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모래모래◆8zHol6NAOo
(0mbj67LsdU)
2024-06-08 (파란날) 23:43:37
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[오피스] 나를 유기한 어장주를 죽인다. 처음부터 그 생각 뿐이었다. ...농담입니다.
*본 어장은 2차 어장 [백룡황은 다시 시작하는 것 같습니다]의 잡담판 겸 메이킹판입니다.
메이킹 할 때는 anchor>1597039467>0을 참조해주십쇼!
주의사항:현실의 특정 국가, 혹은 특정 사상에 대한 언급 및 관련 메이킹은 어장주 권한으로 금지합니다.
메이킹판
1어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039467
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본편
1어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038162
869
이름 없음
(z366J4uXHs)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:15:24
그건 어쩔수 없지만...
870
이름 없음
(4FbSh/ZFfM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:15:46
그래도 휴가가 오면 나아지겠죠 어장주도 앞으로 있을 본편이나 이벤트정보를 여기서 흘리시는거 보니까 내심 가장 답답한걸거예요
871
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:17:06
마토 가가 완성되었는데 어떻게 보이시나요?
872
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:18:10
>>870 (끄덕끄덕) 어장주가 원래 이런 걸 떠벌리는 걸 좋아하는 것도 있긴 합니다(끄덕)
873
이름 없음
(4FbSh/ZFfM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:21:34
예 일수고하셨어요 피곤하실텐데 의리있게 와주신것만해도 감사해요
874
이름 없음
(IyHV2ywb7Y)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:22:32
ㅊㅋ
875
이름 없음
(IyHV2ywb7Y)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:22:46
9월은 어장주님 해방의 날
876
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:25:36
>>875 (격한 끄덕임)
그래도 6월이 끝나고 곧 7월이군요....정말 얼마 남지 않았다...!
877
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:28:16
미야코 정리하셨을때 페르소나6를 의식하면서 하셨다고 했는데 어장주안의 6은 대충 어떤 이야기인가요?
878
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:33:22
>>877 컨셉은 <거울 속의 잔혹동화>네요. 거울 속의 세계의 섀도들이 벌이는 납치사건을 해결하는 스토리였습니다.
여담으로 본래 이 어장이 DXD로 확정되기 전의 플롯에서는 페르소나 어장이 될 수도 있었다는 사실.
879
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:38:13
>>878 그렇군요 제가 아는 페르소마 어장은 시스템이 너무 복잡해서 만약 그렇게 되었다면 저는 거의 참여못했을것 같네요
그래도 컨셉자체는 꽤 흥미롭다고 봐요
880
이름 없음
(4FbSh/ZFfM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:40:17
거울속이 배경이라니까 가면라이더 류우키가 연상되네요 초등학교저학년때 본거라서 내용자체는 거의 기억안나지만
881
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:42:34
>>880 실제로 류우키의 특징을 어느정도 생각하기는 했습니다.
여담으로 지금 주연 3인방(키리토, 키린, 아키히사) 포지션의 캐릭터들은 모두 페르소나 어장의 설정에서 크게 변하지 않았다는
점이려나요.
882
이름 없음
(kAKr6BCueQ)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:44:45
참치 깨달았습니다. 겹치지 않게 메이킹 하기 위해서는 확실한 정리가 필요하다고, 그래서 뒷설정으로 유기한 캐릭터 메이킹 정리 중입니다.
883
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:45:33
키리토는 게이머에 엉덩이패티쉬,키린은 겉은 학원의 아이돌,아키히사는 바보인거로군요
884
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:46:15
>>883 키리토 부분만 빼면 확실히 그렇긴 합니다만...!
885
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:46:30
>>882 이집트 리다이브말이군요
886
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:47:46
비하인드 스토리를 풀자면 설정이 3번 정도 엎어지긴 했습니다.
그냥 페르소나 6->DxDX페르소나->DxD(어장주 플롯)->DxD(현재)
페르소나가 빠진 이유는 어장 연재 시에 여러모로 힘들 것 같기에...!
887
이름 없음
(IyHV2ywb7Y)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:49:16
페르소나는 스탠드가 됐군요
888
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:49:42
실제로 어장에서 보는 페르소나는 모든 복잡한시스템이더라고요 그래서 저는 전투 파트같은건 다른 참치게 맡기고 그냥 넘기고
889
이름 없음
(4FbSh/ZFfM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:51:04
>>884 키리토는 초기 설정에서는 게이머가 아니였나 보구나(끄덕)
890
이름 없음
(kAKr6BCueQ)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:51:37
뭐 JRPG 자체가 원래 시스템 자체가 짜여있어서 쉽다고 느끼는거지 그걸 0부터 만들거나 어장에서 구현한다고 생각하면....어우...
891
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:53:05
>>889 당시의 키리토는 백룡황이 아닐테니까 아마도 빠진건 엉덩이쪽일거야
892
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:53:06
>>889 오토코노코인 건 맞지만 현재의 키리토보다 훨씬 활달한 성격의 주인공이었네요.
초긍정의 마이페이스라는 설정이었습니다.
893
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:54:56
>>892 현재의 키리토하고도 원작의 키리토하고도 꽤 차이가 있네요 엄함책에서 심한직을 당할것 같은 성격이라고 할까(아무말)
894
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:56:43
895
이름 없음
(kAKr6BCueQ)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:57:23
언젠가의 히로인즈 : 하아.... 하아.... 선배(네)가 꼴리게 만드는게 나쁜거야!
896
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 22:59:14
>>895 앗 아아(떨림)
이로하가 팥밥을 준비해주겠네요(아무말)
897
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:00:49
>>896 아니 이로하가 로션 플레X를 도와준다고요!?(아무말)
898
이름 없음
(kAKr6BCueQ)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:01:05
사실 3차 창작으로 직접 메이킹한 캐릭터들의 뒷얘기나 관계성 같은 연재를 하고 싶습니다만 AA는 물론이거니와 콘솔도 쓸 줄 몰라서.... 텍스트 만이라도 여기서 쓸 수 있으면 쓰고 싶네요. 캐릭터 사이에 있었을 지도 모르는 대화라던가(공식아님)
899
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:02:25
>>898 가능합니다! 어장주도 언젠가는 있을 대화를 쓰긴 했으니까요.
900
이름 없음
(4FbSh/ZFfM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:02:46
>>893-897 키리토는 히로인 엉덩이를 쫒기전에 자신의 엉덩이가 공략당하는가....(아무말)
901
이름 없음
(4FbSh/ZFfM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:03:42
>>898 내용같은거 알려주시면 제가 대신 aa붙여서 올려드릴수도 있어요
902
이름 없음
(kAKr6BCueQ)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:16:44
>>901 여기서 텍스트로 올라온 거 따로 만들어주신다면야 뭐 저야 감사하죠. 볼 수 있는 어장이 늘어난다는 것은 참치로써 환영.
903
이름 없음
(IyHV2ywb7Y)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:19:04
일주일간 잡담하면 어장 채워질 것 같으니 잡담판 하나 만드시는게 어떤가요?
904
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:20:28
>>903 오늘 끝날 때 즈음에 만들어두도록 하겠습니다!
905
이름 없음
(4FbSh/ZFfM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:22:23
그럼 저는 메이킹이라 설정이라도 정리해야겠다
906
이름 없음
(IyHV2ywb7Y)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:22:48
포켓로그 클래식 공략만 알면 깰 수 있었다
907
이름 없음
(4FbSh/ZFfM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:26:54
>>550 551
>>559
>>629
>>642
>>770-780
>>856-860
메이킹 모음
908
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:35:58
흐음 혹시 캐릭터가 설정만 메이킹하는것도 가능한가요?
예를들어 이러이런한 신기가 존재한다고만 설정하고 그걸 누가 보유할지는 어장주에게 맡기는 식으로 물론 다 허용하면 너무 메리수적인게 늘어날수도 있으니까 어장주 선에서 적절하게 컷을 하거나 수정하실수 있게요
909
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:37:00
>>908 오타가 '캐릭터가 아니라 물건이나 설정의 메이킹'이예요
910
이름 없음
(IyHV2ywb7Y)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:37:36
>>908 되지 않을까요?
2어장의 >>866 메이킹 캐릭터도 AA 지정 없이 설정만 메이킹 되었고요
911
이름 없음
(IyHV2ywb7Y)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:37:55
아. 아이템 메이킹 이구나
912
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:39:43
>>910 그것도 엄밀하게는 누군가 인물의 메이킹이기는 했잖아요? 위의 메이킹을 예를 들면 이로하나 유미를 같이 투고하지 않으면 대마인이나 마법소녀 설정을 넣을수 없었지만 그런 조직이나 종족만을 따로 메이킹하는걸 말하는거죠
913
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:40:21
>>911 오타쪽만 보셨구나 헷갈리게 해서 미안해요
914
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:41:09
>>908 괜찮습니다! 어장주도 적당히 설정만 만들 때도 있으니까요!
915
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:42:26
>>914 알겠습니다 메이킹 양식이나 주의사항같은건 있나요?
916
이름 없음
(IyHV2ywb7Y)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:43:08
매드 캐릭터가 만들만한 아이템도 쏟아질지도
917
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:43:15
>>915 정확한 명칭 정도만 부탁드립니다! 그 외에는 아직까지는 통제하지 않겠습니다!
918
이름 없음
(bg5Q75tSYM)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:46:25
>>917 다음에 생각해보고 내용검수 잘부탁드립니다
919
모래모래◆8zHol6NAOo
(RtiktgWgks)
2024-06-30 (내일 월요일) 23:49:50
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049139
일단 다음 어장입니다! 그리고 오늘은 여기까지! 모두 수고하셨고, 화요일에 뵙도록 해요!
끝.