>1597048088> 【AA/잡담/듀얼/질문/기타 등등】 유★희★왕 TUNA VRAINS - 【#518】 :: 1001

아카네◆SdZZELkG1c

2024-06-13 00:49:25 - 2024-06-29 20:41:12

0 아카네◆SdZZELkG1c (tOxO7kTab2)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:49:25

              Y U ‐ G I ‐ O H !
      、-, 、ー,       r-、 ┌┐      ______
  く\ r┘└/ └-、    | r┘_| |○   (____   __)
  [`'´) ┐┌/_r-、-'  | ̄ r‐,_||___  _)     __,.┘__└ 、__
  / .ム / └ 、`ァ / _/|_| に  二) |  |.  _」、_,(__r' r‐、ヽ,_)
  7 // /7 (二 二> r'|  |_´ノ |  |/ )`i ,〈 (  ̄ `'ー`'゙‐'´ ̄)
  (__,二、´‐`‐'(`' / ' 介' |  |r┬┐ .|  /- '、`   ̄`'┐ r'´二゙-、
      `ー - 二  ̄ ,ノ / ○ || ○/  l. -、 ! _,.-'  ~ _,. ‐'
            ̄ ./ /(__)`ーヘ, `ー' ,ノ(__,.-' ´ ̄
               ̄´          `ー '
         オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム
     デ  ュ  エ  ル  モ  ン  ス  タ  ー  ズ

__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【@Administer】

※ 룰과 매너를 지키면서, 즐겁게 듀얼!!

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339 ABXY◆0AkyaDGMDc (45a3RykYGg)

2024-06-26 (水) 22:15:07

마징이 원하는 내기는 뭔가요?

340 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:15:44

여긴 유희왕어장이니까 그야 답은 하나지만 안하고...

341 궁극자◆flMeeAnRe2 (hn1TrsbGI.)

2024-06-26 (水) 22:16:07

내가 찔렸울때 안아픈 이유는 아마 내가 AA를 받았다(X) 러브라이브 AA가 늘어났다(O)라는 감성이 강해서 그런것 같은데...

342 ABXY◆0AkyaDGMDc (45a3RykYGg)

2024-06-26 (水) 22:19:10

듀얼인가요

그럼 이건 어때요?
마징이 지면
다른사람 연재에 필요한 aa를 만들어 찌르는걸로요

343 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:20:21

상관은 없는데...구체적으로 지정할거야?

344 ABXY◆0AkyaDGMDc (45a3RykYGg)

2024-06-26 (水) 22:21:31

구체적으로 지정이요?

345 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:21:53

찌를대상을

346 ABXY◆0AkyaDGMDc (45a3RykYGg)

2024-06-26 (水) 22:22:08

그냥 마징의 판단으로

나는 마징을 믿어요
근데 이번주는 거의 안될걸요

347 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:22:54

솔직히 모바일로 듀얼 무?리

348 궁극자◆flMeeAnRe2 (hn1TrsbGI.)

2024-06-26 (水) 22:24:24

그렇지 무리지...

349 궁극자◆flMeeAnRe2 (hn1TrsbGI.)

2024-06-26 (水) 22:25:18

불가능은 아닌데 그냥 매우매우매우 귀찮기 그지없다

350 네루◆RuUJW1dx9I (ZPhFxQyL3o)

2024-06-26 (水) 22:25:27

대체

351 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:28:15

하물며 이번주 무리면 말할것도 없지

352 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 22:29:28

매 듀얼마다 편하게 쓸려고 최대한 규격화 & 뱅크씬을 사용함에도
매 듀얼마다 기믹같은게 달라져서, 결국 매번 새로 연출을 만들어야 된단 현실...!!!

353 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:29:37

즉 내기할수단도 없다 맨이야

354 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 22:32:46

그럼 러시안 룰렛으로 정하는건 어떨까용?
그 왜 .dice 1 6. = 3에서 1이 나오면 지는걸로용

355 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:33:34

난 못먹을 음식에 집착하고싶진 않아서 그냥 관둘까 했는데

356 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 22:38:00

머쓱;;;

357 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:38:43

현실은 인정하지 않을수없는거지. 못하는건 못하는거야

358 ABXY◆0AkyaDGMDc (45a3RykYGg)

2024-06-26 (水) 22:39:17

나는 마징이 찾아내면
얼마나 비명지를지 무섭다

359 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:46:33

할생각 있으면 리볼버 돌려볼래?

360 이스 ◆HVpBoiQMU. (1hKqavoCyg)

2024-06-26 (水) 22:50:33

마징의 리볼버

높은 확률로 아카네나 마징이 죽는다

361 이스 ◆HVpBoiQMU. (1hKqavoCyg)

2024-06-26 (水) 22:57:55

후라게

뇌화의 사라시후지
이 카드명의 2의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

1:이 카드는 발동 후, 일반 몬스터(식물족 / 어둠 / 레벨 4 / 공 1600 / 수 0)가 되어, 몬스터 존에 특수 소환한다(함정 카드로도 취급한다). 자신 필드에 "뇌화" 링크 몬스터가 존재할 경우, 추가로 상대 묘지에서 카드를 2장까지 제외할 수 있다.

2:자신 / 상대 엔드 페이즈에, 이 카드가 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 묘지 / 제외 상태의 곤충족 / 식물족 / 파충류족 몬스터 2장을 덱으로 되돌리고, 이 카드를 자신 필드에 세트한다.


(와 ㅈㄴ 미묘해요! 콘)

362 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 22:58:41

뇌화가 엄청 애매한 테마 아냐?

363 이스 ◆HVpBoiQMU. (1hKqavoCyg)

2024-06-26 (水) 23:01:36

매턴 필드에 세트되는 함정 몬스터+조건부 만족시 묘지 2장 견제인데

기존 뇌화는 식링이나 곤링에 쓰이면서 루프하는 구성이란 말이지

곤링에서 가져다 쓰면 곤충족 제약 때문에 특소가 안 됨->식링에서는 애를 굳이 쓸 필요가 없음

파충류축->와 ㅈㄴ 맛있어요!긴 한데 그냥 애네는 로망 덱임

이란 느낌

364 이스 ◆HVpBoiQMU. (1hKqavoCyg)

2024-06-26 (水) 23:03:15

Q.즉?
A.저게 마지막 메인 팩 지원일 것을 감안하면 애네는 그냥 뇌화를 살릴 생각이 없음

365 이스 ◆HVpBoiQMU. (1hKqavoCyg)

2024-06-26 (水) 23:05:27

뇌화:퍼미션 빼곤 이론상 다 할 수 있음

근데 덱에 넣을 필요는 없음

이라는 파워 워드 테마가 되부렀어

366 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 23:06:46

가이아는 이론상으로도 아무것도 못하니 오케이

367 이스 ◆HVpBoiQMU. (1hKqavoCyg)

2024-06-26 (水) 23:09:04

아냐 가이아랑 비교하면

뇌화가 더 초라해(사실

368 이스 ◆HVpBoiQMU. (1hKqavoCyg)

2024-06-26 (水) 23:09:43

뇌화 풀전개"링크 1부터 5까지 필드에 다 모았으니 좋았쓰!"
가이아"그거 전부 스퓨로 꺼낸 일반 용기사 가이아로도 다 털수 있으니 좋았쓰!"

라는 기-묘한 상황이 됨

369 동그란네모◆EZFGhXp7L. (TST0UWIEgA)

2024-06-26 (水) 23:17:57

어으으.

어쩌다 내 권한도 넘어갔는고.

이스님 계시면 >>258의 광신/절망 체크를

370 B★RS◆VENk5mkP7Y (OPr.tMkEuo)

2024-06-26 (水) 23:30:28

(갸웃

371 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:33:01

조용-

372 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:34:56



                       _,,....-―‐::....... _
                 _、‐''゛::.::.:::-::.::.-...._::.::.`ヽ、
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            /::/::.::.::/::.::.:/:/            }::{::.`、} ̄.........〈
        ___/::/|::.i::.::|::.::⌒ニ-... ___,   、_ ...-ニ⌒ }::〉::.:/^V...........}
.      ⌒¨¨¨~´  |::.|::.::|:: 〈^ィ笊ぅ       ィ笊ぅ^〉 ハ/ ∧|.ー‐く      그리고 더 이상 할 게 없으니 턴 엔드를 선언하겠어.
                |:八::.|::.:|::l_乂'ツ      乂'ツ_ / -∨__/.............\
.             ∧::(,\从乂_      '       _/ ;^〉}::∧......〈..... /    턴이 종료되기 직전에, '엔드 페이즈'라는 단계에 도달해,
           /::.::.::.ヽ__{::i"⌒      ___   /r /::.:|∧...... Y´
             /::.::./::.::.:〈〉:乂  r ニ  -― _ノ  /_ノ::.::. |: ∧__丿      '턴 종료시'라고 쓰인 카드는 여기서 효과가 끝나는거야.
         /::./::.:://::込、  `ー‐    ̄   ,.:〈〉::.::.::.::|.::.::.::.::\
           //::.::.::.:|_/::.::|::.::.>.._      _...イ:/|:: .::.::. |::.::.::.::.::.::.\
     _,,.、丶´::/::.::.::.::.::.:/}::.::.:r┘_  ‐-‐  /::.::.|__/::.::.::.::.:|::.::.::.i::.::.::.::.:`、
-‐::.::.::.::.::.::.::.::.r‐二二ニ- _//::.::.: }ニニ\_ -‐┐::.::.:人::.::.::.::八::.::.:|::.::.::.::.::.::`、
::.::.:_....-‐::.::.::./    | |ニニニ‐くニニ/^iニニ{::.//::.:\::.::.::.::\:|::.::.::.::.::.::.::.',
::.::.::.::.::.::.::.::./       ∨、二ニニニ\:〈__人_ニ-{  /::.::.::.::.:\::.::.::.::\i::.::.::.::.::.::.|
-―…ァ" 〈         ∨:、ニニニニ/^Y⌒\ニ=- __::.::./:\::.::.::.::\::.::.::.::.:|i
.   /::.::.:/          \\ニニ〈.....人.........\-.._ニニニ┐::.::.\::.::.::.::\::.::.八
..  /::.::. ,{  /     r――-- _ニ}.........\.........\......-.._ニ{ \::.:/\::.::.::.::\ ::.::\
... /::.::/ }.:/      二二ニ- _`、{...............\........_)........ r㍉  ',   \::.::.::.:``~、:\
./::/  _:/      _└、__―-、   \...........(⌒)ノ.....)_//}.  ',   /``~、、::.::.::.::..ー-...._
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                ノ ⌒ニ-. _    |=|ニニ|=|   .{
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     _ -ニ⌒ニニ二ニニ\=\      |=|ニニ|=|   ./_∧


엔드 페이즈에 대한 설명이 이게 맞을까요?
턴 종료시라고 에라타된거 때문에 헷갈리네요

373 동그란네모◆EZFGhXp7L. (TST0UWIEgA)

2024-06-26 (水) 23:35:02

나중 언젠가 RP 듀얼이 열릴때 써보고싶은/만들어보고싶은 스킬목록

가져가도 무?방

374 궁극자◆flMeeAnRe2 (hn1TrsbGI.)

2024-06-26 (水) 23:37:50

내 스킬은 내가 생각하고 정하고싶은파

375 동그란네모◆EZFGhXp7L. (TST0UWIEgA)

2024-06-26 (水) 23:40:23

그렇긴하지요

376 B★RS◆VENk5mkP7Y (OPr.tMkEuo)

2024-06-26 (水) 23:42:07

(네모 굴리기

377 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:44:08

-BEEP-

378 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:47:08

이제야 겨우 1턴이 끝났다
>>372만 맞는지 확인하면 진짜로 1턴 작업은 끝인데...

379 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 23:50:31

"턴 종료시"가 아니라"턴 종료시까지"
턴종료시면 그냥 엔드페이즈 발동 효과잖아

380 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:51:06

지적 감사합니다 마징!

381 동그란네모◆EZFGhXp7L. (TST0UWIEgA)

2024-06-26 (水) 23:52:28

데구르르

382 마징참치◆JzrZ4dFkKA (whJBh8wC0I)

2024-06-26 (水) 23:53:05

저기서 제대로 하자면 더 길어지는

383 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:53:28

초보자 입문(?)이니까 저 정도가 적당하지 않을까 싶어용

384 네루◆RuUJW1dx9I (ZPhFxQyL3o)

2024-06-26 (水) 23:55:03

솔직히 요즘 시대에 유희왕 2차를 찾아보는 사람중에 입문자가 있을까 싶은데(...)

385 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:56:00

제가 말을 잘못했네용
룰만 대강 아는 사람한테 설명하는거니까 이 정도면 되지 않을까 싶어용

386 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:56:40

아 그러니까
입문자라고 하긴 했는데 이건 편의상의 표현이에용

387 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:58:08

진짜 입문자가 아니라
'듀얼에 대한 기억을 잃은' 캐릭터한테 설명하는거에용

388 이름없어용◆bTOQTBPgIk (UqrJ.wbNF2)

2024-06-26 (水) 23:59:53

일단 문제는 없는거 같으니 오린린은 여기까지

389 이스 ◆HVpBoiQMU. (J.r7TS/CgY)

2024-06-27 (거의 끝나감) 00:01:27

가능-(데굴
끝.

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