>1597047980> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -31- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-06-10 23:52:24 - 2024-06-18 21:38:31

0 보그스◆3izcYvpyi2 (1O3bPL0UYg)

2024-06-10 (모두 수고..) 23:52:24

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
0.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032826/recent
1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032856/recent
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[본편]
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62.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046214/recent <-(오류)
62.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046215/recent
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[설정들]

test>1597038257>76-77

594 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:19:27

흠... 던전 메이킹에서 이제 초보존은 의미가 없나...

595 다르곤◆JLP9W6HvkM (iQwEqlIh7c)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:19:31

넹 그럼 안녕히주무세요

596 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:21:13

>>594 초보존이 있어야 써먹지 다들 고난이도 던전만 메이킹 하니까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

597 보그스◆3izcYvpyi2 (aYksD1fv0k)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:21:39

초보존 의미 있어용

598 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:22:04

>>596 그린우드의 숲이오... 근데 갈꺼 갔지가 않아서...

599 이름 없음 (a0CdFVxyg6)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:22:14

오히려 괴상망측한 마경만 즐비하니 초보존이 더 필요하지않나

600 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:22:27

초보존이 없으니 이미 메이킹 된 상급자용 던전과 관련된 사건이 터지잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ

601 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:23:02

좀 1,2학년이 갈 만한 초보용 던전 같은 거 늘어나면 좋겠네

602 이름 없음 (a0CdFVxyg6)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:23:21

본인은 짜낼만한 초보존 아이디어가 없으니 있으면 만드시오(적당)

603 ◆YGez4N8t/c (9DuSPxiQCU)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:24:53

그야... 눈앞에서 최초발견 하는거라도 아니면 던전은 누군가한테 털리기 쉽상이고

여태까지 공략을 '못'한거면 뭔가 마경일 수밖에...

604 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:26:06

초보용 던전인가

605 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:26:34

혹시 약한 던전 일부러 방치해서 그냥 이득 뽑는 경우도 있나요?

606 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:29:21


┏【던전】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 잊혀진 샘터의 동굴 (Forgotten Spring Cave)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[이름]마을에서 멀지 않은 곳에 위치한 동굴로, 예전에는 마을 사람들이 물을 길으러 오곤 했지만, 이제는 몬스터들이 서식하는 곳이 되었다. 이 동굴은 비교적 초보 모험가들에게 적합한 장소로, 그 내부는 어둡고 축축하지만, 몇몇 보물과 자원을 찾을 수 있다.

┏【출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

물방울 슬라임 (Water Droplet Slime)
작은 돌 골렘 (Small Stone Golem)
동굴 박쥐 (Cave Bat)


┏【던전】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 흐릿한 언덕의 폐허 (Blurry Hill Ruins)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

오랜 전쟁으로 폐허가 된 고대의 성이 있는 언덕. 이 유적지는 초기 모험가들에게 유적 탐험의 기회를 제공하며, 고대의 비밀과 보물을 찾을 수 있는 가능성을 내포하고 있다. 폐허 속에는 다양한 몬스터들이 서식하고 있어, 탐험가는 주의가 필요하다.

┏【출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

고대의 유령 (Ancient Ghost)
떠도는 해골 병사 (Wandering Skeleton Soldier)
마법 실험의 실패작 (Failed Magic Experiment)

607 보그스◆3izcYvpyi2 (aYksD1fv0k)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:30:33

>>605 많아요

608 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:30:48



┏【던전】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 잊혀진 샘터의 동굴 (Forgotten Spring Cave)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[이름]마을에서 멀지 않은 곳에 위치한 동굴로, 예전에는 마을 사람들이 물을 길으러 오곤 했지만, 이제는 몬스터들이 서식하는 곳이 되었다.
이 동굴은 비교적 초보 모험가들에게 적합한 장소로, 그 내부는 어둡고 축축하지만, 몇몇 보물과 자원을 찾을 수 있다.

┏【출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

물방울 슬라임 (Water Droplet Slime)
작은 돌 골렘 (Small Stone Golem)
동굴 박쥐 (Cave Bat)


┏【던전】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 흐릿한 언덕의 폐허 (Blurry Hill Ruins)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

오랜 전쟁으로 폐허가 된 고대의 성이 있는 언덕. 이 유적지는 초기 모험가들에게 유적 탐험의 기회를 제공하며, 고대의 비밀과 보물을 찾을 수
있는 가능성을 내포하고 있다. 폐허 속에는 다양한 몬스터들이 서식하고 있어, 탐험가는 주의가 필요하다.

┏【출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

고대의 유령 (Ancient Ghost)
떠도는 해골 병사 (Wandering Skeleton Soldier)
마법 실험의 실패작 (Failed Magic Experiment)

609 보그스◆3izcYvpyi2 (aYksD1fv0k)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:31:09

>>606 쳇 GPT의 향기가 난다

610 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:31:42

그린우드의 숲 만들 때 같이 만들어 보았던 것들.

611 보그스◆3izcYvpyi2 (aYksD1fv0k)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:32:19

쓰지 말라곤 안 하겠는데 좀더 개인적인 설정을 추가해 줘야 포인트를 줄듯?

612 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:32:23

많구나

613 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:33:08

>>609 대충 저런걸 다듬어 놓으면 될까요?

614 보그스◆3izcYvpyi2 (aYksD1fv0k)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:33:15

>>608 승인

615 보그스◆3izcYvpyi2 (aYksD1fv0k)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:33:58

>>613 넹

>>612 좋은 돈벌이 수단이니까요

그러다가 위험도 잘못 측정해서 망하는 경우도 많고

적당한 던전을 둘러싸고 도시가 만들어지기도 합니다

616 보그스◆3izcYvpyi2 (aYksD1fv0k)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:36:21

그럼전 이만 슬슬 갈게오

617 이름 없음 (LREPENXxfc)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:36:53

초급~중급 던전 생각한게 있는데 나중에 만들어야 겠다.

618 이름 없음 (ZBa2CRQv.A)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:37:08

잘자용

619 이름 없음 (QB/AzbXzB2)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:38:12

그럼 던전 하급 중급 좀 생각해 봐야지... 위에것도 다듬어 볼께요.

620 이름 없음 (QB/AzbXzB2)

2024-06-17 (모두 수고..) 01:38:38

안녕히 주무세요

621 이름 없음 (a0CdFVxyg6)

2024-06-17 (모두 수고..) 02:26:31

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┏【기업】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

레드 리본

┏【목적】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

공식 :  More human than human

┏【CEO】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

봉미선

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴanchor>1597032917>705 플랜트 시티에 위치한 메카콥. 플랜트 시티에서도 가장 영향력있는 기업중 하나.
ㄴ생명공학과 인공 생명의 성지. 많은 인공 생명체가 여기서 나온다
ㄴmore human than human = 인간보다 더 인간적입니다. 라는 표어대로 인위적으로 제조된 가짜 생명일지라도 진짜보다 더 훌륭하다 자부할수있는 가짜를 만들어내는것을 목표로 삼고있다.

ㄴ...라는것이 표면적으로 내세우는것이고 진정한 목적은 휴먼.알브.드라군.페어리.드래곤으로 대표되는 5대 종족을 잇는 여섯번째 종족을 자신들이 창조하는것. 그들은 '일단은' 그것을 '뉴타입'이라 지칭하는듯하다
ㄴ설령 얼마나 오래 걸릴지라도 이 땅을 밟고있는 '드래곤' '페어리'를 넘어서 이 땅의 패자가 될 진정한 '궁극생물'을 목적으로 삼고있다.
ㄴ이러한 자신들의 이상향에 다다르기위해 비밀리에 수많은 유명인사나 강자들의 유전자정보를 채취하고 5대 종족 이외에 이질적인 특성을 지닌 희귀생명체를 잡는데 혈안이 되어있다
ㄴ인조인간 : 기업을 수호하고 어떤 임무든 수행시키기 위해 만들어진 다양한 사이버웨어가 내장된 생체 베이스의 강철 전사. 개조의 정도를 따지면 이거 어떻게봐도 드라군 아닌가싶지만 아슬아슬하게... 휴먼일것이다 아마도 = 나도 몰랑(....)
일단은 본인들은 자신을 드라군보다는 휴먼이라고 생각하는듯하다
ㄴ'진짜같은 가짜'에서 그치지않고 '진짜'를 만들어내고싶다

622 이름 없음 (LREPENXxfc)

2024-06-17 (모두 수고..) 02:45:11

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┏【단체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 페어리포스

┏【목적】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

몬스터들이나 악당들을 물리침으로서 위기에 빠진 사람들을 구하는 것

┏【리더】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
운 다그바 제바(가면라이더 시리즈)

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 이세상에는 악이 가득하다. 하늘의 달은 사람들을 죽이기 위해 몬스터를 보내며 때로는 해일을 일으키거나 운석을 떨어트려 다양한 재앙을 일으킨다. 그 뿐만 아니라 강력한 힘을 가진 범죄자들은
자기만의 이득을 취하기 위해 다양한 사건들을 일으켜 수많은 사람들을 죽게 만든다. 이런 세상에 부조리과 싸워 사람들을 구하는 페어리들이 나타났으니 우린 이들을 페어리포스라고 불린다.

ㄴ 타닌 테라스(anchor>1597047050>469)와 비슷하게 .인명을 최우선시하는 단체이다. 차이점은 이쪽은 세상을 돌아다니며 악 성향 집단이나 몬스터 무리들을 정면에서 싸우거나 사람들이 사는 쪽으로
떨어지는 운석을 부시는 것 처럼 재앙으로부터 사람들을 구하는 등 비교적 알기 쉬운 쪽으로 행동하는 스타일이라는 것이다.

ㄴ 8명이라는 극히 적은 인원으로 구성되어 있지만 특이한 점은 구성원 증 최소 5명은 최상급 실력자라는 희대의 사기 집단이라는 것이다. 이렇게 강하니 여러 집단의 이해관계를 무시하고 활동하고
있음에도 지금까지 존재할 수 있었다.

ㄴ 분명 정의로운 집단이지만 여러 집단의 이해관계를 무시하고 활동하고 있기에 대부분의 집단에서 매우 경계시되고 있다. 거꾸로 말하자면 정의로운 집단들도 어른들의 사정으로 도와줄 수 없을지라도
이들은 도와주러 올 수 있다는 의미기도 해서 대중들의 인기가 식을 줄 모른다.

ㄴ 원대맴버 5명과 마스코드 그리고 번외맴버 2명으로 구성되어 있다. 원대맴버에 해당하는 구성원들은 오래된 존재들로 이들 중 1명은 드래곤들과 페어리 간의 전쟁시대 때도 살아있었다고 한다.
번외 멤버들은 비교적 젋은 이들로 페어리포스가 세워진 이후 원대맴버가 이들을 실험실에서 구해준 것이 햡류된 계기이다.

ㄴ 여러 집단에서 경계시되고 있는데다가 이들을 싫어하는 악의 세력들이 많기에 수많은 공격시도들을 받아왔다. 거꾸로 말하자면 그 수많은 습격들로부터 살아남고 역으로 악의 세력들과 사투를
벌였다는 의미이기도 하다. 얼마나 많은 사투를 벌었는지 각 페어리 문별로 그들이 가진 최상급 몬스터에 속하는 강자와 최소 1번 이상은 싸웠다는 소문까지 존재할 정도로 압도적인 그리고 다양한
전투경험을 지니고 있다.

ㄴ 각자만의 코드네임이 존재한다. 이 코드내임은 자기신고 혹은 구성원들의 추천으로 정해진다. 여담으로 코드네임은 색깔이나 광석으로 이루어져 있다. .

ㄴ 당연하지만 목적이 목적인 만큼 구성원 모두 정의롭고 선한 인물들로 성향이 선 아니면 극선에 속해 있다. 또한 구성원끼리 사이가 매우 좋다.

ㄴ 구성원들은 원래 각자 활동하였는데 그러다 우연히 서로 만나 이야기하다가 흥이 돋아 기세로 만들어진 것이 페어리포스라고 한다. 이렇게 느순하게 결성되어서 그런지 최상급 실력자와 싸우는 사건
같은 일만 없다면 간혹 구성원 중 일부가 팀과 떨어져 오랫동안 개별활동하는 모양이다.

623 ◆YGez4N8t/c (9DuSPxiQCU)

2024-06-17 (모두 수고..) 02:57:34

┏【상태이상?】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 고통 mediumblue black
┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 스테이터스 소량 감소, 집중을 요구하는 행동에 필요한 시간이 늘어나거나 실패할 가능성 증가,정신이 취약해짐. 중첩 가능

┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 마법에 의한 상테이상이라고 하기도 뭣한, 일상적으로 느낄 수 있는 통증이 상태이상의 형식을 빌려 명시화 된 것.

ㄴ 일반적으로는 아무리 피해를 입어도 체력만 회복되면 문제 없이 활동이 가능한게 상식이지만 몇몇 던전을 포함한 특정한 공간에 들어서거나 특수한 부류의 몬스터를 상대할 경우 HP의 감소 외에도 통증이 사람에게 직접적이고 명시적으로 영향을 주는 사례가 관측된다.

ㄴ 중첩되지 않은 상태에서는 그 영향이 상대적으로 사소하기 때문에 무시하기 쉽상이지만,공격에 의한 HP 피해와 효과와 별개로 피로 등 사소한 이유로도 쉽게 누적되는데다 몬스터와의 연전 등으로 인해 고통을 관리하지 못할 경우 악순환을 일으켜 순식간에 스탯이 폭락하거나 행동에 실패해 위험해지기 쉬운 현상.

ㄴ 마법적인 현상이 아니기에 단순히 생명력을 강화하는 치유와 마법효과를 제거하는 상태이상 정화 스킬은 통하지 않지만 해결법은 그 외에 통증을 줄일 수 있는 모든 수단들.
신경신호를 조작해 통각을 제어하는 등의 고급 스킬 외에도 저렴한 진통제 몇 알로도 충분하며 의지가 높아질수록 영향력이 적어지기에 극단적으로는 단순히 참고 버틸 수도 있는 현상이지만 전투중에 감각이 둔해지는 것은 문제가 될 수 있기에 고통이 적용되는 공간이나 몬스터를 상대할 때는 공략을 늦추고 휴식의 시간을 늘리는게 일반적인 대처방법이다.

624 이름 없음 (LREPENXxfc)

2024-06-17 (모두 수고..) 03:08:17

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                                  \ !、   / /
                                     ̄     ̄



벨트 모양


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
운 다그바 제바(가면라이더 시리즈)
종족: 페어리
직책 : 페어리포스의 리더

파괴조건 : 허리에 있는 벨트를 파괴한 뒤 죽일 것.

룰 1 :싸우는 것을 좋아한다.
룰 2: 싸우는 상대는 그의 허리에 있는 벨트가 인상깊다고 생각하게 된다.
룰 3 싸움이 시작되면 벨트를 한번은 만져야 한다.
룰 4 허리의 벨트가 파괴되면 페어리 매직을 사용할 수 없다.
룰 5 허리의 벨트는 신체의 일부로 취급되며 전투가 끝난뒤 휴식하면 고쳐진다.
룰 6 벨트가 파괴된 이후 자신의 파괴조건에 대한 힌트를 1번 이상 말해줘야 한다.

페어리 매직 : 모핑 파워 - 자신이 가진 에너지를 화염, 바람, 번개, 플라즈마 등으로 재구성한다.

설정
ㄴ 무서운 겉모습과 다르게 상냥하면서도 긍정적인 성격의 페어리포스 리더로 강한 의지와 따뜻한 마음씨를 지니고 있다. 사람의 마음을 끌어당기는 묘한 매력을 가지고 있으며, 그 덕분에 누구나 인정하는
페어리포스의 리더가 될 수 있었으며 성격탓에 어디에서나 인간 관계가 좋다.

ㄴ 그가 페어리포스를 이끄는 이유는 세계 평화나 정의같이 거창한 것이 아닌 그저 단순히 사람들의 미소를 위해서이다. 이유 자체는 인간적이지만 이런 이유로 최상급 몬스터들하고도 싸운다는 점에서
오히려 비인간적으로 느끼는 이도 있을 것이다.

ㄴ 평상시에는 매우 상냥하고 부드럽지만 머리 끝까지 화가 나면 정말로 무섭다. 희생자를 죽음의 공포로 몰아가는 잔혹한 살해 방식을 택한 한 범죄자의 최후에서도 알 수 있는데 광분한 그의 기백이
얼마나 흉악했는지 범죄자는 본능적으로 살기 위해 도망치기다가 그에게 잡혀 쳐맞다가 산채로 갈라져서 죽었다.

ㄴ 간단한 2000가지의 특기와 기술들을 배웠다고 한다. 이 특기들은 다른 사람들을 미소 짖게 만들기 위해 배운 것으로 첫 번째 특기는 미소 지어주기이다.

ㄴ 본래 과거의 그는 살육하는 것도 싸우는 것도 너무나도 좋아했다고 한다. 얼마나 심한지 "궁국의 어둠을 불려오는 자" 라는 이명을 가진 적도 이었을 정도였다. 그러나 어떤 붉은 눈의 전사하고 싸운 뒤부터
사람들과 싸워도 죽이지 않더니 지금에 와서는 과거의 그라면 생각도 못할 인물로 변해버렸다. 사실 지금도 싸움을 마치 소년처럼 무척이나 좋아하지만 그럼에도 사람들의 미소를 최우선으로 생각한다.

ㄴ 그의 코드네임은 플레티넘으로 하얀 몸에 금빛 모양의 장신구들과 벨트때문에 백금 즉 플레티넘이라는 코드네임이 붙게 되었다.

ㄴ 그의 페어리 매직은 솔직히 애매한 편이다. 스킬칸에 여유가 생긴다는 장점이 있을지는 몰라도 에너지를 소비해야 한다는 특성 때문에 소비 자원이 없다는 페어리 매직만의 장점이 사라졌으며 가성비로
따지자면 차라지 스킬을 습득하는 것이 좋을 정도이다. 그러나 그가 가진 막대한 힘에서 오는 에너지량, 그의 전투센스 그리고 명성으로 인한 출력 증가로 인해 수준 이하의 적들은 쓸려가고 강자에게도
위협적인 능력이 되버린다.

ㄴ 페어리매직 뿐만 아니라 오랜 사투로 단련된 그의 육체도 정말 강력한데 브레스를 튕거내도 문제 없는 내구력에 작은 산만한 몬스터도 주먹으로 쳐 죽일 정도의 괴력도 가지고 있다. 그러나 그의 진짜 강점은
순수한 싸움실력과 전투센스이다. 체력높고 단단하기로 유명한 상급으로 구성된 옐로문의 몬스터 부대조차 패어리 매직조차 쓰지 않은 채 육체 능력만으로 순식간에 모조리 부셔 버렸으며 상대의 힘을 곧바로
역이용하여 스스로 죽게 만들거나 피할 수 없으나 막기에는 너무 강력한 일격을 흘리는 식으로 버티어내고 그로 인해 생기는 빈틈을 기어코 잡아내 쓰려트리는 등 괴물같은 전투센스를 자랑한다.

625 이름 없음 (LREPENXxfc)

2024-06-17 (모두 수고..) 03:10:40

>>622의 모티브는 파워레인저
>>624의 모티브는 가면라이더 쿠우가의 고다이 유스케와 운 다그바 제바이네요.

626 다르곤◆JLP9W6HvkM (wwd7V9Ta7U)

2024-06-17 (모두 수고..) 10:37:25

미스터 찰스 곰곰하게 생각해본건데...

저거 그 페르소나 아닌가요?

627 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 10:39:47


┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 에테르넬라의 숲과 산맥 (The Forest and Mountains of Aeternella)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중 (특정지역 제외)

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ에테르넬라는 넓은 지역에 걸쳐 형성된 산맥과 울창한 숲으로 이루어진 장소입니다. 이 지역은 잊혀진 고대유적과 보물이 숨겨져 있으며,
모험가들이 자주 찾는 탐험의 성지입니다. 고대의 사원, 유적지, 그리고 신비한 생명체들이 이곳에 잠들어 있습니다.

ㄴ고대 사원 (Ancient Temple): 산맥 깊숙한 곳에 위치한 고대 사원은 잊혀진 문명의 신성한 장소로, 과거의 숨겨진 여러 비밀을 풀 수 있는
서적들과 강력한 유물들이 잠들어 있습니다.

ㄴ유적지 (Ruins): 숲 곳곳에는 12왕 시절의 흔적이 남아 있는 유적지가 있습니다. 이곳에는 고대 사원이 간직한 봉인을 풀 수 있는 단서들이
숨겨져 있습니다.

ㄴ에메랄드 성소 (Emerald Sanctuary): 에테르넬라 숲의 중심부에 위치한 숨겨진 장소로 요정왕 오베론이 거주하는 장소입니다. 성소 주변의
정원은 신비로운 꽃들과 식물들로 가득 차 있으며, 방문자들에게 아름다운 환상을 보여줍니다.

ㄴ에테르의 결정 (Aether Shard): 에테르의 결정은 에테르넬라 숲에서만 발견되는 특별한 마법 파편입니다. 강력한 마법을 증폭시키고, 새로운
마법을 창조하는 데 중요한 재료로 사용됩니다.

┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ숲의 수호자 트렌트 (Forest Guardian Treant):숲을 수호하는 거대한 나무 생명체로, 자연을 침범하는 자들에게는 무서운 적이 됩니다.
ㄴㄴ거대한 몸집: 트렌트는 거대한 나무 같은 몸집을 가지고 있으며, 나무의 뿌리와 가지로 이루어진 강력한 팔과 다리를 가지고 있습니다.
ㄴㄴ부활: 트렌트는 숲의 생명력을 사용하여 자신이나 다른 생명체를 치유할 수 있습니다. 이는 상처를 빠르게 회복시키고, 생명력을 되돌려줍니다.
하루에 한번 죽은 지 얼마 지나지 않는 자를 부활시킵니다.
ㄴㄴ자연의 소환: 트렌트는 숲의 동물들과 식물들을 소환하여 전투를 돕게 할 수 있습니다.
ㄴㄴ땅의 축복: 트렌트는 주변의 생명체들에게 자연의 축복을 내려, 그들의 능력을 강화시키고 보호합니다. 이 축복은 물리적 힘과 마법 저항력을
크게 증가시킵니다.

ㄴ돌껍질 고렘 (Stone Shell Golem):산맥의 바위와 일체화된 강력한 골렘으로, 유적지를 지키기 위해 만들어졌습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 돌껍질 고렘은 두꺼운 돌 껍질로 이루어져 있어, 물리적 공격과 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ거대한 힘: 고렘은 거대한 힘을 자랑합니다. 그는 거대한 바위와 돌을 쉽게 들어올리고 던질 수 있으며, 적을 강력하게 타격할 수 있습니다.
ㄴㄴ마법 저항: 고렘은 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ대지의 파동: 돌껍질 고렘은 대지의 힘을 불러내어 강력한 충격파를 일으킵니다.
ㄴㄴ마법 흡수: 고렘은 적의 마법 공격을 흡수하여, 자신의 에너지를 회복하거나 공격으로 전환할 수 있습니다.

ㄴ고대의 영혼 (Ancient Spirit):유적지의 잔해 속에 잠들어 있는 영혼들로, 탐험가들에게 위협이 될 수도 있고 때론 경고와 도움을 줄 수 있습니다.
ㄴㄴ에테르 에너지: 고대의 영혼은 에테르 에너지로 이루어져 있으며, 물리적 형태가 없습니다.
ㄴㄴ에테르 폭발: 고대의 영혼은 자신의 에너지를 폭발시켜, 주변의 적들에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
ㄴㄴ기억의 환영: 영혼은 자신의 기억을 환영으로 만들어낼 수 있습니다.
ㄴㄴ시간 왜곡: 영혼은 시간의 흐름을 왜곡시켜, 적의 움직임을 늦추거나 자신과 아군의 속도를 증가시킬 수 있습니다.

ㄴ은둔의 늑대 (Hermit Wolf):산맥과 숲 속 깊이 숨어 있는 늑대들로, 모든 개체가 은신 능력을 지니고 있습니다.
ㄴㄴ은신 능력: 은둔의 늑대는 숲 속에서 자신을 숨길 수 있는 뛰어난 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ예지력: 은둔의 늑대는 미래를 예측하는 예지력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ음향 제어: 이 늑대들은 주변의 소리를 조작하여, 적의 위치를 혼란시키거나 자신이 내는 소리를 숨길 수 있습니다.
ㄴㄴ환영 창조: 은둔의 늑대는 환영을 만들어내어 적을 혼란시키고, 자신의 위치를 숨길 수 있습니다.

ㄴ신비한 사냥꾼 (Mystic Hunter):신비한 사냥꾼은 은밀하고 민첩한 존재로, 숲의 침입자나 균형을 깨트리는 자들을 사냥합니다.
ㄴㄴ은신과 기습: 신비한 사냥꾼은 자연스럽게 숲 속에서 은신할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법의 화살: 그들의 주 무기는 마법이 깃든 화살입니다. 이 화살은 다양한 효과를 지니고 있으며, 적을 마비시키거나,
독을 주입하거나, 불타오르게 할 수 있습니다.
ㄴㄴ치유 능력: 사냥꾼들은 또한 상처를 치유하는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ관측의 마안: 신비한 사냥꾼들은 마안을 사용하여 숲의 모든 변화를 감지할 수 있습니다.

ㄴ고대의 파수꾼 (Ancient Sentinel): 고대 문명을 지키기 위해 만들어진 자동화된 수호자들로, 유적지와 사원을 침입하는 자들을 막기 위해 만들어졌습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 고대의 파수꾼들은 마법으로 강화된 금속과 돌로 만들어져 있어, 물리적 공격과 마법 공격에 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법 방벽: 파수꾼들은 마법 방벽을 생성하여 낼 수 있습니다.
ㄴㄴ자체 복구 능력: 파수꾼들은 손상될 경우, 일정 시간 내에 스스로를 복구할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법 공격: 파괴적인 에너지 볼트를 발사하거나, 적을 석화시키는 광선을 쏘아냅니다.
ㄴㄴ고대의 무기: 일부 파수꾼들은 고대 문명에서 제작된 강력한 무기를 장착하고 있습니다.

628 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 10:47:07

아, 이런 에테르 결정은 결계와 방어막을 만들때 큰 역활을 합니다가 빠졌네요.

629 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 10:50:00

┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 에테르넬라의 숲과 산맥 (The Forest and Mountains of Aeternella)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중 (특정지역 제외)

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ에테르넬라는 넓은 지역에 걸쳐 형성된 산맥과 울창한 숲으로 이루어진 장소입니다. 이 지역은 잊혀진 고대유적과 보물이 숨겨져 있으며,
모험가들이 자주 찾는 탐험의 성지입니다. 고대의 사원, 유적지, 그리고 신비한 생명체들이 이곳에 잠들어 있습니다.

ㄴ고대 사원 (Ancient Temple): 산맥 깊숙한 곳에 위치한 고대 사원은 잊혀진 문명의 신성한 장소로, 과거의 숨겨진 여러 비밀을 풀 수 있는
서적들과 강력한 유물들이 잠들어 있습니다.

ㄴ유적지 (Ruins): 숲 곳곳에는 12왕 시절의 흔적이 남아 있는 유적지가 있습니다. 이곳에는 고대 사원이 간직한 봉인을 풀 수 있는 단서들이
숨겨져 있습니다.

ㄴ에메랄드 성소 (Emerald Sanctuary): 에테르넬라 숲의 중심부에 위치한 숨겨진 장소로 요정왕 오베론이 거주하는 장소입니다. 성소 주변의
정원은 신비로운 꽃들과 식물들로 가득 차 있으며, 방문자들에게 아름다운 환상을 보여줍니다.

ㄴ에테르의 결정 (Aether Shard): 에테르의 결정은 에테르넬라 숲에서만 발견되는 특별한 마법 파편입니다. 강력한 마법을 증폭시키고, 새로운
마법을 창조하는 데 중요한 재료로 사용됩니다. 봉인마법에도 큰 효과를 냅니다.

┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ숲의 수호자 트렌트 (Forest Guardian Treant):숲을 수호하는 거대한 나무 생명체로, 자연을 침범하는 자들에게는 무서운 적이 됩니다.
ㄴㄴ거대한 몸집: 트렌트는 거대한 나무 같은 몸집을 가지고 있으며, 나무의 뿌리와 가지로 이루어진 강력한 팔과 다리를 가지고 있습니다.
ㄴㄴ부활: 트렌트는 숲의 생명력을 사용하여 자신이나 다른 생명체를 치유할 수 있습니다. 이는 상처를 빠르게 회복시키고, 생명력을 되돌려줍니다.
하루에 한번 죽은 지 얼마 지나지 않는 자를 부활시킵니다.
ㄴㄴ자연의 소환: 트렌트는 숲의 동물들과 식물들을 소환하여 전투를 돕게 할 수 있습니다.
ㄴㄴ땅의 축복: 트렌트는 주변의 생명체들에게 자연의 축복을 내려, 그들의 능력을 강화시키고 보호합니다. 이 축복은 물리적 힘과 마법 저항력을
크게 증가시킵니다.

ㄴ돌껍질 고렘 (Stone Shell Golem):산맥의 바위와 일체화된 강력한 골렘으로, 유적지를 지키기 위해 만들어졌습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 돌껍질 고렘은 두꺼운 돌 껍질로 이루어져 있어, 물리적 공격과 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ거대한 힘: 고렘은 거대한 힘을 자랑합니다. 그는 거대한 바위와 돌을 쉽게 들어올리고 던질 수 있으며, 적을 강력하게 타격할 수 있습니다.
ㄴㄴ마법 저항: 고렘은 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ대지의 파동: 돌껍질 고렘은 대지의 힘을 불러내어 강력한 충격파를 일으킵니다.
ㄴㄴ마법 흡수: 고렘은 적의 마법 공격을 흡수하여, 자신의 에너지를 회복하거나 공격으로 전환할 수 있습니다.

ㄴ고대의 영혼 (Ancient Spirit):유적지의 잔해 속에 잠들어 있는 영혼들로, 탐험가들에게 위협이 될 수도 있고 때론 경고와 도움을 줄 수 있습니다.
ㄴㄴ에테르 에너지: 고대의 영혼은 에테르 에너지로 이루어져 있으며, 물리적 형태가 없습니다.
ㄴㄴ에테르 폭발: 고대의 영혼은 자신의 에너지를 폭발시켜, 주변의 적들에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
ㄴㄴ기억의 환영: 영혼은 자신의 기억을 환영으로 만들어낼 수 있습니다.
ㄴㄴ시간 왜곡: 영혼은 시간의 흐름을 왜곡시켜, 적의 움직임을 늦추거나 자신과 아군의 속도를 증가시킬 수 있습니다.

ㄴ은둔의 늑대 (Hermit Wolf):산맥과 숲 속 깊이 숨어 있는 늑대들로, 모든 개체가 은신 능력을 지니고 있습니다.
ㄴㄴ은신 능력: 은둔의 늑대는 숲 속에서 자신을 숨길 수 있는 뛰어난 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ예지력: 은둔의 늑대는 미래를 예측하는 예지력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ음향 제어: 이 늑대들은 주변의 소리를 조작하여, 적의 위치를 혼란시키거나 자신이 내는 소리를 숨길 수 있습니다.
ㄴㄴ환영 창조: 은둔의 늑대는 환영을 만들어내어 적을 혼란시키고, 자신의 위치를 숨길 수 있습니다.

ㄴ신비한 사냥꾼 (Mystic Hunter):신비한 사냥꾼은 은밀하고 민첩한 존재로, 숲의 침입자나 균형을 깨트리는 자들을 사냥합니다.
ㄴㄴ은신과 기습: 신비한 사냥꾼은 자연스럽게 숲 속에서 은신할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법의 화살: 그들의 주 무기는 마법이 깃든 화살입니다. 이 화살은 다양한 효과를 지니고 있으며, 적을 마비시키거나,
독을 주입하거나, 불타오르게 할 수 있습니다.
ㄴㄴ치유 능력: 사냥꾼들은 또한 상처를 치유하는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ관측의 마안: 신비한 사냥꾼들은 마안을 사용하여 숲의 모든 변화를 감지할 수 있습니다.

ㄴ고대의 파수꾼 (Ancient Sentinel): 고대 문명을 지키기 위해 만들어진 자동화된 수호자들로, 유적지와 사원을 침입하는 자들을 막기 위해 만들어졌습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 고대의 파수꾼들은 마법으로 강화된 금속과 돌로 만들어져 있어, 물리적 공격과 마법 공격에 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법 방벽: 파수꾼들은 마법 방벽을 생성하여 낼 수 있습니다.
ㄴㄴ자체 복구 능력: 파수꾼들은 손상될 경우, 일정 시간 내에 스스로를 복구할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ마법 공격: 파괴적인 에너지 볼트를 발사하거나, 적을 석화시키는 광선을 쏘아냅니다.
ㄴㄴ고대의 무기: 일부 파수꾼들은 고대 문명에서 제작된 강력한 무기를 장착하고 있습니다

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630 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:04:00

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 ̄                            /         ,―― =‐                         ̄ ̄

┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 엘데라 (Eldera)

┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ엘데라는 에테르넬라 산맥과 숲 옆에 위치한 도시로, 산맥과 숲의 경계에 자리잡고 있습니다.
이 도시는 탐험가들과 모험가들이 자주 방문하는 중심지입니다.

ㄴ엘데라는 12왕 시절의 유적을 발견한 후, 그 유적지로 인해 번영하게 된 도시입니다. 초기 정착자들은
고대의 비밀과 유물을 발견하면서 이곳을 발전시키기 시작했습니다. 현재는 탐험과 연구의 중심지로 발전하였습니다.

ㄴ엘데라는 고대 유물과 자원의 거래가 활발하게 이루어지는 곳입니다. 탐험가들이 발견한 보물과 고대 유물들이
시장에서 거래되며, 다양한 상인과 학자들이 모여드는 번성한 경제 중심지입니다.

ㄴ도시의 문화는 고대 문명의 영향을 강하게 받았습니다. 도시 곳곳에는 12왕 시절의 유적의 흔적이 남아 있으며,
이를 기념하는 축제와 행사가 자주 열립니다. 또한, 고대 문명에 대한 연구와 교육이 활발하게 이루어지고 있습니다.

631 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:05:24

>>626 일종이죠

632 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:06:12

>>622 생각해봤는데 딱히 이권이 없는 집단에

최상급 강자 5명은 너무 많군요

633 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:07:41

나머지는 다 승인

634 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:12:04

다들 최상급 너무 막 만드는 경향이 있는데

기본적으로 그렇게 많지 않아요

635 크렘바◆2/plLcSbj6 (d8bACRSqhE)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:12:22

상급 범위만 가도 찾기 힘들죠?

636 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:13:41

최상급이 너무 많아져서 헬게이트가 열리는 듯한 느낌.

637 이름 없음 (a0CdFVxyg6)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:17:47

최상급 그렇게 많지않다곤 하는데..사실 신과 같은 초월자도 보기에 생각보다 많은거 아닌..읍읍!!(?)

638 이름 없음 (a0CdFVxyg6)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:18:42

좋쿠나하고 막 만든 인간중 하나가 할말 아니긴한데 ㅋㅋㅋㅋ

639 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:23:32

>>638 액재료 부족해! 하고 막 만든 인간이 여기 있습니다.

640 보그스◆3izcYvpyi2 (r3C2ocmgoQ)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:25:38

>>635 넹

641 크렘바◆2/plLcSbj6 (d8bACRSqhE)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:34:42

팔왕들은 상급 중 정도는 되나요?

642 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:43:12

>>641 팔왕 상위권과 하위권 격차가 큰 편이긴 한데 하위권인 6위 쿠퍼 선배도 어지간한 진룡급 이상인 타이탄 BT 획득 이전에도 팔왕이었던 걸 보면 최소가 상급 중인 것 같은데

643 이름 없음 (gezwdeETqg)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:44:29

저번 팔왕 교체전에 나왔던 메이플 선배도 7위나 8위 정도라면 충분히 교체가 가능했고 최소 컷이 상급중인듯? 마지마 고로 선배도 2위인 라오모토 칸만 아니었다면 4,5위는 충분히 갈아치울 수 있다고 하는 것 같고

644 이름 없음 (ZRB3X3h426)

2024-06-17 (모두 수고..) 11:45:43

잊혀진 샘터 동굴 던젼 좀 더 다듬어 보았습니다.
끝.

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