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123◆fHUDY9dFJs
(zd7FPcbf6.)
2024-05-23 (거의 끝나감) 18:45:07
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~ AGE OF SIGMAR ~
* 워해머 판타지 - 에이지 오브 지그마 관련 잡담판
* 워해머 관련이기만 하면 주제야 자유롭게
* 나메/AA 사용도 자유롭게
* 종종 번역 정리용으로도
1 anchor>1597046714>0 2 anchor>1597047112>0
900
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 16:42:38
>>897 가능했으면 에오카를 버텼겠죠
901
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 16:43:27
못하니까 지그마가 리포징 부작용 해결하기도 전에 서둘러 해방한 거고 ㅋㅋ
902
DM◆V0VI7eoJ36
(c6eDeDuR0g)
2024-05-28 (FIRE!) 16:44:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
903
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 16:45:35
지그마 없인 안 돌아가서 그렇게 된 건데 메어리가 아쿠쉬에서 시오지 밀어버리면 북두의 권 찍어야함...
904
DM◆V0VI7eoJ36
(c6eDeDuR0g)
2024-05-28 (FIRE!) 16:46:17
한없이 ask라는 증거.......
씪마의 즐거움을 알 수 있으려면 좋으려니만
905
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 16:47:38
그나저나 에라 오브 비스트 소울바운드에 위치헌터 직업도 추가되어 있네용
906
DM◆V0VI7eoJ36
(c6eDeDuR0g)
2024-05-28 (FIRE!) 16:48:46
위치헌터 직업 강함 ㅋㅋ
907
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 16:52:01
어 슬란에 정지장 있네
908
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 16:52:07
아니 세라폰
909
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 16:57:41
'우리는 지그마에게 계몽 엔진을 줬지만 그는 지식을 전파하는 것이 아니라 숨기는 데 사용했습니다. 그와 지식을 억누르려는 모든 이들에게 경종을 울리기 위해 우리는 그 죄에 상응하는 형벌을 내릴 것이다.'
- 아우릴누르 토르-엘리드
910
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 16:57:57
앀마를 증오하는 루미네스 로어시커들
911
DM◆V0VI7eoJ36
(c6eDeDuR0g)
2024-05-28 (FIRE!) 17:01:54
계몽엔진 긴빠이 많이 싫어했구나
912
이름 없음
(lf893fArjQ)
2024-05-28 (FIRE!) 17:03:20
재밌네.
씍마진실을 아는 이들은 입을 다물어 주고
대부분우 씍마진실을 여전히 모른다는 거니까
913
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:06:54
위치 헌터는 아무리 숙련된 위치 헌터라도 필멸자에 불과합니다. 바인딩에 가입하면 먹잇감으로부터 자신을 분리하는 완전성을 유지하면서 그 이상의 존재가 될 수 있는 기회를 얻게 됩니다.
소울바운드 위치 헌터는 카오스나 죽음의 가장 견고한 하수인까지도 상대할 수 있으며, 자유 도시가 여명 성전군을 강화하기 위해 주둔지를 비우면서 이 임무는 그 어느 때보다 중요해졌습니다
914
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:07:02
불멸자 위치헌터
915
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:08:18
종족: 인간, 듀아딘, 엘프
위치헌터 종족에 엘프나 듀아딘도 가능하다고 적혀있는 게 참 에오지의 자유도가 느껴진달까
916
DM◆V0VI7eoJ36
(c6eDeDuR0g)
2024-05-28 (FIRE!) 18:09:03
ㄹㅇ ㅋㅋ 다채러워짐
특히 시오지쪽은 엘프나 듀아딘이나 인간이나 걍 시오지 사람이다라는 인식이 강하고
917
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:12:42
마법 뿅뿅 쏴서 마법사 사냥하는 엘프 위치헌터 ㄹㅇ 재밌을 듯
918
DM◆V0VI7eoJ36
(c6eDeDuR0g)
2024-05-28 (FIRE!) 18:13:35
씪마의 즐거움에 빠져든 깐프라니
진짜 상상도 안가겠네 올월 시절에는
919
DM◆V0VI7eoJ36
(c6eDeDuR0g)
2024-05-28 (FIRE!) 18:13:59
에오지는 그냥 다 있어서
고무고무열매 니카열매 나와도 그러려니 할듯 이제는
920
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:15:01
대충 또글로락시 실험의 결과물이라고 하면 되겠죠
921
DM◆V0VI7eoJ36
(c6eDeDuR0g)
2024-05-28 (FIRE!) 18:16:00
개념조차도 끌어와서 현실에 부여하는 아글로락시의 암흑유산 실험물.......!!
시공간 조작을 통한 마지막 최후의 유산......!! 이렇게 하면 될듯
922
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:17:42
아니면
신화의 시대, 고무 그 자체의 성질을 지닌 몸으로 공상한 대로 싸우고··· 사람들을 미소 짓게 했다는 '해방의 전사',
다른 이름으로는 '태양의 신 니카'.
카오스의 시대가 시작된 이후 종적을 감췄지만 니카의 힘이 깃든 유물 고무고무 열매만은 전해져내려오고 있다...
같은 식이나
923
이름 없음
(lf893fArjQ)
2024-05-28 (FIRE!) 18:18:44
솔직히 히쉬깐프들 유산 뒤지면 나카가 아니라 문폴도 있을 듯.
저 기합찬 빚깐프들이 달이라고 내비뒀을 거 같지 않으이.
924
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:19:02
'신화의 시대'
'스톰볼트'
'아글로락시'
에오지 3대 치트키
925
이름 없음
(lf893fArjQ)
2024-05-28 (FIRE!) 18:19:28
>>922
그리고 그건 진실에 상관없이 사실 씍마의 다른 측면이 되는 거지?
이 참치 잘 알아
926
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:19:32
>>923 ㄴㄴ 달은 신성해서 안 되요 ㅋㅋㅋ
927
이름 없음
(lf893fArjQ)
2024-05-28 (FIRE!) 18:20:26
아니야, 분명히 미친놈들 중에 있을 거야.
나 믿어, 히쉬깐프들 믿어!
928
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:21:13
테클리스가 달의 신이고, 정령술의 시조 셀레나르도 달의 정령이라
우주 질서를 어지럽히는 배드문도 있고
어느 모탈 렐름의 달이란 건 말그대로 신적인 무언가여서 힘들어요 ㅋㅋ
929
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:21:35
단순하게 달이 루미네스보다 강해요
930
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 18:23:40
반대로 히쉬에서 태양에 닿으려다가 타죽은 신인가 신수도 있었죠 옛날에
931
이름 없음
(lf893fArjQ)
2024-05-28 (FIRE!) 18:25:07
신기하네.
옛날 빛깐프들도 선이란 것이 있었다니.
...그냥 쟤가 더 쎄서 그런갑다 싶다는 건 착각인...가?
932
DM◆V0VI7eoJ36
(c6eDeDuR0g)
2024-05-28 (FIRE!) 18:25:20
이카로스같네 약간
933
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:06:43
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\_>‐- -‐=''^ / / ./ニ=- 「/i:i〉/ ̄/ニ‐┐_,,、r「 ̄ ∪ / /L /:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \ \\ └)ノ |/
\ニニ二二/ / ̄\┌J-<ニLr─L/ ̄}__〉_,,、 ''"~~"'' | |:|/|/〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ \\
^''=--=''^ |ニ=-..:八/ 7‐┐:乂__/ニニ|/_,,、 ''"~~"''.:| |://:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \ | ┘
쿨 .dice 1 6. = 4
스카브란드 .dice 1 6. = 4
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123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:07:04
935
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:08:37
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(ニニニ,/〕ニ=〔 「⊂⊃][⊂⊃]┐ |:.:_/ ||ニ=- _/|:.:.:.:.^'''「⊂⊃][⊂]
 ̄ マニ=〕
乂彡'
<히어로 페이즈>
히로익 액션: 매 히어로 페이즈가 시작할 때, 각 플레이어는 히어로 하나를 선택해 다음의 영웅적인 행동 중 하나를 사용할 수 있다.
파이니스트 아워: 각 히어로 당 한 번씩만 사용 가능, 이번 턴 동안 운드(피해) 굴림값, 세이브 굴림값 +1
937
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:11:57
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ニ二::::::::ニ= _,,..、 | .|
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く::r==、 l l l | i'
ヾゝ、__八 | i' | i
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. , ∨ ∧ /////| ζ´ ,,.-''´ l、_ノ
r‐へ _ ∧ ∧,, -‐==-,,ミ/////| ヽ ''´ ,,,
r'`:::::::::::ゝ-へへr--_/ヽ从_ )\ //// -=ニニニニニ=\ //| / r‐= ¨ ̄`ヽ、
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. , ∨`¨¨´`⌒ヽ''////|//,'|//////// /// -=ニニニニニニニニニニ∨//// / /
, ∨ /⌒廴人 /|//////|//// ' -=ニニニニニニニニニニニi/,/___ |/
. , ∨ '⌒i//|///|/// { /// |-=ニニニニニニニニ(::::::::::::\// /
. , ∨ }/、|///|\/∧///,|-=ニニニニニニニニニ≧ 、:::::`:く
, ∨ ∨ヽ く⌒ヽ///,|-=ニニニニニニニニニニ=∧::::::::\
,__ , ∨ ゝ⌒Y,八'//|-=ニニニニニニr''⌒''<ニニ 、:::::::::
//≧=---, ∨ |//人/|-=ニニニニニニ \:::::::::::"''<厶::::::
////////// |ノ/// |、-=ニニニニニニニ\:::::::::::::::::ヽ}:::::
//////// { ⌒Y/八i\-=ニニニニニニニニ>、_:::::::::::::
∨///////\ |///,へ}\-=ニニニニニ=- ≦__ ノ::::::::::
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ゝイ///////-'
코르고스 쿨의 선턴
블러드-다크 클로: [공격횟수 4] [명중 3+] [피해 4+] [관통 1] [데미지 1]
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 1
938
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:13:21
블러드-다크 클로 1회 명중
스카브란드의 세이브 4+ (-1)
.dice 1 6. = 1
939
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:13:58
스카브란드의 남은 헬스: 16 - 1 = 15
940
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(0U79oP2Sr6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:15:01
명중롤 피해롤 성공하고나서 상대 방어롤이 실패해야 피해가 먹히는 구조구나(?)
941
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:16:00
_ -=ニ=- ̄
_ ─==ニ ̄-_
_ ─==ニ三三 ̄
_ ─  ̄-=ニ三ィi(⌒丶 /}
_ ─==ニ二 ̄√=- ',)V=-__─ニ=─
_ ─==ニニ二トr{ニニニ- }ニニニ彡(_ニ==─  ̄
_ ─==ニニ二 ̄ノ_小.ニニニ.爪ニ=-Ξ三ニ- _ ̄ ,,
_ ─==ニニ二 ̄ ─_、‐''~⌒]公弋wァ仆」⌒_Ξニニ=┘ ̄ニ==─ _
__ ─===ニニ二 ̄三二⌒ヽ-=ニニ└ ̄i i.r'^_/{ニ=-く⌒ ・ , 丶 ̄─=ニ=─ _
_  ̄──==ニニ二 ̄三ニ=─└くニニニⅥ.レ'ニ〈 L彡ニ-\=- _  ̄─=ニ=─ _ "
_  ̄─=ニ ̄ニ==─  ̄ ミニニニ"ニ ̄ニニニ=-`-=- _
_二 ̄─==ニ==─ Zニニニニニニニ=-冖⌒ -=ニ ̄ _二─  ̄
─ニ==─ ζニニニニニ〔⌒ ' ″ _ ‐‐==ニ==‐‐
─ニ==─ - 八-=ニニ/ニ/ニ- _ _  ̄─==ニ二 ̄
──‐- ‐ ‐ ─/-=ニニニニニニニ=- _  ̄─==ニ三 ̄
─‐‐ ‐ ‐ ─=_-=ニニニニニニニニニ=- _ ‐─=  ̄ ‐=ニ ̄
_──ニ二三ニ=─ ̄ '’ ‐─ _-/^〉ニニニニニニニニニニ=-_ ‐─==二ニ==─‐  ̄ ‐=ニ ̄
─=二三三=─ ̄ ─ rv_/ /ニニニ=- ⌒└=ニニニニ=-_ ─==二ニ==─‐  ̄ ‐=ニ ̄
_─=ニ二 ̄ ̄ ─== {-ニ ̄ニニ-  ̄  ̄ -ニニニ=-_ ‐─==ニ二 ̄
_ ──  ̄ --  ̄ .r-=ニニ- ̄ 三二ニ==─ -=ニニ=-_ ─- ‐-─-‐  ̄ ̄
─_二 ̄ ──  ̄ ̄ _ -=ニニア゛三二ニ== -=ニニ=-_ -─‐  ̄ ̄
─==二 ̄二==─ _-=ニニア゛ニ=-  ̄ ,, -=ニニ=- ̄- _ -─-
코른의 도끼: [공격횟수 6] [명중 3+] [피해 3+ (-1)] [관통 2] [데미지 2]
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 4
942
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:16:32
944
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:19:47
코른의 도끼 6회 성공
스카브란드의 세이브: 4 -1(파이니스트 아워) +2(관통) = 5 +
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
945
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:20:49
코른의 도끼 5회 성공
2 * 5 = 10
스카브란드의 남은 헬스: 15 - 10 = 5
946
이름 없음
(/sPXJffJs2)
2024-05-28 (FIRE!) 21:21:18
쿨황 겁나 쎄 ㅋㅋㅋㅋ
947
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:25:56
i:i:i//i:i:i:i/)i:i:/.:.:.:./i:i:i:i:\i.:.:.:.:.:.| //:.:.:.:./ ノi:八__〉i:i:i:i:\__ \:i:i:i\:.:.\
//i:i:i:i//i:i:/:.:./i:i:i:i:rJ |i:|:.:.:.: ∧ /i:i/:.:.:.:./_/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:「 ̄~"''<i:i:\__}┌ヘ\:.:.^''=‐-ヘ
/i:i:i:i:i:└(i:i:i//i:/|i:i:i| .:|i:|.:.:.:./ ∧ ┌Ji:i/.:.:.:.:// ̄ ̄>-i:i:i:i:≧=--ニ=-‐…‐- ミ \]ニ=-‐=''^
/ ̄Υi:i:i://i:i:i/ /i:i:i乂ノi:|.:.\:.:/∧ /i:i:/.:.:.//:( </| \i:i:「 ̄ 「 ̄「\
/i:i//i:i:i:iノ_/i:i:i:i:i:i:i:i八_/ ̄\∧ /i:i:i:i:{.:.:./.:.:.|⌒ ┌‐<|i:i:|し┐\〉 ∧ ∨∧
///i:i:i:/ ̄〉i:i:/ ̄\i:i:i{:.:.:.:.:.:.:\「\ .//|i:i:i/.:.:.:.:.:.: /r‐<\i:i:i|i:i:|:/∧ r|∧ |/ . |
///i:i:i:/_/i/_ -=ニi:i:i:i\:.:.:.:.:.:. \:.ニ- _ /i:i/ |i:/.:.:.:r‐<| |i:i\\\|i:i:|i:i/∧ /:l/∧ / ̄ |
//i:i/ ̄〉i:i:i:i//i:i:/ ̄>-:i:i:ニ- _:.:.:.:.:.\:.:.:.:ニ- _ ̄ ̄\.:ノi:i:i:i:i:\i:i:i:i\\i:i:i|i:i:i:i:i| | ̄\〉./ ̄∨
/i:i:i/ /i:i:i/i:i:i:i:i/-=ニ:i:i:i:i:i:i:i:/ ̄ニ- _"~ ̄\ ̄ ̄~"''< ̄\i:i:\\i:i:i:i\:i:i:|八i:∧┐ / ̄/ :|/ ̄∨
:i:i:i:i/_/:i:i:/:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i┌ヘ:i:i:i{ ┌<\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶、\i:i:\\i:i:i:iΥ|/∧i:i:i:|:/ ̄/ ,゚: ̄∨
/|i:i:i:i:i:i/〉/ ̄)i:i:/ ̄\_,、\〉 ┌Ji:i:i\:.:.:.:.:.:.:.: \_>─:.:.:.:. \]I=‐- ミi:i:>‐- ミ「\ ̄/| . :| ̄∨
/i:i:i:i:i:i|: / ┌_/ ∧i:i:\_、‐''"~ ̄:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Υ ̄ ̄ __/ ̄/「 「\ \^|. : | ̄'′
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/-|/_ -ニ┌<二:/ ∨ニ\;';'┌< ̄\_┌ヘ:.:\Υ:.:.:.:.:.:.:.:/∧ト「i:iΥ| |/∧
/ニ_ -ニ二/ニ- ̄ ┐∨ニ:「\\「 ̄\┌<ニ\\:.: |:.:.:.:.:.:/ ̄〉 「i:iΥ|\ ∨:∧
/┌──=''^ |/ _、-ニ/ :|二ニ∨ニ-∨/ ̄ ̄ ̄\二二ニ /ニ-/ 「iΥ〉\ニ- _ .∧ ∨:∧
|_/|:.:.:.:__ノ:.:.:.ノ /ニ:/ ∨ニ:∨ニ-∨ニニニニニ∨ニニ/ニニ/-ニ .:「Υ〉/ ̄\ニ/ ∧ ∨:∧
__|:.:.:\:.:.〔>-/ニ:/ / ̄\ニ\ニ-\__ニニ}┌ニニ:/ :「Υ〉Υ:.:.:.:.∨|_ -=ニ|: /∧ ./|
. / ̄ /ニ八_>/ ̄/ニ:/ / ̄ ̄\ \ニ|ニ=-∨/ニ「\∨/ T^´ 「Υ〉人:.:Υニ| 「\ 八__,|/ :|
|__,/''"~ ̄/| :|/ニ:/ // ̄ ̄\\ ∨/ニ八__┐ <_┌< 「Υ〉「/: /二∧ ∨/ ̄\_/ |
/>-=ニ /ニ:/ ):/ 「 Υ┌ ∨|/〈ニニニニLノノノノニニ- _ 「Υ〉〈_,/へ「 ̄| 「 ̄] ∧ -〈
/Lニ=- /ニ:/ Lヘ/ ^ :| ┘}八「 |\ ̄ ̄/└─=二二二- _ -ニ「Υ〉L└<|┌─< ̄:|/∧
/. . : : : : .:}/ニ:/ //ニニ ̄∨\_〉/:|/|\二-/ /ニ/:.:.:.:. \_ニニ- _ニ-「Υ〉 ノ.:|〉: : : : : : :\_|_|
/┐: :/]/「ニニ/ /-/┌/∧ニニ/-_|\〉:\ニニ/ニ/:.:.:./-_-/\ニ- _\「Υ〉─=''^/\:..: : : : : : : :.Υ| ̄|
└く/|/|/ / |>- | / /ニニ/:.:|-| /|\ニ\ /ニ/|-/-_-/:.:.:\\ニニ:「Υ〉 ̄ ̄\: : : : : : :┌「<「^|:.| |
└L<:|\__/ 「/^|__/\\ |-| : |:-_\_/_i|:-_-_/:.:.:.:.:.:.:. \∨ニ「 ̄〉: : : : : : : :┌<\\「 ̄ | |
└^'' '′ :|/:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:. ∨}|-| /|-_-_-_-_-_-|-=ニ{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ニ〕 〔 ̄\: ┌<\/ ̄ ̄\ | |
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∧:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.}:.:.: l:/ |-_-_-_-_-_-| -ニ- _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ̄\ニニ\
<데미지 테이블>
받은 피해 0-8: [절대적 격노의 포효 2] [슬로터 5] [카니지 4+]
받은 피해 9-11: [절대적 격노의 포효 3] [슬로터 6] [카니지 3+]
받은 피해 12-13: [절대적 격노의 포효 4] [슬로터 7] [카니지 2+]
받은 피해 14+: [절대적 격노의 포효 5] [슬로터 8] [카니지 1+]
절대적 격노의 포효: [공격횟수 1] [명중 *] [피해 *] [관통 *] [데미지 *]
<패시브>
절대적 격노의 포효
스카브란드가 포효할 때, 그의 분노는 이성의 한계를 넘어서서 주위 사람들의 피가 혈관 속에서 끓거나, 종말론적 분노로 머리가 폭발하게 만든다.
효과: 절대적 격노의 포효의 공격은 어택 시퀀스를 사용하지 않는다. 대신, 사정거리 내의 적 유닛 하나를 고르고 데미지 테이블에서 절대적 격노의 포효 값과 같은 수의 주사위를 굴린다.
각 주사위마다 4+로, 그 적 유닛은 1 모탈 운드를 받는다.
.dice 1 6. = 3 (4 - 1 = 3+)
.dice 1 6. = 3 (4 - 1 = 3+)
카니지: [공격횟수 1] [명중 *] [피해 *] [관통 *] [데미지 *]
<패시브>
완전한 학살
도끼 카니지에는 스카브란드가 죽인 강력한 블러드써스터의 갇힌 영혼이 깃들어 있으며, 이 영혼은 무기의 가장 불운한 희생자들에게 재앙적인 복수를 집행한다.
효과: 카니지의 공격횟수는 변경될 수 없다. 추가적으로, 카니지의 공격은 어택 시퀀스를 사용하지 않는다.
대신, 주사위를 굴린다. 굴림값이 데미지 테이블에서 카니지 값과 같거나 크다면, 대상 유닛은 8 모탈 운드(굴림값이 6이라면, 16 모탈 운드)를 받는다.
.dice 1 6. = 4
슬로터: [공격횟수 *] [명중 2+] [피해 2+ (-1)] [관통 2] [데미지 3]
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 6
948
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(0U79oP2Sr6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:26:49
어택 시퀀스가 공격 턴인거 같고... 공격 턴과 별개로 뚜시하는거구나
949
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:27:32
950
123◆fHUDY9dFJs
(gHqKc5dC.6)
2024-05-28 (FIRE!) 21:29:33
카니지 성공, 8 모탈 운드
쿨의 남은 헬스: 7 -8 = -1
슬로터 4회 성공
4 * 3 = 12
쿨의 남은 헬스: -1 - 12 = -13
끝.