>1597047744> [AA/다이스/앵커/메이킹] 당신은 유희생활을 즐기는 모양입니다 - 0 - :: 533

조립식소장◆FrnOIZAQlk

2024-06-02 22:02:56 - 2024-06-03 18:16:57

0 조립식소장◆FrnOIZAQlk (ShyrQgLHew)

2024-06-02 (내일 월요일) 22:02:56

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┣┫ : : : : |ili|_| :|,| 八「|¨゙|_:|/二二/|:lニニニ|‐|  |_,|_ :::|: ::|/::::| | ロ  |::::::/::::::::|:::::/             √二二二./ /二二/   |ヘ  | |/∧ /::∨_∨¨∧ ̄ | ̄| | |\| |ヘ二二| ̄_ⅱ : |    ┣┫
┣┫ 「」: : |i|i|i|‐|:|__「_,,|「l|ー.r'|二二廴_/ |‐| ̄|/|_ |: : |: : :| | ロ  |⌒\:::::::人/           /  .√二ニニ/ /二二/    ̄/:::∨ ̄VV_| ̄|_|_| | ̄ ̄xヘ|_|_|/\| |_∧∠_j{i      ┣┫
┣┫ 「」: : |i|i|i|‐|:| |」⊥⊥⊥廴|> ´| |/|‐|_|/|__|_|:\|_|__|  :|_,ト、  ̄ /           /   [二二二/ /二二/、、-─| ̄..|「「「「| | | ̄|ヘ::::::∧「 ̄ |_|:::\|xヘ/\へ/_:∨:/:||i¨¨/   ┣┫
┣┫ : : : : |il/ ̄| ̄ ̄ | ̄| l__|:::|: : | |/¨,.イ |./_/レ' ̄|\__  .      /           /   [二二ニ| f⌒マ./  _ ,-く ̄ ̄ ∧ | | | ∧| ̄|_」L ‐<::::\/|〈:::/::::/:::::∧/::/:::|:|:Y:::::   ┣┫
┣┫ : : : : |il ̄ ̄|     |/|。fi「|─ |´─r'´,,,,|~゙| ̄::|─ト ̄'v‐:|  lー、|:|:|:|/           /    .[二二ニ| 乂ノ]]  \:::_>:::::::// ̄∧ /:::^〉‐ 丶::\: : \,イヽ|/::::/::::::/::ヘ`|ヘL|_|\   ┣┫
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◆ 창작물 속으로의 설정을 따온 어장입니다. 현실 파트는 헌터물입니다.

◆ 설정 충돌, 기회주의, 막장 전개가 난립할 수 있습니다. 의식의 흐름대로 무계획으로 하니까요.

◆ 신입 어장주라 연재 속도가 느리고 현생의 일도 바빠서 비정기적인 연재를 합니다.

◆ 앵커시에 (@)를 붙여주세요. 특수한 경우가 아니면 카운트 하지 않겠습니다.

◆ 오타는 지적해주면 최대한 노력하지만, 미숙하니까 그 부분은 양해를 부탁드립니다.

◆ 주인공은 매우 하찮고 머리가 조금 이상합니다. 그래도 아마도 귀여워요.

◆ 원작자에게 허가를 받아 TRPG 룰로 만들었지만, 전체를 공개하기엔 데이터 양도 방대하고, 수정도 많이 해야 하기에 데이터 공개는 일부만 합니다.

◆ 데이터가 많기에 기본적으로 구글 시트를 사용합니다. https://zrr.kr/xXza

◆ 대부분의 판정은 1-100 주사위로 합니다. 배경정보를 구매하지 않는 이상 기본적으로 1이 펌블, 100이 크리티컬입니다.

◆ 룰의 질문은 대부분 그때그때 답변해 주겠습니다.

골든 룰, GM의 판정과 해석이 절대적이다.

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461 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 00:57:22

'협회에서 선물해준 자신의 명의로 된 원룸'


헤에 취급 좋구만

462 이름 없음 (0Zg3YDLkFM)

2024-06-03 (모두 수고..) 00:57:37

그나저나 미스캐토닉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왠지 ㅈ되기 좋은 대학같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

463 조립식소장◆FrnOIZAQlk (UHjTLHNlDk)

2024-06-03 (모두 수고..) 00:57:45

                    ,,。s≦¨゙''+,,
                    /´   ̄`ヽ i}
                 /        ノ /
                斗七'''''''''''>' ノ、
                 /       ヽ  ヽ
                 /          ',  .ミ∨
              /             j  .≧∨
            /    / ./ /      ∥、二ニiヾヽ
           ∥  ∥ / /  ./   /  彡 i iヽ ヽ
           {i    .i`¨¨''+、 ノ/ ./     彡i i ヽ_〉
           j}  i ._x芹芋气///´ ̄¨'' 彡L!イ.i
            /i  ', ヾ .ヒツ   ‐'' ィ芹气x ./イ 〉/i i
         / .',  ヽ{.        ヒツ ソ/゙j i 〉∨i .i
        /    \_ミx             /ノ i 〉 / i i
       ///   i   \   、. ‐-、     / i   レ' ./Lノ
    >'´ィ イ   i  i \ `''''´ _ ,,イ   i  ├'' j
 -==-‐'´ ア   /.j  i/ヾ. `ー 禾   i   i   〉/i、
       /   / ∥ ∥///><//∧  i   ',  〈 /}⌒
      /    jl斗ォ  ∥///{!:::i}///∥゙i  ',. ',   iニ!\
     /  .///// /∧//∧∧ヽノ//i  j}  iヽ / .',. \
 .>'´ 才ア////∥ ,'{ i/::/::{:::/:::i::\//j ∥ j}/∥ ',i\ \
  斗''´ /∥////i .i∧>-ュ<ニ二 ̄二ニ>j ./j ∥/i   ',   ̄`
    ./ ∥////∧r―'''''ヽ',    ̄  /// ///:{   '.,
   ./ ∥:////// 二ニ>-ミ、    ノ〈// ////∧   ∨
 /   ∥//////  ,,斗/__二二_ヽノ¨`'<///\   ∨
    , /////¨∧ ィ彡'≧s。___,,,二!ZZ>  \ ̄\   \
 。s≦ ////イ  \/_)__//////i/└、―---    〉、 ヽ   \_
  / /// f´弋   ,イ////////i////≧xミ_,,斗< / \ノヽ二ニ=-''´
   ///i /   `ー'' .ノ////////:i////////∧_/    }  }
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[조립식 소장] HP [15/15] MP [10/10]

"이정도면 얼추 됐네요."

"시간도 1시고, 월요일이니 오늘은 여기까지 하겠습니다."

464 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 00:57:53

ㅅㄱ

465 이름 없음 (7T8p36SJlY)

2024-06-03 (모두 수고..) 00:57:56

수고하셨습니다

466 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 00:58:12

가족 구성원은 원작 따라가나요?
아니면 별도 판정 하나요?

467 조립식소장◆FrnOIZAQlk (UHjTLHNlDk)

2024-06-03 (모두 수고..) 00:58:48

                      _
                    <´  _二ニヽ
                   _.\(     `
                ,   ´     `''<
                 ./ /   / / /  ヽ ヽ /`ヽ
                 /  /   i ∥.f  i  }、 /⌒j}
                {i   ∥ .i 从  i /. ∥ ヽ}
              ii  {  i∧/‐-ミ、ノ  .∥}
                .ii  r∨ i ィ芹气   ィ芹;;」
                  ii 从. ∨ ',ヽ弋ソ    レ.i::i
             /   ヽ_\乂      〉 i;;」
             / / /  .i      っ ,イ
           / / /  .f¨L  ≧s。 イ ∧
          / / / __ノ///≧x.」/}  〈:/\
        /斗ァ >''´\\///∥(::)\  /:〉⌒
      -=彡 /////////\\/ /::',::ヽ、 ∨:〉乂
         /.∥//////////::iiヽ/i::::::',::::::',ヽ/∧⌒
        / .∥///////////::ii {:::i::::::::',::::::}::}.i. \
    >'´.,,<∥////////////:ii. \f⌒^⌒jノ j   \
  -=ニ斗''   ∥/////////////:ii ◎iト---‐.ii@从 ',≧s。<
       /∥//////////////ii   ii//o//ii ii/} \  ̄
      /  ////////////////ii  ii/////ii ii/j人 \
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[조립식 소장] HP [15/15] MP [10/10]

"다음 연재이자 본편은 아마 월요일 오후 5시가 될 것 같네요."

"이것 또한 여기에서 공지하도록 하겠습니다."

468 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 00:59:03

ㅇㅋ

469 조립식소장◆FrnOIZAQlk (UHjTLHNlDk)

2024-06-03 (모두 수고..) 00:59:51

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[조립식 소장] HP [15/15] MP [10/10]

">>466 적룡 사태 이외에는 원작과 완전히 다릅니다."

"그러니 이제부턴 원작을 몰라도 되요!"

"가족 구성원의 경우엔 혈통 트레잇을 넣지 않았기에 둘 다 일반인으로서 제주도에서 잘 살고 있습니다."

470 조립식소장◆FrnOIZAQlk (UHjTLHNlDk)

2024-06-03 (모두 수고..) 01:00:28

질문은 여기에 적어두면 적당한 때에 답변해드리겠습니다.

471 이름 없음 (e7l/YzdLzo)

2024-06-03 (모두 수고..) 01:00:55

수고하셨습니다

472 이름 없음 (OnnEzQFBCo)

2024-06-03 (모두 수고..) 01:01:00

수고하셨습니다-

473 이름 없음 (e7l/YzdLzo)

2024-06-03 (모두 수고..) 01:11:23

근데 소장 현재 수아는 저정도 특성이랑 스탯이면

얼마나 재능있는 편임?

474 이름 없음 (V3xTq4PC/I)

2024-06-03 (모두 수고..) 01:14:18

수고하셨습니다

475 조립식소장◆FrnOIZAQlk (UHjTLHNlDk)

2024-06-03 (모두 수고..) 01:16:15

>>473 엄청난 재능입니다.

헌터물이 다 그렇듯 등급이 F~S급으로 나뉘어져 있고

이 중에서 S급은 단순히 강하다고 뚫을 수 있는 벽이 아닌 만큼

보통은 A급이 한계선이라고 보면 됩니다.

수아는 유희생활이 없더라도 저 재능이라면 10년 안에 A급 최상위권을 답니다..

무투 메인에 전격 마법은 보조로 쓰는 형식으로요.

476 조립식소장◆FrnOIZAQlk (UHjTLHNlDk)

2024-06-03 (모두 수고..) 01:18:16

다만 능력치 자체는 미각성 헌터~F급인 만큼 당장은 다소 약한 편이긴 해요.

그러나 딱 봐도 재능과 성장 가능성이 넘쳐나기에 미스캐토닉 대학 입장에선 속이 매우 쓰린 수준입니다.

477 조립식소장◆FrnOIZAQlk (UHjTLHNlDk)

2024-06-03 (모두 수고..) 01:19:43

그리고 A급 탑티어 이상은 산을 가르는 수준의 전투력을 지녔습니다.

어느 정도는 설명이 됐을까요?

478 이름 없음 (e7l/YzdLzo)

2024-06-03 (모두 수고..) 01:22:30

ㅇㅋ

479 조립식소장◆FrnOIZAQlk (8A5p23k4Rc)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:14:38

5시에 합니다

480 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:28:08

@유희생활을 통해 다녀갈 차원에 대해 작중 비중묘사를
어떻게 할지?
간소화할지 나름 비중을 실어줄것인지?

481 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:30:09

@유희생활 차원에 대해서는 원작을 준거할지
아니면 차원 세계관, 설정, 네임드 캐릭터들
그리고 보상에 이르기까지 일정 참치들의 앵커를 받아가며
필요하면 오리지날 차원도 다룰 의향이 있는지?

482 조립식소장◆FrnOIZAQlk (Q7k4lMMRdg)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:31:42

>>480 현실이든 다녀갈 차원이든 모두 메인입니다.
간소화한다면 반복적인 작업(인벤토리를 통해 자원이동)...
같은 것을 간소화하고 스킵하겠네요.

483 조립식소장◆FrnOIZAQlk (Wn3D4fPoQU)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:33:42

>>481 유희세계는 예외없이 전부 오리지널입니다.
TRPG로 했을 때 오리지널이 아니라면 GM과 PL둘 다 알아야 하고
온갖 꼼수를 다 부리는 것이 일상이었거든요.

그리고 무엇보다도 GM측의 원작 이해도가 매우 높아야 해요.

그러한 이유로 유희세계는 전부 오리지널입니다.

484 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:33:58

ㅇㅋ

485 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:34:29

전부 오리지널이라
그럼 완전 제로부터 쌓아야되네;;

486 조립식소장◆FrnOIZAQlk (Wn3D4fPoQU)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:36:13

>>481 추가로...AA는 참치들의 앵커를 받습니다. 어떤 AA가 잘 나왔는지는 경험이 부족하니까요.

하지만 유희세계로 들어갈 창작물의 설정은 굳...이? 라는 느낌이네요.

몇 년 동안 하면서 쌓아둔 데이터가 있어요.

487 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:38:59

일단 어찌할지 봐야겠네

488 이름 없음 (Dfq3DmPD.M)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:39:22

호오오오

489 이름 없음 (Tq.OhxkdtY)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:41:13

원작처럼 첫 에피소드 클리어시 특성보너스가 있나요?

490 조립식소장◆FrnOIZAQlk (CNM0DEefsE)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:41:58

>>489 있습니다. 행적에 따라 적절히 맞는 것을 줄거에요.

491 조립식소장◆FrnOIZAQlk (PQJ.IAwQ8U)

2024-06-03 (모두 수고..) 09:46:59

시작되면 어장 내부에서 수아가 접할 정보로 나오겠지만

초기 무료 3회 랜덤뽑기라는 것이 있으며, 이 중에서 마지막은 무조건 스킬이나 특성이 나옵니다.

그러니 아예 공격기가 없어서 힝잉잉 하는 경우는 없을 거에요.

492 이름 없음 (5tHaLmpcRQ)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:09:17

원작을 아는 입장에서 궁금한건 유희생활로 가게 될 세계는 원작소설 느낌인가요 아니면 현실 창작물 느낌인가요?

493 조립식소장◆FrnOIZAQlk (Q6qMYbJ8sw)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:11:26

>>492 그 세계의 창작물이라는 설정입니다.

전부 오리지널이에요. 원작에서 나오는 세계도, 현실의 창작물도 등장하지 않습니다.

현실의 창작물에서 모티브나 설정 등을 따온 것은 있어도 아무튼 오리지널이에요.

494 이름 없음 (5tHaLmpcRQ)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:11:38

>>492 오리지널이라고 하셨구나.....

495 조립식소장◆FrnOIZAQlk (8pd4rOQZvI)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:14:47

실종된 함선을 조사하고 뒤틀린 생체 괴물이 나오며 공구로 썰어대지만

아무튼 데드 스페이스는 아니라는 설정

496 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:17:52

@클리어의 기준이 뭔가요?

497 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:18:19

@글고 클리어로 인정되어지면 두번 다시 같은 차원으로 가는건 불가능하다 라고 보면 되나요?

498 조립식소장◆FrnOIZAQlk (YMa0Nszj8I)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:21:03

>>496 각 유희세계에서 클리어...는 없고 엔딩은 있습니다.
특정 조건을 만족하거나면 엔딩 선택지가 나옵니다.
또한, 죽어도 엔딩입니다.

>>497 보통은 불가능 합니다. 유희 리셋권 같은 아이템을 쓰지 않는 이상이요.

499 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:22:38

나는 해당 원작 1도 모르고 여기 어장 굴러가는 내용만 얼핏 보고 접해서
이런 감상이 맞는건지 몰루겠지만

원작 주인공이 능지가 낮은건

차원을 통해 만나게 되는 인격체들에 대해서 정이나 애착이 붙든지
아니면 차원 내에서 시간이 지나며 인정받고 대우 받을 수 있을 법한 자리에도 오르다가도 현실로 돌아오면 '무'에 가까운 거에 대한 탈력감이나
위화감을 방지하거나 하기 위한 자기방어 기제로 엿보여진달까;;;
(물론 일정 물질이라든지 포인트 같은 무형의 가치를 얻는다고 언급이 있다곤 해도)

500 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:23:17

리셋인가...

501 조립식소장◆FrnOIZAQlk (YMa0Nszj8I)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:23:58

>>499 엄...원작 주인공은 그냥 원래부터 능지 자체가 박살났어요.
원작 주인공은 하반신에 뇌가 달린 욕망덩어리 여미새 인간쓰레기라고 보면 될거에요.

502 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:24:41

글쿠나

503 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:24:50

란스라고

504 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:24:57

그것도 머리 나쁜

505 조립식소장◆FrnOIZAQlk (YMa0Nszj8I)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:25:36

유희생활의 존재유무와 관계없이, 그냥 그런 사람입니다.

정신내성을 달고 나서 더 막나가는 느낌은 있긴 한데

지능은 일반인의 1/10배, 욕망은 일반인의 10배...라고 보면 됩니다.

506 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:27:30

유희생활에서는 능지가 더 낮아지길래 뇌피셜 굴리기 좋겠지 싶어서 써넣은건데

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

507 조립식소장◆FrnOIZAQlk (YMa0Nszj8I)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:29:06

그러니까 몸만 큰 어린아이에게 힘을 쥐여주면 생기는 일...이 원작이네요.

508 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:29:34

@유희생활을 통해 다녀간 차원에 대해서
하나의 엔딩을 마주하고 클리어를 해야 다음 차원으로 넘어가는게 가능한가요?

아니면
엔딩 선택지가 나와도 일부러 씹고 다른 차원으로 다녀갈 수 있는게 가능한가요?

509 조립식소장◆FrnOIZAQlk (q2ucNkPG6M)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:31:49

무에 가까운 탈력감은 절대 아니에요. 신체능력의 차이에 따른 일시적 탈력감은 있어도

유희세계에서 열화는 있어도 무제한으로 물품을 가져올 수 있고, 포인트를 벌어서 자신의 강화도 가능하니

어디서 탈력감이...음...설명이 부족했었을까요?

510 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:31:58

일단 원작 주인공보다 인성적으로 나으면 나았지 저것보다 못할리는 없는데


으짜피 일장춘몽이라면 일장춘몽일수 있기도 하고
해당 주인공에게 있어서 유희생활은 단순히 효율을 뽑아내기 위한 수단으로서 접할지
아니면 비록 클리어하면 뒤도 안돌아볼 가능성이 있긴해도 생활의 일환으로서 몰입하며 접할지
아직 잘 몰루니깐

511 이름 없음 (AJCBzgfxNE)

2024-06-03 (모두 수고..) 10:32:27

>>509

ㄴㄴ
제가 원작 메커니즘을 1도 모르고 멋대로 뇌피셜 굴린거예요

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