽ}、 {  {=-tテ={  {  i∥ヘi }  i      i
――--=__リ_l_ } } .i iヾ,,\ { i彳"i,  〉 /i  |/卅i|  .|      |
ー----,.__   .] }ト,弋;;!.| \ {弋;;リ_,彡レノ  レ6"' i  .| h     .i
      ,  ヽ ヘゝiミ     `     "/ /"'\i|  | ; ;;     |
     /   , .{ ヽ、 `   __,、  ノ /    i|  | ;; ;     i
     /   | ヘ、.へ、ー''ニ=+ゝ//" .{ _DEN2〉  i!       .i
     {  __  |  i|\ヽ-`ゝ--'"~;; <、 /i|L-ノ~`"i  |       i
__    i| __  |  i|  `./ゝ〈`^'- >_,__\_i__.}_, ∥  ノ ;; ; ; ;   |
 ||   ii _  i|  |__)∩   / )´ / ̄i-<__ \∥;;   ;; ;     |
゚ ||    ii __  | | i,u ) (_/i /( .( ヽ_ヘ  ) ; ;;       i
________  ̄___`´_` ヽy 丿/


사실 남작식 성배의 진행방식이 대체로 고착화된 이상 어쩔 수 없는 부분이 있습니다만
작중에서 굳이 치아키의 입을 빌려서 '동맹에 집착할 필요가 없다'고 간접적으로 강조해보기도 했는데
음... 8회차에서도 느꼈지만 역시 GM의 시선과 참가자의 시점은 많이 다르다는걸 느낍니다.

164 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:45:52

그치만 마미 무서운 걸요

165 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:46:01

그치만 버서커가 무서운걸

166 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:47:18

뭐 어쩔 수 없죠 정보를 아느냐 모르느냐는 차이가 크니까요

167 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:47:50


                           /V〉 /〉
                           { //<
                       ア⌒て ̄`
                     /  /          \\\
                    /   /          \\\
                 /       |    |     V^刈-‐-/ ̄\
                   /    i    |    |         {///
                     |    i | |     |    人         {//}
                     |    | | |八         \     |//}      |
                 И  | |ツ ̄\  \  ̄ ̄\     |//」     |
                        |K灯刈\  竓竿竿ミ    |/,/}       |
                    |\|  弋J   \   _)Jツ|    |彡へ     |
                   |l |   、、 '      、、 |  ,√   .|
                      从| 込、    「l〈VVヽ 人 斗--ミ |
                    乂   >  ^| 〉〉〉 〉 〉  /    \
                             厂 / //  ∨        V/    |
                            ィ         |           V   |
                         / |   千////// '          l|-   |
                             レ///////'      /  リ=-
                           ,'     '///////'     /  -==-
                       /      V/////'     /__/ニニ=-
                        /          V///,'      -=二二二=-
                    /    /     V//     -=ニニニニ=-

그리고 하나 더 짚자면...

버서커 보구는 따지자면 동맹을 맺었을 때 적이 쳐들어올 확률이 더 높답니다...?

168 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:47:53

캐스터의 보구는 경험 많은 마미가 직접 엄청나다고 인증한거니까...

169 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:48:17

그렇지 확률이 2배가 되니까

170 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:48:29

엣...아 생각해보면 그렇네...

171 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:51:51


    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───
    ┃
         ◆첩보 턴
           
         다른 진영의 정보를 입수할 수 있습니다。
         판정의 기본성공률은 「50%」이며、여기에 스킬등에 의한 수정값이 추가됩니다。

         어새신/아처 클래스는 정보수집의 성공률에 「+20%」의 보정을 얻습니다。
         또한 어새신은 자신을 대상으로 한 정보 수집의 성공률에 「-20%」의 페널티를 줍니다.

         정보 수집은 기본적으로 다음의 세 가지 중 하나를 선택해 실행합니다.

         1.전 진영의 위치를 파악(스테이터스는 불명)

         2.세 진영의 정보를 얕게 조사(스테이터스, 랭크, 위치를 파악)

         3.한 진영의 정보를 깊게 조사(위에 더해 어느 정도의 스킬(GM 임의)을 파악.
          거점을 옮겨도 스킬 등으로 방해받지 않는 한 그 위치를 계속 파악 가능.)

         또한 첩보 턴의 정보 수집을 포기하는 대신 「10」점의 마력을 회복할 수 있습니다.
         이는 고정 수치로, 영지나 공방 등의 효과는 받지 않습니다.
         여기에 추가로, 시나리오의 전개에 따라서 상기된 정보 이외의 다른 정보를 조사할 수도 있습니다.
                                                                    ┃
      ───━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

                     ノ)
            ,..-──レ- ,.
             ,:': : : : : : : :: : : :`(())⌒':.
            7 : : : : : : : :: : : : : : :v: : : :.'.
.           { : : : /:∧: :.:|\: : : : }: : : : :!
         l: : : :‐=ェ\| ェ=‐,: :/: : : : :|
            i: : : | ftzリ  `tzリ y:.:.:.: : : :| ________
         ヽ: :∨` "   ` "∧.:.: : : : :| ||
             \ト . _⌒ . イj. |: : . : : :| ||
.             / ⌒ヽー介‐"\..|: : : : : :| ||     | ̄ ̄ ̄|
           / ヽ ノヽ |:::iヽ ノヽ.:. : : : :| ||     |___|
.         /.   \:::::\ゝ::/\:::\: : :| ||___|  |__
        /     Y:::::::::: ̄⌒ヽ::::: ̄⌒ヽ..   |  |
        >      ` ──‐´`r──| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

여튼... 이 쯤에서 첩보 턴.
어딜 조사할지 정해줘.

172 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:52:50

세이버조 정보 밖에 조사 안했던가?

173 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:53:57

상세는 세이버밖에 안했을걸?

174 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:54:01

저번 턴엔 전진영 위치조사 했네

175 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:54:49

저번턴이 세이버 상세조사일껄?

176 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:54:57

버서커 진영 간이정보도 있긴 해

177 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:55:37

>>175 그러네

178 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:55:57

버서커 간이랑 세이버 상세. 전진영 위치조사 정도?

179 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:56:37

캐스터 정보가 궁금하기는 한데... 일단 동맹이라 우선도는 낮고

180 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:56:42

맞음

181 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:57:03

아처 상세어때?

182 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:57:15

아처 상세로!

183 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:57:23

참고로 버서커는 이사해서 위치 찾으려면 다시 조사해야 하는거 알아둬

184 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:58:19

흠 그러면 버서커 아처 라이더 어떄? 우린 메타적으로 밖에 라이더상태 모르잖아

185 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 22:59:24

그럼 그 세 조 간이조사로

186 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:01:37

@버서커 아처 라이더 간이 조사

187 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:03:57


    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───
    ┃
         세이버 조, 랜서 조 상세 조사. .dice 1 100. = 95 (성공률 50%)

         아처 조, 세이버 조 상세 조사. .dice 1 100. = 50 (성공률 70%)

         라이더 조, 아처 조 상세 조사. .dice 1 100. = 41 (성공률 50%)

         캐스터 조, 세이버 조 상세 조사. .dice 1 100. = 89 (성공률 60%)

         어쌔신 조, 휴식. 마력: -30 → -20

         버서커 조, 휴식. 마력: -80 → -70
                                                                    ┃
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                     ノ)
            ,..-──レ- ,.
             ,:': : : : : : : :: : : :`(())⌒':.
            7 : : : : : : : :: : : : : : :v: : : :.'.
.           { : : : /:∧: :.:|\: : : : }: : : : :!
         l: : : :‐=ェ\| ェ=‐,: :/: : : : :|
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           / ヽ ノヽ |:::iヽ ノヽ.:. : : : :| ||     |___|
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        >      ` ──‐´`r──| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

오케이. 버서커 아처 라이더 조사... 다른 조는 이렇게.

188 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:04:29

세이버 우리 집착이 심하다

189 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:06:19

                       三ニ=-
                               三ニ=-
                                      三ニ=- _
                        _、-‐: : : : : : :‐-. ._  /入 ‐┘
                        /ヘ/ミ: 丶、: : 丶、: : : :\| |>─く^ヽ
                    〈I/⌒: |: : : : \: : : :\: : : :|f|: : : : : :\: :.、
                   /:./: : : : :/^V : : : ‘,: : : ‘,: :| |: : : : : : : 丶:|
                    :':./: : : : :|  V: : : : ‘,: : : : : :L|/入 : : : : : : |_
                  /:./: : | : : : |   |: : : |: : | : : ト、乂ノ: | \|: : : : | \
             、_,,/:|: |: : :八: : : :、 斗‐:/|: :ハ: /: : Y丿∧  |: : \: \\
               /: : |: |: : : ト'´\ト乂 |;灯竿坏/}: : : :「V: :|   |: : : : |\:`''ー─ノ
             /; : : : |: |:\ _x灯弌    乂シ |/: : : : :|ノ: : |   | : : : ;': : :ヽ} } ̄    "내 계산은 틀리지 않았어!!!"
             ' /: : 人|从: : \〉乂リ    """/}: : : : : |: : : |   : : : :/: : : : ∨
           // |: : / : : : : : | : Λ""'         {ノ: : : /:/: : : :| /: : :/: : : :|: : |
           {:{ ノ|: : : :人 : : 八 : 公.、  `⌒  /|: _;ノ:|/: : : : :|_/: /{:.、: : : 、:ノ
           ヾ、 |: : :/  V:/ / : \: : >. _ .ィ   |/ノ\: : : : : :|;/  乂\: : \
              : : {  ノ丶/ : : : : \: : :/ノ_、‐'''゛ / \: : : :|     ノ: :ノ`''ー─''´
              V:.乂, /: : : : : : : : :/「_     /   |ニ>‐┐ /:/
               丶、/: : : : γ=ニ/|/ニ\ o/   」/ニニニ|ー''゙
                /: : : :_:_:_/ニ「 /L / /  <ニニニニニ」- 、
               /: :_,,.<//〈_/ / /Y  /      >ニニ-/⌒///\
              /: /-─‐ >──-く_// ̄`ヽ/─-つ /_⌒``''ー─\
             /: : :'´ ̄ ̄「/         \ ィ(ア / -、、`\> ─-、 ̄ ̄\ミh、〉
            /: : : : : : : r‐' /      ─-   )ニLノ⌒ヽ> ̄     〉    〉
       /: : : : : : : : ノ  {          '⌒Y′              ∧
      / : : : : : : : : /    \         八         / /\__/: : :.
     /: : : : : : : : : : :|        \              人/: : : : : : :| | :.
   / /: : : : : : : : : : : \___、‐''゛``~、、        /  | : : : : : : : :| |: | |
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  ○전과백반:C+
    여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
    본업은 변호사, 시를 쓰기도 했으며, '취미'로 하는 활동으로 역사에 이름을 남겼다.
    이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가진다.
    또한 전투 이외의 판정에서 시나리오중 1번만 재굴림이 가능하다.

스킬로 재굴림합니다 .dice 1 100. = 64

190 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:06:55

또 실패

191 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:07:11

                _-=ニニニニニニニニヽ
               /ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ/
               |ニ/──────//_
              _ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  | /,
               / /\    _ ‐──‐ 、 |∧ /,──‐ 、
                 | /\ _、-'”: : : : : ─‐、: : : : :\ /,: : : : : : :\
                _| | / /: : : : : : : : : : \: : : : : \ ̄ ̄`ヽ : :
           /: | |/: : /: : : : : : : : : : : : : : \: : : : : :\ ̄\
          . : : : :|/: : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ‘,
          |: : : :/: : :/: : : : : : : : :_/∧ : : :|: : : : : : : : 人
          |: : :/ : : : : : : : |: : : : :|  ∨: : :|u、 : : |: : : : : :ミ=-
          |: : :|: : : : : :|: :∧ : : :|   ─ャ七 \:|: : : : : 个
          |: : : : : : : : ∧|─ャ七:|    ────: : : : : |_    "      "
          八: : |: : : : : | ───       Y。ヽ  | : /||
        /:/ : |: : : : : |  Y 。ヽ  三  乂_ノ   |/|/ : ||
        ⌒/: : : 人 : : : 八  乂_ノ  Ξ    ─‐   . : : :|/
         . : : : : / \: |: : |  ─‐     '     U / : : : |
         | : : : /  |:\⌒  u    ┌─┐    .: : : : :∧
            \:|/   : : | : 込      └─┘  /|: |: : : /: :\
              八|:|: | 介s。。       / |:V|: :|: : : :
               / : : ∨:|: : : : : : :>r ̄  _/ | ∨\__
                /: : :|: : : : : : : : : / /|  ̄ ̄  |   Vニ
             . : : : : : : : : : : /  /|  /.\  |    Vニ
             |: : : : : : _-=ニ/     | /|__| \j{    /ニ
             |: |: : : :∧ニニ\_  |  ∨/. .|    | -<ニニ
             Ⅵ : : /=∧ニニ/ |   /. . |    |    \ニ
             人: /ニニ|_/  |   |. . .|   |   /ニ
                   /ニニニ|ニ\   .|   |. . .|   |  /ニニ

192 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:08:11

너 이자식 진짜로 페르마 였냐....공백이 부족해서 증명 안 쓴 건 용서할 수 없다...

193 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:08:21

이럴 때도 있는거지

194 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:09:57


                     ノ)
            ,..-──レ- ,.
             ,:': : : : : : : :: : : :`(())⌒':.
            7 : : : : : : : :: : : : : : :v: : : :.'.
.           { : : : /:∧: :.:|\: : : : }: : : : :!
         l: : : :‐=ェ\| ェ=‐,: :/: : : : :|
            i: : : | ftzリ  `tzリ y:.:.:.: : : :| ________
         ヽ: :∨` "   ` "∧.:.: : : : :| ||
             \ト . _⌒ . イj. |: : . : : :| ||
.             / ⌒ヽー介‐"\..|: : : : : :| ||     | ̄ ̄ ̄|
           / ヽ ノヽ |:::iヽ ノヽ.:. : : : :| ||     |___|
.         /.   \:::::\ゝ::/\:::\: : :| ||___|  |__
        /     Y:::::::::: ̄⌒ヽ::::: ̄⌒ヽ..   |  |
        >      ` ──‐´`r──| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

암튼 그러면 자진영의 판정-
게이머 스킬 보정 포함해서 궁기광 각 확률 60%.

직하 1-100 다이스 3개

195 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:10:12

.dice 1 100. = 55

196 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:10:24

@.dice 1 100. = 67

197 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:10:27

.dice 1 100. = 36

198 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:10:44

라이더 빼고는 성공인가

199 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:10:48

아...기는 아깝네

200 네루◆RuUJW1dx9I (vnzkOUr5No)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:12:57

스킬재굴림이나 환혹부 쓸거야?

201 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:13:46

환혹부는 보구에 아끼고 싶고...

202 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:14:10

솔직히 참치는 그다지?

203 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:14:31

다른 참치는 어때?

204 이름 없음 (3g3YUWEmGQ)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:15:24

그다지

205 이름 없음 (.Pat9DTKbI)

2024-07-15 (모두 수고..) 23:15:33

@안 쓴다
끝.

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