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@Administrator◆YgouBH/lC.
(zgPZVM8Jpc)
2024-07-08 (모두 수고..) 09:23:17
Y U ‐ G I ‐ O H !
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(__,二、´‐`‐'(`' / ' 介' | |r┬┐ .| /- '、`  ̄`'┐ r'´二゙-、
`ー - 二  ̄ ,ノ / ○ || ○/ l. -、 ! _,.-' ~ _,. ‐'
 ̄ ./ /(__)`ーヘ, `ー' ,ノ(__,.-' ´ ̄
 ̄´ `ー '
オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム
デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ
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【@Administer】
※ 룰과 매너를 지키면서, 즐겁게 듀얼!!
※ 열정적인 듀얼리스트들을 위하여, 지금 LINK VRAINS 또한 개방!! 자유로이 소통하도록 하자!!
▶ 서버에 따른 차이는 없습니다. 어장에서 이미 듀얼이 진행중일때 다른 듀얼리스트들이 듀얼을 가능케 하기 위함입니다.
▷ 인덱스에서 "듀얼"로 검색, 활성화된 서버를 찾아주세요.
▶ 룰은 기본적으로 OCG 환경의 최신 룰을 따라갑니다.
▷ TUNA VRAINS 룰 및 듀얼 디스크, 소환 영창, 특수 룰 등은 모두 test>1596248541>1-6에 정리되어 있습니다.
▷ 처음 오셨다면, 위 링크의 항목에서 룰 부분은 반드시 읽어주세요!
135
ABXY◆0AkyaDGMDc
(W58n3nOP4A)
2024-07-09 (FIRE!) 23:39:24
뒷면 수비?
136
궁극자◆flMeeAnRe2
(FcmGSJXKOQ)
2024-07-09 (FIRE!) 23:40:56
미믹이니까 뒷면수비 컨샙될만 하지
137
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(gCZACsua9Q)
2024-07-09 (FIRE!) 23:41:45
고스트릭이 이겨내지 못한 '링크'의 굴레를 이길 수 있을까
138
이스 ◆HVpBoiQMU.
(riwyUmWQ9Q)
2024-07-09 (FIRE!) 23:43:03
그 외 카드는 이미지가 안 나온다(데굴
139
이스 ◆HVpBoiQMU.
(riwyUmWQ9Q)
2024-07-09 (FIRE!) 23:44:10
한참 통깡으로 나오는 중이다 보니 자고 일어나는게 더 빠를랑가..(데글
140
이스 ◆HVpBoiQMU.
(riwyUmWQ9Q)
2024-07-09 (FIRE!) 23:52:14
마스터 번역 수정본
미믹구울 마스터 LV.4 땅/언데드족 공격력:1800 수비력:1200
이 카드명의 (1), (3)의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
(1) : 이 카드가 일반 소환/특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "미믹구울 마스터" 이외의 "미믹구울" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
(2) : 자신 필드에 "미믹구울 마스터" 이외의 "미믹구울" 몬스터가 존재하거나, 상대 필드에 뒷면 수비 표시 몬스터가 존재하는 한, 이 카드는 전투 및 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.
(3) : 상대 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 필드의 뒷면 수비 표시 몬스터 1장을 앞면 공격 표시나 앞면 수비 표시로 한다.
141
네루◆RuUJW1dx9I
(AKkoP4Or6c)
2024-07-09 (FIRE!) 23:53:46
이래저래 고스트릭이랑 겹치지 않아...?
142
이스 ◆HVpBoiQMU.
(riwyUmWQ9Q)
2024-07-09 (FIRE!) 23:53:52
미믹구을은 네모상과 어울리는 테마군(?
143
이스 ◆HVpBoiQMU.
(riwyUmWQ9Q)
2024-07-09 (FIRE!) 23:54:36
>>141 고스트릭보다는 서브테러 옆그레이드 느낌(데글
144
이스 ◆HVpBoiQMU.
(riwyUmWQ9Q)
2024-07-09 (FIRE!) 23:55:39
사이틀 리저스 같은데 다른 몬스터들이 통깡에서 안 나와서 사이클 리버스 테마인지 그냥 리버스 테마인지가 불명이다
145
ABXY◆0AkyaDGMDc
(W58n3nOP4A)
2024-07-09 (FIRE!) 23:56:46
①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드를 3장 묘지로 보낸다. 이 효과로 몬스터가 묘지로 보내졌을 경우, 그 수까지 상대 필드의 카드를 고르고 파괴한다.
이건 진짜
자폭용 카드인데
146
이름 없음
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 00:00:18
>>145
중기왕 드보르 자크던가용?
147
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 00:02:26
148
이스 ◆HVpBoiQMU.
(6A2qvJ0.cw)
2024-07-10 (水) 00:04:47
더 안 나오려나(데굴
149
이스 ◆HVpBoiQMU.
(6A2qvJ0.cw)
2024-07-10 (水) 00:11:02
미미구울 속보)저 2장 공장/내부 유출로 나온거라 나마지.카드는 공식 공개 기다려야함
150
네루◆RuUJW1dx9I
(TBLj1hVsUY)
2024-07-10 (水) 00:18:31
>>143
아니, 비쥬얼도 고스트릭이랑 비슷한 컨셉이라고 느껴져서.
151
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:17:59
152
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:24:09
abxy님이나 궁극자님은 깨어 계실것 같긴 한데 흠
153
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(9bK8pwnkNU)
2024-07-10 (水) 01:26:53
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잠들지 않았다는 것은
아직 잠을 자지 않는다는 것입니다
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이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:28:28
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JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(9bK8pwnkNU)
2024-07-10 (水) 01:28:31
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JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(9bK8pwnkNU)
2024-07-10 (水) 01:29:09
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바쁘진 않다
왜 그러는가
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이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:30:09
아 별건 아니고
듀얼 중간에 낄 엑스트라(?)의 대사를 어떻게 넣어야 할지 고민이라서용
안 넣고 듀얼만 너무 보여주자니 살짝 루즈해지고 그래서
유희왕 애니에서도 듀얼 중간중간마다 외야가 한마디씩 하잖아용? 그런거
158
궁극자◆flMeeAnRe2
(4lc7ArQn0I)
2024-07-10 (水) 01:33:13
지금 이시간에 게임하느라 바쁠때라 어장에 거의 못온다고 봐야...
159
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(9bK8pwnkNU)
2024-07-10 (水) 01:33:34
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그걸 조언받으려면
엑스트라 성격을 나에게 공개해야한다는 문제가 있지 않나?
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이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:33:36
161
궁극자◆flMeeAnRe2
(4lc7ArQn0I)
2024-07-10 (水) 01:33:43
게임하나 끝내고 잠깐 체크할때 빼고는...
162
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:34:28
>>159
뭐라고 할까, 성격이랄것도 딱히 없어서...
말그대로 한두마디 던지는 엑스트라라서용
163
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(9bK8pwnkNU)
2024-07-10 (水) 01:37:27
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내가 극 진행에 간섭을 하고싶은게 있다면
그런 1회용 엑스트라는 AA조차 없이 그냥 감탄사만 몬스터 AA 옆에 삽입하거나
아니면 1회용 엑스트라긴 한데 듀얼 씬이 한 번은 있거나
그렇게 하라고 하고싶군
164
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:39:22
딱 혼다나 죠노우치 여동생 수준의 조연이라서...
뭐라 조언을 해주기는 어렵단 말씀이시군용
시간 내주셔서 감사했습니다
165
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:43:03
아니 그정도 수준 엑스트란데 왜 고민하고 있는거야 나는!
좀 더 생각해보자...
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JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(9bK8pwnkNU)
2024-07-10 (水) 01:44:38
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혹시
무명용은 체호프의 총이라고 알아?
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a
(GSwBB6BOw2)
2024-07-10 (水) 01:45:08
요즘 메타에서
딱 한장만 금지 먹이면 될거 같은데(뱀눈 노려보기)
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이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:45:21
총을 등장시키면 반드시 쏘는 장면이 있어야 한다는 법칙 말씀이시죠?
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JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(9bK8pwnkNU)
2024-07-10 (水) 01:45:56
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"1막에서 총이 등장한다면, 3막이나 4막쯤에서는 그 총을 쏴야한다."
"쏘지 않을 총이라면, 등장시키지 마라."
뭐 간섭은 이쯤 해둘게
170
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:46:12
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이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:47:45
음... 결정했다. 일단 주인공의 듀얼을 더 진행시키고
중간에 넣는.. 이걸 뭐라고 해야 하지
아무튼 중간에 들어가는 반주(?)는 더 뒤로 미루자
172
ab
(GSwBB6BOw2)
2024-07-10 (水) 01:48:25
그리고 슬슬
빛 악마의 때가 오고 있는건가
2장 -> 난나 -> 데몬스미스...
꽤 싫은데 이거
173
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 01:49:37
>>172
나메가 점점 완성되어 가네용
마듀 공개할 때 마듀를 궁극의 배틀 시뮬레이터로 만든다고 했던 거 같은데
온갖 파워 카드가 난무하는게 궁극의 배틀 시뮬레이터인걸까용...?
174
abx
(GSwBB6BOw2)
2024-07-10 (水) 01:50:38
사실 난나 없이도
마듀에서는 베이고가 풀려 있어서
아무 덱에서나 3축 엑시즈로 데몬스미스 열리는 것도 있어요
175
ABXY◆0AkyaDGMDc
(GSwBB6BOw2)
2024-07-10 (水) 01:53:07
베이고 + 타케톰으로 관마인(빛/악마) 꺼내면
원핸드 노일소 스미스 루트라
진짜 부벚 투입해야 하나
176
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(fAW1jELIaE)
2024-07-10 (水) 02:16:17
177
ABXY◆0AkyaDGMDc
(GSwBB6BOw2)
2024-07-10 (水) 04:59:23
가끔가다 생각하는데
일소로 사용 가능한 호감패들은
패에 잡혔을때 그냥 호감패보다 더 화난다는 느낌이다
178
이스 ◆HVpBoiQMU.
(6A2qvJ0.cw)
2024-07-10 (水) 06:27:07
https://m.ruliweb.com/community/board/300546/read/2679758?
나머지 미미구울 5장
179
이스 ◆HVpBoiQMU.
(6A2qvJ0.cw)
2024-07-10 (水) 06:30:37
그리고 나머지 월프들
https://m.ruliweb.com/community/board/300546/read/2679759?
180
궁극자◆flMeeAnRe2
(4lc7ArQn0I)
2024-07-10 (水) 07:52:16
상대필드에 특소해서 이익을 보는 카드군이라...
181
이스 ◆HVpBoiQMU.
(hs5g8Onqxs)
2024-07-10 (水) 09:35:49
컨셉 자테는 엄청 재밌긴하다
하지만 2차 지원도 보고 굴릴지말지 정해야지
182
이스 ◆HVpBoiQMU.
(i62FAk22Sk)
2024-07-10 (水) 10:22:21
(TCG 소식봄
(또 전쟁 일어난거봄
저기 또 싸우네..
183
내목숨을아이아이에◆7yw2Sw/kpU
(6a.oKz7FcI)
2024-07-10 (水) 10:36:03
스피드 듀얼 섭종 때문인가...
184
이스 ◆HVpBoiQMU.
(i62FAk22Sk)
2024-07-10 (水) 10:51:30
섭종은 다들 그러려니 한데
마지막 세트 수록 카드에..(짤 참고
185
내목숨을아이아이에◆7yw2Sw/kpU
(6a.oKz7FcI)
2024-07-10 (水) 10:52:26
이시즈 파츠면
섭종하기 전에 한탕 마지막으로 해먹겠다는 거구만
끝.