>1597041420> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -20- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-03-23 01:37:15 - 2024-03-26 22:41:24

0 보그스◆3izcYvpyi2 (GO5kdXli/Q)

2024-03-23 (파란날) 01:37:15

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[본편]
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[설정들]

test>1597038257>29-30

96 이름 없음 (E8GFPSxSGk)

2024-03-23 (파란날) 20:17:36

걍 상급중 노아가 상급중을 권속만든다는게 리스크 너무 큰가 생각은 했는데 역시 안되는구나 저거

97 보그스◆3izcYvpyi2 (KDr4b3XPNE)

2024-03-23 (파란날) 20:17:41

안될건없죠 가능성은 0은 아닙니다 0은

98 보그스◆3izcYvpyi2 (KDr4b3XPNE)

2024-03-23 (파란날) 20:18:05

노아가 만들진 못하고 시도가 빨아야지

99 이름 없음 (E8GFPSxSGk)

2024-03-23 (파란날) 20:18:23

>>97 아무튼 소울매직을 무재능으로 레벨 2로 만드는 확률을 뚫으면 만들수 있다 그수준인게(아무말)

100 이름 없음 (DDykfMwrXM)

2024-03-23 (파란날) 20:20:58

>>98 노아성장이 마인이고 프리더 권속으로인한 전려은 있으면 좋고 없어도 그만인데 시도가 빨면 무슨 소용이(눈물)

101 이름 없음 (DDykfMwrXM)

2024-03-23 (파란날) 20:21:45

그와중에 오타가 심하네

102 이름 없음 (DDykfMwrXM)

2024-03-23 (파란날) 20:24:02

프리더 성겨을 봤을때 권속이 되도 바로 죽여야 할 가능성이 높은데 시도가 만들어봤자(먼산)

103 이름 없음 (DDykfMwrXM)

2024-03-23 (파란날) 20:24:19

아 자꾸 오타나녜

104 이름 없음 (1dG8UZOLlU)

2024-03-23 (파란날) 20:25:17

갑자기 생각났는데 구음진경 해석 끝낸 다음에 노아한테 무공 가르쳐주거나 아니면 노아한테 범어 배우게한 다음 번역하게 시켜서 해석속도 올리는건

105 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:27:16

>>104 노아 슬롯 빡빡함 그리고 범어 배울 거면 시도가 배워야지

106 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:27:38

최상급 학습 재능 있으면 걍 시도가 배우는 게 맞음

107 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:29:15

프리더가 마력도 많고 체력도 크니 아군 피해 최소화해서 최대한 안전하게 잡아야 한다 쟤가 뭘 얼마나 더 숨기고 있는지 모름

108 이름 없음 (1dG8UZOLlU)

2024-03-23 (파란날) 20:35:56

지금 생각나는 가장 큰 변수가 나머지 고블린 다 갈아서 스마이트로 프리더 강화? 일반적인 상급 중 수준의 강함이라면 주술사들 먼저 제거하고 같은 상급 중 급인 양의식,노아 메인으로 다구리까면 안정적으로 잡을 수 있지 않을까 싶긴 한데

109 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:36:15

프리더 스킬 쓰는 거 보니 쟤 상급 초능력 재능 있는듯? 정신력 소모가 x0.5배 적용됨

110 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:38:29

거기에 ESP 배리어까지 있는 거 감안하면 상급스킬이 최소 3개 이상

111 이름 없음 (E8GFPSxSGk)

2024-03-23 (파란날) 20:38:51

근데 혹시 상급재능을 잠깐 봉인하는 계열의 스킬은 최상급인가요?

112 보그스◆3izcYvpyi2 (KDr4b3XPNE)

2024-03-23 (파란날) 20:49:11

>>111 글쎄용 조건하고 지속시간에 따라 달라질것

같군요 만약에 노코스트 즉발로 전투동안 쭉 봉인

같은거면 최상급이겠죠

113 이름 없음 (E8GFPSxSGk)

2024-03-23 (파란날) 20:59:48

한턴봉인을 전제로 하면 어느정도인가요

114 보그스◆3izcYvpyi2 (GO5kdXli/Q)

2024-03-23 (파란날) 21:01:11

한턴 봉인이면 상급이면 될듯

115 이름 없음 (ky31ggXZ1I)

2024-03-23 (파란날) 21:04:13

생각해보면 프리저도 그린스킨 페어리니까 파괴조건 달성 못하면 사살 불가짆아

116 이름 없음 (/beAYSTAZ.)

2024-03-23 (파란날) 21:04:28

본편으로

117 이름 없음 (pLSyzieUuE)

2024-03-23 (파란날) 21:05:15


┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 전지의 화로 (Crucible of Omniscience)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

최상급

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ자신이나 타인의 영혼을 태움으로써 [지식 정화의 결정] (Crystalline of Clarity)을 얻는다.

ㄴ영혼을 많이 태우면 태울 수록 더욱 커다란 [결정]을 얻을 수 있다.


┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 지식 정화의 결정 (Crystalline of Clarity)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

상급 ~ 최상급

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ태워진 영혼의 가치만큼, 그와 동등한 가치나 아니면 운이 좋다면 그 가치보다 한 단계 높은 지식이나 비밀을 획득할 [기회]를 얻게 된다.

ㄴ이는 고대의 잊혀진 주문, 강력한 마법의 이해, 심지어는 우주의 신비에 이르기까지 다양할 수 있다

ㄴ사용된 [지식 정화의 결정] (Crystalline of Clarity)은 소멸한다.

118 이름 없음 (pLSyzieUuE)

2024-03-23 (파란날) 21:06:27


┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 전지의 화로 (Crucible of Omniscience)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

최상급

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ자신이나 타인의 영혼을 태움으로써 [지식 정화의 결정] (Crystalline of Clarity)을 얻는다.

ㄴ영혼을 많이 태우면 태울 수록 더욱 커다란 [결정]을 얻을 수 있다.


┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 지식 정화의 결정 (Crystalline of Clarity)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

최하급 ~ 최상급

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ태워진 영혼의 가치만큼, 그와 동등한 가치나 아니면 운이 좋다면 그 가치보다 한 단계 높은 지식이나 비밀을 획득할 [기회]를 얻게 된다.

ㄴ이는 고대의 잊혀진 주문, 강력한 마법의 이해, 심지어는 우주의 신비에 이르기까지 다양할 수 있다

ㄴ사용된 [지식 정화의 결정] (Crystalline of Clarity)은 소멸한다.

119 이름 없음 (pLSyzieUuE)

2024-03-23 (파란날) 21:07:25

얻을 수 있는 결정을 최하급부터 최상급으로 재설정했는데... 이거 완전 액재료인가?

120 보그스◆3izcYvpyi2 (GO5kdXli/Q)

2024-03-23 (파란날) 21:07:40

>>117 승인

┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(216/916)점

121 이름 없음 (ytjg1zJKSY)

2024-03-24 (내일 월요일) 00:00:15

반룡학생 학명쯤 메이킹 할까 생각중인데 종족은 어떻게 기입하는게 좋을까요?

122 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:02:18

>>121 휴먼

123 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:02:59

아니 진짜 다이스운빨 무엇

124 이름 없음 (ytjg1zJKSY)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:03:33

>>122 OK

125 크렘바◆2/plLcSbj6 (MLmrdIitTI)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:03:53

ㅇㅊ

연재 수고하셨습니다

126 데마르카시온◆8BePqjHPSY (b/KWxWttd6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:24

ㅇㅊ

127 이름 없음 (ytjg1zJKSY)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:26

휴먼의 스탯
육체: .dice 1 80. = 17
민첩: .dice 1 80. = 16
지능: .dice 1 80. = 72
의지: .dice 1 80. = 7
영혼: .dice 1 80. = 66
매력: .dice 1 80. = 24

128 이름 없음 (3ZQCUjKRw2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:36

안착

129 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:44

ㅇㅊ

130 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:58

ㅇㅊ

131 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:05:06

오늘 다이스 너무 미쳤는데 크리가 몇번 터지는거냐

132 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:05:14

오늘 다이스가 웅장했다
좋은 의미로

133 이름 없음 (3ZQCUjKRw2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:05:30

루마 제로군 뭔짓을 한거냐..
뭐 얼마 되지도 않으니 수월하게 비교적 진행되긴했겠다만

134 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:05:51

원래 이렇게 쉬운 전쟁이 아닌데 말이야~

135 ◆YGez4N8t/c (hB2.N.qEnM)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:06:15

ㅇㅊ 다이스 되게 잘 나와서 망정이지 심장 쫄깃한 순간 많았다...역시 인신공양 더럽군(아무말)

136 데마르카시온◆8BePqjHPSY (b/KWxWttd6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:06:47

적과 차이가 많이 나면 크리떠도 매료 불가나 회피 불가 등의 일이 있을 수 있나요?

137 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:06:47

>>134 회심의 수는 개떡수가 되어버리고, 심고해서 한 결정은 걍 뇌비우고 한것보다 못한게 되어버리고, 운빨도 안따라준다.....
이런거 다른 어장에서 본거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

138 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:06:58

>>134 어장주가 생각했던 플롯으로는 우리 피해는 어느 정도 될거라고 봤나요?

139 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:07:12

>>136 너무 차이가 크면 애초에 크리 범위가 없어용

140 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:07:36

>>138 적어도 1/3은 죽을줄 알았지

141 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:18

상황 다시 보니까 좌측 우측은 기본으로 전멸에
중앙도 큰 피해를 입을수 있었을거 같던데

142 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:27

근데 반 대항전에서는 숲째로 갈라도 피아식별이 다 됐는데, 여기서는 안되는거 보아할때 인원수가 많으면 피아식별이 안되는거 같은데
대충 어느수준부터 피아식별이 힘들어지나요?

143 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:30

진짜 운이 좋았네

144 이름 없음 (cBo9ph4FaM)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:47

프리더 데스볼 날려서 아군 좌익 죽어나갈 때만 해도 잘못 하면 병력 반토막 날 뻔 했는데 화이트문 덕분에ㅋㅋㅋㅋㅋ

145 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:47

>>141 마리가 영웅은 죽지 않아요 시전해버려서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

146 다르곤◆JLP9W6HvkM (10z8M1XvyE)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:10:25

다음부터는 원망의 마안도 좀 사용하자ㅋ
끝.

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