>1597049113> [AA/다목적 이용방] 가로수길 합성수지네 카페 커피 -1130- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2024-06-29 22:27:48 - 2024-07-03 23:19:00

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (Oqs/ui1S12)

2024-06-29 (파란날) 22:27:48

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     ヽ!' .!〕〕: |〔:: }、 〕 !, .ィi〔ィi〔 i ,イ:i: : |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  └ 一      ソ´ イ     ',: : : : :.i!.: :ヘ
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이곳은 무슨 어장인가요?

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대충 연재 작품:

양산형 참치 무협 시리즈 完 (총 362어장)

설정집: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qdbixfCelrj1D1O1hPTG_ZBXcJGyleOy_2AXsSlfgPM/edit#gid=0

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047597/


대충 연재완결작품:

BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

1부 (33어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558585216/

2부 (42어장+외전 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1593412580/

3부 (51어장+메이킹 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596272090/

외전 '대탈출편'完 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047703/


얼음과 불의 노래 TUNA의 게임 完

(21어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564155065/


마크로스 시리즈 完

1부 (36어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590902406/

2부 (63어장完 + 외전 + 에필로그 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047902/


사이버펑크 RED ORPG 完

스톰하운드 (完)

진여신미디어 (完)

사이버펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596681085/

외전 서울펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596796080/

모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/trace.php

135 이름 없음 (RaubRCR/3I)

2024-07-03 (水) 16:56:34

말박이 궁극 진화
내가 곧 말이다 = UMA가 된다(?)

136 이름 없음 (g/VruzI80U)

2024-07-03 (水) 16:56:41

묘족 말박이 왕진 너무무섭대

137 이름 없음 (QCJlbbC8JM)

2024-07-03 (水) 16:56:59

정사대전 본편 때 사람(금태 경공 장착) 타고다니면 무적 아니냐고 드립쳤던것 같은데 누가 1등마?였지?

138 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 16:57:23

1등마 지마

139 이름 없음 (g/VruzI80U)

2024-07-03 (水) 16:57:34

그게 우마무스메 그거였던거같은데

140 이름 없음 (g/VruzI80U)

2024-07-03 (水) 16:57:49

지마 천마 인마 레츠고

141 이름 없음 (RaubRCR/3I)

2024-07-03 (水) 16:59:10

호제 칭호가 (人馬)라고?
상관진의 짝이 될 만하군(아무아무말)

142 이름 없음 (yaq2BxCqrU)

2024-07-03 (水) 16:59:27

여기 우마 3여신은 조부 부친 딸이라니

더러운 인자..!

143 포르데◆LdrdqtSAYs (p9s6.akaKE)

2024-07-03 (水) 17:01:09

천마(天馬)
지마(地馬)
인마(人馬)

ㄷㄷㄷ

144 이름 없음 (g9spDuUIlc)

2024-07-03 (水) 17:01:14

이동거리는 혁요가 이동거리 2배 가능해서 뭇국이 제일 빠르다

145 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:01:43

어차피 현대 경주마의 거의 대부분은 위로 올라가면 이클립스가 있다.

멀리 보면 어차피 전부 한 혈통 한 인자니 상관없어(?)

146 보그스◆3izcYvpyi2 (UPPUxFu/go)

2024-07-03 (水) 17:09:52

화경 말박이 잡는법?

킹곤대아니다 갓정성이로 반사하면 됨

원작에 이미 나옴 ㅅㄱ

147 보그스◆3izcYvpyi2 (UPPUxFu/go)

2024-07-03 (水) 17:10:09

킹곤대나이나 갓정성이

148 이름 없음 (3e0eUhxZkI)

2024-07-03 (水) 17:10:22



초절정이고

149 이름 없음 (QbJ2lxTxcQ)

2024-07-03 (水) 17:11:17

철귀진은 황금장방형을(아무말)

150 이름 없음 (Mz8ZsoX4zE)

2024-07-03 (水) 17:11:32

모용세가 지하 유적에서 찾아낸, 완성된 두전성이를 화경에서 사용하면 그냥, 건곤대나이나 이화접목도 깨트리는 미친 반사신공이 될 것 같은데

151 보그스◆3izcYvpyi2 (UPPUxFu/go)

2024-07-03 (水) 17:12:01

근데

상관천야 AA에

사오토메 박사

는 누구지?

152 이름 없음 (H1o.f.LgU.)

2024-07-03 (水) 17:12:09

사실 연속 2연뱐만 안날렸으면 살았음

153 요땅◆ErfQxyLoOw (Mxfwikyhjg)

2024-07-03 (水) 17:13:08

겟타

154 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:13:44

      _ヾミZ>'゙  ー==ニ二三三ミヽ ノ   ‐- ..,,_   `ー 、  /  |_     /
      `ヽ、_     _二ニ=一  ̄ス'''´ヘ \ル、    ' ‐-=    ̄/  |<´   /
        ,-‐≦     ∠ ̄ ,      | iヘ |\ i ;;∨    .ヾミ`ー‐/  ├-、ヽ./    ,x'゙|
      / ̄ ̄´   //  /   j  .| |;;::`  ` ::;;;∨ |',  \ /   |  ./    ,xく  |
     / _ 二ニ=‐''     /   / 〃ス|::;r一 》  ,iヘ i ', \j/     |/     /    |
     ̄ ̄,xく >'´     /   / .j |l |;;::/.e/ 〃 ,ソ | lヽ ヽヾミ、     |     /       ',
     _xく >'´     /    〈/リヘノ:://,, '゙  __, リ ヽ;ヽ〈へ    |  ./        ヽ
     ̄フ´   _ムイ Z´    Z/ /::<;;;;:.,,.:=彡'゙ / ̄キ'´ ̄`ニ=-x.∨      |/          ヽ、
    / _ムイ  //   / / |;;;:::、     /'´     ―、__>'゙ ∨
   /_二ニ=一 ,,_i/ソ  >'´ イ丿 |;;;::i 、  /   二ニz-=ミ /   ヽ
  /// _,、-‐ア  / /7   / _、.|:;;: `,r一'  ,-‐',~'゙/ / |/¨`ヽ   \
  />''´// /// / _/ (  リ /  /T/, ', -'" ,,/  l!  .,' \   \
  '´   l/ ∠ ム彡´/ >^メ _/   / ヾy'" イjト、i、  |l ,'   `ゝー一ヘ
          彡'´ / >i´|   |     /7L_  ´ .|^^ヾ^ヾ ||,'           \
         Z彡'´    ノノ   | /  // `T''ーノ  ノ.   j|              \
         f─一…¬冖'" ̄レi.|ヘ !、   _/  _...._   ,l|         _,, ‐''"\
        ___`二ニ=‐-、     リ ヾ ヘヽ/  _Z´ /_ノ        _,, ‐''"     `ヽ、
        _>、______二ニ=    /} '゙ス //  |/´!         i"           `ヽ、
 、 一…''''"´                / j / ヽ/    ′|       i              `ヽ、
  ヽ                  /  〃         |          i                `ヽ

이런 사람(早乙女博士)

155 이름 없음 (Mz8ZsoX4zE)

2024-07-03 (水) 17:13:47

건곤대나이는 상대 명중식 깎아내리고, 이화접목은 대항 판정인데, 두전성이만 얼마나 내공을 들이느냐에 따른 1 100 다이스 판정이라, 메커니즘 자체가 달라서,
내공만 충분하면, 충분히 두전성이가 이화접옥이랑 건곤대나이 머리 깰 수도 있어보이던데ㅋㅋㅋㅋ

156 이름 없음 (H1o.f.LgU.)

2024-07-03 (水) 17:14:28

북명+두전성이

상대는 죽는다

157 이름 없음 (Mz8ZsoX4zE)

2024-07-03 (水) 17:15:46

심지어 두전성이는 이것도 원본보단 열화판이랬고, 경지마다 추가로 보정 붙던 걸 보면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

젠장, 화경 원본 두전성이 뚫던 미친 천생신무 소봉은 대체 뭔 괴수인거야

158 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:16:24

이화가 파악했냐 못헀냐로 갈릴 것 같은데

이화접옥신공이 상대가 뭘 하든간에 파악만 하면 캔슬하고 기혈트루뎀 입히는 매커니즘 아니었나

159 이름 없음 (l3naEydI56)

2024-07-03 (水) 17:16:29

화경 두전성이가 상대 절기를 내공써서 반사하면 상대는 비전을 빼야하는지 궁금함(?)

160 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:17:11

건곤대나이는

전신의 힘의 방향을 모두 조절하고 한정적인 무공카피라는

소력 같은 느낌이면

두전성이는 필살기로 쓰는 벡터조정같은 느낌



이화접옥신공은

기공이나 기혈끌어올리면

그걸 카운터쳐서 혈류나 경맥차원에서 차단해버리는 느낌

그래서 전신 경맥 꿈틀꿈틀인 역구음뭐시기엔-


대략 이런거라고 하니까

161 이름 없음 (Mz8ZsoX4zE)

2024-07-03 (水) 17:17:18

두전성이에게 초식이 있긴 하는가...?

162 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:18:06

그러니까 유희왕으로 따지자면 이화접옥은 스펠스피드 3의 카운터 함정

두전성이는 스펠스피드 2의 반응계 함정

건곤대나이는 스펠스피드 2의 속공마법 or 혹은 스펠스피드 1의 지속마법

대충 이런 느낌 아닌가

163 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:18:18

>>161 무초식이라고 언급 없으면 그건 다 초식이에요.

164 이름 없음 (g9spDuUIlc)

2024-07-03 (水) 17:18:19

두전성이는 100% 절기로 분류되겠지

165 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:18:36

하다못해 멸계도 탐랑도 초식인데

166 요땅◆ErfQxyLoOw (Mxfwikyhjg)

2024-07-03 (水) 17:19:16

무초식 무공은 독고 태극이 끝이니

두전성이 초식임

167 이름 없음 (g9spDuUIlc)

2024-07-03 (水) 17:19:16

가의신공도 이화접옥신공에 유리한것 같은데 이건 무슨 원리일까

168 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:20:04

>>166 거기에 산중노인의 신묘한 무초식에

동물의 본능적인 움직임(그것을 따라한 것은 무초식x)

이거 말곤 무초식이 아무튼 없?지 않나

169 이름 없음 (Mz8ZsoX4zE)

2024-07-03 (水) 17:20:05

뭐, 아무튼 이화접옥이랑 두전성이랑 붙으면 재밌을 것 같긴 한데, 두전성이는 자체적인 명중식이 없어서 잘 모르겠다
자체적인 명중식이 없으면 결국 파악했다! 판정이 관건일 것 같은데, 두전성이도 절기라서 파악했다! 뜨기엔 애매할테고

170 이름 없음 (qvZYzfuEFc)

2024-07-03 (水) 17:20:30

잔향사멸은 절기도 매번 해로 만들까라는 의문

171 이름 없음 (qvZYzfuEFc)

2024-07-03 (水) 17:20:38

새로

172 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:20:55

>>169 절기든 뭐든 그냥 사용자의 지성에 따라 카운터가 채워져요.

상대방 무공의 복잡함이 아니라 자신의 지성에 따라 난이도가 달라지니까요.




지성에따라서에요

90 이 무공학습 최소조건으로 [0/12] 카운트

여기서 지성 +15 마다 필요한 카운트 -1

시시는 지성 180 이라 카운트 [0/6]

최대 [0/2] 까지 줄임 (지성 240, 도달이나 가능하면)

173 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:21:25

대부분은 사관이 정리해둔 잡담판 정리에 전부 있다

174 이름 없음 (Mz8ZsoX4zE)

2024-07-03 (水) 17:21:34

명중식이 없고, 자체적인 1 100 내공 대항 판정이 전부인 두전성이는 이화접옥 상대로 어떻게 진행되어야 될지는 결국 어장주 마음대로겠네

175 이름 없음 (H1o.f.LgU.)

2024-07-03 (水) 17:22:04

이화궁 기량+지성루트으으으으

176 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:22:05

>> 174

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597045081/407/412

177 이름 없음 (Mz8ZsoX4zE)

2024-07-03 (水) 17:22:21

아니, 애초에 절기는 필살기니까, 일반 초식만큼 자주 꺼내지 않을테고, 그러면 이화접옥 파악 다이스 자체가 잘 안 나올테니까?

178 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:22:49

아니 두전성이를 꺼내는 순간 바로 파악 들어가요...이화접옥으로

그리고 이거 가정이 두전성이를 꺼내서 이화접옥이나 건곤의 머리를 깬다인데

179 나린◆awDBnWd4K2 (2GUuYdiZD.)

2024-07-03 (水) 17:22:50

반사할때 파악 다이스 굴리겠지

180 이름 없음 (g9spDuUIlc)

2024-07-03 (水) 17:23:33

두전성이도 상대의 필살기를 반사할때나 쓰일테니까 그렇게 쉽게 읽히진 않겠지

181 이름 없음 (Mz8ZsoX4zE)

2024-07-03 (水) 17:23:36

지성 생각해서 한 1/6 나와도 한 전투 내에서 두전성이 3번 이상 보긴 힘들 것 같아서 하는 말이니까

182 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:23:59

묘사만 보면

건곤대나이는 아에 그 팔 옮기는 미세한 힘줄기마저 잡아서 방향조절같은 벡터조작같은 느낌이라


두전성이가

필살기 느낌이면

건곤대나이는 상시버프+필살기 같은 느낌이라


라고 했으니 대충 이런 느낌으로 보면 될거에요.

>>181 다이스값에 따라 한번에 파악도 되요.

183 조립식소장◆FrnOIZAQlk (.N3IEI1rkM)

2024-07-03 (水) 17:24:23

결국엔 다이스값 싸움

184 이름 없음 (.9kV.hlhTM)

2024-07-03 (水) 17:24:34

근데 한번에 파악했어도 그 한번은 맞아야 되는 거 아닌가

185 이름 없음 (8VZENFDZDs)

2024-07-03 (水) 17:24:44

우리가 사아 싸우는거 볼때마다 두전성이만 봐서 그렇지 두전성이 말고 기본 무공은 있을테고 그걸로 평타싸움하다가 상대가 절기 꺼내들어야 모용쪽에서도 두전성이 쓰겠지
끝.

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