>1597047832> [역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (126) :: 1001

릴리아◆IzZEKRSlSE

2024-06-06 16:01:29 - 2024-06-09 17:15:21

0 릴리아◆IzZEKRSlSE (vNOSc4.8Ck)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:01:29

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|:|:|::|: : | : :冂: :::|  三  ・ 三三三  _ '三 |::::: |=ニ=-‐  ̄    γ´。o≦⌒癶⌒≧s。`ヽ、 ’  || . - 〈〉 /\ ' _ |¨|   ロ .| :| |_|」 . Y | | : "  |个[
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | 二ニ=--  +  _二 -=ニ   ゚   L| ̄ ・   ‘ ''"。イーァァァ彡'^'ミァァャヤis。.,``''  八  ̄ L| ゝ'′ `¨¨¨¨¨´ ̄ ̄ ̄  」二「」[|_|:|]||[
|:|:|::|: : | : :|:::| :: |  sャヤ广  ,    | |  |__|  ,ィ |:::::⌒>‐'' ト、。o≦⌒   // / ̄丁 ̄|∧∨   /|,..,|:|:|_,ハ  _/ ̄ ̄_二二二ⅱ  :.  ト、  8 三   /|             )    /
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | ト、 | ̄| .!ヽ ,.  /|:::::,.ィ {::ハ   ___   | .|::::ヽ  _ ハ   xヘ  |  ,;; 八__,|:|::::|:|:|::|:::|,爪_八冂F==[]___ _|\;;;_}0、__,}{_ノ^ヽノ::|___          (_   (_              )---ミニ- _、
|:|:|::|: : | : :|:::|: : |┼|‐r爪‐|:::|八‐‐r瓜斗ノ:::::| ̄|:::::|^ヽ,|::::::|⌒'く「二}{ィ=|:|_|_fxt^ヽ{{、二ト、_トレ'ーノノノ__ノ|: |┐「」::::|≧く|\冂:::_「」ーl |ー八rt≦-_-_-_-_-_         ,  ヽ     `ヽ      .)、‐=ニ    \ \ノ}
|:|:|::|: : | : :|:::|: : | ̄|丁丁ニニ「」 ̄:|‐:rイFニニニニア´ ̄冂二|_l |_从__ノ:| | }::|{__ノ|YYYf {/ ̄// ̄'/, ̄|::::::ト、,,,,冂_| ̄| ̄冂__|__ノ | ̄::|::|:|::: | | ̄ l‐ー| ̄       /ム ,イ( /{/!  /      __(__        _____{
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 l | l ____l ll l_!_          | l     :::|  l    l | l ____l ll l_!_          | l     :::|  l    l | l __...∠   -=ニ}∠ ∠ニ’ ∧ ̄ ̄/  -==ミ、:!         ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ=V∧}
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing

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설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0

1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!

53 호로 [후열 7/7 76/95] (jbZnGd6rJM)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:16:28

>>49 "안두고보면 어쩔건대?!"

54 데드풀 전열 체력 4/4 정신 25/25 철벽 2/2 장갑 2 CP4 (4v3BWSUDp.)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:16:47

[ㅇㅊ]

55 자인프라우 후열 체 7/7 정73/80 장2 철2/2 모피감1 (LqcIHsZuoI)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:16:47

[하지만 5점 미리 뺐다고 생각해도 대성공에서 성공이니까 선공은 아직 이따...!]

56 히나 보이드 데모니슈 [후열] [HP 7/7] [정신력 80/80] (6atpSGWZAQ)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:16:52

"하다하다 쉽게 가는 일이 없네."

"...그만큼, 울분을 담아 쳐주겠지만."

57 아셰니아 [전열] [HP 5/5] [정신력 30/30] (qsEfGY1Nms)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:17:11

[그리고 크아아아악!!! 모바일로 시트가 안 들어가져(ry]

58 에드워드 하이드[전열][체 6/9][정 50/50][점 3]//스텔리아 적용 (KB4BRFi2mg)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:17:17

"두고보건자시건니몸뚱아리간수나똑바로하람마-!!"

"뇌장간장소장대장안구쓸개망막............."

@귀 신 헬 리 콥 터(?)

59 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 35/60] [철벽 2/2] [목상X] (3FZ5tWrhPY)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:17:27

[그래도 cp는 다썼닷 오히려 조아 실패가된건 아니고오]

[아 그리고 적 네임드는 비살상해야되오!]

60 자인프라우 후열 체 7/7 정73/80 장2 철2/2 모피감1 (LqcIHsZuoI)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:17:57

[@비살상 선언 넣기...]
[일단 이번 턴에는 하이드 힐하는]

61 아셰니아 [전열] [HP 5/5] [정신력 30/30] (dHn5kU4rpc)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:18:25

" 당신은 명백한 악,용사인 제가 쓰러트려드리죠. "

@ 용사 힘멜이라면 분명히 이렇게 했을테니까

62 데드풀 전열 체력 4/4 정신 25/25 철벽 2/2 장갑 2 CP4 (4v3BWSUDp.)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:18:30

[나머진 상관 없죠?]

63 아서[전열/체력7/7 정신 80/80 장갑3 철벽4] (a6pArgNcLY)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:18:34

"오 이건 예상 못했는데 그런데 우리가 공격하는건 달라 이 망할 스페이스 나치 새꺄!!!!!!!"

64 릴리아◆IzZEKRSlSE (vNOSc4.8Ck)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:18:42




                    ,ィy、
              / , 彡
               / / |:│    ,.ィ `^^彡
            _/ : :/ ..斗┴ ―<: : /〉/
           ,ィ:/ : :/           `'く. //
            /: : : :/  , ,         '〈
          ′: :./  / /       、 、  :,
        │ : : ′  |:│: :l.: :l: : : :l: :l: :l : : .
        | : :│  : :L」_: :j.: :| :l : :|: :l: :|: :|│
        l : :│: :| :Yてフミメ、j从l斗zt :|: :|│
           l.: :│: :|: :|ヾニィ′  (rリノハ从ノノ
         |: :│: :|: :|      〉`´,小:|                  안두고보면 어쩔건데?!"
          |: : :! : :|: :|  .ィ7~ァ  .イ?j|
           l: : l|: : :V:ト.、 ヾ- ' .ィ: : '; 〈{
        j : 小,: : :.';l  `7〔: :小,: : ':, ':,
.         ,': :.j/':, : : ':, ( `'<,込: : :':, ':,
       _厶イ   ':,: : ':, `    ':,: : ':, ':,
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.            / /   // ./  |/ |{ \ /, V/,
.           / 、゙   //  / l  |{ i|{   V∧. V/,   ,
        / ⌒/  //  /// l  |{ 八.   V∧. V/,  ′
.            / .//   ./// :: i|⌒ ゝ L,,_ V/, V/, .い
.         {_、 ''///    ///  : ,     x¬ミ丶} ノ小,} ',
       / .//    ////   ,’ /:,  u.  (う) }ミ.} / ∧小, }
.    /   .//  / ./// / / /: -  - ^''ー''^ .八./う} {  }
    {     { / / // ./    .:':'; ゝ.}   :':':':':': /.//'^ノ .乂_
         /{ :{ / /  // //__,,.  .,,_   ー彡//rく八〈⌒                 어떻게 하긴요! 이렇게 하는거지요!
      / 八{' /|{  {{/// \''_T¨¨ T``ァ .//八廴 }i
.      〈/ .八{ .|{乂{{/ |/心,u. ヽ廴__, /u  イ乂(⌒    _」L二L」
.        |{ \\:{. トミ .}ト心、 ```´  .ィ( /∧ニ- __r''^ヽ`    }: ∨/          ※에너미 커맨더 턴, CP 축적 선언. 추가 CP 2점 획득
.      _r冖乂¬ー''^¨八 /.八乂 .)ト .<//{ V/,   ``, /,   .ノ八.〈/
     //   ._/L_    /_:{/∧ ヽ`、: : / ./ ./ }.∧   .}  :|  _- _-ヘ ∨/
   ///  < {`ン⌒  {⌒{_ _ _V∧ ∨ ./ ./_ _У  }  _ノ|  :| _- _- /∧ 〈/
   ,゙ :八..  ↓     .八_ _\_ _.▽/,:| / ./_ _/_ ``ソ └へl _ _|/-/__/⌒/,
  ,゙ ,゙ `、    へ_{   \  \_ _▽V ./  /  /⌒7../ :l_ _ |-/ ⌒ i  ′
.. ,゙ ,゙   `, r‐''゙/^ヽノ   \  \_.▽/  / -ミ'   __ rへ_ _八ニニ-}  { 〉
        ノ .ノ. . ∠xへ_/  rへ、\__ /   }__Y ⌒`, `、  \=-   { {
. {      { ./ ./ . . . . /^ヽ  }  ``¶⌒ヽ  / {- V/__∧ へ`、.  \  .乂_
. }     }u  . /. . . . . ./㍉ ⌒`\ 廴.∠ヽ`{-:{r冖'^⌒`-=r^〕ト,  ニ- __|{
. }八  -八   ::{   ' ノ'  .ノ   \〃⌒ヽ. └く__》⌒v↑``../ / }Ih, -=Y
 ,   \``` 〉,u  ::  ij   {^`  ./{{  }}  レ⌒-  =-|  ./ / /=- /〕h,|
 }  \xへ小,    ,, '^ 八 ,   公。,__,ノ^\.〕  =- ー:| / / /  ./ ./=-「
./ r''^`   .ノ 込、    .ィ(⌒ / / /./{   }`、./八  =- :|./  /┐  __.   〔
' У    {  ´' 二、+ケ  _,/   { /,  `` }. .`、  )>。,  -| / :{< ⌒`丶〕
. /     .乂     / / /   .}/    /. . . }/ハ\ ⌒^''<  V/ハニ=-{




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@1라운드, 공격 페이즈

@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재

.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.

호시노 피해 3, 관통 2
.dice 1 12. = 4+7+1

65 에드워드 하이드[전열][체 6/9][정 50/50][점 3]//스텔리아 적용 (KB4BRFi2mg)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:18:44

[네넵. 네임드만 비살상으로]

66 데드풀 전열 체력 4/4 정신 25/25 철벽 2/2 장갑 2 CP4 (4v3BWSUDp.)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:18:56

"사기치지마! 이 닭대가리야!"

67 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 35/60] [철벽 2/2] [목상X] (3FZ5tWrhPY)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:19:01

"하지만 지금 당장 쓸수 있는 수는 없어졌죠."

"이대로 선수를 잡고 찍어 누릅니다...!"

68 히나 보이드 데모니슈 [후열] [HP 7/7] [정신력 80/80] (6atpSGWZAQ)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:19:16

"좋아."

[누구 치면 되지]

69 자인프라우 후열 체 7/7 정73/80 장2 철2/2 모피감1 (LqcIHsZuoI)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:19:21

[크로머진 클로머인가만 살려서 잡아가면 되니까 나머지는 상관 없는!]

70 자인프라우 후열 체 7/7 정73/80 장2 철2/2 모피감1 (LqcIHsZuoI)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:20:26

@메이드의 손길(리커버리 핸드) 대상-하이드

.dice 1 3. = 3
.dice 1 3. = 3


[일단 힐]

71 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 65/80] (ae5oIc7Kpc)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:20:28

[>>48 근데 12 하나를 떨궈서 대성공을 성공으로 바꾸는거임? 무조건 대성공이 성공 되는?

전자면 이걸로 케어 안됌?(?)]

72 릴리아◆IzZEKRSlSE (vNOSc4.8Ck)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:20:40

[후자후자]

73 자인프라우 후열 체 7/7 정67/80 장2 철2/2 모피감1 (LqcIHsZuoI)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:20:53

[오우 간만에 최대치 소모]

74 에드워드 하이드[전열][체 5/9][정 50/50][점 3]//스텔리아 적용 (KB4BRFi2mg)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:21:06

[집착(정면돌파)][만들어진 결여(폭발적 심박)][그림자 갑옷][선도자][에고웨폰][군대학살]

【사블+초가속】

최종 : [피해량 10][마공][추적 2][공횟 6]

.dice 1 12. = 7+6
.dice 1 12. = 6+6
.dice 1 12. = 4+6
.dice 1 12. = 1+6.
.dice 1 12. = 12+6
.dice 1 12. = 2+6
@인힘리롤.dice 1 12. = 6+6
@실패시 연환격.dice 1 12. = 6+6

[대상-헬다이버]

75 데드풀 전열 체력 4/4 정신 25/25 철벽 2/2 장갑 2 CP4 (4v3BWSUDp.)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:21:20

@쌍수
@주 무장(한손무기) [피해 1,공격횟수 3]-백병전 전문가
.dice 1 12. = 2+2
.dice 1 12. = 8+2
.dice 1 12. = 2+2

@보조무장(소음권총) [피해 2, 관통 1, 공격횟수 2]+폭발탄-피해 +1, 크리 +1 / 크리시 추가로 피해 +2
@폭발탄
.dice 1 12. = 10+3
@폭발탄
.dice 1 12. = 11+3

@변절 헬다이버

76 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 35/60] [철벽 2/2] [목상X] (3FZ5tWrhPY)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:21:36

"우선...그 호위부터...!"
@아끼면 당한다...남은걸...쏟아부워서라도 빠르게...!

@초가속, 사이킥 블레이드<주문숙달>
.dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 2 -1 -5
.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1+50% -1

@AB소드 [피해 6(2+4), 마법피해, 근거리] - 대상 헬다이버
ㄴ역장한정 기본피해+1 = 역장에는 7피해
@장수 학살자(적용X)

@.dice 1 12. = 9 +7
@.dice 1 12. = 8 +7
@.dice 1 12. = 3 +7
@.dice 1 12. = 1 +7
@.dice 1 12. = 5 +7

@행동연쇄 선언

@초가속, 사이킥 블레이드<주문숙달>
.dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 2 .dice 1 4. = 4 -1
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1+50% -1

@.dice 1 12. = 11 +7
@.dice 1 12. = 4 +7
@.dice 1 12. = 9 +7
@.dice 1 12. = 7 +7
@.dice 1 12. = 3 +7

@실패시 연환격(3/3) .dice 1 12. = 10 +7

@기호품 사용 .dice 1 5. = 1

77 신묘마루[후열] [체8/8 역0/2 정52/75 철2/2]@불즈아이[2/2]@추적탄[0/1] (1/dC5cnKR6)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:21:37

@마력의 창(저격소총) 피해 3, 관통 2
@하전입자(추적탄 발사) 자신이 시행하는 첫번째 공격이 적중하면 대상을 향한 모든 공격에 <추적 1>을 부여한다.
.dice 1 12. = 12
@9+로 성공
@공격 대상 : 크로머

78 호로 [후열 7/7 76/95] (jbZnGd6rJM)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:21:39

@사냥꾼에 대한 보호(왜곡장)

.dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 3

79 에드워드 하이드[전열][체 7/9][정 50/50][점 3]//스텔리아 적용 (KB4BRFi2mg)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:21:39

[앗 실수]

[추적 2가 아니라 1인!]

80 종말의 사수-후열 [2/5] [35/55] (펌+2 크+2) (CGO7JwonJQ)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:21:40

[뭐야 우리도 CP 5 써서 선공판정 한단계 올리게 해줘요]


[는 COMP 쓰면 되기는 하나(?)]

81 아트록스 - 전열 체3/5 역0/1 정55/55 장3철0물피감1 (0GfsprxW/c)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:21:43

@군대 학살자 피해+1 피해감소 1 무시 <추적>1
@다르킨의 검 피해4 관통1
@변절 헬다이버

.dice 1 12. = 8+7
.dice 1 12. = 5+7
.dice 1 12. = 12+7

82 신묘마루[후열] [체8/8 역0/2 정52/75 철2/2]@불즈아이[2/2]@추적탄[0/1] (1/dC5cnKR6)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:01

>>77 [이게 성공하네]

83 아서[전열/체력7/7 정신 80/80 장갑3 철벽4] (a6pArgNcLY)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:12

[근접7/2 백병전-1 +공횟 팔 개조 근력개조 상시+2]

- [피해 4, 관통 1, 공격횟수 1]
- 한 전투에 2번, 자신의 공격 한번에 피해 +2, 관통 +1. 정신력을 3d3 소모하여 CR+1과 <추적 1>을 추가로 부여할 수 있다.
- 액티브 효과를 발동한 자신의 공격 판정에서 순수 12가 나올 시 해당 공격은 방어판정을 발생시키지 않는다.

- 임무 중 5회 사용 제한이 걸린다. 이는 정비 중 <즉석 보급>을 받을 시 전부 회복.
- 피해 +2, 관통 +1, 추적 +1, 공격횟수 +1. 한 턴에 1회 사용

@대상 변절 헬다이버


.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 =.dice 1 3. = 3 @정신

.dice 1 12. = 1 +8 -1 @강화 적용

.dice 1 12. = 5 +8 -1

.dice 1 12. = 5 +8 -1

.dice 1 12. = 5 +8 -1

@디스브레서 ON 관통0

@정면돌파 사용

@쪼게기 사용

니들 런쳐

.dice 1 12. = 9 +8

84 에드워드 하이드[전열][체 7/9][정 50/50][점 3]//스텔리아 적용 (KB4BRFi2mg)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:29

"니새낌마덜갑주하고스트라타내놓고얼렁뒈지람마씹새끼들마아아아앗-!!!!"

@죽어라ㅏㅏㅏ

85 아셰니아 [전열] [HP 5/5] [정신력 20/30] (dHn5kU4rpc)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:29

[신월(新月) / - [피해 1, 공격횟수 3]
- 정신력을 5 소모하여, 이번 턴 자신의 무장의 공격횟수를 +1한다. 행동권을 소모하지 않음.
- 정신력을 추가로 5 소모하는 대신, 추가로 피해+1, 관통 +1, <추적 1>이 부여된다.

상시 : 지이춘하 행이추동(포 더 맨카인드) - <UE> 유형의 네임드 적에게 피해 +1

선언 : 정신력 5 소모 - 공격횟수 1 증가
선언 : 추가로 정신력 5 소모 - 피해 +1 관통 +1 추적 +1

대상 : 헬다이버

.dice 1 12. = 7 +1
.dice 1 12. = 3 +1
.dice 1 12. = 9 +1
.dice 1 12. = 7 +1 ]

86 에이프릴[체 8/10 정 40/55 장3(4) 철4 물피감1 모피감2 존재2] (HFQeFt7Gh.)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:34

"적의 솜씨가 예사롭지 않습니다. 주의를."

@스텔리아 방패벽

87 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 34/80] (ae5oIc7Kpc)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:35

[>>74 근데 인힘은 전투중 1번만 쓸 수 있어서.

명중판정에 인힘은 최후의 수단으로 쓰고, 1턴에 연환격1, 연환격2 이렇게 해서 연환격만 2번 쓰시고 앵커하는거 어떰?]

88 신묘마루[후열] [체8/8 역0/2 정52/75 철2/2]@불즈아이[2/2]@추적탄[0/1] (1/dC5cnKR6)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:38

"머리에 한 방!"

89 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 34/80] (ae5oIc7Kpc)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:46

.dice 4 12. = 12

90 아서[전열/체력7/7 정신 72/80 장갑3 철벽4] (a6pArgNcLY)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:48

>>83 연환격 @강화 적용 리다이스

.dice 1 12. = 9+8-1

91 엘리-후열 체력 3/5 정신력 30/30 (m0K4eFMRyo)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:54

@인식저해
.dice 1 4. = 1
.dice 1 4. = 1
.dice 1 4. = 2

92 히나 보이드 데모니슈 [후열] [HP 7/7] [정신력 80/80] (6atpSGWZAQ)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:22:59

@다리 고정 앵커

@종막의 디스트로이어 [피해 4 관통 2 공격횟수 4+1(난사)
[사격 명중률 +5]

.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 4

@공격대상 사격수

93 아서[전열/체력7/7 정신 72/80 장갑3 철벽4] (a6pArgNcLY)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:23:13

"니들 대가리는 다 박살네주마!"

94 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 34/80] (ae5oIc7Kpc)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:23:14

.dice 3 6. = 6

95 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 34/80] (ae5oIc7Kpc)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:23:21

[시발]

96 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 9/60] [철벽 2/2] [목상X] (3FZ5tWrhPY)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:23:27

@정신력 소모 27, 회복 1

97 엘리-후열 체력 3/5 정신력 26/30 (m0K4eFMRyo)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:23:42

@바이올린[피해 3 관통 1 공격횟수 2]1+
@파이어블레스바이올린[피해 4 공격횟수 2]1+ <마법 피해> <콰르텟: cr 10+>
<치명적인 독:피해 +1 한번이라도 성공시 적 -1보정>
@대상-헬다이버
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 1

98 마리 [후열 체3/5 정 57/70] (629aYgcDmg)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:23:42

@ 순은 십자가: 마리 1힐,
@ 리커버리핸드: 종말2힐 .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 1
@ 정신안정제: 비비아나 .dice 1 4. = 1 + .dice 1 4. = 1 + dice 1 4. +2 정신힐

99 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 16/80] (ae5oIc7Kpc)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:23:45

[아잇 진짜 정신력 풀풀 말이 됌?!(착란)]

100 마리 [후열 체3/5 정 57/70] (629aYgcDmg)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:24:01

>>98 .dice 1 4. = 3

[그리고 1 두개 실화?]

101 에드워드 하이드[전열][체 7/9][정 50/50][점 3]//스텔리아 적용 (KB4BRFi2mg)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:24:12

>>87 [오.... 과연 확실히]

[담부터는 그렇게 하는걸로 식 바꿔껴야겠구만]

102 스텔리아(에고/하이드꺼) [전열/체력 : 5/5 정신력 : 16/80] (ae5oIc7Kpc)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:24:31

[귀찮아서 합계로 굴리는 방식 했더니 최고 고점만 뽑히네 미친]

103 비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 0/7] [정신 9/60] [철벽 2/2] [목상X] (3FZ5tWrhPY)

2024-06-06 (거의 끝나감) 16:24:43

>>98 [총 7 회복이라고 보면되나오?]
끝.

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