>1597047469> [AA/잡담판] 벚꽃망령의 모독적이고 격리가 필요한 문어발 잡담판 - 25번째 다리 :: 1001

벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM

2024-05-26 01:18:21 - 2024-06-01 20:57:25

0 벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM (O7pFsMsEzo)

2024-05-26 (내일 월요일) 01:18:21

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    S e c u r e ,  C o n t a i n ,  P r o t e c t


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■이 어장은 일개 영세어장주의 잡담판입니다 (엄근진)

■SCP 재단 한국 지부 사이트 : http://ko.scp-wiki.net/

■제군들. 나는 좋은게 너무 많다. 너무나도.

■헤이 SCP 츄라이 츄라이

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■나메 AA 인증코드 맘대로 써라.

■서로 존중합시다.

■그래.. 그거면 된 거야... (파스스)
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614 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 06:55:05

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Roll20하다가 원점회귀를 한 이유를 알 것 같아.

턴제하다가 실시간하면 몰라도 실시간 하다가

턴제로 바뀌어버리면 진짜 속이 터지긴 하지…

615 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 06:56:15

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이거(>>608)로 씹덕풍 TRPG도 하는거야?

616 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:00:45

>>615 당연(당연) 내가 현재 속한 팀은 어지간한게 아니고서야 취존이고, 워3 그래픽상 로어 프렌들리.. 너무 튀는게 아닌이상 딱 저런 류의 모델이나 그런 계열의 유닛을 구한다

617 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:03:21

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호무호무…… 아(아) 그렇네

618 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:03:51

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워크래프트3의 씹덕풍 TRPG라고 한다면

사실상 파오캐구만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

619 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:08:51

>>618 내가하던 4~5년 짜리 장기 캠페인도 후반가니까 네임드+플레이어 Vs 최종보스+네임드+군단 식으로 되어서 ㄹㅇ 파오캐 같긴 했음 ㅋㅋㅋㅋ

620 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:10:18

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와… 진짜 재밌었겠다… 진짜 재밌게 했는데(추억)

621 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:10:48

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텍스트 참치와 텍스트 팀은 말 그대로 살아숨쉬는 동심이구만요

622 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:19:13

>>621 ... 엔마는 '원래라면' 하던 장기캠페인을 그림다크계열로 설정했는데 플레이어들이 순수 크리티컬(보정룰이 있긴 있었지만 19.99식으로 판정)이 우후죽순으로 튀어나왔고, 결국 중반쯤 플레이어들이 '수도 보호' '네임드 대다수 생존' '영지 기반 확보' 라는 삼박자를 갖추고 나니, 플레이어들 PC가 점점 강려크하게 들어감. 그리고 결국 '최종전'돌입때 대륙을 위협하던 마왕을 처치하고, 플레이어들의 PC들은 모두 각자의 에필로그를 맞이하면서 장기 캠페인이 끝나게 되었음.

여러모로 코토리 어장주가 말하는 '살아숨쉬는 동심'이란게 와닿는게.. 우리 세계관이 뭔가 여러모로 워해머에 가까웠는데(실제로는 수도도 보호못하고, 네임드 떼로 죽어가나고, 영지도 개박살)저때 이후로 '기존'에 하던 플레이기록을 '구판' 이 장기 캠페인 이후 플레이 기록을 '신판'이라고 지칭하게 되는 날이였음..

623 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:22:03

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저도 저런 팀에 들어가서 해보고 싶은데
TRPG 카페에서는 이런 팀이 구인하진 않겠고…

별개로 어쩌다가 팀에 들어간 거예요?

624 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:22:32

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이 낭만넘치는 팀에 들어간 과정이 궁금하네요

625 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:33:30

쩝, 자랑스럽게 얘기할만한건 아님.. 저 RP유즈맵의 입문 자체도 내가 어린시절 유즈맵하던 날(초등학생이였나 이때가..)에 누군가 TRPG로 내게 신선한 충격을 줬고, 그 인상이 남아서 '직접' 워3 공식채널 중 아무데나 들어가거나, 공방 중에 TRPG방을 발견해서 허겁지겁 들어가서, 그렇게 구르다보니 어느센가 TRPG 팀에 들어가게 되었고, 그땐 디스코드가 아니라 스카이프로 채팅치면서 TR하던 나날이였음.

다만 그쪽에서도 장기캠페인이 끝나고(이것도 4년 정도;), 그 장기캠페인 진행 중에 서로 못볼 꼴이랑, 불미스러운 일이 많다보니 결국 난 그 팀을 나오게 되었고, 예에전 시절 공방 TR이나 공식 채널에서 만난 인연, 기존 팀에 있었던 인원 몇명으로 '현 소속의 TRPG 팀'이 다시 뭉치게 되었음. 현 엔마 둘, 맵퍼(던마) 하나, 플레이어 둘, 총원 5명 정도가 되는 팀이 말임.

626 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:38:12

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>>625 아…… 좋은 기억만 있긴 힘들겠구나(하긴)

627 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:40:16

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뭐어…… 좋은 기억을 많이 쌓은 것 같아서

후회는 없을 것 같아.개인적으로도 해보고 싶네

실시간 TRPG는 전혀 경험해보지 못했거든

628 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:44:22

낭만넘친다고 하기엔.. 소음이 좀 많았음. 예전 팀은 지금 생각해봐도 어떻게 내 성격에 있었나 싶었고, 현소속 팀도 초기~중기에 잡음 엄청 많다가 위에서 말한 '4~5년 짜리 장기 캠페인' 전후로 사이가 많이 나아졌음..

629 이름 없음 (hn.L0NkCkY)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:46:12

아침이야!

630 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:46:51

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>>628 야생이구만…… 텍스트 참치가 야생을 개척했네!(?)

631 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:47:39

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>>629 벌써……!!!

시간의 흐름이 빨라…

632 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:54:26

당장 떠오르는 것만해도 우리 인원 너무 부족해서 외부(TR카페나 다른 곳에서 놀던 인원)에서 들여왔는데 결국 성향차이 때문에 갈라져서 터졌다던가(이때 진행하던 게임도 영구중단), 현소속팀 인원이 차도살인지계(농담이 아니라 플레이어 고로시;)시전했다가 팀 터질뻔한 적도 있었음(마찬가지로 이때 같이 하던 게임전부 영구중단)지금에 와서야 나이먹고 머리좀 커지니까 다툼이나 싸움도 거의 없어졌음. 이후 그 장기 캠페인 덕에 다들 좋게 지내는 중임.

633 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 07:55:41

>>629 오늘도 나는 대학을 다니는거시다.. 곧 시험도 치루고 방학을 맞이할거시다.. 쉴거야.. 쉴거라고!!(공허한외침)

634 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 08:02:57

말하다보니까 RP유즈맵 입문계기로 시작했다가 어느세 내 이야기를 장황하게 써놨네; 슬슬 줄이고 실례하겠습니다..

635 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 08:05:05

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굿 나이트 & 굿 모닝 텍스트 참치

636 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 08:16:00

아앗 나 지금 자면 안돼!!(출발 채비하는 중)

637 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 09:46:23

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

638 이름 없음 (hn.L0NkCkY)

2024-05-30 (거의 끝나감) 10:20:53

아닛 대학에 가야 하는 데 이 정도 밤샘을!

639 텍스트 참치 (UKt3HVw8/2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 11:55:58

거.. 걱정하지마! 잠은 쉬는시간마다 때우는거다!(*따라하지 마세요)

640 쟈베르◆p.efOXXfpg (pCpdd.jfZw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 12:24:31

오늘 저녁은 된다고 하셨지. 최소한 6시간은 기다려야겠지만......

641 이름 없음 (hn.L0NkCkY)

2024-05-30 (거의 끝나감) 12:34:06

대충 뽀로로 분홍 사악한 얼굴

642 이름 없음 (mazIXo30Ow)

2024-05-30 (거의 끝나감) 13:01:41

대충 점심 물가놈 양심이 없냐는 글

643 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 18:37:16

역시 집이 최고야(도착)

644 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 18:55:18

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수고많으셨습니데이

645 텍스트 참치 (IE4n4hGhAw)

2024-05-30 (거의 끝나감) 19:01:30

감사하다.. 당일과제하고 벚꽃 기다려야지.. 하려는데, 저기 위에 걸어놓은 영상, 더 보고싶으면 찍어드릴 의향도 있음. 아 물론 시간이 된다면 말임.

646 코토리◆7A333VkTn2 (oEfUg5ufGA)

2024-05-30 (거의 끝나감) 19:03:56

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언제든지! 볼 것이 많아진다면 솔직히 좋기도 하고 궁금하기도 하니까요ㅋㅋ

647 이름 없음 (N1ssl48GbA)

2024-05-31 (불탄다..!) 00:14:03

안착?

648 코토리◆7A333VkTn2 (Rk5.zYPlvo)

2024-05-31 (불탄다..!) 00:15:16

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오늘도 정말 알차고 즐거운 하루였어

649 코토리◆7A333VkTn2 (Rk5.zYPlvo)

2024-05-31 (불탄다..!) 00:17:37

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평일이니까 모두 피곤해서 일찍 누웠나봐

650 코토리◆7A333VkTn2 (Rk5.zYPlvo)

2024-05-31 (불탄다..!) 00:47:35

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하긴 개인적으로도 잠기운이 솔솔 오는데 잠을 안자는 것도 뭣하긴 하다

651 텍스트 참치 (j9L5yKAKc.)

2024-05-31 (불탄다..!) 01:40:05

어라.. 잠깐 쉬겠다고 누웠는데 왜 연재가 끝나있지?

652 코토리◆7A333VkTn2 (Rk5.zYPlvo)

2024-05-31 (불탄다..!) 01:58:40

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아, 안심하세요. 흔히 있는 일입니다.

653 텍스트 참치 (j9L5yKAKc.)

2024-05-31 (불탄다..!) 02:29:20

큿.. 과제탓에 일정관리를 못한 내 잘못이니 다음부터 잘하는걸로.. 뭐, 상황판단 크리 다이스에 앨리스의 이반? 이율배반? 판정이 있는걸 봐서 라인하르트가 나비족루트를 타면 자연스럽게 반대편의 괴츠가 같은 다이스를 굴렸겠군.. 은근 구도가 판도라를 위한 것이든, 인류를 위한 것이든 반드시 발생할 수 있는 요소가 있다는게 영리한 구조여..

654 코토리◆7A333VkTn2 (Rk5.zYPlvo)

2024-05-31 (불탄다..!) 02:30:17

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이러한 구성요소에 헤어나오지 못해서 벚꽃 어장에만 참가하는 토박이까지 있는데요 뭘

655 텍스트 참치 (j9L5yKAKc.)

2024-05-31 (불탄다..!) 02:41:18

하루카도 그렇고 뭔가 딴 하고 딱하는 테트리스식 맞춤 구조가 은근 마음에 든단 말이지.. 아, 설마 그래서 내가 벚꽃을 볼 수밖에 없는 이유가 된건가?

656 코토리◆7A333VkTn2 (Rk5.zYPlvo)

2024-05-31 (불탄다..!) 02:53:31

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벚꽃의 테이스트는 타인이 흉내내도 완벽하게 흉내낼 수 없는 음흉한 맛이 있으니까요─

657 코토리◆7A333VkTn2 (Rk5.zYPlvo)

2024-05-31 (불탄다..!) 05:09:01

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아으(아으) 졸려── 이제 잠을 좀 자야겠다.모두 굿 나이트 & 굿 모닝!!!(드러눕)

658 텍스트 참치 (j9L5yKAKc.)

2024-05-31 (불탄다..!) 05:33:39

오, 잘자시오 코토리 어장주. 지금 하고있는 과제가 끝나면 뭐라도 보여드리다

659 쟈베르◆p.efOXXfpg (.zJUBM12d6)

2024-05-31 (불탄다..!) 10:50:27

오늘은 오실거신가 기대기대.

660 이름 없음 (1WV74H0gu2)

2024-05-31 (불탄다..!) 14:29:23

갑작스럽지만, 유엔에서 '파종'하면 이제 인력난이 완전히 해소된다는 장점이 있지만, 반대로 기존처럼 소수정예, 나름(?) 거르고 걸른 인원들이 아니라 날것의 인간군상까지 다 올텐데.
희망편: 유엔 특유의 인도주의적 정책에 힘입어 재의 부족을 포함한 16개 부족의 나비족들은 모두 기존보다 상향평가된 대우를 받게될 것입니다. 물론 그동안 쌓아온 기존 기조와 인간특유 위아래 가르기로 실제 오만과 편견 그리고 차별은 존재하나 적어도 겉으로는 그들은 동등한 지성체겠지요.
절망편: 아무리 희망이라지만, 미래판 골드러쉬에 참가한 인간군상에 뭘 기대하십니까. 그들은 부에 굶주렸으며, 가진것이 없기에 자신이 인류라는 사실을 누구보다 특권으로 여기며 나비족을 업신여길 것입니다. 유엔은 이를 통제하려 애를 쓰나 생각만큼 잘 진행되진 않습니다.
이럴 수도 있으려나?

661 텍스트 참치 (j9L5yKAKc.)

2024-05-31 (불탄다..!) 15:00:08

>>660 못할 걱정도 아니고, 원작 영화도 파종은 커녕 암리타 쑤시는 모습을 보면.. ㅗㅜㅑ;

662 이름 없음 (FYIYOz/On.)

2024-05-31 (불탄다..!) 16:56:03

통제는 비교의 역사다. 기존 거주자인 나비족을 편입시켜서 못난놈들 보다 잘살게 해주면 통제에 효과적이다. 같은 인간 운운하면서 개지랄할 녀석이 있을 수도 있지만 여기 원래 나비족 땅이라고 말하면 일부 이유도 된다

663 텍스트 참치 (j9L5yKAKc.)

2024-05-31 (불탄다..!) 17:02:20

디바이드 앤 룰의 역사는 현대의 갈라치기까지 와서 계승되어 통제의 유효한 수단임을 증명한다.. 실로 두려움!

664 이름 없음 (1WV74H0gu2)

2024-05-31 (불탄다..!) 17:12:13

'증오'를 나비족으로 돌리는건 인간쪽 통치난이도를 낮추는데는 수월하겠다만, 그 경우 '편입'시키는 나비족이 어떤 나비족이냐에 따라 이야기가 다르지.
재의 부족은 나비족 중에서도 특별하게 취급될 것이기에 그들 중 족장이나 장로들은 피식민지 권력층이나 귀족층은 식민모국에서도 나름 대우를 받았듯, 통상 서민층보다 대우 우대하는게 원래부터 당연하니 그들을 우대하는건 별다른 반발이 없을거고, 설령 반발이 있다고 하더라도 명분상 수월하게 진압이 가능함. 다만 이 경우 말했던 나비족 갈라치기도, 중하류층 인간들의 증오를 나비족에게 돌리는 효과도 매우 미미하게 나타남.
재의 부족이 아닌 나비족을 편입해 그들을 특별취급할 경우 이는 매우 큰 이슈. 만일 저번 어장 전개에서 차히크 콘노가 아, 이건 안되겠다 gg하고 라인의 손을 잡았고, 그 결과 오마티카야 부족이 실력양성 등의 명분으로 인간측에 편입되며 차히크 콘노를 위시한 장로, 권력층이 특별취급받을 경우 이 경우가 성립. 성립한단 가정하에 오마티카야 부족의 편입은 나비족 사이에서 매우 큰 갈라치기가 가능하며, 이들은 편입했으나 재의부족처럼 핏값과 같은 그 누구도 부정하기 힘든 명분이 부족하기에 인간 중하류층의 증오 샌드백 역할을 하기에도 수월함. 다만 이는 양날의 검으로 그만큼 편입한 나비족이 증오의 샌드백이 되면서도 오마티카야 부족이 인간들에게 아예 린치당해서는 안됨. 한마디로 절묘한 밸런스를 유지해야함.
끝.

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