>1597047191> [잡담/특촬/AA] 슈퍼 잡담 타임! 변신히어로물을 이야기하자! -제 2화- :: 1001

레이와◆V/qpu0IqGY

2024-05-17 23:03:29 - 2024-05-23 01:45:02

0 레이와◆V/qpu0IqGY (hsKW6BTug2)

2024-05-17 (불탄다..!) 23:03:29

           〈 ヽ              /
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             V个:。:_:_: イ l {乂_:_: ィ//                     `ヽニi{ニニlニニ√ニニ=- .、+'"ニl
                 VI:{ マ!   l   i:///     _ -‐ -                  Ⅵヤニ:{ニニl-=ニ/-=ニニニl
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        _. -‐ァ‐r‐ '" Ⅵ>- _ -</    ゙\-=ニニニニニニニ心,          ヾニニ=-乂_{ニイニニニ/
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      /二ア゚    Ⅵ  ムニ>'"        ヤニ=-   ̄  -=ニニニニハ、          /二\-=ニニニ_彡'゙
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- 이 어장은 가면라이더, 슈퍼전대, 울트라맨 등 '특수 촬영 드라마 전반과 특촬에서 파생된 미디어믹스 이야기' 전부를 환영합니다!

-분탕, 싸움 금지! 논란이 될 수 있는 모든 민감한 이야기도 안돼요!

-참치어장의 규칙과 매너를 지켜 즐겁게 대화합시다!

- 썸네일은 아웃사이더즈 최고의 피해자

441 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:21:50

어쩐지 아즈마랑 미치나가 관계 같기도 하고?

442 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:22:31

루미네가 롤랑에 의해서 리타이어당했다가 가스터의 수작으로 다시 성검을 잡고서 타락하는 전개같은 거 기대해도 되겠구만

443 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:22:43

롤랑 대사 원본이 여성 라이더라 좀 미묘하긴 한데 ㅋㅋㅋ

444 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:23:45

뫄 [신다이 레이카 : 신다이 료가] = [롤랑 : 안젤리카] 관계로 바꿔버리면 대응할지도?

445 이름 없음 (brLInmNLBY)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:24:18

>>441 아즈마랑 미치나가요?

446 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:25:00

>>445 실례, 그 다이몬 장착자 때문에 좀 착각이

여튼 케이와와 미치나가 관계라고 생각해도 되지 않나 싶은.

447 모노리스◆wX2KvXsuc2 (b3vAuj126M)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:28:53

"그래도... 난 세계평화를..."

"... 적어도 넌 다른 선택을 할거라 믿었다, 큰 착각이었군"

448 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:29:38

"여기서! 여기서 포기할 수는...!"

"아니, 넌 여기서 끝난다. 그 무르기 그지없는 꿈과 같이 말이다."

449 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:33:19

>>447-448 오오오 뭔가 느낌이 좋네요

450 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:38:23

롤랑: 그 순수하기 그지없던 소녀는 이제 없나 보군.

루미네: 누구씨들 덕분에 말이지...!

451 이름 없음 (brLInmNLBY)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:39:49

누워있는 롤랑의 배를 찌르는 루미네

452 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:40:34

어쩐지 켄잔은 오리지널 강화체가 생겨도 이상하지 않을 서사가 보여

453 이름 없음 (6y3tXcYprk)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:40:47

롤랑하고 루미네랑 엮이는 게 왜이리 맛도리일까요
아이테르가 피눈물 흘리는 방향성으로(어이)

454 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:40:48

가면라이더 다크 켄잔?

455 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:41:25

역으로 아이테르가 "...이건 널 위해서야, 루미네"라고 말하면서 루미네를 탈락시켜버리는 그림도 나올 수 있을 법한

456 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:42:26

탈락만 2번, 한번은 가스터의 수작으로, 한번은 성검 하야테의 각성으로 재참가하는 루미네(아무말)

457 이름 없음 (VxDRg5zunQ)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:42:31

키류한테 에무가 파라드 참교육하는 것처럼 하이세가 패자에게 어울리는 엔딩을 보여주지 하는거 보고 싶다

458 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:44:41

루미네가 2번째 탈락 이후 흑람검 싯고쿠로 변신하는 것도 어울린다

459 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:46:32

하이세: 네가 누군가를 해치려는 검을 휘두른다면!!

키류: 캬하하하하하!!!

하이세: 나는 그 검을 막는, 지키는 검을 휘두르겠어!!

키류: 아~앙? 뭐라는 거냐, 제 가족도 지키지 못한 놈이!

하이세: 그러니까 지켜내겠단 거야! 이번에야말로!

(대충 드래고닉 나이트 원더 라이드 북이 생성됨)

하이세: 지킬 수 있는지, 없는지 정하는 건 네가 아니야.(드래고닉 나이트 원더 라이드북을 펼치며)

하이세: 나는 모두를 지켜보이겠어(장전 후 변신)


대충 이런 씬 상상하면 되는 거죠?

460 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:47:35

>>459 좀 더 쿨하게 다듬으면 완벽

461 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:48:18

>>460 (대충 동료들이 다 부상당한 상태에서 도발당해 순간적으로 빡친 상태에서 내뱉은 말이었다고 변명하는 글)

462 지나가던 파괴자 미르딘◆24zTm.nfts (Uld5iLcEj2)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:50:05

저도 잠깐 투하 끝내고 왔습니다만-설정 다듬는 중인가요?

463 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:50:36

>>462 뭐랄까

이후 나오면 좋을 것 같은 전개 상상하고 있었습니다

464 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:53:16

일단 제 플롯에 따르면

1. 키류 쿄스케는 1쿨에서 퇴장
2. 가면라이더 화이트 팔시온은 1쿨 마지막화에서 등장
3. 알테라, 롤랑과 조로는 2쿨에서 등장
4. 엘 모프스도 1쿨에서 퇴장했다가 3쿨에서 칼리버로 복귀
5. 아이테르는 2쿨에서 퇴장
6. 루미네는 2쿨에서 1번 탈락했다가 복귀하고 3쿨에서 2번째로 탈락했다가 또다시 복귀함

이 정도가 정해져있네요

465 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:53:40

키요마로를 생각하면 원작 리스펙과 비중분배를 잘해야 하고

코코로를 생각하면 악역 미화에 상당히 신경써야 하며

아마츠를 생각하면 초중반의 몰입감과 전투씬 퀄리티에 신경써야 하고

키리토를 생각하면 유열이 충분한 고통의 전개를 준비해야 하는데

막상 릴리를 생각하면 그게 단순하면서도 심오해야 하고

기츠를 생각하면 원작처럼 완벽에 가까운 해피엔딩을 내야 한다.

...난이도 어렵네 진짜.

466 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:54:09

>>465 그래도

심각하게 조지지 않는 이상

하차하는 시청자는 없을 예정입니다

467 지나가던 파괴자 미르딘◆24zTm.nfts (Uld5iLcEj2)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:54:17

으음 잠시만요, 캐릭터 시트 정리가 없다보니 좀 보고 와야겠네요.

468 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:54:48

>>467 루미네 이야기가 안 나올 수가 없는 배경(먼산)

469 모노리스◆wX2KvXsuc2 (7xDGsic/5k)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:55:14

흠... 그리고보니 성검을 빼앗기면 소원이 빼앗기다고 하셨는데...

너무 기츠같은데... 약간 다듬을 필요가 있달까

생각나는게 없지 않아 있지만... 어장주는 어떻게 소원이 빼앗긴다는 설정을 생각하셨나요?

470 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:55:50

>>469 그 설정은 초안이고

정확한 현재 설정은...

471 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:57:39

기츠를 역으로 뒤틀어서, 그 소원밖에 생각나지 않게 하는 거면 재밌지 않을까요(사악)

꿈에 잡아먹히는 거지(아무말)

472 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:58:05

일단 기나긴 세월로 인해 성검들에게 깃든 힘이 대부분 사라져서

성검들을 모아도 인왕검이 탄생하지 않을 것이란걸 예측한 가스터가

성검들을 서로 부딫이게 하는 것으로
검과 검을 부딫여 재련하듯이
성검들의 힘을 복구할 계획을 세웠고

그것을 위해 자신이 발굴한 성검을 적합자나 꼭두각시로 쓰기 좋을 것 같은 인물들에게 배분해준뒤
어메이징 세이렌으로 배틀로얄 룰을 만들고 세계에 얼터 라이드 북을 흩뿌린거죠

그 결과 세계 각지에 흩어져있던 성검들이 각자의 소유자를 만나 싸움을 시작한거구요

473 이름 없음 (brLInmNLBY)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:58:07

성검을 빼았기면 목숨을 잃는다 같은?

474 지나가던 파괴자 미르딘◆24zTm.nfts (Uld5iLcEj2)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:59:26

개인적으로는 성검을 하나로 모으는 거 자체가

원작 세이버에서는 인왕검을 만드는 과정이니

소원을 잃는다기 보다는 해당 성검을 다시 쥘 자격을 잃는다, 라고 하는 게 더 그럴듯 할지도?

475 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:59:27

즉 가스터가 노리는 것은 성검들의 각성이 1차, 그걸 이용한 인왕검의 탄생이 2차, 최종적으로 인왕검을 사용한 전지전능의 서 획득이군.

476 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:59:39

그리고 그 과정에서

성검의 힘이 복구되는 과정도 어메이징 세이렌으로 만들었는데

성검사의 감정이 성검에 담김으로서 성검의 힘이 점점 복구되는 겁니다

즉, 성검사가 성검을 잃으면 그속에 담긴 감정도 잃어버리는거구요

477 지나가던 파괴자 미르딘◆24zTm.nfts (Uld5iLcEj2)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:59:54

대충 인왕검을 만든다-소원을 이루어주는 검을 만든다 라는 방향으로 해놓고

478 이름 없음 (brLInmNLBY)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:59:58

여기는 서로 싸우는 지라 원더 올마이티는 나오기 어렵겠네요

479 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 01:59:58

꿈을 잃고 공허해지는가...

480 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:00:13

성검에 깃드는 감정은

그 성검사가 가장 강렬하게 느끼는 감정이므로

자연스럽게 소망도 잃어버리게 됩니다

481 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:01:05

그리고 가스터는 인왕검을 만드는게 목적이고

배틀로얄 참가자들에겐 이 목적을 숨긴채로

그냥 성검을 다 모으면 소원을 이룰 수 있다는 식으로만 설명한거죠

482 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:01:06

흐음, 역으로 그 감정이 담긴 성검을 잡음으로서 소망을 되찾는 전개도 생각해볼 수 있을까나.

483 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:01:24

>>482 그것도 고려했습니다

484 이름 없음 (brLInmNLBY)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:02:41

소원을 이루어 주마(어떤 방식으로 이루어 지는지는 말 않함)

485 모노리스◆wX2KvXsuc2 (7xDGsic/5k)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:03:17

흠... 아이디어랄까...

여기서 적합자라는거... 내면에 "블랭크 원더 라이드 북"이 존재하는 이라고 설정을 두는게 어떤가요?

성검을 쥐는 순간, 성검의 힘에 반응해, 내면의 블랭크 원더 라이드 북에 자신의 마음(감정)과 함께 빠져나와 각성하는거죠

그리고 그 원더 라이드 북은 그 성검에 귀속되고, 빼앗길 때, 자신의 내면이 깃든 원더 라이드 북 째로 빼앗겨 감정을 잃어버리는거고요

486 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:04:00

>>485처럼 블랭크 원더 라이드북을 되찾아서 감정을 복구한다, 이쪽이 더 나을지도 모르겠네요.

487 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:04:04

>>485 자신의 이야기를 써내려갈 정도의 각오가 있는 자에게 "블랭크 원더 라이드 북"이 깃든다는 설정이면 되겠네요

488 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:04:31

그리고 그 블랭크 원더 라이드 북이

변신할때 사용하는 원더 라이드 북으로 기능한다고 생각하면 되겠어요

489 이와에◆FXz2JqT54Q (LDt2c5esq6)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:05:05

그리고 루미네의 경우엔

가스터가 아이테르를 컨트롤하기 위해서

루미네에게 강제로 블랭크 원더 라이드 북을 부여시켰다는 느낌

490 지나가던 파괴자 미르딘◆24zTm.nfts (Uld5iLcEj2)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:05:44

>>486 잠깐 저 설정을 적용하게 되면 살짝 문제가 되는 게-그거 얼터 라이드 북 만드는 과정과 비슷한 게 아닌게?(떨림)

이거 달리 해석하면-성검을 빼앗기면 메기도로 전락할 수 있다는 뜻이 되지도 않나?

491 이름 없음 (0jmXSx.6co)

2024-05-20 (모두 수고..) 02:06:08

그리고 그걸 자의든 타의든 2번이나 얻어내실 루미네 양을 보고 조소하는 가스터(아무말)
끝.

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