>1597047024> [잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -114- :: 1001

Darkman◆Aek41hZeho

2024-05-12 19:46:21 - 2024-06-28 00:16:50

0 Darkman◆Aek41hZeho (A/LkRxd0jE)

2024-05-12 (내일 월요일) 19:46:21

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  ||(◎):Rule
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  ||○

1 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:36:16

내가 링크 달려고 했는데

러너... 빠르군!

2 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:38:06


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                  マイニ=‐‐r!}. 、....................リ::|ニヨ::::_ イニニニ
                 マ}:::::::::::i}:i}  ヽ:::__: /.∨ニニニ>::´:|
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      イ/.:.:.:.:.,、'.:.:|.:.:.:.:./ ̄ .≧ 、  \!.:.| }' `\_
       {.:.:.:.:/r Ⅵ!.:.:.:/ .弋Tツ   ,_"フ‐:.:ト ! |  i  ̄`.、        이마를 깐 헤어스타일이라서 경박해보이긴 하지만
      V.:.:∧>r',| : /       'ニツl.:.:..:.|、ヽ、}  ', ヒ Ⅴ
       \.:.:.:>.|./        、 リ.:/从}   ` ‐'ー"   V      원작에선 능글맞지만 진지할때는 진지한 포지션을 잡고 있어서
       彡イ.:./ l     、    ノ /レ    \    、   `、
      _ / -─‐┐、   ー - /        ̄`ヽ     Vヽ   진지하고 성실한 모습의 AA가 나름대로 갖춰져있다.
     r ";_;_;_;_;_;_;_;_;_| \    /──‐,         {、ヽ _ -‐<∧
     |三三三三三ニ!   > イ ; ; ; ; ; ;/         ∨;_;_; -; ''"; ;∧
      〉; 、; ; ; ; ; ; ; ; |     {; ; ; ; ; ; ; /           ∨; ; ; ; ; ; ; ;.:∧
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3 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:38:55

뭐, 이 정도일까.

라이네스는 최근본 호무졸이 기억에 남아서 대충 픽한 느낌이고

그 외는 최적의 인상을 찾아냈어

4 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:39:16

오케오케. 땡큐땡큐.

5 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:40:25

anchor>1597044336>995

T특) 도움을 요청하면, 진지하게 받아준다


?

6 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:41:39

ㅋㅋㅋㅋ

7 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:45:35

근데 문뜩 이런 생각이 들었다.

저번처럼 이번 세션도 슬쩍 보고 가는 참치들이 있지 않을까 하는 (?

8 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:46:01

있을듯?

9 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:46:53

그러면 관전자용 시트를 따로 준비해야 하나.

대충 캐릭터 시트랑 전투했던 맵 정리한 느낌으로

10 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:47:43

솔직히 시트없이 세션 로그만 쭉 보는 것은 재미가 반감되는 느낌일거 같아서 그려.

이 캐릭터가 뭐하는 캐릭터인지 모르는 상태에서 세션을 보는 셈이니까

11 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:48:31

근데 그건

굳이 앵커판플이 아니어도

모든 관전이 그러함.

12 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:49:00

실시간으로 관전하는 게 아닌 이상 말이지.

그리고 가볍게 한다며(...

13 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:49:17

가벼워

모략극 세션에 비하면!!!!

14 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:49:33

있을지 없을지 모르는 관전을 고려할 거면

차라리 플레이 준비에 힘을 써.

그럴 게 아니면 말했던대로 어깨에 힘을 빼고.

15 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:50:20

관전을 고려해서 뭔가 그쪽 배려하는 것보다

플레이 준비에 힘쓰는 편이

러너에게도, PL에게도, 그리고 있을지없을지 모르는 관전에게도

나은 선택일 거임.

16 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:50:36

>>14 아니 어차피 캐릭터 시트 복붙해서 대충 뷰어 설정으로만 때리고

링크 올릴 느낌이었으니, 그렇게까지 수고드는 일도 아니라서 그랬던겨.

17 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:50:38

플레이 조지면 관전이고 나발이고 하이드 처리하고 싶을 껄.

18 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:51:22

그른가

19 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:53:00

그래그래

초식단련을 게을리하지 말라고(?

20 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:53:32

근데 어깨에 힘을 뺀다는게 무슨 느낌인지는 알 거 같긴해.

내가 지금 dnd 세션을 돌린지 횟수를 세어보니

이번 세션을 포함하면 총 5번이 될 예정이더라고

21 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:55:34

대충 메이킹도 예전처럼 전날에 빡세게 준비하는 것보단

그냥 옛날에 쓰던 템플릿과 즉석으로 해설하며 슥슥 진행했던거라던가.

소재를 모아서 오늘 그럴듯하게 시놉시스를 짰던거 보니까.

예전에 독단적으로 시나리오 만들어서 돌렸던 시절보다는 훨씬 어깨에 힘을 뺀거 같긴해.

22 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:57:23

과연과연

23 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:58:06

아 물론 모략극은 어깨에 힘을 빡세게 줬던거 맞음(...)

초보 딱지를 떼려는 요리사에게 샥스핀 던져놓고 요리하라는 셈이었어 그건!

24 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:58:57

농담으로 던진 걸 진담으로 받은 러너가 나쁘다...

아니면 반대하지 않은 다른 PL들이 나빠

난 나쁘지 않아

25 Darkman◆Aek41hZeho (u9i3DpyNos)

2024-05-15 (水) 23:59:34

아무튼 난 정의다(?

26 레드러너◆zG8MuxJaKY (hDo10mjF1k)

2024-05-15 (水) 23:59:48

큿소~

27 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (8Lr81pvMes)

2024-05-16 (거의 끝나감) 00:01:08

안녕

난 릴라야

28 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (8Lr81pvMes)

2024-05-16 (거의 끝나감) 00:01:41

(아무튼 내 잘못은 아닌듯한 콘)

29 Darkman◆Aek41hZeho (sNL3VMbmrs)

2024-05-16 (거의 끝나감) 00:01:48

안녕 릴라

30 Darkman◆Aek41hZeho (sNL3VMbmrs)

2024-05-16 (거의 끝나감) 00:02:35

어깨에 힘 빼는 걸 이야기하니까 떠오른 거지만

의외로

의외로

의외로

생각보다 사람은 단순하고 올드한 걸 싫어하지 않는다는 거야.

31 Darkman◆Aek41hZeho (sNL3VMbmrs)

2024-05-16 (거의 끝나감) 00:03:48

엄청 고민하고, 고심하고, 심혈을 기울여 만든 시스템, 설정, 시나리오보다

심플하고 뻔한 산적 토벌, 던전 탐험 같은 걸 좋아하는 경우가 많단 말이지.

32 레드러너◆zG8MuxJaKY (D/hye2nLQg)

2024-05-16 (거의 끝나감) 00:03:50

추억팔이

유행은 돌고돈다.

복고풍.

이런 말이 괜히 있는게 아녀!
끝.

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