>1597048077> [역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (128) :: 1001

릴리아◆IzZEKRSlSE

2024-06-12 20:39:29 - 2024-06-15 16:11:49

0 릴리아◆IzZEKRSlSE (H7kzcxS0MU)

2024-06-12 (水) 20:39:29

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|:|:|::|: : | : :冂: :::|  三  ・ 三三三  _ '三 |::::: |=ニ=-‐  ̄    γ´。o≦⌒癶⌒≧s。`ヽ、 ’  || . - 〈〉 /\ ' _ |¨|   ロ .| :| |_|」 . Y | | : "  |个[
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | 二ニ=--  +  _二 -=ニ   ゚   L| ̄ ・   ‘ ''"。イーァァァ彡'^'ミァァャヤis。.,``''  八  ̄ L| ゝ'′ `¨¨¨¨¨´ ̄ ̄ ̄  」二「」[|_|:|]||[
|:|:|::|: : | : :|:::| :: |  sャヤ广  ,    | |  |__|  ,ィ |:::::⌒>‐'' ト、。o≦⌒   // / ̄丁 ̄|∧∨   /|,..,|:|:|_,ハ  _/ ̄ ̄_二二二ⅱ  :.  ト、  8 三   /|             )    /
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | ト、 | ̄| .!ヽ ,.  /|:::::,.ィ {::ハ   ___   | .|::::ヽ  _ ハ   xヘ  |  ,;; 八__,|:|::::|:|:|::|:::|,爪_八冂F==[]___ _|\;;;_}0、__,}{_ノ^ヽノ::|___          (_   (_              )---ミニ- _、
|:|:|::|: : | : :|:::|: : |┼|‐r爪‐|:::|八‐‐r瓜斗ノ:::::| ̄|:::::|^ヽ,|::::::|⌒'く「二}{ィ=|:|_|_fxt^ヽ{{、二ト、_トレ'ーノノノ__ノ|: |┐「」::::|≧く|\冂:::_「」ーl |ー八rt≦-_-_-_-_-_         ,  ヽ     `ヽ      .)、‐=ニ    \ \ノ}
|:|:|::|: : | : :|:::|: : | ̄|丁丁ニニ「」 ̄:|‐:rイFニニニニア´ ̄冂二|_l |_从__ノ:| | }::|{__ノ|YYYf {/ ̄// ̄'/, ̄|::::::ト、,,,,冂_| ̄| ̄冂__|__ノ | ̄::|::|:|::: | | ̄ l‐ー| ̄       /ム ,イ( /{/!  /      __(__        _____{
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 l | l    l .、-‐ 、  l.         ̄ | l     :::|   ll    .l l | l    l .、-‐ 、  l.         ̄ | l     :::|   ll    .l l | l    l .、-‐ 、./    〈// ̄-==≦ ̄   / / /          八\ニニニニ\ニニニニニニ V=‐
 l | l    l  i   l  !       == | l     :::|   l!    .l l | l    l  i   l  !       == | l     :::|   l!    .l l | l    l  i./ ̄≧、-=/ ∠ニ<__  /|! 〈   {        /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
 l | l ____l ll l_!_          | l     :::|  l    l | l ____l ll l_!_          | l     :::|  l    l | l __...∠   -=ニ}∠ ∠ニ’ ∧ ̄ ̄/  -==ミ、:!         ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ=V∧}
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing

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설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0

1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!

339 에네.EXE[후열 체 7/7 정 39/50] (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 22:18:48

[회복은 지금 하는건가?]

340 호로[후열 7/7 59/95] (5NIjG9mLBs)

2024-06-12 (水) 22:18:50

"저거 하나 꼭 가저가서 연구하고싶네!"

341 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 16/80] (Dr1y1E5zrs)

2024-06-12 (水) 22:18:56

[일단 PC들 다 조져야 하는겨?(착란)]

342 루드거 (선봉) - 전열 [HP 5 / 5] [MP 13 / 35] (/SKBG3Q0GQ)

2024-06-12 (水) 22:19:26

[*근원 : 매 턴 시작 시, 군집형 적 하나를 최대치로 <증원>하거나 새로운 군집형 적을 출현시킬 수 있다.]

[아 이것도 있네 이거]

343 릴리아◆IzZEKRSlSE (H7kzcxS0MU)

2024-06-12 (水) 22:19:31

[끊어진 실은 엄연히 연결된 PC가 쓰러지는것으로 발동하기에

여의치않으면 E를 날리셈(아무말)]

344 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 16/80] (Dr1y1E5zrs)

2024-06-12 (水) 22:19:47

[아 조종 가능하다는 말은 없으니 괜찮나?]

345 에드워드 하이드[전열][체 9/9][정 20/50][점 3]//스텔리아 적용 (D7wSuQ8ekc)

2024-06-12 (水) 22:20:21

[일단 생명실 기믹 맞은 군집을 전멸시켜야한다고 이해하는]

346 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 21/60] [철벽 0/2] [목상X] (W4AX4wpgP2)

2024-06-12 (水) 22:20:31

[일단 이번턴 저어는 쓰러지니 적어도 10체력은 날릴수있을것(?)]

347 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 16/80] (Dr1y1E5zrs)

2024-06-12 (水) 22:20:33

[*생명의 실 - 신체 활성화 : 매 자신의 턴에 PC 5명을 지정한다. 대상의 체력을 1, 정신력을 5 회복하며, 모든 판정에 +1 보정을 받는다
- 연결된 PC는 사용 가능한 모든 액티브 특성과 모든 이능력을 사용 가능한 상황이 아니더라도 강제로 사용한다.


이게 자원을 강제 사용해야하는거지 PC가 조종 당하는건 아니지?]

348 릴리아◆IzZEKRSlSE (H7kzcxS0MU)

2024-06-12 (水) 22:20:39

>>347 [ㅇㅇ]

349 에네.EXE[후열 체 7/7 정 39/50] (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 22:20:51

[근데 E는 뭐지?]

350 아트록스 - 전열 체3/5 역0/1 정55/55 장3철0물피감1 (0qLEXxJD6.)

2024-06-12 (水) 22:21:00

[처형]

351 릴리아◆IzZEKRSlSE (H7kzcxS0MU)

2024-06-12 (水) 22:21:07

https://namu.wiki/w/E(Warhammer%2040%2C000)

352 자인프라우 후열 체 7/7 정57/80 장2 철1/2 모피감1 (/Lkux0Wbe2)

2024-06-12 (水) 22:21:11

[일단 생명 실 기믹 맞은 군집 타깃..이번에는 심해 구조체로]

353 종말의 사수-후열 [5/5] [19/55] (펌+2 크+2) (PjFfVZIlOw)

2024-06-12 (水) 22:21:27

[즉 결 처 형]

354 자비에르 [후열 체력3/3 역장3/5 정신력43/60] (LTo6Y1vipc)

2024-06-12 (水) 22:21:53

[그럼 정신타격은 아무것도 못하고 그냥 정신력 날리는 건가]

355 에네.EXE[후열 체 7/7 정 39/50] (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 22:21:55

[(생각중....)]

[이거 E 선언하면 바로 체력 0 되면 됢?]

356 에네.EXE[후열 체 7/7 정 39/50] (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 22:22:08

[>>354 그렇겠죠? 강제 사용이니까]

357 에스카르고[전열][8/8 40/40] (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 22:22:12

["사기 진작"]

358 자인프라우 후열 체 7/7 정57/80 장2 철1/2 모피감1 (/Lkux0Wbe2)

2024-06-12 (水) 22:22:17

[워해머 커미사르의 특능 처형]
[EXCUTION 의 약자인데 하필이면 발동 키가 e라서 밈화되버린]

359 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 16/80] (Dr1y1E5zrs)

2024-06-12 (水) 22:24:43

[일단 하이드는 심해 구조체 때리는게 맞는거 같고 피감 1이라도 적용되니.

군학 없는 나머지 사람들이 블룹(딜러)처리 하는게 맞지 싶은.

구조체는 너무 단단해서 딜이 나올려나 싶기도 한ㄷ[]

360 에스카르고[전열][8/8 40/40] (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 22:25:25

[정신력 패널티로 하나 둘 눕기 시작하면]

[군체 피를 뺄 딜이 모자라서 전투가 오래 끌리고]

[전투가 끌리면 정신력 패널티를 더 많이 받아서 더 많이 눕고]

[어쨌든 전투가 끝나긴 하겠는데 이번 전투에서 많이들 눕겠군]

361 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 27/60] [철벽 0/2] [목상X] (W4AX4wpgP2)

2024-06-12 (水) 22:26:17

[저어는일단...구조체 때립니다 뒤가없음(?)]

362 에드워드 하이드[전열][체 9/9][정 20/50][점 3]//스텔리아 적용 (D7wSuQ8ekc)

2024-06-12 (水) 22:26:41

[초가속은 아낄까? 아니면 쓸까요]

363 종말의 사수-후열 [5/5] [19/55] (펌+2 크+2) (PjFfVZIlOw)

2024-06-12 (水) 22:26:55

[물리 반감...은 아프긴 해서 블롭 때러야 할 것 같긴 한데]

364 루드거 (선봉) - 전열 [HP 5 / 5] [MP 13 / 35] (/SKBG3Q0GQ)

2024-06-12 (水) 22:27:14

[저는 구조체 때릴게요]

365 자비에르 [후열 체력3/3 역장3/5 정신력43/60] (LTo6Y1vipc)

2024-06-12 (水) 22:27:41

[그럼 방금 했던 공격은 다 어떻게 되는 거였지 블롭대상인가 아예 날아가버렸나]

366 자인프라우 후열 체 7/7 정57/80 장2 철1/2 모피감1 (/Lkux0Wbe2)

2024-06-12 (水) 22:28:11

[대균열...은 장기전이라 날리기 꺼림칙하다]

367 루드거 (선봉) - 전열 [HP 5 / 5] [MP 13 / 35] (/SKBG3Q0GQ)

2024-06-12 (水) 22:28:36

[>>365 날아감...]

368 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 16/80] (Dr1y1E5zrs)

2024-06-12 (水) 22:29:13

[>>362 어차피 정돌도 이제 1회 밖에 없고 정돌과 사블 효율 볼려면 공횟 느는게 좋으니 ㄱㄱ]

[하이드 체력 갈려서 이제 예열 다 된?]

369 아트록스 - 전열 체3/5 역0/1 정55/55 장3철0물피감1 (0qLEXxJD6.)

2024-06-12 (水) 22:29:22

[군대 학살자 있으면 누구를 때려야하는거지]

370 릴리아◆IzZEKRSlSE (H7kzcxS0MU)

2024-06-12 (水) 22:29:36


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 乂'ツ |/) :/    乂 'ツノ .: /:::: / ∧\      \______
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∧_    `   〈/\//\/:::/( /}         _   \    \             호에??
////        \/\ //_ / /    ___/ニニ\__)  /)ノ
//〈    ⊂⊃  〈/\ イ,<⌒\{____ -ニニ/ニニニニ-./⌒V:、               「지금 여러분이 총을 겨눠야 하는 대상만이 아니었다면, 신비로운 생물체로 봤을테지만」
⌒>        _イ <⌒ ) //\)---------ミニニニ/ニニニ\
⌒)∧  >---<⌒\     / / \ \    \/\ニ/ニニニニ/             「위협적으로 덤벼드는 것들을 구경만 할 순 없습니다」
 ̄/ ̄ ̄{ ̄ ̄      }  /)  /:   \  ̄ \  \/ ̄ ̄)\/ニニ
\     \       } /  / \     />、 \    / \ \ニニ
  \    \     / /      \ //   \ \_,/    ⌒| ニ
 \_.〉____〈___,,.、丶´       /  \   \ \      i⌒| ニ
  ∧      〈〈                \   \ i     l⌒| ニ
  / :\. .    〈〈             {      \   \   l⌒| ニ
 ,  {  \ . . . . . 〈〈. . .          {:          \   \ /⌒} ニ
 {  {    \. . . . .〈〈__. . . .     人:          \   \__/ ニ
. |   |      ̄ ̄ \`\        \\.         \   \ニ
  |   |          |  {:\        \\.         \   \
.  }  \        { 八  \_____\\___________\
  |    〉       } i//\__/ / / ̄ ̄         \
  |   ./          〉{///////>'"   {         \        \
  |  〈   / ̄ ̄ ̄{ 〈/// /{     、         \
.  \  )./      }    ̄/ /{        \          \ \
    Y     ___.}    , /. {        \          \
.    {    /  ___/    {   {             \          \
     \_/_/      {   {             \          \

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@2라운드, 공격 페이즈

@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재

.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.

371 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 27/60] [철벽 0/2] [목상X] (W4AX4wpgP2)

2024-06-12 (水) 22:29:48

[아마 저 군체는 2라운드 시작타이밍에 증원된 취급인?듯 1라 공격/방어턴은 사실상 소모만 하고 스킵되고]

372 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 27/60] [철벽 0/2] [목상X] (W4AX4wpgP2)

2024-06-12 (水) 22:30:12

"....윽...일단...!"

@강 화된걸로보 이는 저 입방체모 양을 먼 저처리해 야...

"초...중발도..."

@평소대 로와 같이 중력소자를...검 에....

"검은 발...도....!"

@아니...이게 아닌...데

@왜, 큰 기술 을?

@무언가...너무 많이...빠져나 간다.

@피어스 어택, 초가속, 사이킥 블레이드<주문숙달>, 정면돌파(강제사용)
.dice 1 5. = 2 .dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 1 -1
.dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 2 .dice 1 4. = 2 .dice 1 4. = 3 -1
.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 2+50% -1

@AB소드 [피해 7(2+4+1), 마법피해, 절대관통, 추적1, 근거리]-대상 구조체
ㄴ역장한정 기본피해+1(적용X)
@장수 학살자(적용X)

@.dice 1 12. = 6 +6
@.dice 1 12. = 1 +6
@.dice 1 12. = 3 +6
@.dice 1 12. = 11 +6
@.dice 1 12. = 7 +6

@실패시 연환격(2/3) .dice 1 12. = 6 +6

@행동연쇄(강제사용)-대상 구조체

@피어스 어택, 초가속, 사이킥 블레이드<주문숙달>, 정면돌파(강제사용)
.dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 1 .dice 1 5. = 4 -1
.dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 1 .dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 3 -1
.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 2+50% -1

@.dice 1 12. = 12 +6
@.dice 1 12. = 6 +6
@.dice 1 12. = 5 +6
@.dice 1 12. = 11 +6
@.dice 1 12. = 6 +6

@실패시 연환격(2/3) .dice 1 12. = 4 +6

373 에드워드 하이드[전열][체 8/9][정 20/50][점 3]//스텔리아 적용 (D7wSuQ8ekc)

2024-06-12 (水) 22:30:25

>>368 [예열완료 찍었음(?)]

374 자인프라우 후열 체 7/7 정57/80 장2 철1/2 모피감1 (/Lkux0Wbe2)

2024-06-12 (水) 22:30:31

[>>291]
[>>306]
[적 스탯 다시 끌올]

375 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 27/60] [철벽 0/2] [목상X] (W4AX4wpgP2)

2024-06-12 (水) 22:30:44

[아 보정7인데]

[아무튼 큰차이는없나아]

376 아서[전열/체력7/7 정신 61/80 장갑3 철벽4] (h6ovMJ5MhY)

2024-06-12 (水) 22:30:47

[근접7/2 백병전-1 +공횟 팔 개조 근력개조 상시+2]

- [피해 4, 관통 1, 공격횟수 1]
- 한 전투에 2번, 자신의 공격 한번에 피해 +2, 관통 +1. 정신력을 3d3 소모하여 CR+1과 <추적 1>을 추가로 부여할 수 있다.
- 액티브 효과를 발동한 자신의 공격 판정에서 순수 12가 나올 시 해당 공격은 방어판정을 발생시키지 않는다.


리버레이터 레드 효과
- 임무 중 5회 사용 제한이 걸린다. 이는 정비 중 <즉석 보급>을 받을 시 전부 회복.
- 피해 +2, 관통 +1, 추적 +1, 공격횟수 +1. 한 턴에 1회 사용 가능

.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 3 @정신

@스톡2중에 1사용

.dice 1 12. = 9 +8 -1 @강화 적용

.dice 1 12. = 5 +8 -1

.dice 1 12. = 11 +8 -1

.dice 1 12. = 5 +8 -1

@디스브레서 ON 관통0


377 루드거 (선봉) - 전열 [HP 5 / 5] [MP 13 / 35] (/SKBG3Q0GQ)

2024-06-12 (水) 22:31:04

@ 대상 - 구조체

@ 사이킥 블레이드 .dice 1 2. = 2 + .dice 1 2. = 2 + .dice 1 2. = 1

@ <마법피해감소> 1만큼 무시.

@ 첫 명중 굴림값이 12일 시, 적 네임드에게 1턴간 <쇠약> 상태이상 부여.

@ 에리카Erika [피해 3(1+2), 마법피해]

.dice 1 12. = 4 +6(7-1)
.dice 1 12. = 8 +6(7-1)
.dice 1 12. = 5 +6(7-1)
.dice 1 12. = 8 +6(7-1)
.dice 1 12. = 4 +6(7-1)

@ 연환격 (N/3)

.dice 1 12. = 12 +6(7-1)

378 데드풀 전열 체력 4/4 정신 25/25 철벽 2/2 장갑 2 CP3 (kei6jhX06A)

2024-06-12 (水) 22:31:20

@조명기구 사용

"여러분의 성원에 힘입어 앙코르 쇼!"

@조명기구로 흔들흔들

379 신묘마루[후열] [체8/8 역0/2 정15/75 철2/2]@불즈아이[0/2]@추적탄[0/1] (Zx4NW1zxVg)

2024-06-12 (水) 22:31:27

@저격소총 & 불즈아이 피해5 관통3
.dice 1 12. = 7

@9+

@공격대상 : 비행형 블룹

380 자인프라우 후열 체 7/7 정57/80 장2 철1/2 모피감1 (/Lkux0Wbe2)

2024-06-12 (水) 22:32:00

메기도(영혼불꽃)@공격 대상-비행형 블롭
.dice 1 3. = 3
.dice 1 3. = 3

피해

.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
<에테르 유도기 최종뎀 +2>+<영혼흡수 최종뎀+1><영혼흡수 명중시 체 회복 1>

명중

.dice 1 12. = 12
<에테르 유도기 명중+3 추적1>

381 호로[후열 7/7 59/95] (5NIjG9mLBs)

2024-06-12 (水) 22:32:23

@늑대의 가호(리커버리 핸드) 대상 아트록스

.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1

@연쇄치유기 대상 하이드

382 자비에르 [후열 체력3/3 역장3/5 정신력43/60] (LTo6Y1vipc)

2024-06-12 (水) 22:32:25


@ 소이장벽유탄
@ 다음 적의 공격판정때 적이 <근접공격> 시도시 2의 마법피해를 입는다

"파이아아아아!"

[그리고]

@ 역장재생 .dice 1 4. = 4
정신력 소모 .dice 1 4. = 3 + .dice 1 4. = 4 -1

@ 정신타격 <아모곳도 못하고 그냥 강제소모>
정신력 소모 .dice 1 4. = 2 + .dice 1 4. = 1 -1

383 에스카르고[전열][8/8 40/40] (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 22:32:28

@피어스 어택

.dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 4 .dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 4

@CQC PDW (2피해 절대관통 (구조체

.dice 1 12. = 1 + 5
.dice 1 12. = 3 + 5
.dice 1 12. = 11 + 5
.dice 1 12. = 7 + 5
.dice 1 12. = 6 + 5

384 자비에르 [후열 체력3/3 역장5/5 정신력43/60] (LTo6Y1vipc)

2024-06-12 (水) 22:32:55

[그런데 소이장벽 유탄은 딱히 대상 지정 필요 없죠?]

385 토네리코[후열 HP3/3 역장5/5 내구11/11 정신력 70/70] (GMsIBVtaTc)

2024-06-12 (水) 22:32:59

[질문. 여기서 도망치면 실이 붙은 PC들은 어떻게 되는거임?]

386 신묘마루[후열] [체8/8 역0/2 정15/75 철2/2]@불즈아이[0/2]@추적탄[0/1] (Zx4NW1zxVg)

2024-06-12 (水) 22:33:00

"이제 내가 할 수 있는 것은 없다 유감을 표하도록 하지"

387 에드워드 하이드[전열][체 7/9][정 20/50][점 3]//스텔리아 적용 (D7wSuQ8ekc)

2024-06-12 (水) 22:33:01

[집착(정면돌파)][만들어진 결여(폭발적 심박)][코르니움 크루시블][암무트의 계약서][그림자 갑옷][선도자]
[에고웨폰][군대살해]
【사블+초가속】
@대상-심해구조체
최종 : [피해량 13][마공][추적 2][공횟 7][피감무시 1]

.dice 1 12. = 1+5
.dice 1 12. = 2+5
.dice 1 12. = 7+5
.dice 1 12. = 10+5
.dice 1 12. = 12+5
.dice 1 12. = 2+5
.dice 1 12. = 3+5
@연환격(하이).dice 1 12. = 6+5
@연환격(스텔리).dice 1 12. = 6+5

388 에네.EXE[후열 체 7/7 정 39/50] (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 22:33:08

"어.... 어라아?? 해킹도 아닌데 사용 권한이??"

"으응... 이건 어쩔 수 없나- 호로쨩! 미안하지만 수고 좀 덜어줘!"

@셀프 E 선언.

389 아트록스 - 전열 체3/5 역0/1 정55/55 장3철0물피감1 (0qLEXxJD6.)

2024-06-12 (水) 22:33:09

[누가 스팀팩 못 꽂아주나(킁)]
끝.

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