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벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 21:31:37
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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UN7wkWl8-SQWDHSYr2nCZbKN4THadMZpzwdXTsswraY/edit?usp=sharing
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- 프문 세계관의 아방가르드한 영향을 받고 있습니다. 세계관이 아예 일치한단 의미는 아님.
- 완벽하게 비정기 불규칙 연재
- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.
- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.
- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.
- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 잡담판의 경우는 무시될지도 모릅니다.
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186
이름 없음
(ZNEB0rm1yY)
2024-06-19 (水) 23:27:30
읽어볼 시스템이 많군나...
187
이름 없음
(FvMROKEd6U)
2024-06-19 (水) 23:27:38
부모님 죽어서-
부모님이 하던 사업(잡다한 철물점 같은거) 같은거 접고
유산 상속이라던가 그런거 분배 하면서 자잘한 소송으로 유산 분배 같은거 하고
원래 살던 집 팔고 이사도 가다 보니 학교를 못 나옴->자동 유급
물론 중딩때도 불량아였어서 출석일수가 간당간당(ry
188
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:28:17
그리고 왜 공간형을 고치려는거냐면
고유결계 전개하는 단순 이능력 형태는 안 되니까 그러는거
에고는 도구라서 결국 실체가 중요함.
고유결계를 전개하는 도구라는게 중점인거지
고유결계 자체는 중요하지 않은 대목
189
이름 없음
(FvMROKEd6U)
2024-06-19 (水) 23:28:41
으어어엉
나 먼저 갑니다 연등 끝남!!!
190
이름 없음
(FvMROKEd6U)
2024-06-19 (水) 23:28:54
자세한건 내일 와서 할게오
191
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:29:15
192
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:29:16
여기 유열러가 있어
무셔
193
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:29:20
아아 과연.
뒤탐의 유리아 때문에 매개체를 잊고 있었다...
194
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:29:33
195
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:30:03
>>194 아니거덩!!
196
이름 없음
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:30:31
티르 검수 다시 부탁드립니다!
197
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:31:02
아무튼 에고가 액자면 액자다
탈리스만이면 탈리스만이다
그런식으로 좀 실체적 형태를 써주면 감사
고유결계 같은건 걍 설명에나 쓰고
198
이름 없음
(EFcqG0qF2c)
2024-06-19 (水) 23:31:46
해커로 쓸만한 남자 aa는 없으려나(뒤적)
aa의 여초계 현상이란...
199
이름 없음
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:32:04
>>198 와치독스?
200
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:32:32
201
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:33:01
음.
으음... 그러면 설명은 원래대로 적되 그 매개체를 액자로 하면 되었던...?(조심스레)
202
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:33:10
>>198 에이든 피어스 좀 있음
203
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:33:19
204
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:33:22
무량공처쓰는 EGO 안됨?(아무말)
205
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:33:23
반대로 본도르드나 원포올이 학생(일반인)이라면 어떨까(?)
206
이름 없음
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:33:47
>>200 그양반좀 안나오면 안됩니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
207
이름 없음
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:33:57
아무튼 통과인가요?
208
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:34:22
209
이름 없음
(EFcqG0qF2c)
2024-06-19 (水) 23:34:46
>>202 아저씨잔아...
210
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:35:14
티르는 통과
나중에 짬 나면 스킬 수치도 채우도록
211
이름 없음
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:35:17
노안이라고 하면 될겁니다 ㅋㅋㅋ
212
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:35:42
에고 설명을 수정했습니다.
고유결계라는 선 넘는 에고긴 하지만 조건을 붙이기도 했고 어차피 전투에서 활용될 거 거의 없을테니 괜...찮나요?
213
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:35:59
214
티르
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:36:04
스킬 수치 코인이 몇이었죠?
215
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:36:12
킷사마
216
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:36:19
>>204 시간 관련된 뒤틀림은 최근 림버스에서 나오긴 했습니다.
217
이름 없음
(EFcqG0qF2c)
2024-06-19 (水) 23:36:40
노안은 둘째치고
해킹 aa가 없는..(먼산)
218
이름 없음
(EFcqG0qF2c)
2024-06-19 (水) 23:36:53
그냥 여캐 할까
여캐 하면 편하긴 한데
219
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:36:57
뭐 별로 나올 일 없을거 같긴 해
덤으로 나와봤자 펌블 터져서 개터지면
고유결계(웃음)이고
220
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:37:49
펌블 나오면 뭐
액자에서 손 나와서 잡아가려고 하면 되지 않나(아무말)
221
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:38:05
다이스는 냉혹해서 개쩌는 설정 갖고와고
바로 펌블로 심연에 처박기 일쑤라서
좀 약해보이는 설정 쓰는게 나을거임 ㅋㅋ
222
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:38:40
약해보이는 설정이라.
역시 결계는 너무 활용도가 높지...?
223
이름 없음
(uysot0Zbjw)
2024-06-19 (水) 23:39:34
>>222 결계(범위 2미터) 정도면 적당할듯(?)
224
이름 없음
(ZNEB0rm1yY)
2024-06-19 (水) 23:39:36
음....... 음...
225
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:39:41
그러면
봇치 펀치
봇치 킥
봇치 박치기는 스킬로 가능합니까(?)
226
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:40:03
결계
범위 0.5미터(?)
227
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:40:29
일시적으로 적을 분단합니다. 라던가 좀 애매하긴 해.
근데 시스템적으로 별로 그 설정이 제대로 위력이 나오지 않더라도 상관 없다면
그런 설정을 쓰는거 자체는 상관 없음
228
이름 없음
(hHraTffLUU)
2024-06-19 (水) 23:41:15
일시적(나노초 단위)
229
티르
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:41:44
그 1스 2스 코인다이스 몇이었는지 알려줄수있나요 벛꽃님?
230
티르
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:42:05
그리고 반격도 코인 알려주세요
231
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:42:07
근데 솔직히 설정상 강함 > 실제 약함은 쓴웃음밖에 안나올 거 같아서 수정해볼려고 합니다.
232
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:43:05
뭐 수정해도 상관없다.
크리 내서 에고 각성해서 하이해졌는데
직후 다이스가 펌블이라 한큐에 치명상으로 무력화 당한 다음에
한동안 현타와서 빌빌대던 사람을 봐서 그런가
너무 강해보이는 설정 쓰면 일단 한번 말하게 되더라고 (아무말)
233
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(FphqnILVks)
2024-06-19 (水) 23:43:22
아 방어랑 반격은 자동 수행이기 때문에 값이 없음
X라고 쓰거나 비워둘 것
234
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:43:42
에고 수?정
역시 액자형은 못놓겠다
235
이름 없음
(hHraTffLUU)
2024-06-19 (水) 23:43:55
엥
반격은 코인 없읉
236
이름 없음
(uysot0Zbjw)
2024-06-19 (水) 23:44:11
>>230 여기는 코인=데미지라는 느낌이라.
적이 밸류가 겁나 높은 기술을 가져와서 도저히 합을 칠수 없다 싶으면
방어 스킬을 쓰는건데.
반격은 일단 적의 코인 수만큼 피해를 받고. 반격의 코인 수 만큼 적의 피도 깍는 느낌임
끝.