>1597047744> [AA/다이스/앵커/메이킹] 당신은 유희생활을 즐기는 모양입니다 - 0 - :: 533

조립식소장◆FrnOIZAQlk

2024-06-02 22:02:56 - 2024-06-03 18:16:57

0 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:02:56

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◆ 창작물 속으로의 설정을 따온 어장입니다. 현실 파트는 헌터물입니다.

◆ 설정 충돌, 기회주의, 막장 전개가 난립할 수 있습니다. 의식의 흐름대로 무계획으로 하니까요.

◆ 신입 어장주라 연재 속도가 느리고 현생의 일도 바빠서 비정기적인 연재를 합니다.

◆ 앵커시에 (@)를 붙여주세요. 특수한 경우가 아니면 카운트 하지 않겠습니다.

◆ 오타는 지적해주면 최대한 노력하지만, 미숙하니까 그 부분은 양해를 부탁드립니다.

◆ 주인공은 매우 하찮고 머리가 조금 이상합니다. 그래도 아마도 귀여워요.

◆ 원작자에게 허가를 받아 TRPG 룰로 만들었지만, 전체를 공개하기엔 데이터 양도 방대하고, 수정도 많이 해야 하기에 데이터 공개는 일부만 합니다.

◆ 데이터가 많기에 기본적으로 구글 시트를 사용합니다. https://zrr.kr/xXza

◆ 대부분의 판정은 1-100 주사위로 합니다. 배경정보를 구매하지 않는 이상 기본적으로 1이 펌블, 100이 크리티컬입니다.

◆ 룰의 질문은 대부분 그때그때 답변해 주겠습니다.

골든 룰, GM의 판정과 해석이 절대적이다.

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75 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:37:10

>>71 메이킹 배경정보에는 천무지체와 무술가
후구입 배경정보에는 달인의 길과 무기숙련이 있겠네요.

76 이름 없음 (y8gKp5TRs6)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:37:23

ㅇㅋ

77 이름 없음 (E/dAgCr2Bg)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:37:42

개인적으로는 운을 올려주는쪽도 끌리긴 하는데

78 이름 없음 (Kb6or89ArI)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:37:55

재능충 뭔가 좋아보여

79 이름 없음 (Zc.sxm3F4g)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:37:59

후구입 가능한건 가능하면 초기에는 안 사는게 좋겠고.. 나중에 얼마든지 살 수 있으니

80 이름 없음 (FZMX3ELm.2)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:38:21

세계의 쐐기도 있으면 좋을거같긴한데 의외로 사용할일 없을수도 있딴말이지

81 이름 없음 (Kb6or89ArI)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:38:52

사놓고서 안 쓰면 그것도 ㅋㅋㅋㅋㅋ

82 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:39:00

>>74 어떤걸 의미할까요? 100점 트레잇?

운명점은 문자 그대로 운명을 얼마나 비틀 수 있냐입니다.

이거 전부가 리롤권이자 CC회복기이자 체력 즉시 회복 점수에요.

포인트는 유희생활을 통해 대량으로 얻어낼 수 있습니다.

하지만 운명점은 유희세계를 완결할 때에만 행적에 따라 소량만 얻어낼 수 있습니다.

83 이름 없음 (E/dAgCr2Bg)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:39:23

>>80 세계의 쐐기가 뭔가요?

84 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:39:27

>>80 세계의 쐐기는 어지간해선 플레이버, 멋지잖아요.

85 이름 없음 (FZMX3ELm.2)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:39:37

재능쪽으로 갈꺼면
천무 + 무술가 + 재능충 30
포더엠퍼러 + 재능충 35
으로 아에 재능'은' 넘침 컨셉가능

86 이름 없음 (I/L5rPZIrE)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:40:12

N하권으로도 사용 되나용?(?)

87 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:40:34

>>86 오직 리롤만, 하권 같은 것은 시스템상 존재하지 않습니다.

88 이름 없음 (Da8U4ksNpc)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:40:50

트레잇은 최대 몇개까지 가능한가요? 그리고 중간에 얻을 수 있나요?

89 이름 없음 (8huyGScOFk)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:40:51

ㅊㅋ

90 이름 없음 (Zc.sxm3F4g)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:41:03

초기 능력도 하나정도는 필요하다고 생각해
완전 무능력이면 하기 힘드니

스타터팩 - 스킬, 스탯, 재능(잠재력포션은 원작대로라면 꽤 잘 나오니)

91 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:41:31

>>88 갯수 한계는 존재하지 않아요. 후구입 배경정보에 한해서 나중에 구매할 수 있습니다.

92 이름 없음 (FZMX3ELm.2)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:41:36

불살의 왕 으로 시작포인트 20으로 하고 나중에 포인트 많을때 살인해서 20주고 삭제하는게 나으려라

93 이름 없음 (ahegv/AOJA)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:41:54

아니면 걍 성장형 특성 하나때려박고 나머지 둘을 천재형으로 때려박아도 될거같고

94 이름 없음 (PM1xK5stgo)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:42:06

@유희 생활에서 보내는 시간은 현실 채감으로 어느정도의 시간이 흘러간다로 치나요?

95 이름 없음 (Zc.sxm3F4g)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:42:31

첫 유희 작품을 우리가 선택할 수 있다면 재능계에 올인하고 아카데미계에 들어가는것도 좋을까

96 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:42:56

>>94 유희생활에서 9만년을 보내도 현실에선 단 1초도 흐르지 않습니다.

97 이름 없음 (I/L5rPZIrE)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:43:18

호오-

98 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:43:20

단, 너무 오랜 시간을 현실과 단절되서 지내면 그만큼 적응 후유증 정도는 있겠죠?

99 이름 없음 (FZMX3ELm.2)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:43:34

오히려 짧게 끝나는 작품들어가서 초반포인트 버는것도 나쁘지않음

100 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:44:21

또한, 현실과 유희생활의 아바타는 별개입니다.

유희생활에서 팔이 잘려도 현실에서 죽지 않고, 유희생활에서 죽어도 현실에서 죽지 않습니다.

유희생활에서 먼치킨이 되고 스탯을 100정도 찍고 스킬도 다수 얻어내도, 현실에선 그대로입니다.

대략 이해했을까요?

101 이름 없음 (I/L5rPZIrE)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:44:48

호오... 대충 알것? 같다!

102 이름 없음 (PM1xK5stgo)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:45:26

일부 소실이나 다운 그레이드 되는것도 아니고
그대로면 의미있음?

103 이름 없음 (Zc.sxm3F4g)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:45:33

포 디 엠퍼러(25) + 재능충(10) + 천무지체(15) + 칠흑의지or황금정신(7-10) + 마나각성자(2) + 노력의천재(5)

아카데미 계열 작품에 들어가서 무투가로 갈거면 괜찮을 것 같은 재능세트

104 이름 없음 (PM1xK5stgo)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:45:40

되려 이해 못하겠다고 할까;;

105 이름 없음 (PM1xK5stgo)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:45:58

클리어할때마다 누적되고 축적되어지는게 아니라 그??대로???면???

106 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:46:05

>>102 유희생활에서 활동을 하면 포인트를 얻을 수 있죠.

그 포인트로 스킬레벨도 올리고, 스탯도 올리는 거니까요.

107 이름 없음 (Zc.sxm3F4g)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:46:13

클리어 후에 그거에 따라서 포인트나 운명점 주겠지

108 이름 없음 (Da8U4ksNpc)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:47:02

현실과 유희과 별개라면 능력이 공유는 안되나요?

109 이름 없음 (8huyGScOFk)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:47:22

혈통(5P)
이것이 권력이다!(5P)
마스터 피스(15P)
마나 각성자(5P)

칠흑의 의지(10P)

스타터팩 - 성장(5P)
스타터팩 - 재능(5P)
재능충(10P)
노력의 천재(5P)
천무지체(15P)
마법사(5P)

어떰?

110 이름 없음 (I/L5rPZIrE)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:48:23

운명력을 사용해서 올리거나 얻은 능력이 현실 스테이터스고, 유희쪽 능력은 현실 스테이터스가 가산되는데, 그 역은 안되는 그런 느낌?

111 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:48:26

                    _
                  / /
                 { {    -‐   ̄  ̄    ‐-
                     \i/               \   _
                  /                  \/´  _>
                  / /       /             Y  ̄ \
                   | |    ⌒ /     「 ⌒ ‐- 、 // ⌒Y  ̄
                 _ ノ |     /|      /     フ /乂 Y人
                    \_ ,|   , イニミN   / ィ',.ニミ|  フ   ( Y )
                      |  / {! in:(_}`y'   {! in:(_}  ^ ̄ヽ ( Y )
                 _乂」  弋廴ソ    弋廴iソ     | ( Y )
                  \_「    ¨¨ (_人_) ¨¨    _ノ 《三》
                   人                   /  イ   ゝ
                     | `≧‐-  ___     -=イ   乂_≧
                     |  /\ _ /{( ) }\_ ,<´_ ノ    |
                    人/:i:il   \/ ハ`\  /   /:i:i:i:i:Y   i /
                       |i:i:i|   〈LLLLL ン    |:i:i:i:i:i:i:| ノレ´
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[조립식 소장] HP [15/15] MP [10/10]

">>108 진입 당신의 현실의 능력과 스탯이 반영됩니다."

"그리고 유희세계에서 대충 불계통 마법을 익혔다고 가정한다면"

"현실에서 불 계통 마법을 포인트로 구매해서 익힐 수 있게 됩니다."

112 이름 없음 (FZMX3ELm.2)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:48:31

세계의 쐐기 10 포데 엠페러 25 칠흑의 의지 10 천무지채 15 무술가 5

무술쪽이면 이 쪽 총 65점(쐐기제외 55점)

113 이름 없음 (ahegv/AOJA)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:48:32

괜찮은듯? 근데 이러면 무공이 주고, 마법은 대충 보조용인가?

114 이름 없음 (PM1xK5stgo)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:48:44

115 이름 없음 (8huyGScOFk)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:48:56

혈통(5P)
이것이 권력이다!(5P)
마스터 피스(15P)
마나 각성자(5P)

칠흑의 의지(10P)

스타터팩 - 성장(5P)
스타터팩 - 재능(5P)
재능충(10P)
노력의 천재(5P)
천무지체(15P)
무술가(5P)

116 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:49:49

          ,ィ
         / .{
           { .i   ,. =-―   ‐-= ,_
         '、_ 、 '´    、  _    ` 、
         ノ       ⌒/   `   _ 、 ヽ
        / / /        !_ _ ,   _ `ヽ  ',
.       / / /      |   `' 、`ヽ  ,γ´ `ヽ
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         ! ー-= 、__,l_l    l、_  _ _  ゝ_-(い `ヽ
.       i  ', .i.  !_ハ  /! !   ̄     〉 (Y) .}`ヾ}
.       i.  .ー===zz / .!.j ー====x 〉、.(Y) |
         V :iハ'  {   }ノ  ,ノ   {   } .::) i (Y) '、
.      ノ ィ、j.ハ  、_ ノ      '、 __ノ /_ノ r=:{  ` ー- 'ノ
   、ー ´  ,ィ' 八                 /  (,、 ハ`、‐-‐ ´
    `  ̄ ,/,  { >。,    r 、   ,   ´  ,// ``' }
.       //!   l ゝ,j__.` rー, o‐ 7´マニ{/  ,// i   j
      //| |_/ ´} 、:>'´ ! ヾ:::::ムニ{  ,.イ/  1   ノ
        i ' .!  ,/ヾ、ノヽ)ー、〈_,ツ::::::}ニ | ム乂  1 /
       、! .ハ .ム,,,;:::}マ;:::::::::::;{:::::::::::ムニ:!/マ `ヽ ´`' ,,__  ィ
      _ノ ィ {ニΞγム:::::::::/ ';:::::::ムアニマム  ,  、‐- ‐  ´
     ̄  ´ {/`ー "ニマ::::::/   ;:::::{三三ニム/    ヽ
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[조립식 소장] HP [15/15] MP [10/10]

">>105 그리고 기본적으로 인벤토리가 있어서 열화될지언정 아이템을 현실이나 다른 유희세계로 가져갈 수 있습니다."

"평범한 황금이나 다이아몬드 같은 일반물품인 귀금속 종류는 열화없이 그대로 가져오고요."

117 이름 없음 (8huyGScOFk)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:49:58

혈통(5P)
이것이 권력이다!(5P)
마스터 피스(15P)
마나 각성자(5P)

칠흑의 의지(10P)

스타터팩 - 성장(5P)
스타터팩 - 재능(5P)
재능충(10P)
노력의 천재(5P)
천무지체(15P)
무술가(5P)

총 85포인트

118 이름 없음 (Zc.sxm3F4g)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:50:18

즉, 돈은 초반을 지나면 별 의미가 없다는 거군요

119 이름 없음 (Zc.sxm3F4g)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:50:54

혈통 5포인트는 최저 5포인트에 설정에 따라서 추가 포인트. 라는 의미라고 생각해

120 이름 없음 (8huyGScOFk)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:51:02

포 디 엠퍼러(25)

혈통(5P)
이것이 권력이다!(5P)
마스터 피스(15P)
마나 각성자(5P)

스타터팩 - 성장(5P)
스타터팩 - 재능(5P)
재능충(10P)
노력의 천재(5P)
천무지체(15P)
무술가(5P)

총 100포인트 완전 소비임

121 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:51:07

>>117 혈통의 5+ 라는 것은 최소 5점이라는 소리입니다.
어떤 가문으로 설정하냐에 따라 몇십점까지 치솟고 그래요.

가문의 설정은 참치들에게 맡기겠습니다.

122 이름 없음 (Zc.sxm3F4g)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:51:09

이것이 권력이다도

123 이름 없음 (FZMX3ELm.2)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:51:32

저 운명점이 리롤권하고 체력회복하고 정신회복되 디니깐 20~30은 남겨야 된다고봄

124 이름 없음 (8huyGScOFk)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:52:02

포 디 엠퍼러(25)

칠흑의 의지(10P)
마스터 피스(15P)
마나 각성자(5P)

스타터팩 - 성장(5P)
스타터팩 - 재능(5P)
재능충(10P)
노력의 천재(5P)
천무지체(15P)
무술가(5P)

총 100포인트

도 괜찮을지도

125 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:52:04

>>118 황금을 현실에 갑작스럽게 1톤 정도 가져오면 벌어질 일을 서술하시오.

물론, 후반으로 가면 갈수록 지위가 높아지기에 돈이 엄청나게 많아지긴 할거에요.

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