>1597048384> [잡담] Planetarium ~ 환상서고, 3051P :: 1001

메르헨 라이너◆45HNsCawgU

2024-06-24 21:01:16 - 2024-06-25 00:24:48

0 메르헨 라이너◆45HNsCawgU (WeWxspMses)

2024-06-24 (모두 수고..) 21:01:16

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.ニ}!/~.}!∥、/.Ⅵ}!..∥><∥三三三ア..  ..|i.><.i|=∨..::::/: : : : : \\       / |:::::|  =弋=-丁 ,.イ]|:|i|:|:|:||:|'   |i:i:i:|  ',|:|:|:|:|:| |:|::トミT-_ノニ=- ⌒  |:::::|
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「호시노 유메미」

어서오세요, 환상서고의 플라네타리움은 어떠신가요?
언제나 꺼지지 않는 아름답고 영원한 빛.
온 하늘의 별들이 여러분들을 기다리고 있답니다.

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665 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:14:01

난 갠차나

666 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:14:21

아무튼 >>655는 어때보이나

저 차이가 맞는 느낌?

667 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:15:03

>>655 세리도 검이 될 수 있다고 보지않을까.

668 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:15:09

>>666 세리 입장에서는... 솔직히 질 모르겠다는게 솔직한 감상

음, 문지기나 탄포도 알 수 있게 더 풀어서 설명하자면

669 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:15:40

난 지금 엄청나게 피곤하다(...)

670 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:16:11

문지기가 한 2가지 이야기

"시트는 게임 캐릭터가 아니라 하나의 인생을 살아온 사람이다" 와

"시트 짤때 능력끼리 연계를 해라" 는 두 개의 명제가 충돌된다는 느낌?

671 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:17:48

예를 들어 >>655의 검 그 자체인 캐릭터를 만든다고 한다면

그게 게임 케릭터지 어케 인간임?

그런 애가 정상적인 감성과 삶의 궤적을 살 수 있음???

사람이 아니잖아 사람이!

라는게 세리의 반응이겠지

672 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:18:33

사람같은 무언가를 만들어내길 바란다면 효율화나 최적화같은걸 바라지마라!

라는게ㅡ지금까지의 세리의 심정이야

673 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:19:07

화학 공부할 때 배운 내용이 물리학 교육과정에서 다시 나온다거나 하는 느낌으로다가

인생굴곡이 완벽하지 않고 울퉁불퉁한 인간이라도 어느정도 연결점은 있을테고

하나의 목표에 매몰되어 살아온 사람이라면 다양한 기술을 익혔더라도 그 목표에 알맞는 이용법 정도는 있겠지, 라는 느낌으로 받아들이고 있다.

물론 거기에 더해서 'F랭크 E랭크일지언정 특성으로 존재하는 순간 외부 에너지 공급이나 고유법칙을 가진 이능력'이라고 해석하고 있는 보닌쟝.

하나의 인생을 살아온 사람이기에 시트에는 그 모든 면모가 담기지 않고,

시트에 담긴 기능만 따지면 해당 목표에 어울리는 기능만 드러나기에 연계가 되도록 짜는게 알맞다. 라는 느낌?

674 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:19:46

물론 그렇게 납득한거랑 별개로 솔직히 내 캐릭터에 한 D랭크쯤 되는 야영기술 특성 넣고싶어지는 느낌도 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

세리 말이 뭔 의미인지 잘 안다

675 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:20:15

>>673 그런 부분이 납득이 어려운 것

인간의 삶의 일부와 필요한 부분은 짠다 << 이 시점에서 게임 캐릭터 스테이터스랑 다른게 없잖아?

676 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:20:27

과연과연.

677 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:20:40

음, 뭐랄까, 인연 선생님의 라이덴 쇼군론을 예시로 든다면

678 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:21:53

시트에서 신이라는 종족 특성, 수백년간 단련한 창술이라는 무기술 특성,
번개 원소의 힘 등등으로 묶여서 표현이 되겠지?

679 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:22:32

흠흠?

680 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:23:37

하지만 라이덴 쇼군이라는 하나의 인격체의 본질은 정반대에 있잖아?

무력으로서 손에 꼽을만큼 강력하지만 그 과정은 자세히 묘사되나?

사람들이 기억하는 라이덴 쇼군의 이야기는 마코토를 위시로한 상처로 뒤덮인 과거사 아냐?

681 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:24:32

그래서 이 마코토와의 이야기를,
라이덴 쇼군이라는 인격체를 구성하는 가장 중요한 요건인 과거를,

이 일태도 관련 특성에 욱여넣는거지

682 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:25:00

흠...

사실 그건 나도 공감한다.

사람은 원래 완벽하게 효율화된 그런 걸 짤 수는 없어.

그게 가능하다면, 그건 공장에서 처음부터 그렇게 만들어진 제품같은거지.

683 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:25:11

그럼 문지기는 말하는거야

"번개로 뭔가 엮인건 알겠는데 굳이 검이어야한다?
창으로 하는게 더 효율적이지 않아?"

684 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:25:28

다만 극에 달할수록, 이야기는 달라진다.

알기 쉽게 예시를 들어볼까.

685 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:25:38

거기에 더해서 실제 게임 내 스킬명도 그와 관련되어 있지.

무상의 일태도였던, 상처를 피해 변화하지 않는 영원을 추구하던 라이덴 쇼군이

스토리를 거치면서 몽상의 일심을 사용하는, 천변만화하고 짧은 삶을 누리기에 영원히 족적을 남기고 계승되는 영원을 추구하게 되는.

686 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:26:04

세리가 느끼는 충돌은 이런 형태.

내 시트의 실제 퍼포먼스는 상중급이니 저점은 상하급이니 하면서

정작 그 안에 담은 내 캐릭터의 인간적인 면모에는 관심이 1도 없는데

687 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:26:25

세리가 느끼기에는 저 둘이 합치되는건 라이덴 메이가 아니라 라이덴 쇼군 인형인 것 같다, 라는 느낌이라

그러면 더더욱 플레이용 캐릭터 시트인거 아닌가? 하는거고?

688 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:27:10

그래서 세리가 효율화를 알빠노한다는 것

효율화는, 강력한 캐릭터를 만들지만, 그건 캐릭터지 인간이 아니다

689 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:28:30

>>687 그치, 완벽하게 효율화하면 최소한 라이덴 에이라는

아름다운 소녀의 마음을 담아낼 수 없을거야

690 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:29:14

뭔가 내 말에 반응이 없다 !

691 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:29:19

마따 에이였지 원신은

젠장 호요버스 스타 시스템

692 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:29:30

예시 든다면서?

그거 기다리고 있지

693 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:29:32

라이덴 비가 아니었던거야 ?

694 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:29:38

>>690 예시를 든다고 했으니 당연히 그거 보고 말하려고 했지...

695 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:29:55

>>693 라이덴씨는 라이덴C가 아니다 (머리콩)

696 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:30:08

앗, 그런거였나.

무인으로 알기 쉽게 설명해볼까.

697 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:30:26

>>695 뀨냐앙 !

(파들파들)

698 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:30:26

>>693 하? 세리는 대깨붕이라는걸 잊지 말아줘

키메브를 욕한다면 전쟁이야

699 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:31:18

키아나 메이 브로냐인가

난 브로냐 캐릭터는 마음에 드는데 롤머리가... 안이...

차라리 은랑처럼 깔끔하게 하면 좋은데 뭐랄까

롤머리가 여러개 있는것부터가 디자인 취향이 아니라서 스르픔

700 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:31:51

무인은 여러가지 많은 무공을 익힌다.

그리고 그걸 실전에서 조화롭게 써먹을수록 강한 무인이라고 볼 수 있겠지.

삼류 무인은 싸울때 내력을 조절하는 것도 어려워하지만

이류 무인은 그래도 싸울때 자기 내력으로 육체 강화 정도는 할 수 있는 것처럼.

701 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:32:20

>>699 그런 당신을 위한 차생의 은익!

빵빵한 러시안 눈나 바디와 반묶음으로 승화된 귀여운 헤어스타일의 미시브가 있다

702 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:32:37

아 미래 브로냐?

좋지이...

703 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:32:47

키아나단과 엘리단도 임정하는 슈퍼 붕최미 미시브...(눈물)

704 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:33:06

>>700 응응

705 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:34:25

그리고 일류무인쯤 되면

자기가 익힌 무공들.

예를 들어서 보법으로 상대에게 들이닥치면서

신법으로 돌격할때 무너지는 자세를 보강하고

그 상태로 검술로 상대를 연이어 공격한다음

반동으로 각법을 써서 상대의 반격을 끊고

다시 정자세로 돌아오는 것 정도는 쉽게 한다.

각 초식의 묘리를 전부 이해하고, 내력의 순환을 그때마다 맞춰서 변화시키면서.

706 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:34:52

즉 일류고수쯤 되면 자기가 익힌 무공의 합合으로 흐름이라는 게 생겨난다.

707 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:35:45

당연히 실전에서 저걸 생각하며 싸우는 놈은 극히 드물고

보통은 몸에 때려박을 정도로 단련과 실전을 거듭하면서 얻어내는 게 태반이지.

708 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:36:40

그리고 절정의 영역에 돌아가면 이제 저 영역도 초월한다.

간단히 무태無泰라는 경지를 예시로 들어볼까.

709 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:37:06

선생님 그렇게 설명해도 무협 문외한인 저는 몰라요

자러가도 되나요

710 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:37:35

>>709 흠.

711 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:38:02

실전 격투기에서 스탭을 밟으면서 상대를 공격하잖아 ?

712 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:38:13

>>710 문지기가 얘기하고 싶은 본질은 알겠다

하나의 목표로 각종 기술을 수련

713 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ca1.9ggqzI)

2024-06-25 (FIRE!) 03:38:19

이건 이해할 수 있지 ?

복싱이나 그런 건 알테니까.

714 세세세리◆tLWiO.eDws (OJExu0rE9c)

2024-06-25 (FIRE!) 03:38:49

이후 그 목표를 축으로 자신이 수련한 기술이 자연스럽게 하나의 혹은 연쇄된 구조로서 화化한다

715 노바◆/CDYt8DxAA (FinAoSEyis)

2024-06-25 (FIRE!) 03:38:55

>>707까진 이해할만 한데

그걸 마법사가 서클링과 영창과 수인과 의념을 조율하면서 근딜러한테 안맞게 도망다닌다-로 컨버트 하는것도 어려워하는 사람은 흔하다

그리고 저런 연계가 경지 특성으로 나타난다, 라는 식으로 설명해도 되지 않을까!

물론 설명이 모자라긴 한데
끝.

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