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JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 02:54:50
시트
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HuBuUGe9ooRWOihfHuDyJJluaITVtgQ0pK-JDU6Xv90/edit?usp=sharing
-일단 메이킹이 완성되어야 연재에 대해 논하겠지만, 성실연재가 될 가능성은 낮습니다.
-메이킹은 적당히 진행됩니다. 아이디어는 쌍수를 들고 환영하지만, 서로 존중하며 소통합시다.
-시트가 예상외로 실속이 없을 수 있습니다. 역극 잡담판이 아니라 역극 메이킹 판입니다. 물론 잡담은 환영입니다.
어장 목록
1 : 지금
84
이름 없음
(KIJhwjfMx.)
2024-06-04 (FIRE!) 11:33:25
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AA는 이거고
능력은 맹약
건 제약에 따른 대가를 얻는 능력으로
제약 기한 대가를 설정 가능
다만 어길 시 죽는 것보다 지독한 꼴을 당한단 느낌
85
이름 없음
(KIJhwjfMx.)
2024-06-04 (FIRE!) 11:33:55
>>83
난 락밴드 이름도 잘 몰라!
86
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 11:45:20
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
∧::::::::::/ >-------r--、マニニニニ:/ ___,.<ニニニニニニニニ
/ ∧:::::/ /´ | ゝ' ̄ ̄ ̄`ー-------- 、 ,. <ニニニニニニニニニニニニニニ
/ ∧/, ' V \ ` < ,. <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
>>84 https://www.youtube.com/watch?v=ocpDEOXABWg
Thousand Foot Krutch의 Courtesy Call(정중한 부름)
들어보면 알겠지만 매우 반항적인 분위기로 위기가 오고 있기 때문에 싸울 준비를 하라고 재촉하는 곡입니다
87
이름 없음
(DzqY5aThSE)
2024-06-04 (FIRE!) 11:47:09
>>84 게게식 제약도 됨?(?)
88
이름 없음
(CHdX/TkLsk)
2024-06-04 (FIRE!) 11:49:08
전투에서 스탠드를 사용하지 않는다는 조건으로
스타플라티나와 러시대결을 할 수 있는 스펙이 되는 제약
89
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 11:49:24
>>86
오오...
>>87
사기 치는 제약이 안되는 건 아닌데
제약은 지켜져야 하고 얻는 대가엔 한계가 있다
정도로
90
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 11:49:55
>>88
LV 5면 가능 (?)
91
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 11:52:04
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
_/ニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
∧::::::::::/ >-------r--、マニニニニ:/ ___,.<ニニニニニニニニ
/ ∧:::::/ /´ | ゝ' ̄ ̄ ̄`ー-------- 、 ,. <ニニニニニニニニニニニニニニ
/ ∧/, ' V \ ` < ,. <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
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스스로에게 제약을 걸고, 그것으로부터 비롯된 힘을 다룬다...
흠...(곰곰
92
이름 없음
(5vLuUvi.5k)
2024-06-04 (FIRE!) 11:53:13
넨능력인ㄱ
93
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 11:55:40
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
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/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
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/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
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ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
조건이 한 가지 있습니다.
이능력:스탠드 LV1에서 습득하는 "이 스탠드로 할 수 있는 기능" 2개를
"스스로의 행동에 제약을 걸고, 그 제약을 어길 경우 『몰락』을 짊어진다는 것을 조건으로 『운명』에너지를 축적한다."
"자신에게 걸려있는 제약에 따라 다른 능력을, 『운명』에너지를 사용해 발휘한다"
로 고정해주세요.
94
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 11:56:06
대신 대가는 제약과 연계되어야 한다
예를 들자면
상대에게 호감을 품는다 -> 상대에게 호감을 받는다
는 되지만
상대에게 호감을 품는다 -> 완력이 강해진다
는 안된단 느낌
95
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 11:56:52
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
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스탠드 능력 자체가 말도 안되는 범용성을 지녔기 때문에 이 정도 요구는 할 수 있다고 생각했습니다.
받아들이시겠습니까?
96
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 11:57:28
>>93
확인했습니닷
97
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 11:57:41
오케잇
알겠어요
98
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 11:57:57
허가된 것만으로도 좋고
99
이름 없음
(5vLuUvi.5k)
2024-06-04 (FIRE!) 11:58:47
스탠드도 근거리파워, 원거리조작, 도구형, 군체형 등으로 나뉘던데 이런건 어떻게 표기되려나
100
이름 없음
(zRoOJUXpOI)
2024-06-04 (FIRE!) 12:07:28
(띵킹)
7번째 스탠드술사의 미라클즈 같은 스탠드를 하고 싶다(?)
101
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 12:11:39
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>>99 근거리 파워형만의 개성, 혹은 원거리 조작형만의 개성을 부여하고 싶을 때에는 "행동 앵커 행동"의 슬롯을 투자하라는 것이 의도였습니다.
>>100 하면 좋다고 생각합니다. 구축을 도와드릴까요?
102
이름 없음
(zRoOJUXpOI)
2024-06-04 (FIRE!) 12:12:17
오 구축 도와주시면 감사하겠습니다!
103
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 12:13:50
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미라클즈같은 스탠드라고 말씀하셨는데, 이 경우에는 어떠한 능력을 발휘하고 싶은 건가요?
그리고 스탠드체에 기대하는 성능이 있을까요?
104
이름 없음
(sWqIdIIESk)
2024-06-04 (FIRE!) 12:15:56
https://namu.wiki/w/7%EB%B2%88%EC%A7%B8%EC%9D%98%20%EC%8A%A4%ED%83%A0%EB%93%9C%EC%9C%A0%EC%A0%80/%EC%98%A4%EB%A6%AC%EC%A7%80%EB%84%90%20%EC%8A%A4%ED%83%A0%EB%93%9C#s-2.9
(지나가는 스피드왜건 짤)
105
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 12:16:38
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아니, 미라클즈를 모른다는 게 아니라.
혹시 미라클즈와 비슷하지만 미묘하게 다른 능력을 원해! 일경우 대뜸 미라클즈 구현체를 내놓으면 곤란해하실 듯 하여...
106
이름 없음
(sWqIdIIESk)
2024-06-04 (FIRE!) 12:17:20
(지나가던 스피드왜건은 뻘쭘하고 있다...)
107
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 12:18:05
뻘쭘하면 지나가지 말고 참여하라고 오이오이
108
이름 없음
(zRoOJUXpOI)
2024-06-04 (FIRE!) 12:21:28
흐므... 그니까
미라클즈같은 느낌의 사람의 감정조종 능력을 원한달까...?
호감 비호감 정도를? 물론 아예 적인쪽은 흔들지 못하지만 모르는 사람에게서 조금의 호의를 만들어낸다던가 그런거
109
이름 없음
(zRoOJUXpOI)
2024-06-04 (FIRE!) 12:22:38
본체나 스탠드는 싸우지 못하는 제약으로... 주춤하게 만든다거나...? 으므 이건 무리려나
110
이름 없음
(5vLuUvi.5k)
2024-06-04 (FIRE!) 12:33:18
참치는 단순무식한게 좋으므로 원소계가 좋ㄷ
111
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 12:34:15
제약
솔직히 잘 쓸 수 있을까ㅋㅋㅋ
모르겠네
112
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 12:34:52
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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>>108-109
이 경우에는, 행동 앵커 행동 슬롯을 2개 투자하면 둘 다 얻을 수 있습니다. 물론 스탠드 LV1 기준으로 스탠드를 이용한 공격 앵커를 포기해야겠지만요.
>>108의 능력 같은 경우에는 "다른 사람에게 자신의 말을 듣게 해야하지만 다이스 대결이 아닐 경우, 호감을 유발하며 약간의 『유리』를 얻을 수 있다."가 될 것이고
>>109의 능력을 따로 구매한다면 "적에게 약간의 『불리』를 가할 수 있으며, SP를 원하는 만큼 소모해 더 확실하게 『불리』하게 만들 수 있다"가 되겠네요
113
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 12:35:06
제약을 행동방침보단 능력 자체가 제약되는 걸 위주로 걸까
그러면 어기기도 쉽지 않을 텐데
114
이름 없음
(zRoOJUXpOI)
2024-06-04 (FIRE!) 12:42:00
음음, 직접 멘탈 공격하는 미라클즈는 좀 사기니까...
아니 스탠드니까 사기여도 되나(착란
115
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 12:51:38
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニ
/ニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニ
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,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ムニニニニ
,.<ニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.<ニニニニ
,.<-:::::::::/ `寸ニニニニニ/ ,.<ニニニニニニ
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/ ∧/, ' V \ ` < ,. <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ ヽ _ヽー-------t ` <ー----<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ , --- V ( ヘ ,.ノ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
\ ---...,___ } | マニニニニニニニニニ> ´
\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
Vヽ___ i } / ____,.<::::::::::::::::マニニニ>´
V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
직접 멘탈을 공격하는 미라클즈를 공략하는 방법
시야 바깥에서 일격으로 쓰러트린다
(?
116
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 12:52:32
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
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} i ` ー------一 ´ ̄ \ `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i 、 ヽ、 V マニニニニニニニニニニニニニニニニニ
} \ >-- 、 V .マニニニニニニニニニニニニニニニニ>
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\ ,  ̄ ヽ_ | ___マニニニニニニ> ´
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V  ̄ ̄ ̄ ̄ }---- ___,. '^`´  ̄ ` <::::::::::::}ニ> ´
ヽ_____.!_ >´ー--------一 ´ `ー '
뭐, 말이 그렇다는 거고.
모든 스탠드에 약점은 있는 법이고, 적들은 그 약점을 알게되면 집요하게 노려올 겁니다.
그러니까 말하자면, 약점을 보완하기보다는 강점으로 상대의 약점을 먼저 찌르는 꼬리잡기 게임을 하는거죠, 스탠드 배틀은.
117
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 12:55:28
커티시 콜도
끝없는 유틸성을 지녔지만
제약과 대가는 스스로 즉각 만들어야 한단 점과
기본적으로 제약이 필요하단 약점이 있고
118
이름 없음
(5vLuUvi.5k)
2024-06-04 (FIRE!) 12:57:19
죠죠배틀의 기본은 능력의 정체를 숨기는거고
119
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 12:58:26
그래서 커티시 콜도 입 밖으로 떠들진 않을듯
만능의 스탠드인마냥 블러핑하고
120
이름 없음
(zRoOJUXpOI)
2024-06-04 (FIRE!) 12:59:58
하긴 미라클즈는 일단 상대방을 파악해야 발동되니까
은신이라면 모를까
121
이름 없음
(SEr6jZ00u.)
2024-06-04 (FIRE!) 13:00:43
몰락이나 운명 같은 키워드는 설명이 어디 있나요?
122
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 13:03:14
제약: 시력을 상실한다.
기간: 20분
대가: 청각이 발달한다.
정도면 어느 정도가 되려나
123
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 13:18:40
/ニニニニニニニニニニニニ} /ニ
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\ .ヽ、 ヽ――― } .マニニニニニニニニニニニニ> ´
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>>121 키워드가 아닙니다.
그냥 강조한겁니다.
(의외로 진실
124
이름 없음
(SEr6jZ00u.)
2024-06-04 (FIRE!) 13:25:03
과연
125
이름 없음
(SEr6jZ00u.)
2024-06-04 (FIRE!) 13:39:18
폭발하는 분신을 만드는 스탠드 능력이라고 한다면 레벨당 위력이 얼마나 차이가 날까요?
분신의 정밀한 움직이나 폭발의 위력 등에서
126
이름 없음
(5l7vW2TwD.)
2024-06-04 (FIRE!) 13:45:43
자폭 분신인가
127
이름 없음
(5vLuUvi.5k)
2024-06-04 (FIRE!) 13:53:51
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/-=ニニニニr< ̄ ̄ ̄\/⌒>: : : : : : : : : : : :/ \⌒ニ=-ニニニニニニ=-}
. {-=ニニニニr< ̄ ̄ ̄\〉/∧: : : : : : : : : :./ニ⌒ニ=-.. \_ニニニニニ=-}
V-=ニニニニ.Y r< 丁\〉(ニニ∧: : : : : : : :./ニニニニ..> ⌒>ニニニニ=-}
V-=ニニニ.j{ {{ }}ヘ ノニニニ\: : : : /ニニニ{⌒{^ / ⌒>ニニニ=-}
V-=ニニニj{ Y ./ニニニニニニニニニニニ\{ Y ./ ⌒>ニニ=-/
V-=ニニY ノ ノニニニニニニニニニニニニニ└..{ Y ./{ \=-/
V-=ニニ.} / イニニニニニニニニニニニニニニニ\v. マ{ Y/
이름 : 섀도우즈
능력 : 스탠드체의 손 이외에도 '손'을 4개까지 출현시킬 수 있으며, '손'에 접촉한 대상의 위치를 '교환'할 수 있다. 교환하면 어쨌든 하나는 스탠드체의 손의 위치로 이동해야된다.
대충 이런걸 떠올렸다
128
이름 없음
(SEr6jZ00u.)
2024-06-04 (FIRE!) 14:01:52
, -
r ⌒ヽー- ┘ノ⌒_ __
(⌒. : , :厂  ̄ ̄ ( '⌒)
>- ^ ‐ r=ミ<^. :(
//_ ''"~ ̄ ソ ^`ヽヽ ┘
└--__ // // ハ:} }ヽ
⌒ヽ_ァ / /, // ノ '
/ ///'. .:/ __彡} :.
/ // '/{__〈メ/ / 、ノ / 乂
{ :′ { Kfふヽ <__/^ノ } }
乂{{ { 乂:.´^ , 芯ヽ /,
乂乂{_]、 t= ´'シ// //
ハ └< ´ -=彡' ノ/ノ
/.ノ rl}: . . ┬、 .介 ⌒ _t‐ヘ
/_ 人\ l:} }ト ̄ ` と ニ 丶、__
/'´「 ∨\\//ニr┐ \` ¬ ‐- ∨ニ=-__
/ :{ { 〈(_)У/\ゝヘ /ニ=-<ヘ[≧=---──\
┐ //└ ' ,:^ Ⅵ[_〈 }ニい>-=ニ/(_/{  ̄ -=ニニ}
/ 广 ぅ'//ニ=-∧ :. }-ニ}丶' ニ-:}∨ /ノ/ ∧ニニニニニニ
/ '/[ ̄ -=ニい `lニ-}ニニニ{/ /'´/ニ/ ∧ニニニニニニニ
ノ ニ⊃-=ミ ̄小 ノニ/ニニニ-〕,/八{ニ{ / ∧ニニニニニニ
{ _ノミ -=ミ\\ }}(ニ=- -=ニr-{.:.,.}\、\ニ=- -=二二ニ
小> \ニ\ヽ- 「_,,.、、--∽--__{.:.:∨┐,_\ \ニニニニ=-ノ
/ ニ:.:.:.⌒> ヽニヽニ广^``__二___\\}_]:.:.\ \──<
{ニ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ニУ-‐ T \ \ \\ニ-_\ ̄\─── \_
人ニ \:.:.:.:.:.:.:.:}ニ/⌒\-- ニ\ \__─ ̄ ̄>┐ :.:.:.:.:.:.:.:.\___
| ′'\ニ \:.:.: . },/ `\_丶 ニ\ニニニニ/  ̄\ ̄ ̄\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
| {// -=ニ\/′ ヽ-\二\ニ/}/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.)\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
\ \ニ=- - .: :}\{ ̄ ̄ . :}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.(:.:\\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
얘 써볼까 했는데 몇 장 없네...6장이면 어떻게든 되려나?
129
이름 없음
(xfZFUvhK16)
2024-06-04 (FIRE!) 14:06:39
혹시 캐릭터 시트의 디자인을 조금 수정해도 될까요?
130
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 14:06:46
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LV별로 설명을 하자면-
LV1 : 분신은 단순히 어딘가로 걸어가는 행동밖에 앵커할 수 없다. 폭발을 통한 공격은 지근거리에서 가능하다. 둘 모두 『이능력:스탠드』의 보정을 받고 100면체를 굴린다.
LV2 : LV1의 기능을 행할 수 있으며, 그 모든 행위에서 [유리]를 받는다. LV3의 기능을 행할 수 있으며, 그 모든 행위에서 [불리]를 받는다.
LV3 : LV1의 기능을 [유리]로 행할 수 있다. 분신에게 어느정도 세밀한 행동을 지시할 수 있다. 『이능력:스탠드』에 의한 보정을 받는 100면체를 굴린다.
폭발을 통한 공격에 유연성이 늘어나, 어느정도 떨어진 거리에서 폭파하더라도 『이능력:스탠드』의 보정을 받고 100면체 대결을 한다.
LV4 : LV3의 기능을 행할 수 있으며, 그 모든 행위에서 [유리]를 받는다. LV5의 기능을 행할 수 있으며, 그 모든 행위에서 [불리]를 받는다.
LV5 : LV3의 기능을 [유리]로 행할 수 있다. 분신을 자신의 신체인 것처럼 다룰 수 있다. 『이능력:스탠드』와 『정신』의 보정을 받고 100면체를 굴린다.
폭발을 통한 공격의 위력을 늘릴 수 있어, SP를 소모하는 것으로 『이능력:스탠드』 LV5의 강한 공격을 할 때 그 위력이 크게 강화된다.
131
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 14:08:20
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>>129 >>20입니다.
132
이름 없음
(xfZFUvhK16)
2024-06-04 (FIRE!) 14:08:50
확인-.
133
이름 없음
(SEr6jZ00u.)
2024-06-04 (FIRE!) 14:09:36
>>130 과연과연...레벨이 높으면 높을수록 좋아지는게 확 보이네요
134
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(2uuQVPRaRo)
2024-06-04 (FIRE!) 14:33:13
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잠시 오후 일정 좀 하다 오겠습니다
아마 해 질 때 즈음 돌아올지도 모르겠습니다.
끝.