>1597047773> [AA/다목적 이용방] 가로수길 합성수지네 카페 커피 -1090- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2024-06-03 21:07:56 - 2024-06-08 14:05:33

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (P18XX5pDKs)

2024-06-03 (모두 수고..) 21:07:56

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이곳은 무슨 어장인가요?

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대충 연재 작품:

양산형 참치 무협 시리즈 完 (총 362어장)

연표: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qdbixfCelrj1D1O1hPTG_ZBXcJGyleOy_2AXsSlfgPM/edit#gid=0

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047597/


대충 연재완결작품:

BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

1부 (33어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558585216/

2부 (42어장+외전 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1593412580/

3부 (51어장+메이킹 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596272090/

외전 '대탈출편'完 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047703/

얼음과 불의 노래 TUNA의 게임 完

(21어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564155065/


마크로스 시리즈

1부 (36어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590902406/

2부 (63어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596248339/

3부 (예정, 신작떴다!!)

사이버펑크 RED ORPG 完

스톰하운드 (完)

진여신미디어 (完)

사이버펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596681085/

외전 서울펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596796080/

모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/trace.php

2 이름 없음 (sNJfjFMpEU)

2024-06-08 (파란날) 02:32:24

우헤

3 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:32:32

거물도 한순간에 앗하고 간다 그것이 사펑

4 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:32:48

링크 안올라왔는데 가속을 했어

5 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:32:59

그 누구라도 대체가 되는 사회의 톱니바퀴일뿐

6 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:33:02

여튼 플캣씨도 굴리면서 고려하지 못했거나 나중에야 밝혀진것들이 계속계속 나왔고

코어룰만보고 스타트한거라

7 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:34:03

예를들어 스크램블러 디스크램블러는 통신차단기가아니라

도청기에 가까웠는데 헷갈려서 서초까지 통신차단기로 써먹었다든지

스피드힐 스팀은 메드테크만 취급한거 무시하고 했다든지 이런거

8 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:34:25

RP 점수를 매기는 시스템이 루니플에 한몫 했던듯

9 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:34:37

스피드힐 스팀 없었으면 그냥 전멸 엔딩이었음

10 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:34:40

결국 그후는 플캣씨 굴릴때랑은 후속 펑크들은 다르게 굴러가기도했고

11 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:35:02

그거 없이 싸울 수 있는 난이도가 아니었음 ㄹㅇ

12 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:35:28

스피드힐 메디테크만 쓸 수 있었으면 헬렌이 발에 불이나게 뛰어다녀야 했음

13 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:35:30

>>8 전적으로 동의합니다. 천하제일 캐릭터몰입 대회가된 원흉

과몰입이 메소드연기가되고....(요리이치땐 저도 동조했지만)

14 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:36:26

RP로 플레이에 악영향을 줬으면 오히려 RP점수 깎았어야 했다고 봄. 근데 수지는 점수 잘 주더라

15 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:36:28

빠른 진행과 플블들의 멘탈을 위해 롤 전형은 빼는게 맞았음 수지도 중간에 이거 빼야 하나 고민 했고

16 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:36:31

사실 사펑 시작하신분들중 대부분 오알이아니라 역극경험밖에 없던것도

이 참사의 큰원흉이라고 보지만요

17 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:37:18

듀크할땐 나름 밸런스잡으려고했는데

다들 이래서 듀크 ㅈ같다고 찢은뒤론 저도 가세한형국

18 이름 없음 (ZbxSih.wJk)

2024-06-08 (파란날) 02:37:31

뭔가 자기랑 잘 안 맞는 캐릭터 만들어서 캐릭터랑 동조 되는거 막는것도 방법일듯

19 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:38:06

다시 듀크로 돌아올땐 밸런스 잡을...잡을....일레이나를 터트리고 시작한 NPC듀크로 뭘...?

하다가 쓰러져서 제어권 놓치고

20 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:38:20

잘 안맞는 캐릭터 플레이하면 재미없잖아?

21 도로시◆WYW5cWlOd. (mw.hQzS/AM)

2024-06-08 (파란날) 02:38:21

그럼 rp가 재미가 없어진다는

지대한 단점이

22 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:38:37

수지가 설명할때는 롤 멈추고 질문 할때는 다이스 굴려서 높은 사람 순으로 들어오고 그런 질서를 좀 세웠어야 했는데 너무 혼돈이었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

23 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:38:47

>>20 그럼 오알이 고통이죠...그냥 경험이 해결할일

24 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:38:49

놀려고 하는 TR인데 주객전도지

25 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:39:12

>>22 나중엔 결국 그 비슷하게 하긴했어요 근데 초반은;;

26 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:39:37

다른 테스트용 어장에서 진행되는 OR은 진짜 질서정연하게 움직이더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

27 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:39:43

오죽하면 진여신이 스톰하운드의 플레이시간의 2배차이난다는 소리가있었고

28 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:40:16

>>26 그분들은 저보다도 훨씬 숙련되셔서 그 판에 대한 이해도 잘맞고 룰 이해한뒤에 하시는지라

29 이름 없음 (ZbxSih.wJk)

2024-06-08 (파란날) 02:40:27

알레이스터, 핼랜 다 따로 보면 분명 우수한데 왜 역병신미디어에서는,.,,,

30 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:40:29

진여신은 그냥 혼돈이었고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다들 말이 너무 많아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

31 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:40:54

결국 GM이든 PL이든 어느쪽이 눈높이를 맞췄다면

이런 핵불닭맛은 못내도 무난무난했겠죠

32 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:41:12

헬렌이 우?수 분명 능력은 좋긴 한데 멘탈이 시도때도 없이 터지고 환자만 보면 달려가는 성질이라 그렇게 느껴지지는 않네

33 이름 없음 (ZbxSih.wJk)

2024-06-08 (파란날) 02:41:34

능력 좋더는 얘기였음

34 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:41:51

능력만은 좋지 능력만은

35 도로시◆WYW5cWlOd. (mw.hQzS/AM)

2024-06-08 (파란날) 02:41:53

귯귯귯

36 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:41:58

그리고 스톰하운드란 이름은 제가 엣지러너는 용병팀이란 소리듣고

그럼 용병팀이 지을법한 이름 짓자해서 지은것 근데 플레이팀원들

평가는 하나같이 이름 구리단평가 어째서지란 생각이 컸습니다

37 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:42:16

초보 PL이 눈높이를 알아서 잘 맞추기는 힘드니까 GM이 잘 해줘야 하는데 GM이 수지였어

38 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:42:23

근데 내가 참여자였으먄 헬렌 보다 한번은 터졌을듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

39 보그스◆3izcYvpyi2 (HY8xdf5h6Y)

2024-06-08 (파란날) 02:42:43

>>36 스톰댕댕이

40 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:42:57

스톰하운드면 용병팀이 지을법한 네이밍으로 적절한게 아닌가...

41 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:43:00

참아준 플블들이 보살임ㅋㅋㅋㅋ

42 이름 없음 (ZbxSih.wJk)

2024-06-08 (파란날) 02:43:01

분명 초반에 조인트에서 도박 할때 까지만 해도 일레이나 멘탈 건강했는데....

43 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:43:13

다른건 몰라도 의뢰자가 설명 중인데 멘탈 나가는건 뭔데 너 제대로 일할 생각있냐? 하면서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

44 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:43:41

>>41 못참은사람도 많고 남은 사람들은 엔딩은 보자 혹은 스토리는 맛있어 크아악으로 나뉜사람들..

45 이름 없음 (9n28mqEy8w)

2024-06-08 (파란날) 02:44:45

그냥 로그만 읽는 입장에서 서사가 왕도적으로 맛있네 했지 참여자면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

46 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:44:53

결국 저 사펑도 지금은 예전이야기니 추억이고

저땐 미숙했던 플레이어들의 웃긴이야기정도로 보면되겠네요

47 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:45:07

헬렌은 현실이라면 가까이하면 힘들 사람이야. 가까운 사람보다 먼 사람을 챙기는듯....

48 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:45:22

지금이면 사펑악귀로 진화한 이사람들은 시스템만은 너무 빠삭해져서...

49 이름 없음 (ZbxSih.wJk)

2024-06-08 (파란날) 02:46:23

도그전 ㅋㅋㅋㅋㅋ

50 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:46:46

여튼 저건 팀의 화합과 메타적 사정보다도 캐릭터 당위성을 중요하는건 못할짓이란 교훈이되고 실제로 세션내에서

제가 누누히 팀원들에게 주장했던 사안이기도하고 몰입보단 이야기 진행과 팀의 화합을 하자던

51 이름 없음 (Zu/u0K/Q7.)

2024-06-08 (파란날) 02:47:24

하지만 이 주장이 플펑내에서 이루어진적은 아마 없었다

메타로 처맞아 맛이간 요리이치마저도

52 이름 없음 (OLshs7VcdY)

2024-06-08 (파란날) 02:47:24

진여신에서 헬렌이랑 같이하던 구라 일레이나 알레이스터 다 죽고 혼자 따로 놀던 번개 살고, 스톰하운드로 튄 리자 살리고 인퀴지터 간부 여자애 살리고.... 결과가 참 그렇지
끝.

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