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A◆0AkyaDGMDc
(ET2CRkR8fw)
2024-03-05 (FIRE!) 22:55:03
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-프로젝트 문 사의 작품에 대한 잡담소입니다
-로보토미 코퍼레이션, 라이브러리 오브 루이나, 림버스 컴퍼니 이야기를 하고 싶은 분들을 환영합니다
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492
모바일카멜롯◆MV2I88FtwA
(3S6Fq4ngeY)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:33:53
이렇게되면 시즌4의 지원 키워드는 침잠과 진동이려나
493
모바일카멜롯◆MV2I88FtwA
(3S6Fq4ngeY)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:34:34
그리고 뫼르소 스킬명보면
사실상 히스클리프 과거 모습 인격인게 확정
수감자가 다른 수감자의 인격을 받은 최초의 사례
494
이름 없음
(k8SbphGkUs)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:36:17
확정까진 아닐듯
같은 소속 내에서 기술명 공유하는 경우는 이미 자주 나왔으니
495
청하◆7oi.BbTDUM
(ajtWQ2gDgw)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:36:44
오 뫼르소는 2성 파열 관련 서포터인가.
음, 있는 걸 전제로 했을 때 추가 디버프를 끼얹는 식이라(@호록)
있으면 잘 쓸 거 같으니 시즌 4 시작되면 동상 먼저 정가 치고 생각해볼까(@적당)
496
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(h23hWSKiG.)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:37:31
2성은 뭐 해당 시즌 가챠 돌리다보면 언젠간 반드시 뜰테고 뭐
497
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(h23hWSKiG.)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:37:45
498
청하◆7oi.BbTDUM
(ajtWQ2gDgw)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:38:32
랄까 정가 목록을 봤다.
.....아니 나 동상이랑 K루가 제일 필요했는데
얘네 빼고 시즌 2 인격을 죄다 가챠에서 먹었네(....)
499
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(h23hWSKiG.)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:39:53
500
청하◆7oi.BbTDUM
(ajtWQ2gDgw)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:40:07
어금니 얘네야 뭐 이벤트였으니까 그렇다 치는데
이건 너무한 거 아니냐(....)
501
모바일카멜롯◆MV2I88FtwA
(3S6Fq4ngeY)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:43:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
502
청하◆7oi.BbTDUM
(ajtWQ2gDgw)
2024-03-25 (모두 수고..) 18:58:28
503
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(h23hWSKiG.)
2024-03-25 (모두 수고..) 19:01:11
504
슬라임
(J/Cr6DxhtE)
2024-03-25 (모두 수고..) 19:03:16
505
모바일카멜롯◆MV2I88FtwA
(3S6Fq4ngeY)
2024-03-25 (모두 수고..) 19:04:58
침잠 떡상법 - 패닉 유형 변경
진동 떡상법 - 진동 키워드에 추가효과 부여
보였다 떡상의 실!
506
슬라임
(J/Cr6DxhtE)
2024-03-25 (모두 수고..) 19:06:05
뫼르소는 2스에 파열 횟수 증가가 얼마나 달렸냐에 따라 성능이 좀 갈릴텐데.
3스가 4스에 달린거 빼고 심심해서
507
슬라임
(J/Cr6DxhtE)
2024-03-25 (모두 수고..) 19:16:58
파열은 위력 부여만큼이나 횟수 유지가 중요해서
508
청하◆7oi.BbTDUM
(ajtWQ2gDgw)
2024-03-25 (모두 수고..) 19:22:03
>>507 그렇기에 빠지지 않는 횟수 부여의 세븐히스(@사실)
만약 뫼르소 횟수 부여가 빠방하면 사실상 히스랑 뫼르소를 핵심 서포터로 두고
W상이나 세파우로 딜하면 되니까요(@호록)
나머지는 이제 초롱 돈키/세티스/K루 중 택2하면 되고.
509
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(h23hWSKiG.)
2024-03-25 (모두 수고..) 19:53:43
510
청하◆7oi.BbTDUM
(ajtWQ2gDgw)
2024-03-25 (모두 수고..) 20:01:09
주말동안 글을 열심히 쓴 결과
아프다(@아프다)
511
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(h23hWSKiG.)
2024-03-25 (모두 수고..) 20:09:35
둘다 인간?형으로 짰으니까 이번엔 인간형 말고 짜봐야지.
512
모바일카멜롯◆MV2I88FtwA
(3S6Fq4ngeY)
2024-03-25 (모두 수고..) 21:35:03
아 빨리 목요일 됐으면
513
청하◆7oi.BbTDUM
(saAX1VGbns)
2024-03-27 (水) 17:29:03
514
모바일카멜롯◆MV2I88FtwA
(4Bt0DShKNs)
2024-03-27 (水) 19:25:15
D-1
515
슬라임
(mdm4QOYLcQ)
2024-03-28 (거의 끝나감) 06:59:09
516
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(fGHRFYhRXE)
2024-03-28 (거의 끝나감) 08:29:12
플탐이라해봐야 요즘은 바빠서 라오루는 못들어갔고
517
슬라임
(mdm4QOYLcQ)
2024-03-28 (거의 끝나감) 12:16:53
518
크렘바◆2/plLcSbj6
(3bE3KQAEbg)
2024-03-28 (거의 끝나감) 12:33:16
가챠 맛있다!
519
이름 없음
(AqwJDb2bcU)
2024-03-28 (거의 끝나감) 16:16:20
버틀러 오티스 굉장히 마음에 드네요
정신력 조건에 합승리시 추가 정신력 회복이 붙어있어서 정신력이 굉장히 빨리 차기도 하고
520
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(gD265imNR2)
2024-03-28 (거의 끝나감) 20:22:15
6장 상편 클리어.
...... 이게... 상편?
521
슬라임
(mdm4QOYLcQ)
2024-03-28 (거의 끝나감) 21:30:30
522
슬라임
(mdm4QOYLcQ)
2024-03-28 (거의 끝나감) 21:30:40
523
이름 없음
(jAIy2u5OO.)
2024-03-28 (거의 끝나감) 21:31:02
과연 중편과 하편에선 어떤 막장이 펼쳐질지
524
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(gD265imNR2)
2024-03-28 (거의 끝나감) 21:31:20
상편이라고 하기엔 무대 설정, 등장인물 세팅이 상당히 길었다.
중편부터 풀린다고 쳐도 굉장하잖아 어이.
525
ABXY◆0AkyaDGMDc
(yzCa0CgYH.)
2024-03-29 (불탄다..!) 03:51:49
밀러 가야 하는데 스포일러가(웃음)
526
ABXY◆0AkyaDGMDc
(yzCa0CgYH.)
2024-03-29 (불탄다..!) 05:50:52
일단 이야기 들어보니까 이질적인게
왜 캐시가 히스의 역할을 하고 있는거지?
527
큰 아이◆EZFGhXp7L.
(Gjo1mYs3Ok)
2024-03-29 (불탄다..!) 08:14:24
원작 히스의 똘기를 캐시가 가져간듯
약지 탓일지도 모르겠다
528
슬라임
(qK0typw5Hc)
2024-03-29 (불탄다..!) 10:22:21
거울세계 히스보고 따라하는 걸지도
529
이름 없음
(Wakh/Klzno)
2024-03-29 (불탄다..!) 10:50:38
가능성이 없지 않은게 상이 라던지 옆세계 빌런 같은거 좀 보여서
530
이름 없음
(Wakh/Klzno)
2024-03-29 (불탄다..!) 10:50:46
쥐싱이라던지..
531
슬라임
(qK0typw5Hc)
2024-03-29 (불탄다..!) 10:52:01
캐시가 거울보고 정신차린게
약지에서 거울로 평행세계 히스 보여준거 같음
532
청하◆7oi.BbTDUM
(nnM0ZtFU8.)
2024-03-29 (불탄다..!) 18:38:59
디렉터 피셜: 우리 인력이 없어서 만우절 패스 ㅈㅅ;;;
....진짜 어지간히도 힘들구나 너희(...)
533
이름 없음
(sJhOeS63Uo)
2024-03-29 (불탄다..!) 18:47:09
인력도 인력이지만 스토리 한창 진행중에 만우절 내서 산통깨기 뭣한게 이유인듯
534
청하◆7oi.BbTDUM
(nnM0ZtFU8.)
2024-03-29 (불탄다..!) 18:48:07
>>533 머 그렇겠죠.
아니 진짜 이제 상편 떴는데 갑자기 게임 켰더니 만우절 뜨면 www일 거 같긴 해www
535
모바일카멜롯◆MV2I88FtwA
(EqLtxUCb5k)
2024-03-30 (파란날) 13:16:12
쿠팡알바 빡세다
536
모바일카멜롯◆MV2I88FtwA
(EqLtxUCb5k)
2024-03-30 (파란날) 13:16:33
하지만 발푸르기스를 대비하여 30만을 준비해야한다
537
ABXY◆0AkyaDGMDc
(W1c.AOqkLw)
2024-03-32 (모두 수고..) 04:16:40
거던을
거던을 돌자
538
청하◆7oi.BbTDUM
(hVDCPsWQJk)
2024-03-32 (모두 수고..) 13:48:29
문 열어ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ
(@6장 스토리를 마저 다 밀고)
539
모바일카멜롯◆MV2I88FtwA
(mjpxFI6wRs)
2024-03-32 (모두 수고..) 15:34:48
캐서린
진정한 미친년
540
청하◆7oi.BbTDUM
(hVDCPsWQJk)
2024-03-32 (모두 수고..) 15:57:54
암튼 뭐 글 쓰다가 심심해졌으니 6장 다 민 스토리 후기
(@스포 최대한 줄여서)
일단 뭐 기본적으로는 여러 일을 겪고 엮이다보니 전반적으로 수감자들의 유대감이나 티키타카가 많이 눈에 띄어서 좋았다.
단순히 캐릭터를 계속 평면적으로 쓰이는게 아닌, 스토리를 거치며 성장하는 입체적인 면이 확 보이는게 매우 좋았음.
초반에 개그도 좀 넣으면서(@??? "다람쥐구우우우우우우우우운!!!!") 분위기를 환기 시키고
스토리를 점차 진지하게 넣는 것도 좋았음.
541
청하◆7oi.BbTDUM
(hVDCPsWQJk)
2024-03-32 (모두 수고..) 15:59:37
개인적으로 스토리 좋다고 하는 서브컬쳐 게임은
필수적으로 캐릭터의 "입체적"인 면모를 보이는게 중요하다고 생각함.
뭐 이거야 모든 이야기(@소설, 웹툰 등)에서도 중요한 부분이긴 한데
게임은 실제로 플레이어가 그 경험을 같이하며 몰입하기 때문에
그 입체성이 더 도드라지게 되어 있음.
이번 림버스 6장은 특히나 지난 스토리를 거치며 성장하게 된 캐릭터들의 "입체성"이 눈에 띄게 보여서 좋았음.
542
청하◆7oi.BbTDUM
(hVDCPsWQJk)
2024-03-32 (모두 수고..) 16:00:19
스포 포함을 말하자면 머
위키 좀 둘러보고 하니까 원작 히스가 한 짓을 여기 캐서린이 했더만(....)
근데 얘도 스토리 보니까 똘기가 상상이상이던데(....)
끝.