>1597040088> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -19- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-03-12 00:49:24 - 2024-03-23 02:41:38

0 보그스◆3izcYvpyi2 (VrbMCAVWM.)

2024-03-12 (FIRE!) 00:49:24

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \         ヤ      |                         |                 /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \
   /::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\  \ ctor γ⌒ヽ   .|                         |    γ⌒ヽ balan./  /::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\  \
.  ::::::: / / ̄ ̄\ \:::::\  :.     乂__ノ    |                         |.    乂__ノ    '   /::::::/ / ̄ ̄\ \:::::\  :.
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
0.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032826/recent
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[본편]
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[설정들]

test>1597038257>24-25

798 데마르카시온◆8BePqjHPSY (iUNRpBK1sA)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:25:44

흡혈귀 헌터하니 안데르센 aa로 하나 만들어볼까

799 이름 없음 (JgN8MBb4eY)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:26:18

우리가 스마이트 걱정한다고 적극적으로 안쓰는거긴 한데 막말로 스마이트만 걱정안했으면 걍 풀전진 갈아마시가 풀전진갈아마시기 HP좀 썼으니까 힐주유 받고 또 갈아마시기식 플레이로 갔을거라

800 이름 없음 (JgN8MBb4eY)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:26:37

>>798 사실 소환수도 공격하는 미치광이로만 안만들면 괜찮을듯

801 이름 없음 (JgN8MBb4eY)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:30:21

혹시 오베론의 등급은 어느정도였나요?

802 보그스◆3izcYvpyi2 (RyDoHLuIJc)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:32:26

>>801 글쎄용 정하진 않았는데 최상급에서 초월정도 됬을듯?

803 이름 없음 (JgN8MBb4eY)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:33:02

초월이면 혹시 이런스킬도 가능한가요?
일시적으로 격을 한단계 올릴수 있지만 그 이후 영원한 잠에빠지는 스킬같은거

804 보그스◆3izcYvpyi2 (RyDoHLuIJc)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:33:30

>>803 가능

805 보그스◆3izcYvpyi2 (RyDoHLuIJc)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:33:40

그런 스킬은 흔한 편입니다

806 보그스◆3izcYvpyi2 (RyDoHLuIJc)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:33:52

격을 어디까지 올릴수 있는지에 따라 다르지만 말이죠

807 이름 없음 (JgN8MBb4eY)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:34:39

그러면 초월급이면 어느수준까지가 한계일까요?

808 이름 없음 (JgN8MBb4eY)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:35:17

지금 어느정도인지 알아야 앵커하다가 뇌절로 빠꾸 안먹을거 같은데(아무말)

809 이름 없음 (saV3/Z6Fso)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:36:21

스킬 중에서 이동후 바로 공격이나
진체화후 이동이나 공격 가능한 스킬도 있을려나

810 보그스◆3izcYvpyi2 (RyDoHLuIJc)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:37:14

>>807 초월급이면 최상급을 초월로 일시적으로 만드는게 될듯

811 보그스◆3izcYvpyi2 (RyDoHLuIJc)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:37:42

나머지 등급은 한 최상가까지 2단계 정도 뛰어 오를거 같군요

812 보그스◆3izcYvpyi2 (RyDoHLuIJc)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:38:02

최상급까지

813 이름 없음 (Ls5yshRxus)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:38:31

오오오

814 이름 없음 (JgN8MBb4eY)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:38:42

>>810 감사합니다

815 이름 없음 (a/YuMDvImQ)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:39:41

불사왕 사태랑 마왕이란 개념의 탄생 둘 중에 어느쪽이 먼저인가요?

816 보그스◆3izcYvpyi2 (RyDoHLuIJc)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:40:11

>>815 불사왕이 먼저

817 보그스◆3izcYvpyi2 (RyDoHLuIJc)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:46:23

그럼 전 이만 잘게용 모두 잘자용

818 이름 없음 (JgN8MBb4eY)

2024-03-21 (거의 끝나감) 00:47:03

┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 꿈의 시작/꿈의 끝

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최상급/초월

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 아군의 위력을 1000범위내에서 초강화한다
2. 아군한테 데미지 +3,2연격을 부여한다, 단 이 효과를 얻기위해서는 격이 상급이상 이어야 한다(꿈의 끝일때는 +4, 2연격)
3. 아군한테 +1의 방어력을 부여한다(꿈의 끝일때는 +2)


4. 꿈의 끝일때 사용 가능하다, 아군 한명의 격을 한단계 올린다(하급>중급, 중급>상급, 상급>최상급, 최상급>초월), 전투가 끝나고 그 아군은 영원한 잠에 빠진다

┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

오베론이 자주 사용하여 트레이드 마크가 된 스킬로써, 자신의 강화보다는 아군의 초 강화를 목적으로 하는 스킬이다, 이것으로 인해 오베론의 군세와 싸우는 적은 정면대결로는 승산이 없었다고 한다
또한 진명인 오베론 보티건인 상태에서 사용하는 꿈의 끝은 저 효과에서 더욱 강화한다
마지막으로 꿈의 끝일때의 숨겨진 효과로써 한명의 꿈을 댓가로 격을 영구적으로 올리는 효과가 있는데, 어차피 그 전투 이후 사용자는 영원한 잠에 빠지기 때문에 실질적으로는 시한부라고 볼 수 있다
오베론은 이것을 자신의 사랑하는 사람의 요청에 의해 딱 한번 사용했지만, 그 이후 마지막 효과를 사용한걸 평생 후회하고 다시는 사용하지 않았다고 한다

819 이름 없음 (Ls5yshRxus)

2024-03-21 (거의 끝나감) 01:12:27

수고하셨습니다 안녕히주무세요

820 이름 없음 (oncwcEqI3A)

2024-03-21 (거의 끝나감) 01:40:23

페어리 1
육체: '0'으로 고정
민첩: .dice 1 80. = 79
지능: '80'으로 고정
의지: .dice 1 80. = 60 = X2(최대120까지)
영혼: .dice 1 80. = 7 =
매력: .dice 1 80. = 63 =

페어리 2

육체: '0'으로 고정
민첩: .dice 1 80. = 22
지능: '80'으로 고정
의지: .dice 1 80. = 2 = X2(최대120까지)
영혼: .dice 1 80. = 35 =
매력: .dice 1 80. = 15 =

821 이름 없음 (Ls5yshRxus)

2024-03-21 (거의 끝나감) 01:41:36

1은 높고 2는 낮네

822 이름 없음 (oncwcEqI3A)

2024-03-21 (거의 끝나감) 01:42:35

육체: '0'으로 고정
민첩: .dice 1 80. = 74
지능: '80'으로 고정
의지: .dice 1 80. = 20 = X2(최대120까지)
영혼: .dice 1 80. = 16
매력: .dice 1 80. = 7

육체: '0'으로 고정
민첩: .dice 1 80. = 48
지능: '80'으로 고정
의지: .dice 1 80. = 28 = X2(최대120까지)
영혼: .dice 1 80. = 70
매력: .dice 1 80. = 51

823 보그스◆3izcYvpyi2 (gyk4T5UF1c)

2024-03-21 (거의 끝나감) 16:01:15

하암

824 보그스◆3izcYvpyi2 (gyk4T5UF1c)

2024-03-21 (거의 끝나감) 16:08:38

옆동네에서 자꾸 오타 많다는 이야기가 나오넹 슬프당

825 보그스◆3izcYvpyi2 (gyk4T5UF1c)

2024-03-21 (거의 끝나감) 16:12:11

사실이긴 하지만

826 이름 없음 (Ls5yshRxus)

2024-03-21 (거의 끝나감) 17:07:48

힘내세요

827 다르곤◆JLP9W6HvkM (Dy19yFlnAI)

2024-03-21 (거의 끝나감) 17:11:00

재미있어요

828 보그스◆3izcYvpyi2 (HG5Kief8Ko)

2024-03-21 (거의 끝나감) 17:32:53

감사합니당~

829 보그스◆3izcYvpyi2 (HG5Kief8Ko)

2024-03-21 (거의 끝나감) 17:33:11

오늘은 영 피곤해서 하루 쉴까 생각중

830 이름 없음 (Ls5yshRxus)

2024-03-21 (거의 끝나감) 17:37:53

그렇군요

831 보그스◆3izcYvpyi2 (vVXiaQ2Zo2)

2024-03-21 (거의 끝나감) 17:41:46

오늘은 하루 쉴게용 모두 내일 봐용

832 이름 없음 (qgvKL237Hk)

2024-03-21 (거의 끝나감) 17:56:43

833 크렘바◆2/plLcSbj6 (d.cGtKyDzM)

2024-03-21 (거의 끝나감) 18:01:09

네넹

834 이름 없음 (udld8dIiy.)

2024-03-22 (불탄다..!) 00:52:49

 
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아트룸 포레스트

┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 검은 숲의 도시라는 이명을 가진 지역으로 페어리의 수가 가장 많은 도시 중 한 곳이기도 하다. 인구의 대부분이 수인형 알브로 이루어져 있다.

ㄴ 도시의 중앙에는 장소형 페어리에 속하는 검은 숲이라는 성지가 존재한다. 이 숲에서는 지속적으로 동물형 페어리들이 탄생하는데 이들은 공통적으로 사회성을 가지고 있으며 검은 숲이 전부 불타면 죽는다는
사망조건과 고유의 사망조건 둘다 가지고 있다. 둘 중 어느 하나라도 충족된다면 사망하는 모양이다. 또한 숲이 20%이상 파괴되면 숲으로 강제 송환된다.

ㄴ 검은 숲은 자신이 공격받을 때를 제외하고서는 특별한 의사표현을 한적이 없다고 기록되어져 있다.

ㄴ 과거 용의 노예였던 집단들이 탈출할 때 오베론에 붙은 세력도 많았지만 이쪽에 붙은 세력도 상당하였는데 다행이 이곳의 페어리들은 휴먼들의 상식과 거리가 있는 것과 별개로 사회성 높아서 많은 수가 살아남았다.
다만 오베론처럼 가능충있었던 인물들은 별로 없어서 오베론 쪽 알브 보다는 적게 태어났다. 그래도 시간이 지나면서 많은 수의 수인형 알브들이 태어났으며 현재에는 대부분의 수인형 알브들은 이쪽 도시 출신이라고 한다.

ㄴ 이곳의 주민들은 검은 숲을 매우 신성시 여기는데 페어리에 가까울수록 그런 경향이 심하며 광신도처럼 보일 때도 종종 있다. 반대로 페어리의 피가 옅을수록 신성시하는 경향이 옅어저서 적당히 신성하게
여기는 모양이다.

ㄴ 검운 숲의 식물은 귀중한 소재이기도 하기에 불법적으로 숲에 들어오는 자들도 존재하며 이런 이들을 잡기 위해 검은 숲의 순찰을 전문 부대가 존재한다. 이들은 아트룸 포레스트의 가장 강력한
전투력을 지닌 부대이기도 하다.

ㄴ 주민들의 전투력이 높은데다 다혈적인 수인형 알브들도 많았기에 용병업이 발달 도시이기도 하다.

ㄴ 수인형 알브들이 인구의 대부분이서 그런지 주민들의 물리 전투력이 높으며 가장 강력한 전투력을 가진 도시 중 하나로 꼽히기도 한다.

835 이름 없음 (udld8dIiy.)

2024-03-22 (불탄다..!) 00:52:59


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이름: 큰 새(Lobotomy Corporation)
종족: 페어리
학년: 1학년

육체: '0'으로 고정
민첩: 48
지능: '80'으로 고정
의지: .56
영혼: 70
매력: 51

파괴조건 : 1 검은 숲의 파괴 2 태어났을 때 부터 가지고 있던 랜턴의 파괴

룰 1 : 검은 숲의 20%가 파괴되면 검은 숲이 있는 장소로 순간이동 되고 검은 숲을 지키기 위해 싸워야 한다.
룰 2: 검은 숲에 해를 입히는 방향으로 생각도 행동도 할 수 없다.
룰 3 : 검은 숲에 의도적으로 해를 끼치려고 하는 자와 친해질 수 없다.
룰 4: 하루 동안 깨어 있는 대부분의 시간에는 랜턴을 들고 있어야 한다.
룰 5: 수면 시간을 제외하면 1개 이상의 눈은 떠 있어야 한다.

페어리 매직 : 많은 것들을 볼 수 있다.

설정
(큰 새, 심판 새 공통)
ㄴ 아트룸 포레스트 출신으로 검은 숲에서 심판 새와 같은 날에 태어난 형제이며 이쪽이 동생으로 형제라서 그런지 심판 새와 스탯이 같다.
ㄴ 형인 심판 새와 함께 아카데미에서 둘째가라면 서러운 최고의 개구쟁이 장난꾸러기 말썽꾸러기 콤비 듀오로 규칙에 얽매이는 걸 싫어하며, 상당히 자유분방하다.
ㄴ 아카데미에 들어온지 1년도 안되었는데도 벌써 다양한 사고들을 발생시켰는데 개구리처럼 돌아다니는 개구리 모양의 젤리를 아카데미 지역에 뿌린다거나 하늘에서 오렌지 주스 비가 내리게 만드다거나
유명한 아서왕의 조각성에 낙서하거나 성별 반전 가스를 뿌리는 등 다양한 사고들을 일으켰으며 그로 인해 선도부에 벌써 찍혀버렸다.
ㄴ 장난꾸러기이지만 천성이 나쁜 것은 아니다. 장난을 칠 때 심각한 피해가 생기지 않도록 오랜시간 동안 준비하고 조사하는 모양이다.
(큰 새 만의 특징)
ㄴ 털이 매우 폭신폭신하기에 지인들에게 인기가 좋다. 이 털 안에 주머니 처럼 온갖 물건들을 집어 놓기도 하는 모양으로 자신의 분신이나 마찬가지인 랜턴을 손에 들고 있지 않을 때는 이 털 안에 넣는 모양이다.
ㄴ 형에 비교하면 비교적 순진하지만 오히려 그러한 특징 덕분에 때때로 사건의 본질을 꿰뚫어 보기도 하며 그로 인해 감이 좋다는 평가를 받기도 한다.
ㄴ 자신의 페어리 매직으로 장난을 칠 때 누가 오는지 지켜보고 있다.




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이름: 심판 새(Lobotomy Corporation)
종족: 페어리
학년: 1학년

육체: '0'으로 고정
민첩: 48
지능: '80'으로 고정
의지: .56
영혼: 70
매력: 51

파괴조건 : 1 검은 숲의 파괴 2 태어났을 때 부터 가지고 있던 저울의 파괴

룰 1 : 검은 숲의 20%가 파괴되면 검은 숲이 있는 장소로 순간이동 되고 검은 숲을 지키기 위해 싸워야 한다.
룰 2: 검은 숲에 해를 입히는 방향으로 생각도 행동도 할 수 없다.
룰 3 : 검은 숲에 의도적으로 해를 끼치려고 하는 자와 친해질 수 없다.
룰 4: 하루 동안 깨어 있는 대부분의 시간에는 저울을 손으로 잡고 있어야 하거나 목에 걸려져 있어야 한다.
룰 5: 얼굴이 항샹 붕대로 감겨져 있어야 한다.

페어리 매직 : 저울로 대상을 가리킬 때 대상이 거짓말을 하는지 사실을 말하는지 알 수 있으며 원한다면 거짓말이 아닌 진실을 알 수 있다.

설정
(큰 새, 심판 새 공통)
ㄴ 아트룸 포레스트 출신으로 검은 숲에서 큰 새와 같은 날에 태어난 형제이며 이쪽이 형으로 형제라서 그런지 큰 새와 스탯이 같다.
ㄴ 동생인 큰 새와 함께 아카데미에서 둘째가라면 서러운 최고의 개구쟁이 장난꾸러기 말썽꾸러기 콤비 듀오로 규칙에 얽매이는 걸 싫어하며, 상당히 자유분방하다.
ㄴ 아카데미에 들어온지 1년도 안되었는데도 벌써 다양한 사고들을 발생시켰는데 개구리처럼 돌아다니는 개구리 모양의 젤리를 아카데미 지역에 뿌린다거나 하늘에서 오렌지 주스 비가 내리게 만드다거나
유명한 아서왕의 조각성에 낙서하거나 성별 반전 가스를 뿌리는 등 다양한 사고들을 일으켰으며 그로 인해 선도부에 벌써 찍혀버렸다.
ㄴ 장난꾸러기이지만 천성이 나쁜 것은 아니다. 장난을 칠 때 심각한 피해가 생기지 않도록 오랜시간 동안 준비하고 조사하는 모양이다.
(심판 새 만의 특징)
ㄴ 목에 자신의 분신이나 마찬가지인 저울을 걸어 놓는데 접착제로 발려 놓은 것 마냥 잘 안떨어지는 모양이다.
ㄴ 말빨이 정말 강하다. 특히 특유의 꼬운 말투로 상대방을 빡치게 만드는데 선수이다.

836 보그스◆3izcYvpyi2 (738tG8Yca6)

2024-03-22 (불탄다..!) 10:33:39

하암

837 보그스◆3izcYvpyi2 (738tG8Yca6)

2024-03-22 (불탄다..!) 10:36:18

>>834 >>835 승인

838 보그스◆3izcYvpyi2 (738tG8Yca6)

2024-03-22 (불탄다..!) 10:37:06

>>818 승인 단 대미지는 나올때 바뀔수 있습니다

839 다르곤◆JLP9W6HvkM (yso56lu9L6)

2024-03-22 (불탄다..!) 11:55:23

보그스님 궁금한 점이 방학 하기전에 백화점에서 옷 세트를 샀잖아요?

그럼 진체화할 때, 자동으로 옷이 입혀지는 건가요? 아니면 별도로 옷을 입는다 커맨트를 해야하나요?

840 보그스◆3izcYvpyi2 (VSUq8tw0VQ)

2024-03-22 (불탄다..!) 13:25:56

>>839 시도가 진체화 전부터 입고 있으면 모를까

안그러면 진체화후에 따로 입어야죵

841 보그스◆3izcYvpyi2 (VSUq8tw0VQ)

2024-03-22 (불탄다..!) 13:26:17

아님 장비 스위칭 마법을 배우던가

842 보그스◆3izcYvpyi2 (LFZ6lfnzNE)

2024-03-22 (불탄다..!) 17:35:12

오늘 9시에 합니당

843 이름 없음 (CvB7v7DQJ2)

2024-03-22 (불탄다..!) 19:27:37

화이트문 신도나 jr 혈족이나 진조들 권속이나 아무튼 초월/최상급 강자들이 상급,최상급 탄환들까지 끌어써서 동귀어진으로 날리는 최대규모 스마이트는 어떤 위력이 나올지 궁금하긴 하네

본편에서는 가급적이면 겪을 일 없으면 좋겠지만

844 보그스◆3izcYvpyi2 (738tG8Yca6)

2024-03-22 (불탄다..!) 19:33:03

ㅋㅋㅋ 거기까지 가면 이겨도 이긴게 아닌게 될듯?

845 이름 없음 (4hYTSEp4VA)

2024-03-22 (불탄다..!) 19:44:27

상호확증파괴라는 개념이 괜히 있는게 아니니까

846 보그스◆3izcYvpyi2 (u2Xuyj1wO6)

2024-03-22 (불탄다..!) 21:22:22

┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(211/911)점

847 이름 없음 (Qxz7tsWmh2)

2024-03-22 (불탄다..!) 21:24:10

그정도까지가면 행성수준이 아니라 우주가 날아가지 않을까?(진지)

848 이름 없음 (DF5WO.q.9M)

2024-03-23 (파란날) 01:23:49

수고하셨습니다
끝.

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