>1597047980> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -31- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-06-10 23:52:24 - 2024-06-18 21:38:31

0 보그스◆3izcYvpyi2 (1O3bPL0UYg)

2024-06-10 (모두 수고..) 23:52:24

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
0.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032826/recent
1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032856/recent
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[본편]
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[설정들]

test>1597038257>76-77

624 이름 없음 (LREPENXxfc)

2024-06-17 (모두 수고..) 03:08:17

                             /!     `;\
                            ./ .!    _  'i ヽ
                            i  i/i!   iヽ、i!  .i
                           .i  i { _,, -.}  i!  i
                   _        .|  i ヽ∧_ノ /   ト、               }ヽ,
                  /{        i,  ヽ, ,| |  /    i'                     iヽト,
                 //ヾ| _,.       ヽ.  ヽi! ∨ _ ,,..ノ   }                i!;ノ /||i!,
                .//ヾ// {        ヽ- 、¢ / __,∥  ;             ||//|.|::i
                i!| ヾ| |ヾi! ,_.       ヽ-ヘ ii ̄ヘ,《.   {           ノ|,////|.|::i!
                i!|\| |ヾ//||        ヘ,∧ハ/∨\ ノ、__ノ!、.       //| .| ./ |.|::i!
               .i!|\| |ヽ| |/l\,__.      ヘ∨|i|∨ /´'i:::::::::::::::::ヽ、  .ノ|_///|/| ./.|.|:::|
               /////ヽ| |ヽソ|| ;ト、_ _,,..-、_.,∧_|i|_,,../_,,..ミ/ ̄`ヽ、::;;≧//iソ.〈〈/ヘ\_ノ|.|::::i
              .〈〈 |//_//ヽ/|| |ヽ/_,,/ミ;三;三;三;三彡`ヽ ノトイ /i / ヽ.ヽヽ// / /:::::〉
              .| |i!ヽ|〈 /| ノ| ∥/ i|/\/∨∨\/\// ./´ii;i;i .|./、〉__////|-''´_」:::::;!
               `"- ト \i|,/.// /_∨___|_∧∧_|___∨/  ii;i;i ヽ iヽ// _/ ̄ ̄'i`´     i!
                 | \_\/./  /《/ /《/ΝИ |;|;|;|´ヽ|;|;|´    ii;iム└ _,,. -‐'´__ ,, ... ,,, j       i !
                 ミミュ、`"´  /《/ /《/|∨∨| |;|;|;|  .|;|;|  ....,ノヾ;iム、,ィ≦ミミミミミミミ彡       | .i
                 `"ヾミミミミミ.|;|;|,,_|;|;| / ヽ|;|;|;|.::::::|;|;|;;;;;ィ"´i;  ノiヾミミ/ヾ;、.  ヽ,        | i
               /|  ././;/  ..:|;|;|ヘ|;|;|'´\ .ノ|;|;|;|'´`|;|;|,/´  _i/ ./ ∧ ',  ヾ;;、   ヽ       .|  i
              ./ /  / /;/ ....:::::::::i!ヽi;:,_  ,/ ¨\ ....:::::;;_/,,. -''" ...:::/::/;|;|ヘ,ヽ、  ヾ;、  ヘ,     /  !
             / |_〈 /;;〈........::::::::::∧ i!`"'\  ノ`" "´ /   ...:::::/::/ ;;|;|;;|;;ヽ;:`:::... ヾ;;、-、_〉,_  /   i
             /  .〉シi:i:i:iム, :::::::;/ ヘ、i!   /\    j_ .. ,, .. - ,/::/ ;;;;;l;|;;|;;;|`|\  /:i:i:i:i:ノ i!` '´\  ./
            ././_,,-ヘ;i:i:i:i:i:i ::::/    〈`ヾ;-‐i!  `''i!' '´ ヽ,   :∨ :|;;;;;|;|;;|;;;| |  ヽli:i;シヾ;;、 .ヾ;、  \/
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                                     ̄     ̄



벨트 모양


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
운 다그바 제바(가면라이더 시리즈)
종족: 페어리
직책 : 페어리포스의 리더

파괴조건 : 허리에 있는 벨트를 파괴한 뒤 죽일 것.

룰 1 :싸우는 것을 좋아한다.
룰 2: 싸우는 상대는 그의 허리에 있는 벨트가 인상깊다고 생각하게 된다.
룰 3 싸움이 시작되면 벨트를 한번은 만져야 한다.
룰 4 허리의 벨트가 파괴되면 페어리 매직을 사용할 수 없다.
룰 5 허리의 벨트는 신체의 일부로 취급되며 전투가 끝난뒤 휴식하면 고쳐진다.
룰 6 벨트가 파괴된 이후 자신의 파괴조건에 대한 힌트를 1번 이상 말해줘야 한다.

페어리 매직 : 모핑 파워 - 자신이 가진 에너지를 화염, 바람, 번개, 플라즈마 등으로 재구성한다.

설정
ㄴ 무서운 겉모습과 다르게 상냥하면서도 긍정적인 성격의 페어리포스 리더로 강한 의지와 따뜻한 마음씨를 지니고 있다. 사람의 마음을 끌어당기는 묘한 매력을 가지고 있으며, 그 덕분에 누구나 인정하는
페어리포스의 리더가 될 수 있었으며 성격탓에 어디에서나 인간 관계가 좋다.

ㄴ 그가 페어리포스를 이끄는 이유는 세계 평화나 정의같이 거창한 것이 아닌 그저 단순히 사람들의 미소를 위해서이다. 이유 자체는 인간적이지만 이런 이유로 최상급 몬스터들하고도 싸운다는 점에서
오히려 비인간적으로 느끼는 이도 있을 것이다.

ㄴ 평상시에는 매우 상냥하고 부드럽지만 머리 끝까지 화가 나면 정말로 무섭다. 희생자를 죽음의 공포로 몰아가는 잔혹한 살해 방식을 택한 한 범죄자의 최후에서도 알 수 있는데 광분한 그의 기백이
얼마나 흉악했는지 범죄자는 본능적으로 살기 위해 도망치기다가 그에게 잡혀 쳐맞다가 산채로 갈라져서 죽었다.

ㄴ 간단한 2000가지의 특기와 기술들을 배웠다고 한다. 이 특기들은 다른 사람들을 미소 짖게 만들기 위해 배운 것으로 첫 번째 특기는 미소 지어주기이다.

ㄴ 본래 과거의 그는 살육하는 것도 싸우는 것도 너무나도 좋아했다고 한다. 얼마나 심한지 "궁국의 어둠을 불려오는 자" 라는 이명을 가진 적도 이었을 정도였다. 그러나 어떤 붉은 눈의 전사하고 싸운 뒤부터
사람들과 싸워도 죽이지 않더니 지금에 와서는 과거의 그라면 생각도 못할 인물로 변해버렸다. 사실 지금도 싸움을 마치 소년처럼 무척이나 좋아하지만 그럼에도 사람들의 미소를 최우선으로 생각한다.

ㄴ 그의 코드네임은 플레티넘으로 하얀 몸에 금빛 모양의 장신구들과 벨트때문에 백금 즉 플레티넘이라는 코드네임이 붙게 되었다.

ㄴ 그의 페어리 매직은 솔직히 애매한 편이다. 스킬칸에 여유가 생긴다는 장점이 있을지는 몰라도 에너지를 소비해야 한다는 특성 때문에 소비 자원이 없다는 페어리 매직만의 장점이 사라졌으며 가성비로
따지자면 차라지 스킬을 습득하는 것이 좋을 정도이다. 그러나 그가 가진 막대한 힘에서 오는 에너지량, 그의 전투센스 그리고 명성으로 인한 출력 증가로 인해 수준 이하의 적들은 쓸려가고 강자에게도
위협적인 능력이 되버린다.

ㄴ 페어리매직 뿐만 아니라 오랜 사투로 단련된 그의 육체도 정말 강력한데 브레스를 튕거내도 문제 없는 내구력에 작은 산만한 몬스터도 주먹으로 쳐 죽일 정도의 괴력도 가지고 있다. 그러나 그의 진짜 강점은
순수한 싸움실력과 전투센스이다. 체력높고 단단하기로 유명한 상급으로 구성된 옐로문의 몬스터 부대조차 패어리 매직조차 쓰지 않은 채 육체 능력만으로 순식간에 모조리 부셔 버렸으며 상대의 힘을 곧바로
역이용하여 스스로 죽게 만들거나 피할 수 없으나 막기에는 너무 강력한 일격을 흘리는 식으로 버티어내고 그로 인해 생기는 빈틈을 기어코 잡아내 쓰려트리는 등 괴물같은 전투센스를 자랑한다.

625 이름 없음 (LREPENXxfc)

2024-06-17 (모두 수고..) 03:10:40

>>622의 모티브는 파워레인저
>>624의 모티브는 가면라이더 쿠우가의 고다이 유스케와 운 다그바 제바이네요.

626 다르곤◆JLP9W6HvkM (wwd7V9Ta7U)

2024-06-17 (모두 수고..) 10:37:25

미스터 찰스 곰곰하게 생각해본건데...

저거 그 페르소나 아닌가요?

627 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 10:39:47


┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 에테르넬라의 숲과 산맥 (The Forest and Mountains of Aeternella)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중 (특정지역 제외)

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ에테르넬라는 넓은 지역에 걸쳐 형성된 산맥과 울창한 숲으로 이루어진 장소입니다. 이 지역은 잊혀진 고대유적과 보물이 숨겨져 있으며,
모험가들이 자주 찾는 탐험의 성지입니다. 고대의 사원, 유적지, 그리고 신비한 생명체들이 이곳에 잠들어 있습니다.

ㄴ고대 사원 (Ancient Temple): 산맥 깊숙한 곳에 위치한 고대 사원은 잊혀진 문명의 신성한 장소로, 과거의 숨겨진 여러 비밀을 풀 수 있는
서적들과 강력한 유물들이 잠들어 있습니다.

ㄴ유적지 (Ruins): 숲 곳곳에는 12왕 시절의 흔적이 남아 있는 유적지가 있습니다. 이곳에는 고대 사원이 간직한 봉인을 풀 수 있는 단서들이
숨겨져 있습니다.

ㄴ에메랄드 성소 (Emerald Sanctuary): 에테르넬라 숲의 중심부에 위치한 숨겨진 장소로 요정왕 오베론이 거주하는 장소입니다. 성소 주변의
정원은 신비로운 꽃들과 식물들로 가득 차 있으며, 방문자들에게 아름다운 환상을 보여줍니다.

ㄴ에테르의 결정 (Aether Shard): 에테르의 결정은 에테르넬라 숲에서만 발견되는 특별한 마법 파편입니다. 강력한 마법을 증폭시키고, 새로운
마법을 창조하는 데 중요한 재료로 사용됩니다.

┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ숲의 수호자 트렌트 (Forest Guardian Treant):숲을 수호하는 거대한 나무 생명체로, 자연을 침범하는 자들에게는 무서운 적이 됩니다.
ㄴㄴ거대한 몸집: 트렌트는 거대한 나무 같은 몸집을 가지고 있으며, 나무의 뿌리와 가지로 이루어진 강력한 팔과 다리를 가지고 있습니다.
ㄴㄴ부활: 트렌트는 숲의 생명력을 사용하여 자신이나 다른 생명체를 치유할 수 있습니다. 이는 상처를 빠르게 회복시키고, 생명력을 되돌려줍니다.
하루에 한번 죽은 지 얼마 지나지 않는 자를 부활시킵니다.
ㄴㄴ자연의 소환: 트렌트는 숲의 동물들과 식물들을 소환하여 전투를 돕게 할 수 있습니다.
ㄴㄴ땅의 축복: 트렌트는 주변의 생명체들에게 자연의 축복을 내려, 그들의 능력을 강화시키고 보호합니다. 이 축복은 물리적 힘과 마법 저항력을
크게 증가시킵니다.

ㄴ돌껍질 고렘 (Stone Shell Golem):산맥의 바위와 일체화된 강력한 골렘으로, 유적지를 지키기 위해 만들어졌습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 돌껍질 고렘은 두꺼운 돌 껍질로 이루어져 있어, 물리적 공격과 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ거대한 힘: 고렘은 거대한 힘을 자랑합니다. 그는 거대한 바위와 돌을 쉽게 들어올리고 던질 수 있으며, 적을 강력하게 타격할 수 있습니다.
ㄴㄴ마법 저항: 고렘은 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ대지의 파동: 돌껍질 고렘은 대지의 힘을 불러내어 강력한 충격파를 일으킵니다.
ㄴㄴ마법 흡수: 고렘은 적의 마법 공격을 흡수하여, 자신의 에너지를 회복하거나 공격으로 전환할 수 있습니다.

ㄴ고대의 영혼 (Ancient Spirit):유적지의 잔해 속에 잠들어 있는 영혼들로, 탐험가들에게 위협이 될 수도 있고 때론 경고와 도움을 줄 수 있습니다.
ㄴㄴ에테르 에너지: 고대의 영혼은 에테르 에너지로 이루어져 있으며, 물리적 형태가 없습니다.
ㄴㄴ에테르 폭발: 고대의 영혼은 자신의 에너지를 폭발시켜, 주변의 적들에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
ㄴㄴ기억의 환영: 영혼은 자신의 기억을 환영으로 만들어낼 수 있습니다.
ㄴㄴ시간 왜곡: 영혼은 시간의 흐름을 왜곡시켜, 적의 움직임을 늦추거나 자신과 아군의 속도를 증가시킬 수 있습니다.

ㄴ은둔의 늑대 (Hermit Wolf):산맥과 숲 속 깊이 숨어 있는 늑대들로, 모든 개체가 은신 능력을 지니고 있습니다.
ㄴㄴ은신 능력: 은둔의 늑대는 숲 속에서 자신을 숨길 수 있는 뛰어난 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ예지력: 은둔의 늑대는 미래를 예측하는 예지력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ음향 제어: 이 늑대들은 주변의 소리를 조작하여, 적의 위치를 혼란시키거나 자신이 내는 소리를 숨길 수 있습니다.
ㄴㄴ환영 창조: 은둔의 늑대는 환영을 만들어내어 적을 혼란시키고, 자신의 위치를 숨길 수 있습니다.

ㄴ신비한 사냥꾼 (Mystic Hunter):신비한 사냥꾼은 은밀하고 민첩한 존재로, 숲의 침입자나 균형을 깨트리는 자들을 사냥합니다.
ㄴㄴ은신과 기습: 신비한 사냥꾼은 자연스럽게 숲 속에서 은신할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법의 화살: 그들의 주 무기는 마법이 깃든 화살입니다. 이 화살은 다양한 효과를 지니고 있으며, 적을 마비시키거나,
독을 주입하거나, 불타오르게 할 수 있습니다.
ㄴㄴ치유 능력: 사냥꾼들은 또한 상처를 치유하는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ관측의 마안: 신비한 사냥꾼들은 마안을 사용하여 숲의 모든 변화를 감지할 수 있습니다.

ㄴ고대의 파수꾼 (Ancient Sentinel): 고대 문명을 지키기 위해 만들어진 자동화된 수호자들로, 유적지와 사원을 침입하는 자들을 막기 위해 만들어졌습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 고대의 파수꾼들은 마법으로 강화된 금속과 돌로 만들어져 있어, 물리적 공격과 마법 공격에 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법 방벽: 파수꾼들은 마법 방벽을 생성하여 낼 수 있습니다.
ㄴㄴ자체 복구 능력: 파수꾼들은 손상될 경우, 일정 시간 내에 스스로를 복구할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법 공격: 파괴적인 에너지 볼트를 발사하거나, 적을 석화시키는 광선을 쏘아냅니다.
ㄴㄴ고대의 무기: 일부 파수꾼들은 고대 문명에서 제작된 강력한 무기를 장착하고 있습니다.

628 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 10:47:07

아, 이런 에테르 결정은 결계와 방어막을 만들때 큰 역활을 합니다가 빠졌네요.

629 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 10:50:00

┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 에테르넬라의 숲과 산맥 (The Forest and Mountains of Aeternella)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중 (특정지역 제외)

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ에테르넬라는 넓은 지역에 걸쳐 형성된 산맥과 울창한 숲으로 이루어진 장소입니다. 이 지역은 잊혀진 고대유적과 보물이 숨겨져 있으며,
모험가들이 자주 찾는 탐험의 성지입니다. 고대의 사원, 유적지, 그리고 신비한 생명체들이 이곳에 잠들어 있습니다.

ㄴ고대 사원 (Ancient Temple): 산맥 깊숙한 곳에 위치한 고대 사원은 잊혀진 문명의 신성한 장소로, 과거의 숨겨진 여러 비밀을 풀 수 있는
서적들과 강력한 유물들이 잠들어 있습니다.

ㄴ유적지 (Ruins): 숲 곳곳에는 12왕 시절의 흔적이 남아 있는 유적지가 있습니다. 이곳에는 고대 사원이 간직한 봉인을 풀 수 있는 단서들이
숨겨져 있습니다.

ㄴ에메랄드 성소 (Emerald Sanctuary): 에테르넬라 숲의 중심부에 위치한 숨겨진 장소로 요정왕 오베론이 거주하는 장소입니다. 성소 주변의
정원은 신비로운 꽃들과 식물들로 가득 차 있으며, 방문자들에게 아름다운 환상을 보여줍니다.

ㄴ에테르의 결정 (Aether Shard): 에테르의 결정은 에테르넬라 숲에서만 발견되는 특별한 마법 파편입니다. 강력한 마법을 증폭시키고, 새로운
마법을 창조하는 데 중요한 재료로 사용됩니다. 봉인마법에도 큰 효과를 냅니다.

┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ숲의 수호자 트렌트 (Forest Guardian Treant):숲을 수호하는 거대한 나무 생명체로, 자연을 침범하는 자들에게는 무서운 적이 됩니다.
ㄴㄴ거대한 몸집: 트렌트는 거대한 나무 같은 몸집을 가지고 있으며, 나무의 뿌리와 가지로 이루어진 강력한 팔과 다리를 가지고 있습니다.
ㄴㄴ부활: 트렌트는 숲의 생명력을 사용하여 자신이나 다른 생명체를 치유할 수 있습니다. 이는 상처를 빠르게 회복시키고, 생명력을 되돌려줍니다.
하루에 한번 죽은 지 얼마 지나지 않는 자를 부활시킵니다.
ㄴㄴ자연의 소환: 트렌트는 숲의 동물들과 식물들을 소환하여 전투를 돕게 할 수 있습니다.
ㄴㄴ땅의 축복: 트렌트는 주변의 생명체들에게 자연의 축복을 내려, 그들의 능력을 강화시키고 보호합니다. 이 축복은 물리적 힘과 마법 저항력을
크게 증가시킵니다.

ㄴ돌껍질 고렘 (Stone Shell Golem):산맥의 바위와 일체화된 강력한 골렘으로, 유적지를 지키기 위해 만들어졌습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 돌껍질 고렘은 두꺼운 돌 껍질로 이루어져 있어, 물리적 공격과 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ거대한 힘: 고렘은 거대한 힘을 자랑합니다. 그는 거대한 바위와 돌을 쉽게 들어올리고 던질 수 있으며, 적을 강력하게 타격할 수 있습니다.
ㄴㄴ마법 저항: 고렘은 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ대지의 파동: 돌껍질 고렘은 대지의 힘을 불러내어 강력한 충격파를 일으킵니다.
ㄴㄴ마법 흡수: 고렘은 적의 마법 공격을 흡수하여, 자신의 에너지를 회복하거나 공격으로 전환할 수 있습니다.

ㄴ고대의 영혼 (Ancient Spirit):유적지의 잔해 속에 잠들어 있는 영혼들로, 탐험가들에게 위협이 될 수도 있고 때론 경고와 도움을 줄 수 있습니다.
ㄴㄴ에테르 에너지: 고대의 영혼은 에테르 에너지로 이루어져 있으며, 물리적 형태가 없습니다.
ㄴㄴ에테르 폭발: 고대의 영혼은 자신의 에너지를 폭발시켜, 주변의 적들에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
ㄴㄴ기억의 환영: 영혼은 자신의 기억을 환영으로 만들어낼 수 있습니다.
ㄴㄴ시간 왜곡: 영혼은 시간의 흐름을 왜곡시켜, 적의 움직임을 늦추거나 자신과 아군의 속도를 증가시킬 수 있습니다.

ㄴ은둔의 늑대 (Hermit Wolf):산맥과 숲 속 깊이 숨어 있는 늑대들로, 모든 개체가 은신 능력을 지니고 있습니다.
ㄴㄴ은신 능력: 은둔의 늑대는 숲 속에서 자신을 숨길 수 있는 뛰어난 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ예지력: 은둔의 늑대는 미래를 예측하는 예지력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ음향 제어: 이 늑대들은 주변의 소리를 조작하여, 적의 위치를 혼란시키거나 자신이 내는 소리를 숨길 수 있습니다.
ㄴㄴ환영 창조: 은둔의 늑대는 환영을 만들어내어 적을 혼란시키고, 자신의 위치를 숨길 수 있습니다.

ㄴ신비한 사냥꾼 (Mystic Hunter):신비한 사냥꾼은 은밀하고 민첩한 존재로, 숲의 침입자나 균형을 깨트리는 자들을 사냥합니다.
ㄴㄴ은신과 기습: 신비한 사냥꾼은 자연스럽게 숲 속에서 은신할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법의 화살: 그들의 주 무기는 마법이 깃든 화살입니다. 이 화살은 다양한 효과를 지니고 있으며, 적을 마비시키거나,
독을 주입하거나, 불타오르게 할 수 있습니다.
ㄴㄴ치유 능력: 사냥꾼들은 또한 상처를 치유하는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ관측의 마안: 신비한 사냥꾼들은 마안을 사용하여 숲의 모든 변화를 감지할 수 있습니다.

ㄴ고대의 파수꾼 (Ancient Sentinel): 고대 문명을 지키기 위해 만들어진 자동화된 수호자들로, 유적지와 사원을 침입하는 자들을 막기 위해 만들어졌습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 고대의 파수꾼들은 마법으로 강화된 금속과 돌로 만들어져 있어, 물리적 공격과 마법 공격에 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법 방벽: 파수꾼들은 마법 방벽을 생성하여 낼 수 있습니다.
ㄴㄴ자체 복구 능력: 파수꾼들은 손상될 경우, 일정 시간 내에 스스로를 복구할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법 공격: 파괴적인 에너지 볼트를 발사하거나, 적을 석화시키는 광선을 쏘아냅니다.
ㄴㄴ고대의 무기: 일부 파수꾼들은 고대 문명에서 제작된 강력한 무기를 장착하고 있습니다

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630 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:04:00

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           ,イ/>'                「iiiii|| _i|_ _i|=.  |ii|_| |     「=|Tl         .\\
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 l | l    l  i   l  !       == | l     :::|   l!    .l.   |     ::l .|         = | i ‐-.i  l    .l .| l
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 ̄                            /         ,―― =‐                         ̄ ̄

┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 엘데라 (Eldera)

┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ엘데라는 에테르넬라 산맥과 숲 옆에 위치한 도시로, 산맥과 숲의 경계에 자리잡고 있습니다.
이 도시는 탐험가들과 모험가들이 자주 방문하는 중심지입니다.

ㄴ엘데라는 12왕 시절의 유적을 발견한 후, 그 유적지로 인해 번영하게 된 도시입니다. 초기 정착자들은
고대의 비밀과 유물을 발견하면서 이곳을 발전시키기 시작했습니다. 현재는 탐험과 연구의 중심지로 발전하였습니다.

ㄴ엘데라는 고대 유물과 자원의 거래가 활발하게 이루어지는 곳입니다. 탐험가들이 발견한 보물과 고대 유물들이
시장에서 거래되며, 다양한 상인과 학자들이 모여드는 번성한 경제 중심지입니다.

ㄴ도시의 문화는 고대 문명의 영향을 강하게 받았습니다. 도시 곳곳에는 12왕 시절의 유적의 흔적이 남아 있으며,
이를 기념하는 축제와 행사가 자주 열립니다. 또한, 고대 문명에 대한 연구와 교육이 활발하게 이루어지고 있습니다.

631 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:05:24

>>626 일종이죠

632 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:06:12

>>622 생각해봤는데 딱히 이권이 없는 집단에

최상급 강자 5명은 너무 많군요

633 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:07:41

나머지는 다 승인

634 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:12:04

다들 최상급 너무 막 만드는 경향이 있는데

기본적으로 그렇게 많지 않아요

635 크렘바◆2/plLcSbj6 (d8bACRSqhE)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:12:22

상급 범위만 가도 찾기 힘들죠?

636 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:13:41

최상급이 너무 많아져서 헬게이트가 열리는 듯한 느낌.

637 이름 없음 (a0CdFVxyg6)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:17:47

최상급 그렇게 많지않다곤 하는데..사실 신과 같은 초월자도 보기에 생각보다 많은거 아닌..읍읍!!(?)

638 이름 없음 (a0CdFVxyg6)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:18:42

좋쿠나하고 막 만든 인간중 하나가 할말 아니긴한데 ㅋㅋㅋㅋ

639 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:23:32

>>638 액재료 부족해! 하고 막 만든 인간이 여기 있습니다.

640 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:25:38

>>635

641 크렘바◆2/plLcSbj6 (d8bACRSqhE)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:34:42

팔왕들은 상급 중 정도는 되나요?

642 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:43:12

>>641 팔왕 상위권과 하위권 격차가 큰 편이긴 한데 하위권인 6위 쿠퍼 선배도 어지간한 진룡급 이상인 타이탄 BT 획득 이전에도 팔왕이었던 걸 보면 최소가 상급 중인 것 같은데

643 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:44:29

저번 팔왕 교체전에 나왔던 메이플 선배도 7위나 8위 정도라면 충분히 교체가 가능했고 최소 컷이 상급중인듯? 마지마 고로 선배도 2위인 라오모토 칸만 아니었다면 4,5위는 충분히 갈아치울 수 있다고 하는 것 같고

644 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:45:43

잊혀진 샘터 동굴 던젼 좀 더 다듬어 보았습니다.

645 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:45:54

상급중인 노아는 3,4학년 급이고 상성이 좋으면 4학년과도 좋은 승부가 된다고 했다

646 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:48:47

에테르넬라의 숲과 세계수의 아이들이 연관이 깊을 것 같네요

647 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:49:18

에밀리아가 세계수의 아이들 출신이라고 했던 것 같은데 요정왕이 세계수와 연관되었다고 했던가?

648 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:50:29

>>644 >>608>>629로 대체된건가요?

649 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:51:04

레드 리본 ceo가 봉미선이라....
짱구라던가 신형만이 생각나네...

650 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:53:42

그리고 최상급이 흔하지 않다라...
아이템 중에서 G.E.C.k 라던가 피자상자 라던가 몇개 최상급 아이템 만들기는 했는데
그 둘 정도면 최상급 값 하나요?

651 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:53:44

┏【던전】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 잊혀진 샘터의 동굴 (Forgotten Spring Cave)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ엘데라 도시 주변에 있는 작은 마을 근처에 위치한 동굴로, 예전에는 마을 사람들이 물을 길으러 오곤 했지만, 다수의 사람들이 도시로
떠나가버리면서 이제는 몬스터들이 서식하는 곳이 되었습니다. 그 내부는 어둡고 축축하지만, 몇몇 자원을 찾을 수 있습니다.

ㄴ동굴 내부에는 치유의 힘을 가진 풀이 드물지만 발견됩니다.

ㄴ최근 유령이 나타났다는 소문이 있습니다.

┏【출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ물방울 슬라임 (Water Droplet Slime): 물방울 슬라임은 잊혀진 샘터의 동굴 깊숙한 곳에 서식하는 몬스터로, 동굴의 습한 환경에서 잘 자랍니다.
ㄴㄴ수분 흡수: 슬라임은 주변의 물을 흡수하여 자신의 몸을 키우거나 회복할 수 있습니다.
ㄴㄴ분열: 슬라임은 일정한 피해를 입으면 작은 슬라임으로 분열할 수 있으며, 이 작은 슬라임들은 다시 합쳐져 원래 크기로 돌아갈 수 있습니다.

ㄴ작은 돌 골렘 (Small Stone Golem): 작은 돌 골렘은 동굴이 잊혀지기 전부터 마을 사람들의 발길이 닿지 않는 동굴의 깊은 곳을 지키고 있습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 돌로 이루어진 몸은 물리적 공격에 매우 강하며, 마법 공격에도 일정 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ느린 움직임: 돌 골렘은 매우 느리게 움직이며, 회피 능력이 부족합니다.
ㄴㄴ충격 공격: 골렘의 공격은 주로 강력한 충격으로 이루어지며, 무거운 팔을 휘둘러 적에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.

ㄴ동굴 박쥐 (Cave Bat): 동굴 박쥐는 잊혀진 샘터의 동굴 천장에 서식하는 몬스터로, 어두운 환경에서 매우 활발하게 움직입니다.
ㄴㄴ이들은 주로 밤이나 어두운 환경에서 사냥하며, 초음파를 이용해 사냥감을 찾습니다.
ㄴㄴ빠른 비행: 동굴 박쥐는 매우 빠르게 날아다니며, 적의 공격을 회피하는 능력이 뛰어납니다.
ㄴㄴ초음파 공격: 박쥐는 초음파를 발사하여 적을 혼란시키거나 경로를 방해할 수 있습니다.
ㄴㄴ집단 공격: 박쥐는 주로 집단으로 공격하며, 여러 마리가 동시에 덤벼들어 적을 괴롭힙니다.

ㄴ녹이 슨 기계병사 (Rusty Automaton): 고대 문명에 의해 만들어진 전투 기계로, 시간이 흐르면서 녹이 슬고 부식되었습니다.
작은 돌 고렘과 마찬가지로 동굴 깊은 곳에 위치해 있습니다.
ㄴㄴ오래된 금속 몸체: 기계병사는 오래된 금속으로 만들어져 있으며, 녹이 슬어 부식된 상태입니다.
ㄴㄴ내장 무기: 기계병사는 내장된 무기를 사용하여 공격하며, 주로 팔에 장착된 검이나 발사체를 사용합니다.
ㄴㄴ에너지 소모: 기계병사는 전투 중에 에너지를 소모하며, 에너지가 다 떨어지면 활동이 멈춥니다.

ㄴ독성 곰팡이 (Toxic Fungus): 독성 곰팡이는 동굴의 어두운 구석에서 자라나는 몬스터로, 주위에 독성 포자를 방출하여 적을 중독시킵니다.
ㄴㄴ독성 포자: 곰팡이는 독성 포자를 방출하여 적을 중독시킬 수 있습니다.
ㄴㄴ고정된 위치: 곰팡이는 한 장소에 고정되어 자라며, 이동하지 않습니다.
ㄴㄴ빠른 번식: 곰팡이는 습한 환경에서 빠르게 번식하며, 넓은 영역을 덮을 수 있습니다.
ㄴㄴ약점: 곰팡이는 불과 건조한 환경에 약하며, 화염 공격이나 건조제를 사용하면 쉽게 제거할 수 있습니다.

652 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:55:28

>>648 아니요 >>651인데... 괜찮아 보인가요?

653 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:01:17

>>652 재밌어보이네요

654 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:01:53

초월자들도 그렇게 많지 않은데 최상급 강자들을 너무 많이 만드는 것도 문제인듯

655 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:02:59

어장 초반에 알브의 기원 얘기하면서 오베론도 잠깐 언급된 것 같은대 오베론이 거주하는 에메랄드 성소라... 찾아봐야하나? 오배론이 낙원을 만들었다고 알고 있는데

656 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:03:59

'가능'성이 넘치는 오베론이 만든 낙원이라 '가능'성이 많은 사람들이 많을거 같다

657 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:05:45

어장주 궁금한게 있는데
지금 시도 정도면 하급 던전 노아랑만 가도 문제 없을거 같은데
아카데미 외부의 일반 사람들은 하급 던전 가는데 어떤 준비들이 필요할까요?

658 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:18:00

>>641 대충 그 이상들

659 크렘바◆2/plLcSbj6 (d8bACRSqhE)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:18:38

8위 선배도 그 정도는 되나

660 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:18:56

>>650 무한대 물질 창조인데 그 값을 하지요

661 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:19:28

>>657 저번에 이야기 한거 같군요

662 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:20:37

애초에 외부의 '일반'사람들은 던전에 안가요 모험자라면 모를까

아마 며칠은 소모품을사고 계획을 짼 다음에 들어가겠죠

663 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:20:57

아이고 빡세구나

664 다르곤◆JLP9W6HvkM (UohL0AK2RI)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:21:30

이쪽이 이상한 거죠

665 다르곤◆JLP9W6HvkM (UohL0AK2RI)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:22:31

메이킹으로 여러 액재료들이나 최상급들을 넣어도 그 세계에 사는 원주민들의 평균 치가 강해지는 게 아니거든요

666 다르곤◆JLP9W6HvkM (UohL0AK2RI)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:23:31

참치들의 시선과 세계관 속 사람들의 시선 격차가 다르니

667 다르곤◆JLP9W6HvkM (UohL0AK2RI)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:24:32

많은 분들이 최상급들을 넣은 것도 강자의 기준은 이정도가 평균치 이겠지 생각해서 넣었을 것 같으니

668 다르곤◆JLP9W6HvkM (UohL0AK2RI)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:24:53

이래저래 어려운 문제죠

669 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:25:04

증급만해도 강자야

670 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:26:11

인간 시절 뛰어난 용병이었던 제로자키가 중급 이었던가

671 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:26:35

이럼 중급 재능도 우리가 생각했던거 보다 더 뛰어나겠네
당장 우리 하급 직감이 엄청 일한거 생각하면

672 다르곤◆JLP9W6HvkM (UohL0AK2RI)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:27:20

맞아요

673 다르곤◆JLP9W6HvkM (UohL0AK2RI)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:28:00

참치들이 등급이라는 이름표에 시선이 가서 그 실체를 잘 파악하지못한 거죠

674 다르곤◆JLP9W6HvkM (UohL0AK2RI)

2024-06-17 (모두 수고..) 12:29:21

본다고 해도 죄다 던전에서 쫓아왔던 보스나 닌자슬레이어, 팔왕, 빛의 검 이었나 죄다 그런 거 위주로 보았으니

실제로도 벨벳룸가면 최상급만 찾지 상급은 안찾으니까요
끝.

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