>1597047893> [메이킹/역극/죠죠] 죠죠 역극 메이킹 어장 - 3 :: 1001

JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU

2024-06-08 16:08:56 - 2024-06-17 18:45:56

0 JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU (SdxN9sOeSk)

2024-06-08 (파란날) 16:08:56

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시트

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HuBuUGe9ooRWOihfHuDyJJluaITVtgQ0pK-JDU6Xv90/edit?usp=sharing

-성실연재일 가능성은 낮습니다. 노력하겠습니다.

-시트 메이킹은 언제나 환영입니다. 죠죠 요소가 없는 시트여도 참여가 가능합니다.

-어장주의 주관에 따라 다르게 진행되는, 그때그때 느낌에 따라 진행되는 역극입니다. 이에 동의하신다면 즐기실 수 있을겁니다.

어장 목록

1 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047785
2 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047841
3 : 지금

390 이름 없음 (X7XyaqlRjI)

2024-06-12 (水) 00:47:25

오호오호

391 토모코 (KQ8BxxB.LM)

2024-06-12 (水) 01:18:10

호오호오 3개로 힌트 얻기가 가능하게 된 기묘 2의 모두들...!

392 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:18:20

뭐 그정도야 납득가능한 수준(?)


솔직히 1회용 설정 최대한 활용할거였으면

기묘 찍어야지ㅋㅋㅋㅋ

393 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:23:55

여긴

제나가 레벨업해서 스탠드 찍는게 아닌 이상

절대 기묘를 찍을 생각이 없고

특별한 계기가 없다면 스탠드를 찍을 생각도 없는wwwww

394 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:25:19

죠죠인가

395 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:31:14

ㅏㅏ

396 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:32:04

당장 뭔가 엔트리해서 짜기엔 발상이 적은 참치인것이다 흑흑

397 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:33:18

@토닥닥

발상이라면 나도 짰다가 갈아엎기 자주 했고(?)

398 토모코 (KQ8BxxB.LM)

2024-06-12 (水) 01:33:35

기묘하지 않아도 괜찮다고 생각해요! 천천히 생각하다 보면 나올거고!

399 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:33:52

내가 이 어장에서 짠 컨셉만

한 7개 쯤 되는데 그 중 6개를 버림(아무말)

400 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:35:50

두려운(두려운)

401 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:36:11

어째서냐아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ(?)

402 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:36:40

잠이 잘 안 오는데 끄적일까

403 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:36:48



@착석

404 이름 없음 (X7XyaqlRjI)

2024-06-12 (水) 01:37:17

비상.

소녀전선 aa 찾을수가 없음(?)

405 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:37:34

여담이지만


제나는 파문과 철구의 회전을 익힐 일말의 가능성조차 없다(?)

406 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:37:39

근데 보정 받는 특성들은 어장주 검수발로 조정되는식인가?

407 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:38:09

즉 머리에 스탠드 구현의 화살로 박으면?(?)

408 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:38:13

>>404 돌즈 프론트 라인

타 치 츠 테 토 쪽에 토 로 가보셈

409 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:38:58

>>406 @끄덕덕

>>407 쌉가능



근데 나머지 둘은 왜 안되는지 함 들어보쉴?

410 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:39:29

일단 들어보졍

411 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:40:19

제나는

AA의 원작력을 따라서

뇌를 제외한 거의 모든 신체가 전부 기계임


살덩이는 뇌 빼면 몸에 존재하지 않는다고 보면 됨

412 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:40:49

(덕끄)

413 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:43:03

근데

파문 설정상 고체는 전도가 너무 빨라서 쉽게 흩어짐


그래서 죠죠 1부에서 죠나단이 검에 기름 발라서 파문 소드 휘둘렀던걸로 기억하는데

아님 말구(?)


여하간 몸 전체가 거의 다 싹 고체다 보니까

인체와 달리 몸에 파문을 유지시킬 액체가 거의 없어서

자의적으로 파문을 발생시킨다 쳐도 유지가 거의 불가능함

애초에 기계가 대부분인 신체에, 호흡으로 증폭할 생명따위도 한줌 이하겠다만(적당)

414 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:44:34

과연

415 이름 없음 (X7XyaqlRjI)

2024-06-12 (水) 01:45:42

완성

416 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:46:17



파문 재능 제로!

설정상으로도 데이터 적으로도

이 처자가 파문을 배울 이유는 없다앗-!



다음은 회전

417 호시가미 제나 (xc0M0AaHdI)

2024-06-12 (水) 01:46:50

>>415 축하축하-

418 메리 R. 블랙필드 (X7XyaqlRjI)

2024-06-12 (水) 01:49:48

어떤지 평가좀(?)

419 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 01:50:29

정석적으로 스탠드 술사로 할까...

AA가 관건이군(?)

420 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:01:29

그리고 다들 고요해졌다

421 JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 02:03:16

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메리 R. 블랙필드에게 전합니다.

이능력 LV이 스탠드 LV0, 혹은 파문이나 회전 LV3을 만족하지 못한다면 통상적인 스탠드는 관측할 수 없습니다.

따라서, 스탠드에게 피해를 줄 수 있는 탄환이라고 하더라도 정작 스탠드를 노려서 쏘는 것이 불가능해집니다.

422 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:04:36

마침 잘 왔군 어장주

아이 헤브 어 바긴(?)

구체적으로는 이능력에 대해서인데(?)

423 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:05:13

스탠드, 파문, 회전 이외의 이능력의 상한선은?

이것저것 던지다보면 승낙 거부 나오나??

424 JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 02:08:10

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커스텀 이능력에 대해서는, "레벨별 보정치와 기능 수"를 지키고, 대체적으로 "LV3부터 스탠드 관측 가능"이라는 원칙이 지켜진다면

대개 허용된다는 느낌입니다.

물론, 지나친 오버스펙 능력을 제시할 경우에는 거부당하실 수 있으니 그 점 참고해주십시오.

425 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:08:44

(생각중)

426 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:11:12

이능 1렙의 보정 +30이 그거 관련 행동할때 보정 +30 이라는 뜻이졍?

427 JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 02:11:14

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별다른 설정이 없다면 커스텀 이능력의 경우에는 "그 이능력이 존재하는 시공"에서 넘어온 차원의 표류자와 관련된 설정이라는 제한 또한

지켜주시기를 부탁드립니다.

428 JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 02:11:37

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>>426 네, 그렇습니다.

429 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:12:14

그 설정으로만 해야한다 인가영 아니면 그건 안돼 라는 것인가영

430 JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 02:14:54

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>>429 그 설정이기를 권장된다, 입니다.

431 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:15:14

좋아 그렇다면 대강 적어볼까

432 JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 02:19:23

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실례가 되지 않는다면, 캐릭터 시트 작성에 앞서 이능력을 어떤 것으로 할지에 대해서 알려주실 수 있을까요?

시트 작성 이전에 가부여부를 알려드릴 수 있습니다.

433 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:20:00

종족




리버스 1999 의 마도학자

434 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:20:17

AA는 찾아봐야 무슨 마도술로 할 지 알 거 같음;;

435 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:20:43

아 정확한 용어는 마도학인가....

뭐 그게 그거겠지(야)

436 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:21:38

실제로도 마도학 마도술 그렇게 나오고 있으니(??)

437 JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 02:24:56

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마도학자와 마도학인가요...

개인의 개성이 중요시된다는 느낌으로, 어떤 능력이든 가질 수 있지만 관련된 능력이 아니면 힘들다는 느낌으로 괜찮으시겠습니까?

그리고 『제안』이 있습니다.

438 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:25:36

어차피 지금 능력 AA 따라서 구상중이라서(?)

그리고 제안이라면?

439 JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU (Y40ZuL5THM)

2024-06-12 (水) 02:32:24

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제안 : 『범용 : 마도학자』 LV을 원하는 만큼 습득합니다.

『범용 : 마도학자』는 『정신』을 사용하는 판정에 보정으로 작용할 수 있습니다. 단 『내구』를 사용하는 판정에 역보정으로 작용합니다. 역보정으로 작용할 경우,

다른 기능의 사용을 방해하지 않습니다.

『범용 : 마도학자』 LV은 올리는 경우, 내리는 경우 모두 능력 포인트를 소모합니다.

440 이름 없음 (QR8TqaOS0k)

2024-06-12 (水) 02:34:19

호옹

마지막 문구가 이해가 잘 안 가긴 하는데(?)
끝.

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