>1597049427> [AA/다목적 이용방] 가로수길 합성수지네 카페 커피 -1153- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2024-07-11 19:32:46 - 2024-07-12 20:58:58

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (xNPcdKommo)

2024-07-11 (거의 끝나감) 19:32:46

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이곳은 무슨 어장인가요?

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대충 연재 작품:

양산형 참치 무협 시리즈 完 (총 362어장)

설정집: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qdbixfCelrj1D1O1hPTG_ZBXcJGyleOy_2AXsSlfgPM/edit#gid=0

시트(조립식소장◆FrnOIZAQlk 기부): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLKAJhaNtvzZY2KClDrEDBvUMOZISZVG4gMX1XXOuIM/edit?usp=sharing

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.

BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

1부 (33어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558585216/

2부 (42어장+외전 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1593412580/

3부 (51어장+메이킹 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596272090/

외전 '대탈출편'完 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047703/


얼음과 불의 노래 TUNA의 게임 完

(21어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564155065/


마크로스 시리즈 完

1부 (36어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590902406/

2부 (63어장完 + 외전 + 에필로그 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047902/


사이버펑크 RED ORPG 完

스톰하운드 (完)

진여신미디어 (完)

사이버펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596681085/

외전 서울펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596796080/

모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/trace.php

696 이름 없음 (ShPY2KfCRw)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:08:08

가의신공 격체전공 받은 사람이 다시 격체전공 해주면
5배율까지 성장 가능하잖아

697 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:08:24

이건 내가 안일했다는걸로

698 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:08:52

텟판까지가서 찾아볼 사람 없을줄...

699 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:10:04

>>698

음............;;;

합성수지가 공식 연표 올리기전에 잡담판 수지피셜 설정 조각모음을 테스트에다가 해놔서 참치들이 많이 들락거림;;

700 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:10:29

>>699 크흑 여기서 뉴비티를 냈네

701 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:11:04

그리고 테스트판이란거 습작 올리기도 좋고 잡다한 연습하기도 좋아서 종종 쓰고

수지 싸펑 or도 테스트판 연재고....

702 이름 없음 (u1wgOITfyg)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:11:21

텟판 도로시 연재도 하나 있었고

703 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:11:22

어쨌든 이게 능배무협 플롯이

크게 1부 / 2부 / 3부로 나뉘고

각 부마다 3개의 파트로 나뉘거든요

각 파트 종료시 우리들의 싸움은 지금부터다 완결이 가능하고
부 완결시 깔끔하게 완결 가능한 느낌

704 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:11:58

부마다 최종보스가 정해져있고
파트마다 작은 목적이 제시된다는 느낌

705 이름 없음 (IVcdwSqLyg)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:12:34

그럭구나

706 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:12:53

음.......

부마다 최종보스랄지 중간 보스면.........

대체로 많은 어장들이 그렇지 않던가

707 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:14:58

아니 아얘 좀더 독립성이 강하구나 걍 부를 완결시켰을 때 깔끔한 완결이 가능하다쪽이면

708 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:15:25

>>707 옙

1부 2부 3부는 독립성이 강해요

709 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:15:42

1부는 확실히 완결낸다는 생각이고
2부는 1부 잘완결 나면 진행
3부는 그냥 설정만으로 존재하고 연재안하는게 정배

710 이름 없음 (9fA9miarNY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:16:29

마치 페그오같군(아님)

711 이름 없음 (IVcdwSqLyg)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:16:52

결국 어장주 역량 나름이니 뭐

근데 각 파트마다 길이 대충 어느 정도로 예상?

712 이름 없음 (bD8NUtYKmk)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:16:56

>>696 가의신공 배율은 순수하게 가의 카운터에 따라 바뀌는데, 한번 격체전공하면 그건 절대로 가의 카운터 안올라
마찬가지로 격체전공 받은 가의신공으로는 여의지경 못찍고

713 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:17:15

길이 배분은 중요하지 응

714 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:17:43

>>711 1부가 30~50?

715 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:18:12

프롤로그가 어느정도 분량일지에 따라 다를듯

716 이름 없음 (v65oNAx5Wk)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:18:50

일단 1부 완결하고 보면 되지 않을까
잘되면 2부 스토리도 하고

717 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:18:51

>>710 페그오 방식 맞네요

718 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:18:59

>>714 지금같은 참치:어장주 비율 유지할때 기준이여도 생각보단 길구만-

719 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:19:29

>>718 아뇨 넉넉히 잡은거라

20어장 이하일수 있음

720 이름 없음 (v65oNAx5Wk)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:21:24

구주사해 연재중

721 이름 없음 (IVcdwSqLyg)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:21:41

크툴루 TRPG 느낌이구나

세션 하나 끝나면 이제 여기서 끝일 수도 있고 이어질 수도 있고

722 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:21:54

>>721 그 거 다

723 이름 없음 (IVcdwSqLyg)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:22:14

능력치 성장은 어떤 방식으로 이루어지려나

역시 이건 본편에서 나오는 걸 봐야겠구만

724 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:24:37

>>719 음
20어장이여도 메이킹이 아닌 본편의 참치:어장주 레스 비율이면 생각보다 길지 않나 싶기도
아니 뭐 참치가 계속 따닥따닥 붙어주면 짧은편일수도 있겠지만

일단 뭐 전투시스템은 중성배고
수련 시스템이나 성장 시스템 일상은 과연 어떨지-

725 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:27:12

주인공이 떠돌이 낭인이라서

수련보다는 실전 성장 비중이 크네요

726 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:28:09

떠돌이 낭인이 본편처럼 1~4절기동안 수련하는건 어렵기 때문에~

727 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:29:04

천하제일 기재도 아닌데 실전을 하면 스텟OR무숙(비스무리)이or둘다오른다고오-

728 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:29:27

한번 전투 끝낼때마다

전투의 양상에 따라

능력치 상승하거나 할겁니다

729 이름 없음 (IVcdwSqLyg)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:29:44

실전에서 오르다니 상당히 참여자 친화적이구나

파트 하나 종료하면 이제 능력치 성장 판정일줄(?)

730 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:30:15

>>727 단 스킬은 수련 및 기연으로만 랭크 상승이 가능함

731 도로시◆WYW5cWlOd. (POUg.Ee9Ok)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:30:24

양참무 기본마인드)전투는 몸을 축내는 행위일뿐(?)

732 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:30:27

파트가 아니라 전투하나 끝내고 판저이라니이이잉ㅅ 혜자군

733 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:31:01

>>729 근데 실전에서 부상입으면

능력치가 부상치료시까지 하락하거나 함ㅋㅋㅋ

734 이름 없음 (IVcdwSqLyg)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:31:05

전투는 시험이고 수련은 공부

공부하면 성장하지만 시험에서 성장하지는 않는 양참무.....

735 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:31:13

일호 천하제일 기재라던가

알고보니 영혼을 빨아먹어 경험을 흡수한다 이런괴이혈통은 아니였지?

736 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:31:37

>>735 그건 아냐 아ㅋㅋㅋ

오니종이라고ㅋㅋ

737 이름 없음 (IVcdwSqLyg)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:31:49

일호는 걍 오니 핏줄 섞인 애라

몸뚱아리 호ㄹ...가 아니라 괴물되는 걸로 세지는 쪽

738 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:31:59

>>723 그건 당연한거고

양참무에선 천생신무(천하제일기재)조차 초절정이 되서야 생사결에서 이기면 스텟오른다 기능이 추가됐다(.....)

739 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:32:59


전투에서 이기면 스텟이 오른다니 이무슨 신세계(???)

740 이름 없음 (nE8TeY1CPw)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:33:28

전투에서 이득보는건 천생신무뿐(깨달음 수급)

741 이름 없음 (IVcdwSqLyg)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:33:33

우오옷 이 자식 시험을 풀때마다 성적이 오르는

742 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:33:34

사실 오니종이라서 가능한거 맞음

전투를 통해 몸의 오니 피가 각성하는거임...

743 이름 없음 (LunlCg3FUk)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:33:50

부상을 입어도 시간이 조금지나면 완치되는 압육을 찬앵하라!

744 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:33:57

>>737 경험치흡수의괴이 그런게 아니라 걍 저쪽 시스템 사양이 실전으로도 스텟이 오르는 실전친화적 사양인거군

745 이름 없음 (JajPTGrKKI)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:35:01

>>742 아 오니라 가능 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 일반 인간들은 그런 기능이 아얘 전무한쪽?

746 일도요란◆MdyBn5upz2 (K6MK/GOWSY)

2024-07-12 (불탄다..!) 18:35:01

일반적인 인간은 실전을 통해

임시 능력치를 획득하고 이걸 수련을 통해 실제 능력치에 적용하는 구조인데

일호군은 그냥 실전에서 실제 능력치 획득이 가능함

끝.

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