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JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(SdxN9sOeSk)
2024-06-08 (파란날) 16:08:56
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시트
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HuBuUGe9ooRWOihfHuDyJJluaITVtgQ0pK-JDU6Xv90/edit?usp=sharing
-성실연재일 가능성은 낮습니다. 노력하겠습니다.
-시트 메이킹은 언제나 환영입니다. 죠죠 요소가 없는 시트여도 참여가 가능합니다.
-어장주의 주관에 따라 다르게 진행되는, 그때그때 느낌에 따라 진행되는 역극입니다. 이에 동의하신다면 즐기실 수 있을겁니다.
어장 목록
1 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047785
2 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047841
3 : 지금
410
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 01:39:29
일단 들어보졍
411
호시가미 제나
(xc0M0AaHdI)
2024-06-12 (水) 01:40:19
제나는
AA의 원작력을 따라서
뇌를 제외한 거의 모든 신체가 전부 기계임
살덩이는 뇌 빼면 몸에 존재하지 않는다고 보면 됨
412
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 01:40:49
(덕끄)
413
호시가미 제나
(xc0M0AaHdI)
2024-06-12 (水) 01:43:03
근데
파문 설정상 고체는 전도가 너무 빨라서 쉽게 흩어짐
그래서 죠죠 1부에서 죠나단이 검에 기름 발라서 파문 소드 휘둘렀던걸로 기억하는데
아님 말구(?)
여하간 몸 전체가 거의 다 싹 고체다 보니까
인체와 달리 몸에 파문을 유지시킬 액체가 거의 없어서
자의적으로 파문을 발생시킨다 쳐도 유지가 거의 불가능함
애초에 기계가 대부분인 신체에, 호흡으로 증폭할 생명따위도 한줌 이하겠다만(적당)
414
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 01:44:34
과연
415
이름 없음
(X7XyaqlRjI)
2024-06-12 (水) 01:45:42
완성
416
호시가미 제나
(xc0M0AaHdI)
2024-06-12 (水) 01:46:17
즉
파문 재능 제로!
설정상으로도 데이터 적으로도
이 처자가 파문을 배울 이유는 없다앗-!
다음은 회전
417
호시가미 제나
(xc0M0AaHdI)
2024-06-12 (水) 01:46:50
>>415 축하축하-
418
메리 R. 블랙필드
(X7XyaqlRjI)
2024-06-12 (水) 01:49:48
어떤지 평가좀(?)
419
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 01:50:29
정석적으로 스탠드 술사로 할까...
AA가 관건이군(?)
420
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:01:29
그리고 다들 고요해졌다
421
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:03:16
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메리 R. 블랙필드에게 전합니다.
이능력 LV이 스탠드 LV0, 혹은 파문이나 회전 LV3을 만족하지 못한다면 통상적인 스탠드는 관측할 수 없습니다.
따라서, 스탠드에게 피해를 줄 수 있는 탄환이라고 하더라도 정작 스탠드를 노려서 쏘는 것이 불가능해집니다.
422
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:04:36
마침 잘 왔군 어장주
아이 헤브 어 바긴(?)
구체적으로는 이능력에 대해서인데(?)
423
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:05:13
스탠드, 파문, 회전 이외의 이능력의 상한선은?
이것저것 던지다보면 승낙 거부 나오나??
424
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:08:10
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커스텀 이능력에 대해서는, "레벨별 보정치와 기능 수"를 지키고, 대체적으로 "LV3부터 스탠드 관측 가능"이라는 원칙이 지켜진다면
대개 허용된다는 느낌입니다.
물론, 지나친 오버스펙 능력을 제시할 경우에는 거부당하실 수 있으니 그 점 참고해주십시오.
425
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:08:44
(생각중)
426
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:11:12
이능 1렙의 보정 +30이 그거 관련 행동할때 보정 +30 이라는 뜻이졍?
427
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:11:14
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별다른 설정이 없다면 커스텀 이능력의 경우에는 "그 이능력이 존재하는 시공"에서 넘어온 차원의 표류자와 관련된 설정이라는 제한 또한
지켜주시기를 부탁드립니다.
428
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:11:37
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>>426 네, 그렇습니다.
429
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:12:14
그 설정으로만 해야한다 인가영 아니면 그건 안돼 라는 것인가영
430
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:14:54
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>>429 그 설정이기를 권장된다, 입니다.
431
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:15:14
좋아 그렇다면 대강 적어볼까
432
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:19:23
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실례가 되지 않는다면, 캐릭터 시트 작성에 앞서 이능력을 어떤 것으로 할지에 대해서 알려주실 수 있을까요?
시트 작성 이전에 가부여부를 알려드릴 수 있습니다.
433
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:20:00
종족
리버스 1999 의 마도학자
434
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:20:17
AA는 찾아봐야 무슨 마도술로 할 지 알 거 같음;;
435
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:20:43
아 정확한 용어는 마도학인가....
뭐 그게 그거겠지(야)
436
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:21:38
실제로도 마도학 마도술 그렇게 나오고 있으니(??)
437
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:24:56
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마도학자와 마도학인가요...
개인의 개성이 중요시된다는 느낌으로, 어떤 능력이든 가질 수 있지만 관련된 능력이 아니면 힘들다는 느낌으로 괜찮으시겠습니까?
그리고 『제안』이 있습니다.
438
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:25:36
어차피 지금 능력 AA 따라서 구상중이라서(?)
그리고 제안이라면?
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JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:32:24
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제안 : 『범용 : 마도학자』 LV을 원하는 만큼 습득합니다.
『범용 : 마도학자』는 『정신』을 사용하는 판정에 보정으로 작용할 수 있습니다. 단 『내구』를 사용하는 판정에 역보정으로 작용합니다. 역보정으로 작용할 경우,
다른 기능의 사용을 방해하지 않습니다.
『범용 : 마도학자』 LV은 올리는 경우, 내리는 경우 모두 능력 포인트를 소모합니다.
440
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:34:19
호옹
마지막 문구가 이해가 잘 안 가긴 하는데(?)
441
네코 아르크
(Zx4NW1zxVg)
2024-06-12 (水) 02:36:43
레벨업하면 포인트를 1 받는데
범용 : 마도학자 디메리트 감수할만 하다 싶으면 1써서 레벨 상승
범용 : 마도학자 디메리트가 심한 것 같다 싶으면 1써서 레벨 하락
(다른 능력들은 레벨 상승만 가능)
442
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:39:56
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유리한 능력은, LV의 상승만이 가능합니다.
불리한 능력은, LV의 하락만이 가능합니다.
『범용 : 마도학자』는 유리한 능력과 불리한 능력을 모두 나타내기에, LV을 원하는대로 상승시키거나 하락시킬 수 있습니다.
단, 원하는 때에 원하는 만큼 변경하는 것은 불가능합니다. 포인트를 소모해야 그 양만큼 LV1을 변화시킬 수 있습니다.
443
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 02:43:53
레벨이 높아도 손실인건 아- 높을수록 내구쪽에서도 떫 하다 라는것인가아
444
토모코
(KQ8BxxB.LM)
2024-06-12 (水) 02:44:17
아, 그 혹시 어장주 어장주
제 설정이 자율형이잖아요, 그래서 그런데
혹시 자신의 생명이 걸리지 않은, 토모코가 발동하고 싶어 발동하는 능력사용이라면 다이스 1 2 두개 굴려서 같은 수 안 나올때 불리 판정으로 판정을 본다라는 제약을 걸어도 될까요?
445
토모코
(KQ8BxxB.LM)
2024-06-12 (水) 02:44:58
너무 복잡하다면 어쩔 수 없기는 한데...
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1굴렸던게 그 이유였달까
446
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:45:22
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그 말대로입니다.
LV1의 마도학자를 습득하고 있을 경우, 『정신』 판정에서 사용해 +10의 보정을 얻을 수 있지만 『내구』 판정에 -10의 역보정을 얻습니다.
LV3일경우, 『정신』 판정에 +30의 보정과 『내구』 판정에 -30의 역보정으로 작동합니다.
447
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:48:31
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>>444
제안 : 플레이버적으로 구현합니다.
또는
제안 : 『로스트 엄브렐라』의 기능에 "자신을 인식하지 못하도록 하는데에 특히 능하다"를 추가합니다.
그리고 『포니』의 기능이 있는 자리에 "신변의 위협을 느끼고 있을 때 크게 『유리』해진다. 아닐 경우 약간 『불리』해진다."를 지닌 기능을 넣습니다.
448
토모코
(KQ8BxxB.LM)
2024-06-12 (水) 02:52:12
옷, 그렇게 해도 되려나요?
후자의 제안이 꽤 끌리기는 해요
449
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:53:36
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>>448 뒤의 제안으로 딜 하시겠습니까?
450
토모코
(KQ8BxxB.LM)
2024-06-12 (水) 02:56:03
>>449 포니와 로스트 엄브렐라는 딜로 오케이예요!
그러면 혹시 그 의학 능력도 조금 바꿀 수 있으려나요? 한번 해보니까 생각 읽기라는 걸 턴으로 하기에는 너무 어장주가 하는게 많아서
451
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:56:28
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저는 개인적으로 『흥미』로 움직이므로.
『흥미』가 동한다면, 이야기의 일관성은 다소 무시할 수 있다고 생각합니다.
452
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 02:57:11
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>>450 먼저 제안을 해주시면 결정을 내려드리겠습니다.
453
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 03:01:03
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디에우스 PL께.
제가 『제안』을 통해 부여하는 기능은, 기본적으로 포인트를 소모하지 않습니다.
『제안』의 내용을 시트 빈 곳에 기입하시고, 추가 포인트를 얻어주세요.
454
토모코
(KQ8BxxB.LM)
2024-06-12 (水) 03:01:05
의학이라는 게 일단 우타우 오리지널로 하라구치 사스케 노래를 따온거기도 하고...
일단 로스트 엄브렐라의 이야기와 포니의 이야기에 너무 어울리는 딜 설정이 나와서 이야기하는 것이긴 한데
싫어하는 것과 관련된 일에 대한 보정을 -30 가한다라던가는 어떨까요? 그 사회, 사람, 운동에 관한 일에 대한 보정은 30을 가한다는 내용으로
455
이름 없음
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 03:02:44
그럼 아예 개별적인 4포인트가 있는건가?
456
디에우스(미검)
(QR8TqaOS0k)
2024-06-12 (水) 03:03:20
일단 나메 구분
457
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 03:03:45
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>>454 『포니』의 불리를 그것으로 대체하신다는 이야기일 경우, 그것도 좋다고 생각합니다.
『의학』의 능력을 그것으로 대체하신다는 이야기일 경우, 『그에 따른 리턴』을 설정하시는 것을 권장드립니다.
458
토모코
(KQ8BxxB.LM)
2024-06-12 (水) 03:04:46
으음, 리턴이라... 좋아하는 일에 대한 보정이라 하기에는 싫어하는 것과 관련된 일이 꽤 많아서 무엇이 적절할지를 모르겠네요
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JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 03:05:03
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>>455 시작 포인트는 4포인트를 그대로 가지고 계신 것이고,
『범용 : 마도학자』의 습득은 LV과 관계없이 0포인트로 처리하는 것입니다.
단, 시트 상에서는 그 과정에서 불편이 있으니 추가 포인트로 조치하는 것으로 남은 포인트를 0점으로 맞추는 것입니다.
460
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(Y40ZuL5THM)
2024-06-12 (水) 03:08:05
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>>458 제안 : 싫어하는 일로부터 벗어나기 위한 행동, 이라는 범위에서 리턴을 결정합니다.
이 경우, 역보정을 받지 않는 것과 동시에 +30의 보정을 얻는 것이 됩니다.
끝.