>1597048383> [AA/다목적 이용방] 가로수길 합성수지네 카페 커피 -1117- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2024-06-24 20:44:12 - 2024-06-26 18:17:47

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (CdEINvdhj2)

2024-06-24 (모두 수고..) 20:44:12

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818 나린◆awDBnWd4K2 (4/BMUZI4lU)

2024-06-26 (水) 17:30:17

풍화설월의 에델가르트

광풍원툴

(?)

819 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:30:17

소운란도 운남런할텐데

어차피 스타팅이 정사대전이니 무용하구나

820 사관◆4g1YCWYJ9s (bboEckx7I2)

2024-06-26 (水) 17:30:21

여동빈????

821 이름 없음 (zR6IkJl4r2)

2024-06-26 (水) 17:30:40

근데 양참무에서 당랑권 같은건 2부에 나올 무?공 같은건가

822 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ZjAkLMApAs)

2024-06-26 (水) 17:31:02

소무는 후천적으로 자질을 1로 꼴아박는 대신 쿵푸허슬의 엔딩으로 시작하는 형태니 얻고 시작

장춘공은 여동빈이든 소운란이든 가능성은 재는 쪽, 정 안되면 불사지체 노리겠죠?

823 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ZjAkLMApAs)

2024-06-26 (水) 17:31:14

여동빈이란다 여삼진

824 사관◆4g1YCWYJ9s (bboEckx7I2)

2024-06-26 (水) 17:31:17

당랑권은 대충 청나라 초기에 만들어졌을걸?

825 이름 없음 (zR6IkJl4r2)

2024-06-26 (水) 17:31:46

청나라 초기면 진짜 무공의 끝무렵에 나온 무술이네

826 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:31:56

사조가 불사지체 기록을 어디 남겼을려나?

827 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:32:52

소림에 남아있으면 웃기긴 하겠어

828 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ZjAkLMApAs)

2024-06-26 (水) 17:33:44

>>826 안남기지 않았을까요? 소무상공으로 수많은 무공들을 모으고

어떻게든 재조합하는 식으로 비슷한걸 만드려고 노력하는 쪽? 일듯?해요

무림맹 자료를 얻는게 아니면 사조에 대한 정보 없이 수렴진화겠지만

829 이름 없음 (wF7u.MA/46)

2024-06-26 (水) 17:33:51

먼저 쓴 놈이 정사다(?)

830 이름 없음 (zR6IkJl4r2)

2024-06-26 (水) 17:34:22

수렴진화쪽이 오히려 좋?아

831 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:34:59

무림맹 기록이... 하남?에 있나? 전후에 뒤져보면 대충 불사지체 효과는 알 수 있겠구만

832 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:35:37

만류귀종적 갬성이네

833 이름 없음 (zR6IkJl4r2)

2024-06-26 (水) 17:35:54

만류귀종(불사)
.... 뭔가 아닌거같지만 좋앗쓰!

834 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (cqBZlCTAGY)

2024-06-26 (水) 17:36:00

포지션이

주인공은 육성방향에 달렸지만 보통 딜러로 키우고


-존엄

초류향: 전천후 넉백 이동및 스카웃+기회창출 사기유닛1

육소봉: 도발회피반격탱 사기유닛2


- 좋은편

이심환: 유리대포 원거리 메인 딜

손소홍: 약점부여 적 디버퍼


- 애매함:

심랑: 퓨어탱

강소어: 서브범위딜

아비: 한명만 노리기 암살자

금무망: 그나마 업글하면 나아짐



- 애매한 팬심유닛들:

주칠칠: 행동 추가부여 부품

소앵: 힐러부품

백비비: 은신 부품

왕련화: 상태이상 부여

공손란: 팬심걸크러쉬

주정: 포켓몬


정도

835 이름 없음 (jSSZErSSnM)

2024-06-26 (水) 17:36:34

뭔가 육성구성이 파이어 엠브렘 시리즈 스럽게 흘러가네 ㅋㅋㅋ

836 조립식소장◆FrnOIZAQlk (d/tRmW5O4w)

2024-06-26 (水) 17:36:39

기본적으로 목숨에 집착이 미친듯이 심하니

상관세가 같은 거대한 세력을 만드려는 이유도 진시황 같은 이유일거고

837 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:36:50

천장불로장춘공(피먹음)
불사지체(사람먹음)

쁘띠불사지체(뭔가 먹음)

이란 감성?

838 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (cqBZlCTAGY)

2024-06-26 (水) 17:37:10

솔직히 이능생존체같은걸 붙여주면

정사로 편입될 확률은 거의 없어요

다만 열심히 구르며 살아남는데 도움이되는 다른내용이라면...

839 이름 없음 (zR6IkJl4r2)

2024-06-26 (水) 17:37:14

공송란... 팬심걸크러쉬빼면 애매함 그자체인건가!

840 조립식소장◆FrnOIZAQlk (d/tRmW5O4w)

2024-06-26 (水) 17:37:24

저런...슬프게도

841 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:37:27

크아악

이능생존체가!

842 이름 없음 (jSSZErSSnM)

2024-06-26 (水) 17:37:37

이능생존체(무슨 일을 당해도 안죽음)
이거 펌블 방지 특성인듯

843 이름 없음 (zR6IkJl4r2)

2024-06-26 (水) 17:38:01

직감 있으니 직감 비슷한급이나 더좋은 생존기 하나더 붙여주면 어떻게든 될꺼야!

844 이름 없음 (jSSZErSSnM)

2024-06-26 (水) 17:38:04

하긴 로스트랑 펌블 방지면 너무 사기 특성이긴해

845 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:38:08

생존본능이라도 붙여줘야되나

846 이름 없음 (sZsSRvS.rc)

2024-06-26 (水) 17:38:31

이능생존체로 팔짤리거나 험한꼴은 보는데 생존하는거는 정사 편입이 힘든건가

847 이름 없음 (jSSZErSSnM)

2024-06-26 (水) 17:38:37

아니면 1년마다 펌블방지로 너프하고 넣으면 이능생존체 넣어줄만 할듯

847 이름 없음 (zR6IkJl4r2)

2024-06-26 (水) 17:38:37

이능생존체 <- 있으면 안죽는데 그대신 죽음보다 더한것을 보여주지 일 가능성이 높다

848 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (cqBZlCTAGY)

2024-06-26 (水) 17:38:58

공손란을 제가 제대로 안써봐서 그런걸지도

4인 조합이 보통이라

대부분

주인공 - 이심환 - 심랑 - 초류향 조합으로 간듯

일반적으론

주인공 - 초류향 - 육소봉 - 이심환으로 딜 강화 아니면 손소홍으로 적 디버프

를 가더군요

849 조립식소장◆FrnOIZAQlk (d/tRmW5O4w)

2024-06-26 (水) 17:39:02

삶을 향한 발버둥 : 살기 위해서라면 무슨 짓이라도, 어떤 굴욕이라도 감내할 수 있다.

요런 트레잇에 후천적 자질 1로 하는 대신 소무상공을 쿵푸허슬 같은 이벤트로 시작할 때 들고 시작하는 것은요?

850 도로시◆WYW5cWlOd. (kKGxMA/OUg)

2024-06-26 (水) 17:39:10

이능생존체가 어째서

펌블 방지 특성인...?

로스트 방지만 있는거 아닌가...(아무말아님)

851 이름 없음 (jSSZErSSnM)

2024-06-26 (水) 17:39:10

1년마다 1스택방식이면 밸붕도 없고 좋은 특성이긴하겠네

852 사관◆4g1YCWYJ9s (bboEckx7I2)

2024-06-26 (水) 17:39:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

853 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:39:31

펌방이야 이능생존체?

854 이름 없음 (jSSZErSSnM)

2024-06-26 (水) 17:39:42

>>850 펌블 5연타여도 일단 죽지는 않잖아도 죽지는 ㅋㅋㅋ
천생신무도 펌블 5연타면 죽는다고 ㅋㅋㅋㅋ

855 조립식소장◆FrnOIZAQlk (d/tRmW5O4w)

2024-06-26 (水) 17:39:51

무슨 일이 벌어져도 죽지는 않는다. 그래, 죽지는...이 효과긴 했는데...

856 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (cqBZlCTAGY)

2024-06-26 (水) 17:39:58

대놓고 말해서

죽이거나 안죽이는건 그 어장주의 몫이기도하니 그렇다쳐도

그걸 이능생존체같은 트레잇으로 대놓고 못박는것과는 궤가 다르다고봄

857 사관◆4g1YCWYJ9s (bboEckx7I2)

2024-06-26 (水) 17:40:08

나처럼 구양절맥(?), 진기조화지체(?), 양과의 후손 같은 OK 스러운 트레잇이 있으면 된다(?)

858 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:40:18

5연펌이면 그냥 이능생존체고 나발이고 죽을때가 맞는게(?]

859 이름 없음 (jSSZErSSnM)

2024-06-26 (水) 17:40:24

>>853 말이 좀 오해가 있었던거 같네 보통 펌블이면 죽는데 안죽어서 사기라고 한거 ㅋㅋㅋ
즉 이미 죽느니만 못한 상태면 무적이나 다름없다고 말한거 나는

860 사관◆4g1YCWYJ9s (bboEckx7I2)

2024-06-26 (水) 17:40:37

대 양 절 맥

861 조립식소장◆FrnOIZAQlk (d/tRmW5O4w)

2024-06-26 (水) 17:40:39

펌블방지? 어째서 그런 기능이 있지?

딱 '살아는 있을 것이다'의 기능만 있는게 아니었나?

862 이름 없음 (zR6IkJl4r2)

2024-06-26 (水) 17:40:45

근데 이능생존체 있으면 펌블이 죽는게 아닌 다른 무언가가 될끄라....

863 도로시◆WYW5cWlOd. (kKGxMA/OUg)

2024-06-26 (水) 17:41:02

이제 팔이 잘리면 과다출혈로

안죽여주는 그런 것 아닌???

864 이름 없음 (wF7u.MA/46)

2024-06-26 (水) 17:41:15

>>858 그걸로 안 죽으니까 이능생존체인거임ㅋㅋ

865 조립식소장◆FrnOIZAQlk (d/tRmW5O4w)

2024-06-26 (水) 17:41:28

아무튼 재 메이킹에선 이능생존체는 떼고 적절히 손봐야겠다

866 이름 없음 (zR6IkJl4r2)

2024-06-26 (水) 17:41:48

팔이 짤리면 어느새 팔에 왠지모르게 불에 지져진 인두가 지져진다
쪽으로 생각하고있는 참치

867 이름 없음 (wobdTKbw0A)

2024-06-26 (水) 17:41:59

근데 기혈 1로 살아남으면 압육 아닌 이상 다이스 굴려서 생존각 봐야되나

868 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (cqBZlCTAGY)

2024-06-26 (水) 17:42:12

그래서 이능생존체가 그냥 안죽는거 방지를 위한 트레잇이면

솔직히 이거대신에 걍 어장주가 대놓고 살려준다고 못박고 가도 좋을것 같아요 ㅋㅋㄱㅋ

이렇게 신경쓰는 이유가 하나인게


편입이 된다면, 이런 트레잇들이 다른 주인공들과서로 얽혔을때를 고려해야하거든요...

끝.

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