>1597039333> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -18- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-03-06 01:12:49 - 2024-03-14 00:50:13

0 보그스◆3izcYvpyi2 (i3MCdhENlE)

2024-03-06 (水) 01:12:49

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[본편]
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[설정들]

test>1597038257>20-21

53 이름 없음 (wyDpoCNnHA)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:18:00

만약 만나서 기회가 있다면 소울매직도 있고 기억을 들여다보면 어째서 그런 짓을 저질렀는지 판단 정도는 할 수 있겠지.

54 보그스◆3izcYvpyi2 (2.P47lDIdI)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:22:31

뭐 흡혈귀로 만들던 만던 다 각자 장단점이 있으니까

그리고 겨우 제로자키 1명 받아들였다고 노아가 성장할 일은

없으니 안심하시길

55 이름 없음 (wyDpoCNnHA)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:24:05

소울매직으로 기억을 보거나, 원망의 마안으로 진실의 마안이나 매료의 마안으로 바꿔서 이야기 들어보면 어느 정도 그 인물에 대해 견적이 나오겠지. 그 인물상에 매력이 있다면 "고작" 제로자키의 리스크정도는 괜찮다는 생각.

56 이름 없음 (8lDoqS/qhE)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:25:19

>>55 나는 반대로 매력이 있든없든 1%의 위험이라도 있으면 하지 말아야한다는 쪽

57 이름 없음 (8lDoqS/qhE)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:25:33

애초에 흡혈귀가 그렇게도 급한건 아니라는게 가장 큰 문제임

58 이름 없음 (wyDpoCNnHA)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:30:16

>>56 이해함. 근데 난 어느 정도 리스크는 스토리의 양념정도로 생각하는 편. 인물의 매력이 충분하면 그걸로 충분하다.

59 이름 없음 (wyDpoCNnHA)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:30:57

흡혈귀 문제가 아님. 이 케릭터를 앞으로도 자주 보고 싶은가의 문제임.

60 이름 없음 (8lDoqS/qhE)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:32:38

아 그리고 난 지금 유명 레귤러 앵커도 지금 미쳐돌아가는 판이라서 쟤까지 할 여유는 없다고 보는 쪽

61 보그스◆3izcYvpyi2 (2.P47lDIdI)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:37:08

자신의 의견을 이야기하는 정도는 좋은데

너무 강요는 하지 말아주세용~

62 이름 없음 (8lDoqS/qhE)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:39:45

>>61

63 이름 없음 (wyDpoCNnHA)

2024-03-07 (거의 끝나감) 12:41:18

네~ 알겠습니다.

64 ◆YGez4N8t/c (1GC4IoD1n2)

2024-03-07 (거의 끝나감) 13:52:19

본인의 스킬슬롯이나 포인트가 부족해도 mp랑 별개로 사용시마다 공물이나 대가를 바치는 등 제약을 걸어서 계약을 맺거나 대리계약으로 스킬을 쓰거나 할 수도 있나요?

65 크렘바◆2/plLcSbj6 (Ifns/K21gI)

2024-03-07 (거의 끝나감) 14:18:25

그게 스마이트 아닌가?

아닌가 좀 다른가?

anchor>1597034100>343 스마이트

66 보그스◆3izcYvpyi2 (2.P47lDIdI)

2024-03-07 (거의 끝나감) 14:23:21

>>64 대가에 따라서 가능

67 ◆YGez4N8t/c (/fmsQI/8Ug)

2024-03-07 (거의 끝나감) 15:57:49

┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 제물 감염

┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 과거 퍼플문의 힘을 빌리던 강령술사가 전쟁을 위해 개발했던 소환술 계열 스킬. 마법의 법칙의 탐구를 안 좋은 쪽으로 계속 파고들다보면 어떤 결과가 만들어지는지 보여주는 대표적인 예시로 평가받는다.

ㄴ 시전 시 주변에 파동을 뿌려 접촉한 다른 생명체들에게 제물의 표식을 남기며, 표식이 걸려있는 생명체가 죽을 경우 그 사체와 영혼을 퍼플문에게 '대가'로 바쳐 일시적으로 소환수를 부를 수 있게 된다.

ㄴ '소환수에게는 시전자와 아군을 공격하지 않는다는 조건 단 하나만 부여한다'는 제약을 걸어 제어을 포기하는 대신 시전자가 일반적으로 다룰 수 있는 수준보다 더 강한 소환수를 꺼낼 수 있다.

ㄴ 개인의 힘으로 감당하기 어려운 계약을 위해 별개의 대가를 준비하고, 그 대가마저 편하게 충당하기 위해 타인을 제물로 삼고,출력을 끌어올리기 위해 주변 피해를 도외시하는 제약을 거는 등 여러모로 꼼수와 이기주의의 끝을 보여주었던 스킬.

ㄴ 개발 직후부터 이후 오랜 기간 여러 전쟁에서 사용되며 위력을 입증했지만 통제되지 않는 소환수로 인한 부수적인 피해가 너무 심각했고 퍼플문의 힘을 직방으로 키워주는 스킬이기에 명계의 신관단의 강한 항의로 국제조약이 제정되어 스킬의 습득,사용이 금지되었다..

68 크렘바◆2/plLcSbj6 (Ifns/K21gI)

2024-03-07 (거의 끝나감) 15:59:51

                           /      、       ∨
                             /        ヽ
                          ′ 人   \  i|
                             |  |  丶  \ i|                          _
                             |  |      _〉|       |                =-
                            |   |    l /ィテ    ∥   |           =-   _ -=
                           |  ーrッ   ¨ ̄ |     ∥          =-   _ -=
                          |   |        |   ∥    |   =-   _ -=
                         |   |、 └  _:|__'________
                              |   |: \ _|               /
                          从 |  | 丶_              /
                           、-- /∧|  |  ∧'.            /
                         ヽ    |  |  /   '.          -イ
                     =-  ∨  |  | '  /       /     ̄   _
           r ┐      =-     _∨   |/ ./ _」:  /             _
          ./ lVム_=-     _ -=   丶 i|: /‐  ̄   /                 、
        r‐┬|  | Vム |   _ -=  |   r‐┘i|/ヽ       i                 }
    /〈  |_}  {ニVム 〉=      」  /|    / \      |                  |
   「 |\_〉┘'  \.Vム      | /     '    l      |                 /
 _ -.|_」ニニニ/    / .Vム   rー '"    )/     |     |               ∨  i|
-=ニニ=- ⌒/     ./   ̄          /       |     |               ヽ |
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이름: 미후네(AA: ソウルイーターその他.mlt)
출신: 순철시(anchor>1597032917>145)
종족: 휴먼
이명: 사진사태의 주인

설정
ㄴ당대 사진사태(anchor>1597039172>357)의 주인.
ㄴ순철시에 버려진 고아들 중 하나로, 지나가던 전대 사진사태의 주인이 미후네를 보고 재능있다고 하며 주워갔다.
ㄴ이후 그의 제자가 되어 사진사태를 익혔고, 마나를 제압하는 다섯번째의 기술을 전수받아 당대의 주인이 되었다.
ㄴ소울매직과 페어리매직에 대항하는 기술을 만들어 내기 위해 연구중이다.

ㄴ현재는 마담(anchor>1597033215>377)의 호위 의뢰를 받고 아모르 파티(anchor>1597032917>122)의 마담의 궁전에 거주 중.
ㄴ도시 시민들 사이에서는 미후네를 마담의 숨겨진 애인이라는 둥 추측하지만, 확실한 건 없다.
ㄴ일단 마담은 자신의 유혹이 잘 통하지 않는 미후네를 꽤 마음에 들어하고 있다. 강하고 호위 든든하고 투정도 잘 받아줘서.
ㄴ미후네 측은 글쎄. 감정표현이 적은지라 모르지만, 아직까지 호위를 하는 걸 보면 별 문제는 없는 거 아닐까나?

ㄴ좋아하는 음식은 생선구이. 특히 고등어.
ㄴ아이들을 좋아해 언제나 사탕을 가지고 다닌다. 최근에는 마담이 칭얼거리면 하나씩 주기도 한다.
ㄴ평범하게 무공도 익혀서, 소울매직과 페어리매직 사용자는 무공으로 팬다.

69 보그스◆3izcYvpyi2 (2.P47lDIdI)

2024-03-07 (거의 끝나감) 16:05:21

>>67 >>68 승인

70 보그스◆3izcYvpyi2 (2.P47lDIdI)

2024-03-07 (거의 끝나감) 17:37:58

오늘 9시에 합니당

71 크렘바◆2/plLcSbj6 (Ifns/K21gI)

2024-03-07 (거의 끝나감) 17:38:18

화긴

72 다르곤◆JLP9W6HvkM (UiECwuh1EM)

2024-03-07 (거의 끝나감) 18:33:09

갈갈갈갈갈갈갈갈

흐무흐무 내일 한명 연차나갔다고 땜빵때우라는 데, 정작 내 일을 하는 사람이 없당

73 다르곤◆JLP9W6HvkM (UiECwuh1EM)

2024-03-07 (거의 끝나감) 18:33:42

마음의 양식이 필요해~

74 보그스◆3izcYvpyi2 (2.P47lDIdI)

2024-03-07 (거의 끝나감) 19:27:15

힘힘

75 이름 없음 (ec5x5EOo9s)

2024-03-07 (거의 끝나감) 20:20:44

메이킹을 하고 싶은데 좀처럼 좋은게 안떠오른다 언뜻언뜻 좋아보이는 아이디어가 안떠오르는건 아니지만 구체적인 메이킹을 시작을 할려고하면 턱하고 막히고

76 이름 없음 (hxMcMKKbqw)

2024-03-07 (거의 끝나감) 20:31:47

>>75 그맘 알지 설정 하나 만드는데 1~2시간도 넘게 걸렸다니까

77 이름 없음 (aG0ThPThCo)

2024-03-07 (거의 끝나감) 20:42:17

창작의 고통이란 참으로..고통스럽지(창작자도 아닌 새끼왈)

78 ◆YGez4N8t/c (1GC4IoD1n2)

2024-03-07 (거의 끝나감) 20:55:41

생각하기 힘들때는 자기가 생각하는 이미지랑 유사해보이는 다른 창작물의 좋은 설정을 베껴와서 세계관에 맞게 조금씩 깎아봅니다(적당)

79 보그스◆3izcYvpyi2 (.EMKDqhudU)

2024-03-07 (거의 끝나감) 21:03:10

시작합니당

80 보그스◆3izcYvpyi2 (.EMKDqhudU)

2024-03-07 (거의 끝나감) 21:09:34

┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(144/844)점

81 보그스◆3izcYvpyi2 (2O.tBW.Glg)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:34:22

ㅇㅊ

82 이름 없음 (BM71j44mps)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:34:32

ㅇㅊ

83 이름 없음 (ZwWUC16Tlw)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:34:33

흥미진진해진다

84 이름 없음 (PZMn7uq.Ac)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:34:58

생각해보니 10만원도 큰 돈 아닌가?
아카데미 다니면서 금전 감각이 맛 간거 아닐까?
그런 생각이 든다

85 보그스◆3izcYvpyi2 (2O.tBW.Glg)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:35:05

재밌는 연재였는지 몰루겠내요

86 이름 없음 (ZwWUC16Tlw)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:35:15

재밌었어용

87 이름 없음 (BM71j44mps)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:35:34

>>84 우리한텐 푼돈이지, 우리가 억단위가 부족한거지 십단위가 부족한게 아니라서

88 이름 없음 (PZMn7uq.Ac)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:35:56

제로자키 다이스로 살인귀가 아니라 용병이었으면
어떻게 진행 되었을려나

89 이름 없음 (ZwWUC16Tlw)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:36:01

>>84 간단한 의뢰 한탕만 뛰어도 수백은 벌 수 있어서

90 이름 없음 (PZMn7uq.Ac)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:36:13

>>87 그렇군...

91 크렘바◆2/plLcSbj6 (jq2QVCKeMk)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:36:39

ㅇㅊ

연재 수고하셨습니다

92 이름 없음 (8YDSWWWyoU)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:37:31

수고하셨습니다

93 ◆YGez4N8t/c (4qLbhddzf6)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:39:22

ㅇㅊ

94 이름 없음 (BM71j44mps)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:40:28

근데 상급 상 정도면 한 세력 협회의 장정도 해먹을수 있나?

95 크렘바◆2/plLcSbj6 (jq2QVCKeMk)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:40:38

충분히 하지 않을까요

96 이름 없음 (BM71j44mps)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:41:02

지금 뭐 앵커중인데 최고 윗대가리의 등급을 상급 상으로 해야할지 최상으로 해야할지 몰루겠음(아무말)

97 이름 없음 (PZMn7uq.Ac)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:42:00

제로사키 능력치는 어땠을려나
일단 육체는 40대에
민첩은 높을거 같은데
마법을 쓰는 모습은 안 보였으니 능지나 의지는 평균정도 될거 같고

98 보그스◆3izcYvpyi2 (2O.tBW.Glg)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:42:21

>>94 씹가능

99 이름 없음 (9EORTX/vEk)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:42:26

생각났는데 마안으로 추리의 재능을 사용하면 되지않을까?

100 이름 없음 (PZMn7uq.Ac)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:43:03

나중에 앤서토커랑 추리의 재능 섞어서 써볼까

101 이름 없음 (9EORTX/vEk)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:43:24

명탐정이 필요하다고 했으니 어울리기도 하고

102 이름 없음 (PZMn7uq.Ac)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:43:38

시도의 한쪽 눈으로 온갖 개판을 본 쿄코의 소감이 궁금하다

103 이름 없음 (PZMn7uq.Ac)

2024-03-08 (불탄다..!) 00:44:21

나중에 쿄코랑도 커뮤 해볼까
끝.

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