>1597041420> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -20- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-03-23 01:37:15 - 2024-03-26 22:41:24

0 보그스◆3izcYvpyi2 (GO5kdXli/Q)

2024-03-23 (파란날) 01:37:15

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[본편]
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[설정들]

test>1597038257>29-30

102 이름 없음 (DDykfMwrXM)

2024-03-23 (파란날) 20:24:02

프리더 성겨을 봤을때 권속이 되도 바로 죽여야 할 가능성이 높은데 시도가 만들어봤자(먼산)

103 이름 없음 (DDykfMwrXM)

2024-03-23 (파란날) 20:24:19

아 자꾸 오타나녜

104 이름 없음 (1dG8UZOLlU)

2024-03-23 (파란날) 20:25:17

갑자기 생각났는데 구음진경 해석 끝낸 다음에 노아한테 무공 가르쳐주거나 아니면 노아한테 범어 배우게한 다음 번역하게 시켜서 해석속도 올리는건

105 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:27:16

>>104 노아 슬롯 빡빡함 그리고 범어 배울 거면 시도가 배워야지

106 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:27:38

최상급 학습 재능 있으면 걍 시도가 배우는 게 맞음

107 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:29:15

프리더가 마력도 많고 체력도 크니 아군 피해 최소화해서 최대한 안전하게 잡아야 한다 쟤가 뭘 얼마나 더 숨기고 있는지 모름

108 이름 없음 (1dG8UZOLlU)

2024-03-23 (파란날) 20:35:56

지금 생각나는 가장 큰 변수가 나머지 고블린 다 갈아서 스마이트로 프리더 강화? 일반적인 상급 중 수준의 강함이라면 주술사들 먼저 제거하고 같은 상급 중 급인 양의식,노아 메인으로 다구리까면 안정적으로 잡을 수 있지 않을까 싶긴 한데

109 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:36:15

프리더 스킬 쓰는 거 보니 쟤 상급 초능력 재능 있는듯? 정신력 소모가 x0.5배 적용됨

110 이름 없음 (Ha3ZcHjNMc)

2024-03-23 (파란날) 20:38:29

거기에 ESP 배리어까지 있는 거 감안하면 상급스킬이 최소 3개 이상

111 이름 없음 (E8GFPSxSGk)

2024-03-23 (파란날) 20:38:51

근데 혹시 상급재능을 잠깐 봉인하는 계열의 스킬은 최상급인가요?

112 보그스◆3izcYvpyi2 (KDr4b3XPNE)

2024-03-23 (파란날) 20:49:11

>>111 글쎄용 조건하고 지속시간에 따라 달라질것

같군요 만약에 노코스트 즉발로 전투동안 쭉 봉인

같은거면 최상급이겠죠

113 이름 없음 (E8GFPSxSGk)

2024-03-23 (파란날) 20:59:48

한턴봉인을 전제로 하면 어느정도인가요

114 보그스◆3izcYvpyi2 (GO5kdXli/Q)

2024-03-23 (파란날) 21:01:11

한턴 봉인이면 상급이면 될듯

115 이름 없음 (ky31ggXZ1I)

2024-03-23 (파란날) 21:04:13

생각해보면 프리저도 그린스킨 페어리니까 파괴조건 달성 못하면 사살 불가짆아

116 이름 없음 (/beAYSTAZ.)

2024-03-23 (파란날) 21:04:28

본편으로

117 이름 없음 (pLSyzieUuE)

2024-03-23 (파란날) 21:05:15


┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 전지의 화로 (Crucible of Omniscience)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

최상급

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ자신이나 타인의 영혼을 태움으로써 [지식 정화의 결정] (Crystalline of Clarity)을 얻는다.

ㄴ영혼을 많이 태우면 태울 수록 더욱 커다란 [결정]을 얻을 수 있다.


┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 지식 정화의 결정 (Crystalline of Clarity)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

상급 ~ 최상급

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ태워진 영혼의 가치만큼, 그와 동등한 가치나 아니면 운이 좋다면 그 가치보다 한 단계 높은 지식이나 비밀을 획득할 [기회]를 얻게 된다.

ㄴ이는 고대의 잊혀진 주문, 강력한 마법의 이해, 심지어는 우주의 신비에 이르기까지 다양할 수 있다

ㄴ사용된 [지식 정화의 결정] (Crystalline of Clarity)은 소멸한다.

118 이름 없음 (pLSyzieUuE)

2024-03-23 (파란날) 21:06:27


┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 전지의 화로 (Crucible of Omniscience)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

최상급

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ자신이나 타인의 영혼을 태움으로써 [지식 정화의 결정] (Crystalline of Clarity)을 얻는다.

ㄴ영혼을 많이 태우면 태울 수록 더욱 커다란 [결정]을 얻을 수 있다.


┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 지식 정화의 결정 (Crystalline of Clarity)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

최하급 ~ 최상급

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ태워진 영혼의 가치만큼, 그와 동등한 가치나 아니면 운이 좋다면 그 가치보다 한 단계 높은 지식이나 비밀을 획득할 [기회]를 얻게 된다.

ㄴ이는 고대의 잊혀진 주문, 강력한 마법의 이해, 심지어는 우주의 신비에 이르기까지 다양할 수 있다

ㄴ사용된 [지식 정화의 결정] (Crystalline of Clarity)은 소멸한다.

119 이름 없음 (pLSyzieUuE)

2024-03-23 (파란날) 21:07:25

얻을 수 있는 결정을 최하급부터 최상급으로 재설정했는데... 이거 완전 액재료인가?

120 보그스◆3izcYvpyi2 (GO5kdXli/Q)

2024-03-23 (파란날) 21:07:40

>>117 승인

┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(216/916)점

121 이름 없음 (ytjg1zJKSY)

2024-03-24 (내일 월요일) 00:00:15

반룡학생 학명쯤 메이킹 할까 생각중인데 종족은 어떻게 기입하는게 좋을까요?

122 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:02:18

>>121 휴먼

123 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:02:59

아니 진짜 다이스운빨 무엇

124 이름 없음 (ytjg1zJKSY)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:03:33

>>122 OK

125 크렘바◆2/plLcSbj6 (MLmrdIitTI)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:03:53

ㅇㅊ

연재 수고하셨습니다

126 데마르카시온◆8BePqjHPSY (b/KWxWttd6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:24

ㅇㅊ

127 이름 없음 (ytjg1zJKSY)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:26

휴먼의 스탯
육체: .dice 1 80. = 17
민첩: .dice 1 80. = 16
지능: .dice 1 80. = 72
의지: .dice 1 80. = 7
영혼: .dice 1 80. = 66
매력: .dice 1 80. = 24

128 이름 없음 (3ZQCUjKRw2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:36

안착

129 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:44

ㅇㅊ

130 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:04:58

ㅇㅊ

131 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:05:06

오늘 다이스 너무 미쳤는데 크리가 몇번 터지는거냐

132 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:05:14

오늘 다이스가 웅장했다
좋은 의미로

133 이름 없음 (3ZQCUjKRw2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:05:30

루마 제로군 뭔짓을 한거냐..
뭐 얼마 되지도 않으니 수월하게 비교적 진행되긴했겠다만

134 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:05:51

원래 이렇게 쉬운 전쟁이 아닌데 말이야~

135 ◆YGez4N8t/c (hB2.N.qEnM)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:06:15

ㅇㅊ 다이스 되게 잘 나와서 망정이지 심장 쫄깃한 순간 많았다...역시 인신공양 더럽군(아무말)

136 데마르카시온◆8BePqjHPSY (b/KWxWttd6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:06:47

적과 차이가 많이 나면 크리떠도 매료 불가나 회피 불가 등의 일이 있을 수 있나요?

137 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:06:47

>>134 회심의 수는 개떡수가 되어버리고, 심고해서 한 결정은 걍 뇌비우고 한것보다 못한게 되어버리고, 운빨도 안따라준다.....
이런거 다른 어장에서 본거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

138 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:06:58

>>134 어장주가 생각했던 플롯으로는 우리 피해는 어느 정도 될거라고 봤나요?

139 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:07:12

>>136 너무 차이가 크면 애초에 크리 범위가 없어용

140 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:07:36

>>138 적어도 1/3은 죽을줄 알았지

141 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:18

상황 다시 보니까 좌측 우측은 기본으로 전멸에
중앙도 큰 피해를 입을수 있었을거 같던데

142 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:27

근데 반 대항전에서는 숲째로 갈라도 피아식별이 다 됐는데, 여기서는 안되는거 보아할때 인원수가 많으면 피아식별이 안되는거 같은데
대충 어느수준부터 피아식별이 힘들어지나요?

143 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:30

진짜 운이 좋았네

144 이름 없음 (cBo9ph4FaM)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:47

프리더 데스볼 날려서 아군 좌익 죽어나갈 때만 해도 잘못 하면 병력 반토막 날 뻔 했는데 화이트문 덕분에ㅋㅋㅋㅋㅋ

145 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:08:47

>>141 마리가 영웅은 죽지 않아요 시전해버려서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

146 다르곤◆JLP9W6HvkM (10z8M1XvyE)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:10:25

다음부터는 원망의 마안도 좀 사용하자ㅋ

147 이름 없음 (WU9aG6rrpU)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:11:19

나 마리 옆에서 사람들 우수수 죽어난거 때문에
나중에 멘탈 케어로 커뮤 해야 하지 않을까 생각했는데
다행이도 그러지는 않아도 되겠어

148 이름 없음 (cBo9ph4FaM)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:11:19

>>146 마안 안 쓰고도 완승할 줄 누가 알았을까ㅋㅋㅋㅋㅋ

149 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:11:20

>>146 그건 안쓴게 아니라 쓰려고 했는데 어쩌다보니 억하니까 프리더가 죽어버린거라서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

150 보그스◆3izcYvpyi2 (UjdCJPEOh6)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:12:14

>>142 이번은 숫자의 문제도 있는데 너무 난전이라 피아식별이 어려운게 있었내요

애초에 노아의 스킬은 그냥 일반 공격의 범위를 늘린 버전이기 때문에 완전한 피아식별은 어렵긴합니다

노아의 컨트롤로 어떻게 커버한것이죠

151 이름 없음 (ytjg1zJKSY)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:12:17

이게 다 화이트문님 덕분이야 만세!

152 이름 없음 (lcUUGoojM2)

2024-03-24 (내일 월요일) 01:12:19

아니 어떤사람이 거기서 프리더가 브레스로 치명타입고 노아 매료걸려서 무방비상태로 쳐맞을거라고 누가 생각함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그거 안될거라고 생각하니까 결정적일때 쓰자고 마안을 아끼는건데 프리더 쟤 풀방심 때리다가 죽어버림
끝.

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