>1597046898> 【 참치무협 】 무협 어장 메이킹 어장! 너만 오면 고! 【 설정 】 45 :: 1001

안즈◆v7F0axAWhU

2024-05-09 18:05:38 - 2024-05-25 22:00:25

0 안즈◆v7F0axAWhU (BELzXOSERk)

2024-05-09 (거의 끝나감) 18:05:38

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从7 /\   ト.{  〃: ..: . . ..:ノ     {: :.:.!: . : .′:《.:: . : . :.:.〈  ト:. . . . ..: . . \.:/    ト}   \x
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390 안즈◆v7F0axAWhU (x92VR19TMk)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:11:07

요즘 전개가 자신이 없거든 응

391 안즈◆v7F0axAWhU (x92VR19TMk)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:11:14

그래서 평가가 필요했어

392 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:12:10

내 평가는
보편적 참치의 평가를 반영하지 못한다

393 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:12:41

나는 이 어장에 정말
큰 애정을 가지고 참여하는 참치니까

394 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:13:31

이런 부분이 내 콩깍지 씌웠을 수도 있으니

395 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:14:22

다만

그래도.

재밌는 건 재밌는 거지.

396 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:16:26

이건

굳이 내가 아니더라도
다들 재밌다고 평가할 거야.

397 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:18:38

쨌든

평가
끝!

다음 연재는
근무 안 곂치면 최대한 참여해볼게.

398 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:35:56

아, 그러고보니
캐릭터에 대해 언급만 하고

막상 전개에 대해서는 별다른 언급을 안한 것 같아 코멘트하지만

399 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:37:31

개인적으로.
안즈의 어장이 재밌는데도 참여자가 적은 이유는.

전개의 문제라기보다는 시스템의 문제가 아닐까 싶어.

뭐랄까.
참치들이 개입하기가 어렵다? 같은 느낌이려나

400 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:42:58

누구와 커뮤할건지만이 참치들이 앵커할 수 있는 대부분이고.
전투나 상황전개는 다이스에게 맡기고.

참여안해도
스토리는 흘러가니까.

절박감 같은 게 부족하지 않나 싶어.

참여안하면 주인공이 죽는다. 참여해서 주인공에게 영향을 주고싶다.
이런 욕망을 느낄 수 있어야 참여자 수가 많아지지 않을까....그런 생각이 들었어.

401 안즈◆v7F0axAWhU (x92VR19TMk)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:42:59

음-

402 안즈◆v7F0axAWhU (x92VR19TMk)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:43:51

전투는 앵커로 지시하고 있는데 ?

403 안즈◆v7F0axAWhU (x92VR19TMk)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:44:20

그야 주사위 요소 강하긴 하지만, 응

404 안즈◆v7F0axAWhU (x92VR19TMk)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:45:32

참가 요소를 늘린다고 한다면

어떻게 ?

405 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:49:03

아마 프롤로그라서 그렇겠지만.

참치들에게 주는 선택권을 늘려보라고 할 수 밖에 없을 것 같네.

406 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:51:02

그러니까.

요컨대.
주인공이 커뮤하는 것도, 무공을 수련하는것도, 돈을 버는 것도, 일을 하는 것도, 걍 아무것도 안하는 것도.

선택하게 하면 되지 않을까...싶다고나 할까.

407 안즈◆v7F0axAWhU (5SoDzDkmKs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:53:42

으으음

그러면 스토리 진행은 어쩌고 ?

408 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:53:49

정해진 스토리를 따라가는 것보다.

움직이지 않으면 님 x됨, 이라는 위기감을 주거나.
움직이면 이런 걸 받을 수 있음, 이라는 보상을 주거나.

정해진 스토리 내에서도
참치들의 선택 여부에 따라 보스가 아군이 되거나, 아군이 적이 되거나.....

자유도를 높여보면 어떨까 생각이 드네.

409 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:55:54

이러한 위기감이나 보상체계는
안즈가 언급하는게 아니라 어장 내적으로 계속 암시를 하는 것으로 해야 더 실감이 나기도 할 것 같은데....

410 안즈◆v7F0axAWhU (5SoDzDkmKs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:57:42

예를 들어서 설명해줄 수 있겠어 ?

411 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:58:02

지금까지 내가 말한 것들은.

옆동네 무협어장 보면서 느낀
그쪽의 장점이자 시스템이거든.

메이킹 어장같은 쪽에 참치들이 몰리는 이유기도 하고.

412 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:59:02

>>410

전에 광법마가 고담 소각하는 스토리를 구상한다고 했지?

413 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 11:59:16

고걸 예로 들어 설명해볼게.

414 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:03:47

광법마의 고담 소각은 일종의 거대 이벤트야.
당연히 전조가 있어야겠지.

광법마는 전부터 고담을 소각하려고 벼르고 있다는 등장인물의 언급이라거나.
정보상에게서 광법마가 일직선으로 움직이며 무차별적으로 심판하고 다니는데 그 직선 끝에 고담성이 위치해있다거나.


그런 전조를 주인공에게, 혹은 참치들에게 알려준다 치자.

415 안즈◆v7F0axAWhU (9Siqec4cww)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:09:26

416 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:10:38

당연히 참치들은 그걸 어떻게든 써먹고 싶겠지.
광법마를 막든, 그 혼란을 틈타 이득을 취하든.

그런 동기를, 고담성에 가야하는 동기를 우선 던져주고.

거기에 참치들이 낚이면.
안즈가 정해둔 이벤트 참가 조건을 직접적으로 밝히지 말고 암시를 하는 거야.


예를 들어 6단을 달성해야한다, 같은 조건을 암시하고 만약 주인공이 6단이 아니면.
그 이벤트 전까지 참치들은 6단 달성시키려고 할 거야.
적극적으로 참여하겠지. 안하면 죽을 테니까.

광법마가 꺼릴 뒷배가 있어야한다.
그럼 참치들은 뒷배를 만들기 위해 커뮤하러 돌아다니겠지.


417 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:14:40

그런데 이럴 수가.

그 전까지의 스토리 진행으로 주인공에게는 권마사신을 끌어들일 미끼가 있어.

그럼 스토리에 변주를 가해서.
광법마에게서 살아남기, 가 아니라 광법마와 권마사신 공멸시키기로 바꾸는 거고.


광법마와 친분이 있어서 광법마에게서 안전을 보장받았다, 고 하면 그때부터는 광법마를 설득해 고담 소각을 무마하거나, 광법마 등에 없고 이득을 취하거나

대충 그런 식으로
스토리에 바꾼다거나.

418 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:16:40

두서가 없긴 했는데

이런 식으로
참치들의 선택과 행보에 따라서
세계가 바뀐다는 실감 같은게 있으면 좋을 거라고 생각해.

419 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:19:39

흐음••••••

420 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:20:45

즉 메인스토리 전개의 루트를 많이 준비해라 ?

421 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:21:15

굳이
주인공의 행보를 전부 참치들에게 맡기지 않아도 좋아.

중요한건
참치들에게 있는 선택권으로 앵커한 것들이
반영이 되고, 세계를 바꾸고, 영향을 끼친다는 실감을 줄 수만 있다면.

참여도 늘어나지 않을까?

422 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:21:39

>>420

423 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:22:20

정리하면
그거네.

딱 하고싶은 말이 그거였음.

424 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:23:42

그렇군, 일리가 있어

425 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:24:04

안즈가 좀 더 피곤해지긴 하지만

426 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:24:57

>>425

피곤하면 어쩔 수 없지!
리얼과 완결이 중요하니까

427 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:28:23

하지만 참치의 말이 틀린 말은 아니야

지금은 프롤로그니까 어쩔 도리도 없지만

428 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:29:42

글킨하지

429 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:31:38

안즈가 뭘 노리는지 눈치챘지 ?

430 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:34:20

>>429

음.
글쎄?

프롤로그만 넘기면 스토리 개편하겠다는 거?

431 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:36:50

아니

프롤로그의 마무리

모른다면 그걸로 충분해

오히려 모르는 편이 더 재미있어

432 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:37:56

기대하겠어!

433 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:38:19

슬프다

거기까지 빠르게 연재하고 싶은데

현실의 안즈는 시간이 없어

434 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:42:04

기다리겠어!

435 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:43:09

밖에서 폰으로 설정 이야기만 하는 판이야

설정 상담은 언제든지 와라, 폰으로 봐주지

436 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:44:27

>>288 >>295

채용 여부 좀....

437 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:46:01

둘 다 채용

438 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:46:30

확인!

439 안즈◆v7F0axAWhU (eB/NzIKvMs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:49:35

아이즈 씨의 AA는 조금 더 예쁘면 좋았을 텐데

퀄리티가 약간 아쉬워

440 이름 없음 (92mMZSFfrs)

2024-05-19 (내일 월요일) 12:50:03

@흉살봉

-허도는 전직 사대흉마 양녕대군 이제와 만난 적이 있다.
-그녀가 악인만을 죽이게 된 계기.
-자세한 사정은.....
끝.

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