>1597048403> [메이킹/AA/역극]이단☆괴물☆그 외☆말살하자☆"태스크포스 13" - 002 - :: 1001

라스칼◆vZzphRTmB6

2024-06-25 18:01:12 - 2024-06-30 00:23:23

0 라스칼◆vZzphRTmB6 (PDCnpRVElw)

2024-06-25 (FIRE!) 18:01:12

                      _、-''"゚~ ̄ ̄ ~゚"''~、、
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                  |/ :| :{: /─-\  N--─:} _} 八   ′        " …다들 무슨 생각이냐고들 물어봤죠."
                 ′ Ⅵ 伐戈ラ\ :|: 戈梦勹 ./┐ //
                   \ 乂   ノ       ノ:/ :|://
                      )圦   `     ⌒)′ノ ′        " 아쉽게도,솔직함의 미덕을 그 때는 발휘할 수 없었던지라."
                         }/\  '   ’  ィ〔/ )/
                        ′ )h、  _、< :|〔:   ′
                         ノ}. . : :/ ̄乂
                       _ -「 ̄ノ . /    〕、          -안젤라,227대.
          ノ\       _ -=ニニ/乂rヘ ̄    /ニ\_
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.         V∧    \<ニ|ニ<ニニ/ィ{ 乂_ノ :}:ノ\∧二ニ=┘ニニニ\
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       八  ′ / {   V///i:i:_、‐''~ ̄       〔∨//二二ニニニ/∧
        \   .:{\  V/:、‐''~   _ ─==ニ二 ̄〉ニ/二二二ニニニ/∧
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 시트(작업중) : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kt8DMoHPSE2fwkRxAM6O3EyQswlvO-k1x1QZvYTsBpk/edit?usp=sharing

 세계관 원조 맛집 : 릴리아◆IzZEKRSlSE의 『UERO 현장대응작전팀 엣지러너』

 1.어장에선 어장주가 신이요 진리요 빛이요 소금이니
 2.자비와 평화의 정신으로 서로를 대합시다
 3.본격 시작은 7월 중순
 4.술 마시지 마세요
 5.마시지 말라고

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 001 - >1597048359>

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716 고우리高雨理 (eg6n6iR4ZI)

2024-06-28 (불탄다..!) 21:20:48

(뒷북)>>593을 간략해보았습니다. 더 빼야할 부분이 있어 보입니까?

인펙터: 인류 문명의 발흥 이래 인류를 가장 많이 괴롭히고 죽여 온 존재입니다. 이들을 역이용하여 활동범위를 그들에게만으로 향하게 한다면 그들의 절멸은 시간 문제일 것입니다.

1티어: 잠복기 - 근접공격에 성공시 적을 감염시킵니다. 감염된 적의 공격력은 -1만큼 보정됩니다.
2티어: 증상 발현 - 근접공격에 성공시 감염된 적의 방어에 -1 보정됩니다.
3티어: 증상 악화 - 근접공격에 성공시 감염된 적의 방어에 -2 보정으로 변경됩니다.
4티어: 임종 직전 - 감염된 적이 받는 대미지는 3턴간 모탈 대미지로 간주됩니다.

717 라스칼◆vZzphRTmB6 (iOWmP5Tc7c)

2024-06-28 (불탄다..!) 21:25:28

지속적으로 반영해야 하는 디버프는 머리가 좀 아프긴 한데

718 고우리高雨理 (eg6n6iR4ZI)

2024-06-28 (불탄다..!) 21:27:49

앗 여전히 복잡하군요ㅠㅠㅠ

719 체인즈 (Q7DjQS92R.)

2024-06-28 (불탄다..!) 22:28:36

인펙터를 질병 컨셉으로 하고 싶으면

군대 상대하는 능력 특화로 하는게 어떤가에 대해서

720 고우리高雨理 (eg6n6iR4ZI)

2024-06-28 (불탄다..!) 22:46:34

군대 대 군대 능력 특화라... 좋은 아이디어네요!

721 무명의 시트 기술자 (gjoPA/iTl6)

2024-06-28 (불탄다..!) 22:48:12

대충 군집 특화 디버프로 가나

722 체인즈 (Q7DjQS92R.)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:47:17

인펙터 : 이들을 근절할 수 없다면, 이들의 창칼이 향하는 방향을 돌려야합니다.

1티어-고열 : 자신의 근접공격이, 이번 턴 공격이 성공한 횟수만큼 관통+1을 얻습니다.

2티어-인플루엔자 : 자신이 한 턴에 가한 근접공격의 피해량이 군집 1개체의 최대 체력보다 많을 경우, 잔여량을 모탈 피해로 다음 개체에게 가합니다.

(모탈 피해는 전염되지 않습니다.)

3티어-폐렴 : 자신이 한 턴에 1번을 넘게 근접공격을 성공시켰을 경우, 1번을 제외한 나머지 피해는 모탈피해가 됩니다. 이제부터 모탈피해를 전염시킬 수 있습니다.

4티어-호흡계 정지 : 전염된 모탈피해가 개체의 최대체력 이상일 경우, 개체의 최대체력만큼 모탈피해를 추가합니다.

723 체인즈 (Q7DjQS92R.)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:47:46

근접 공속 DPS로 리메이크해봤습니다

724 라스칼◆vZzphRTmB6 (iOWmP5Tc7c)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:49:19



많이

심하게

사기 같은데

725 체인즈 (Q7DjQS92R.)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:50:34

뭐 초안이고

너프는 아이디어 발안자가 알아서 하시겠죠 무얼

(?

726 무명의 릴리아 (dSgi4ciShk)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:51:04

쥬기게따

727 오구리 (nI0kpzwzOo)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:51:10

기존 굶주림 크립티드와 유사하게 간다면

728 미카 (eAWpKSqn86)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:55:15

>>722 공격횟수를 존나게 깍으면 괜찮을듯

729 체인즈 (Q7DjQS92R.)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:55:46

>>728 이러고 양손무기 주면 됨

(?

730 체인즈 (Q7DjQS92R.)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:56:01

사신은 모름지기

대낫을 들어야하는법...!

(?

731 미카 (eAWpKSqn86)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:56:37

근데 그거랑 별개로 모탈데미지는 이 시스템에서 엄청나게 높은 밸류를 지니는 것정도는 알아두세요.

732 미카 (eAWpKSqn86)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:57:39

그냥 무기 상관없이 공격횟수 2회로 고정시켜놓고 굴림 의외로 굴릴만 해질듯?

근데 제정좀 손보긴 해야하는게, 너무 복잡해서

733 무명의 릴리아 (dSgi4ciShk)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:59:01

피곤해 죽겠다

734 오구리 (nI0kpzwzOo)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:59:44

말티엘은 쌍수무기 쓰는데요(트집잡기)

735 미카 (wo7k8ijYV.)

2024-06-29 (파란날) 00:02:25

근데 아무리 봐도, 뭐냐 그냥 너무 시스템이 복잡함. 그냥 단순한게 좋은데

736 라스칼◆vZzphRTmB6 (hzgT0uBy0U)

2024-06-29 (파란날) 00:02:35

말티엘은 천사시잖아~

737 체인즈 (dKiMOtu.Qc)

2024-06-29 (파란날) 00:03:22

복잡하긴 혀

관통데미지가 없는 룰에서 관통데미지를 설명하려다보니 이것저것 복잡해졌지

738 체인즈 (dKiMOtu.Qc)

2024-06-29 (파란날) 00:04:24

그냥 텍스트 정제하면

방관 증대

관통피해

자벞

관통피해로 더블킬 이상 띄웠을 경우 킬수에 +1

이렇게 쉬운데 그냥 시스템에 안맞는거 억지로 우겨넣은거긴 함

(?

739 미카 (wo7k8ijYV.)

2024-06-29 (파란날) 00:04:25

일단 컨셉부터 감이 안잡혀서 솔까

740 체인즈 (dKiMOtu.Qc)

2024-06-29 (파란날) 00:09:31

흑흑...(침몰

741 오구리 (o6NKtFCfCw)

2024-06-29 (파란날) 00:16:59

턴이 지날수록 위협적으로 변하는 특성(공격 성공시 다크엘프, 적 전멸시 살육의 극의)
디버프(명중굴림 순수 6이 나올시 학살의 향락)
군집에 강함(높은 공격횟수)

인펙터란... '학살의 자매단'을 말하는거였나...

742 무명의 시트 기술자 (ewTwoNXpgQ)

2024-06-29 (파란날) 00:18:31

드루키-학살

그건 학살을 당한다를 의미한다

743 라스칼◆vZzphRTmB6 (hzgT0uBy0U)

2024-06-29 (파란날) 00:27:02

일단 감염은

뭔가 획기적인 아이디어가 나오지 않는 한 좀 거시기한듯

744 라스칼◆vZzphRTmB6 (hzgT0uBy0U)

2024-06-29 (파란날) 00:31:21

택티컬은

지금 이 틀로 확정하겠음

여기서 자잘한 수정은 있어도 크게 바꾸진 않을 듯

745 체인즈 (dKiMOtu.Qc)

2024-06-29 (파란날) 00:36:11

>>744 신병이랑 참전용사 라인에서 권총이랑 소총 바뀐 듯?

아니면 사수에서 소총을 2자루째 주는거던가

746 라스칼◆vZzphRTmB6 (bywD3kCqdI)

2024-06-29 (파란날) 00:37:01

지금 권총에 대해 좀 고심하고 있어서 그럼

747 라스칼◆vZzphRTmB6 (bywD3kCqdI)

2024-06-29 (파란날) 00:39:13

자야지

748 무명의 시트 기술자 (ewTwoNXpgQ)

2024-06-29 (파란날) 00:44:49

잘자요-

749 죠니 홀든 (T2wR8AkW8M)

2024-06-29 (파란날) 00:54:18

안녕히 주무세요

750 이름 없음 (.qLHRNuv6Y)

2024-06-29 (파란날) 06:42:59

싵 구경 왔는데


개편안이 너무 많아....!(?)

751 라스칼◆vZzphRTmB6 (bywD3kCqdI)

2024-06-29 (파란날) 07:44:01

아아

곧 정리될 것이오

752 라스칼◆vZzphRTmB6 (bywD3kCqdI)

2024-06-29 (파란날) 07:58:46

아마도

753 이름 없음 (.qLHRNuv6Y)

2024-06-29 (파란날) 09:45:22



그러면 정리 끝나면 시트 만들어봐야지

754 라스칼◆vZzphRTmB6 (u4MHOABtbw)

2024-06-29 (파란날) 16:08:14

집에간다아ㅏㅏㅏ

755 무명의 시트 기술자 (ewTwoNXpgQ)

2024-06-29 (파란날) 16:10:33

어서와랏!!!!!

756 나오에 (GtL7pXkRj.)

2024-06-29 (파란날) 16:11:39

우오오오옹

757 죠니 홀든 (T2wR8AkW8M)

2024-06-29 (파란날) 16:23:01

ㅊㅊ

758 무명의 시트 기술자 (ewTwoNXpgQ)

2024-06-29 (파란날) 16:29:03

워로드 트리 좀 바꿨는데

함 보쉴?

759 무명의 릴리아 (MlFCGtxeBk)

2024-06-29 (파란날) 16:30:53

그 뭐냐

이쪽이 써둔 크립티드 특성 특성란에 적용 ㄱㄴ?

760 죠니 홀든 (T2wR8AkW8M)

2024-06-29 (파란날) 16:32:31

워로드가 혹시 늑대 시리즈?

761 무명의 시트 기술자 (ewTwoNXpgQ)

2024-06-29 (파란날) 16:32:35

승급 트리 제작소 (비공식)에 올려두면 가져갈걸

762 무명의 시트 기술자 (ewTwoNXpgQ)

2024-06-29 (파란날) 16:33:03

>>760

ㅇㅇ

워로드 좀 컨셉이 애매한 것 같아서 다르게 잡아봄

763 무명의 시트 기술자 (ewTwoNXpgQ)

2024-06-29 (파란날) 16:33:17

효과는 같긴 한데

764 무명의 릴리아 (MlFCGtxeBk)

2024-06-29 (파란날) 16:38:47

아 그거 특성쪽에 넣어야 해서 그럼

크립티드 자체가 시작 단계부터 1티어 기본스킬 하나 찍으면 그 계열에 맞는것만 레벨업 시 가져가는 시스템이라

765 무명의 릴리아 (MlFCGtxeBk)

2024-06-29 (파란날) 16:39:11

>>652

766 무명의 시트 기술자 (ewTwoNXpgQ)

2024-06-29 (파란날) 16:39:54

잘 모르겠으면 일단 시트 복사하고 넣어보면 된다고 생각해
끝.

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