>1597049248> [잡담/메이킹/MTU(마블X다중)]초상존재 및 관련자 명단 보고서 183 :: 955

지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU

2024-07-05 16:13:45 - 2024-07-22 10:56:30

0 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (Q6d.5.njyM)

2024-07-05 (불탄다..!) 16:13:45

                      ,.ィ升≧
                     √y'           _jI斗jI斗fセ   ,斗iセ7
              _xく'⌒  __/ァ'√          _ィ(>――<)g。ィiニニi/ニ)g。
          y7  _|∧  .. .|ニil/....|      jI斗糸>'"    ゚%_xくi|''"~~~Yニ|
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          __Ⅵ..Vi:|.../:|ニ=/::::::::::::::_ィ(ニ>'..../____寸_ィ(xく-xく>``       ∨
          Ⅵム...Ⅵ/ ,:::ニ/y ⌒:::::/ニノ'..............._xく>'"_ィ(ァiYニi_
          ∨i|......i_ノ::∨i     'イ::::::≧......xく<´ __∨ニ', }=ニ|〕
           〈ニ......|.)::::::::(-'乂_.ノ,.ィ升,.ィ升>i/ 〔Yi}-∨- |ニil|
           Ⅵ,....|}::::::::Y.」::::::::/.}ノィi{ぅ=-'_jI斗劣j|=i∨`寸=-、
            ゚%',...∨::::::>'">'"i7´   ,∧ニ',''"~ ∨ニ∨`寸il}
             ∨,⌒..>'" _xくイ    ___`寸_xく> ニニ>'"
              ⌒∨,_ィi>'"      v>``⌒ニニ∨i∨
                         <--ミh、---v_xくニj     jI斗劣ニ=-、
                         √∨( ` ̄´iニニ'  /ヘ, ,.ィ升-ィi>'".⌒`ヽ
                        <ニ=-乂_,..。rf升ノ /ィi}|.><>"
                        __|`寸'ニニニノニヘ, ./==i|i|〈_7'
                       〈ニニ=--=ニ>'"iヘ_/ニ7/i|i|イ
                        .∨, |===ノニ=〉_/⌒Yニ.|i|
                      _,..。、ji|\../ニニニ〉≧j./ .}i|
                     .ゝ―――´'<ニニi/>`,.ィ升≧=--
                                斗f七Iて⌒´
▼――[어장주]――――――――――――――――――――――――――――――▼

편게임에서 나오는 정도로만 활약했어도(웃음)(포케로그)

▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲

▼――[공지]――――――――――――――――――――――――――――――▼

1.메이킹 횟수는 '1어장 1캐릭터'로 축소된 상태입니다

2.어장주가 아무말 안해도 컷이라고 말하지 않는 이상 향후 에피소드에 조연으로서 등장하는것이 확정됩니다

3.현재 '분쟁지역' '위험국가' '정치적으로 대립하고 있는 지역' '정치적 사상/성향을 지닌 집단'등의 메이킹을 금지하고 있습니다

4.MTU의 기본 분위기는 권선징악과 히어로물입니다. 그렇기에 아무리 메이킹/2차 창작이라지만 본편 기조랑 너무 괴리되지는 메이킹또한 튕기겠습니다

예시)히어로나 사람이 성장하는데 있어서 고난과 비극은 있을 수 있으니, 불행한 배경까지는 문제없으나, 삶 자체가 지나치게 가학적인 악의와 불운만이 넘치는 수준은 아웃

히어로물이란 정체성을 지키기 위함 및 과도한 판도물/정치물의 개입을 막기 위한 방편이니 양해부탁드립니다

5.조연 메이킹은 스스로 그 캐릭터를 묘사하거나 미리 설명을 하지 않는 이상, 그리고 다른 참치의 메이킹 캐릭터와 연관되었다고 설정한 이상
그 빈 부분이나 응용해서 쓰는것은 어장주, 혹은 다른 3차창작자이 가능한 범위입니다.
맥락없이 의도적으로 악의적인 묘사가 나타나거나 하는 경우이거나 '이 부분은 명백히 다릅니다'라는 "직후"의 피드백 외에는 가급적 간섭이나 지적을 삼가해주시길 바랍니다
아니면 미리 조율을 해두거나 처음부터 만들때 충분한 설명을 적어두십시오

6.기본적으로 메이킹 및 3차창작은 규칙을 지키는 한에서는 자유입니다.
하지만 메이킹 캐릭터는 당연히 본편에 등장하는것을 전제로 만드는 것이기 때문에, 미리 어장주 및 해당 캐릭터/집단을 만든 참치에게
허가를 받지 않는 이상 3차창작에서 끝장내는것은 금지합니다.

대신, 3차창작 내부 전개에서만 나오고 끝나는 캐릭터는 너무 과하지 않는 선에서(매 에피소드마다 같은 AA의 조연이 한 명 나온다던가)
본편에 나오거나 이미 메이킹된 캐릭터의 aa를 유용해도 무방합니다

7.창작물은 창작자 분께서 생각하고 구상하며 만들어낸 것으로 사람마다 각자 다른 아이디어등이 있기에 그 구상에는 차이가 있을지언정 우열을 가늠하는 것은 무례한 행위입니다

그렇기에 타 작품간(A가 B보다 낫다), 작품간 내부 요소간에(A의 C라는 요소가 B에도 있는데 어느쪽이 낫다)를 우열을 논하는것을 금지합니다

8.정치적인 메이킹을 금지한것처럼 정치적인 소재 및 발언을 금지합니다

9.현재 일시적으로 '평행우주'에 대한 메이킹을 금지하고 있습니다.

현재 허용되고 있는것은 'MTU의 우주'에 속한 외계행성이나 하위차원으로 있는 이계 등입니다

규칙은 상황에 따라서 추가 및 삭제될 수 있습니다. 서로의 아이디어를 존중하면서 메이킹!

두 번째 조건부 메이킹으로서 각 행성 그 자체의 대변자인 천군/무녀의 메이킹이 진행중입니다. anchor>1597032304>798

10.조연 메이킹은 엄연히 MTU의 구성요소 중 하나입니다.

새로운 설정이나 힘의 근원 등을 집어 넣을 수는 있지만, 기본적으로 작중 묘사된 파워밸런스나 힘의 위계등을 지켜주세요

▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲

지난 어장 위치 목록
본편
1~45어장 >anchor>1568812627>1
46~90어장 >anchor>1596241673>1
91~135어장 >anchor>1596349069>1
136~170어장 anchor>1596640092>1

드라마 시즌 3
171어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596640092/recent
172어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596658068/recent
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174어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596689088/recent

제미데아 콜라보

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에이지 오브 아포칼립스(완)
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드라마 시즌 3
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메이킹/잡담 어장
1~45 어장 anchor>1596258200>1
46~90어장 anchor>1596495084>1
91~135어장 anchor>1596863067>1
136~170어장 anchor>1597038238>1
171어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038238/recent
172어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039133/recent
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178어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046386/recent
179어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046716/recent
180어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047219/recent
181어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047684/recent
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4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596274085/recent
5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596453068/recent
6어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596738094/recent
7어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596744072/recent

메이킹 모음 어장

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596692075/recent

650 시키냥◆tr.t4dJfuU (jMlaaWv3ro)

2024-07-16 (FIRE!) 20:23:13

힘의 스케일을 알기 쉬운거면 차라리 우주적 강자 누구누구에 비견될 만큼의 힘이다 대괴수 ~~ 에 필적하는 힘이다
항성을 터트릴수 있다 블랙홀을 맨손으로 찢어발길수 있다 이런식이라던가

651 우동게◆GcBpF4BOwI (CTsyD7uFZM)

2024-07-16 (FIRE!) 20:23:18

글고보니 제국 관련으로 전투씬이 나온 적이 있던가

652 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 20:23:21

ㅇㅇ

653 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 20:23:59

>>651 없었을것
예전에 뭐 친선무투대회 참가했다고 나오는데 묘사는 안되고 넘어갔고
이전에 기도라종이랑 싸운건 제가 대놓고 '돼지를 살찌우는 것'이라고 했고

654 시키냥◆tr.t4dJfuU (jMlaaWv3ro)

2024-07-16 (FIRE!) 20:24:45

이전에 이성판 폭주 에피소드 때는...
제대로 된 전투씬이 안나왔죠

655 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 20:24:58

본편에서도 제국 측이 전투에 나서는 묘사는 없었고.
3차도 마찬가지.

656 우동게◆GcBpF4BOwI (CTsyD7uFZM)

2024-07-16 (FIRE!) 20:26:18

안쓰시는 이유가 따로 있나...?

657 시키냥◆tr.t4dJfuU (jMlaaWv3ro)

2024-07-16 (FIRE!) 20:26:36

대화 하다가 차오차오에게 휘말리는 묘사가 있었지만 제국의 인원이 전투를 하는 묘사는 없엇고
우주 경비대와 잔느 일행과 삼촌 찬스로 결국 처리했죠

658 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 20:26:55

전투로 역량은 나오지 않고 그저 이만큼 대단한 사람이라고 어필만 들어가서 역으로 공허하게만 들리기 시작한달지...
말이 너무 심했군요.

659 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 20:27:12

>>654 그 때도 대충 신체스펙이나 이래저래 들어보니까
딱히 지구에서 인간끼리 치고받는거 아니면
용이었던 차오차오에게 박살나는거 아니면 전황 묘사 자체가 나올게 없었어서 넘어갔던것

660 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 20:27:36

>>658 괜찮습니다. 저도 이거 슬슬 말하려고 했고요(녹차)

661 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 20:27:37

>>656 >>646 에 따르면 가늠이 안되서 피하시는 것 같은데...

662 창공의 갈망자◆x9CSkSlwcs (.ROLJZS9tk)

2024-07-16 (FIRE!) 20:29:13

일단 기본이 히어로물인 이 어장에서 애초에 싸우는 모습을 아직도 보여주지 못한 것은 제 쪽의 실책이라고 생각합니다.

663 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 20:29:19

차라리 크리 쪽에서 침략군을 보낸 걸 용왕이 최소 부대를 이끌고, 최대 홀로 전멸시켰다. 이런 식으로라도 나온다면 가늠이 될텐데.

664 창공의 갈망자◆x9CSkSlwcs (.ROLJZS9tk)

2024-07-16 (FIRE!) 20:37:16

그래서 용왕의 단신 여행을 생각해낸 거기도 하지만, 좀 더 다양한 사례를 형성할 필요가 있겠군요.

665 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 20:38:07

아니, 다양한 사례보다는 그냥 심플하게 전투신 하나 내놓으시면 됩니다.

666 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 20:38:48

지금처럼 하시면 결국 "...그래서, 얘가 센거야 약한거야?"에서 벗어나지 못해요.

667 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (mIi3qrBgQ6)

2024-07-16 (FIRE!) 20:39:59

전투신이 정말 싫으시다면 사실 전투신 까지 갈 필요도 없어요~

코바야시네 메이드레곤의 한 장면 인데, 이렇게 강자라는 느낌이 확 나게 연출하는 방법도 있고요.

668 시키냥◆tr.t4dJfuU (jMlaaWv3ro)

2024-07-16 (FIRE!) 20:40:24

그냥 함대 반갈죽이거나 너무 과하지 않은 수준의 강자를 쓰러트리는 씬이라던가
설정상으로 강하다~하는 것 말고 강함을 실제로 느낄수 있는 정도의 씬하나라도 있어야 할 것 같네요

669 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (mIi3qrBgQ6)

2024-07-16 (FIRE!) 20:45:25

용제 이니까 블래홀을 브레스로 태워버린다던지~ 적어도 행성 자체를 불바다로 만든다던지...

사실 이 정도 묘사는 용왕선에서 나와야 할것 같아요.

670 창공의 갈망자◆x9CSkSlwcs (.ROLJZS9tk)

2024-07-16 (FIRE!) 20:47:05

그렇군요.(메모메모중)

671 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 20:48:23

본신의 힘을 보여주는걸 자꾸 피하시면 그냥 허장성세, 요란한 빈 수레, 허세충으로만 보이니까요.

672 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (mIi3qrBgQ6)

2024-07-16 (FIRE!) 20:50:59

지금 개인적으로는 슬레이어즈의 제로스인가? 걔가 허공애다 손가락 쓱 그으니까 드래곤들이 싹다 학살당하는 장면이 있었 잖아요?

그걸 용제가 하급중급 기도라 무리에게 시전하면 충분히 어필이 되겠네요.

673 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 20:52:10

좀 너무 나갔다 싶으시면 용제가 마법 같은 걸로 적 함대를 튀겨버린다거나.

674 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (mIi3qrBgQ6)

2024-07-16 (FIRE!) 20:55:31

"강함"을 어필하려면 전투 보다는 >>667 >>672 처럼 "압도" "학살"이 더 효과적이죠.

675 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (mIi3qrBgQ6)

2024-07-16 (FIRE!) 20:56:04

"전투"가 성립이 안된다->그만큼 강하다! 라는 것.

676 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (mIi3qrBgQ6)

2024-07-16 (FIRE!) 21:00:48

또 다른 방법으로는 최소한의 움직임으로 거대한 결과를 낸다~도 생각할수 있고요.

딱밤 한대로 괴수가 증발해버린다, 라들지.

677 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 21:02:22

맨손으로 무장한 적 정예를 가지고 놀다가 끝내버리는 식도 좋죠.

678 우동게◆GcBpF4BOwI (CTsyD7uFZM)

2024-07-16 (FIRE!) 21:02:48

이제 매칭할 상대만 정하면 될려나

679 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 21:03:45

가장 만만한 게... 크리?

680 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 21:03:59

* 크리 제국에 죄송합니다.

681 창공의 갈망자◆x9CSkSlwcs (.ROLJZS9tk)

2024-07-16 (FIRE!) 21:05:41

크리가 얼마나 호전적이면 심심하면 나타나서 쥐어맞는 역할로 적격인 거죠(떨림)

682 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (mIi3qrBgQ6)

2024-07-16 (FIRE!) 21:05:45

하급-중급 기도라 때들도 있죠.

683 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 21:11:58

>>681 대충 스타워즈 시스 제국이나 스태트랙 클링온?

엄청나게 호전적인데다가 활동범위도 넓고,
또 개개의 힘도 기본적으로 강한데다가 트룹 단위에서 함대까지도 다양하니

684 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 21:12:26

당장 제가 이전에 말씀드린것처럼
단순 신체능력만 따지면 크리인들이나 스크럴이나 기본적으로 지구인류 기준으로 슈퍼솔저급의 초인이고

685 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 21:13:37

그래서 예전에 용인들 기본신체스펙 물어봤을떼
'지구인이랑 비슷하다'라고 해서 '그거밖에 안되냐?'라고 말했던 것

686 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 21:16:13

MTU의 지구가 미쳐 날뛰어서 그렇지 지구인들의 평균 신체스펙은 잘 쳐봐야 중하위권이니까요.

687 시키냥◆tr.t4dJfuU (jMlaaWv3ro)

2024-07-16 (FIRE!) 21:17:50

개인으로서 강한 인원들이 특출나게 강하다고는 하지만 우주적 종족 평균값으로 보면
하위권이니까 말이죠

688 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 21:18:09

ㅇㅇ 그래서 이번에 닷트 딕트가 운운한것도
'인간의 신체능력은 쓰레기인데 그걸 피를 섞어서 올려치기하려 한다'라는 거였죠

689 창공의 갈망자◆x9CSkSlwcs (.ROLJZS9tk)

2024-07-16 (FIRE!) 21:18:47

그 때도 린인들을 지구인의 1.75배에서 2배로, 일개 용인을 린인의 수십배 정도로 말씀드렸죠. 이것을 부족하다고 평하셨기에 한창 끌어올리는 전개로 가고 있고요.

690 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 21:21:47

확실히 지구인의 2배면 턱없이 모자라죠.

691 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 21:25:06

지구인의 2배 정도면
대충 가면라이더에서 나오는 잡졸인 쇼커 전투원들보다 더 약합니다(이쪽은 인간남자의 3~5배)

692 우동게◆GcBpF4BOwI (CTsyD7uFZM)

2024-07-16 (FIRE!) 21:41:54

>>691 (메모)

693 라브가(모바일)◆ScxoncNAM6 (KDYK/fTHJo)

2024-07-16 (FIRE!) 21:49:45

정확한 수치를 잡는다고 해도, 비교 대상의 정확한 능력치를 모르는 이상은 감이 안 잡히죠.
전투력 측정기 같은 단어가 괜히 있는 게 아닌 거죠.

저만 해도, 용제가 333~33333배의 힘을 지녔다고 해도 그게 구체적으로 뭐가 가능한 건지를 모르겠어서……

694 라브가(모바일)◆ScxoncNAM6 (KDYK/fTHJo)

2024-07-16 (FIRE!) 21:58:37

하다못해 어디의 타이탄이나 최소 중하급 정도의 신을 털어버리는 장면만 나왔어도, 아하 알겠다 저 정도구나, 하고 최소한 저런 게 가능하다는 게 감이 잡혔겠지만……

갈망자님의 표현 의도와는 어긋날지도 모르겠습니다만, 지금 상황으로는 '힘'이 아니라 '국가 내에서의 위치'가 월드 마인드와 맞먹는다는 걸로 보이네요.

제가 기억하는 게 맞다면, 일단 제국 내의 서열 중에서 용제보다 높은 자리가 공석으로 있었…… 던 것도 같은데…… 으음, 기억이……

695 우동게◆GcBpF4BOwI (CTsyD7uFZM)

2024-07-16 (FIRE!) 21:58:55

이래서 만화에서 가시적인 전투력 수치를 내놓는거구나...

696 지마스터◆o9m2/Ww6lU (aEHlfKCU62)

2024-07-16 (FIRE!) 22:01:08

뭐 그런 수치에만 얽메이다가 넘어가는 경우도 많죠 ㅇㅇ
당장 드래곤볼도 셀 즘 부터, 일곱개의 대죄도 투급이 2부부터는 안나오고

혹은 수치 외 요소가~

697 RIP/C◆Q80u8w5OrU (TcoSSwQpDc)

2024-07-16 (FIRE!) 22:02:47

가시적인 수치를 내놓거나, 아니면 적당한 전투력 측정기를 보여주거나.
용과 같이에선 7편에서 주인공 이치반이 그 역할을 해주었죠.(주인공 전투력 측정기라는 기묘한 포지션)

698 창공의 갈망자◆x9CSkSlwcs (.ROLJZS9tk)

2024-07-16 (FIRE!) 22:06:48

>>694 실제로도 위치로써의 비중이 큽니다. 다만 그 위치 자체도 어떠한 형태로든 본인의 역량 중 하나로 볼 뿐.

그런데 용제보다 높은 자리요? 그게 상제는 아닙니다. 애초에 채워넣을 수 있는 자리도 아니고요.(스포일러)

699 우동게◆GcBpF4BOwI (CTsyD7uFZM)

2024-07-16 (FIRE!) 22:07:41

영구 공석으로 남길 정도면 건국시조 정도 되는건가

700 라브가◆ScxoncNAM6 (KDYK/fTHJo)

2024-07-16 (FIRE!) 22:17:37

>>698 아아, 상제! ……였던가?
일단 제가 기억하는 바로는 용제가 실질적으로 제일 높은 자리고, 그 위의 자리는 사실상 상징적인 자리이자 공석이었던 걸로 기억합니다.

네. 대충 말씀하신 대로군요. 아마 '상제'가 제가 생각하던 그 위치일 겁니다. 알려주셔서 감사합니다(꾸벅)

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