>1597039322> 【프로젝트 문/잡담】달의 도시를 노래하는 도서관#2 :: 1001

A◆0AkyaDGMDc

2024-03-05 22:55:03 - 2024-06-07 22:40:08

0 A◆0AkyaDGMDc (ET2CRkR8fw)

2024-03-05 (FIRE!) 22:55:03


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.      ∥      ∥                          i/  ´/__
.      ∥       .i                         r⌒ミ ̄ t―‐'.   ',
.      ;        .;      )                  {斧>、⊂i     i,
      i         r y<  ̄ `ミヽ                 {ミt 辷Yt='      i',
      i        γ´i`ヽ ヽ  iミ`y__              ./. . .`.ミ〃      ; i
      '        /i .,' t、',   i ォ′ ',            /. . . . . オ       ; .i
.      ,      {i ', i i i i  从k'´ ノ '.,      ,.、  ,ノ . . . . . ./       .∥;'
      ,     .{i 人.i  从i rミシ _ ,ィ´   ,tyィyⅥ /. . . . . . . /       / ∥
.      ',     从{iⅥヽ'.i  γY}==t/    {从::::::ノ:::フ:ノ_ . . . ./        .,.' ∥
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        '.,          {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::t__ノ     ., ´   ,.'
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-프로젝트 문 사의 작품에 대한 잡담소입니다
-로보토미 코퍼레이션, 라이브러리 오브 루이나, 림버스 컴퍼니 이야기를 하고 싶은 분들을 환영합니다
-매너있게 도서관을 이용해 주세요
-이전 어장은 >>1
-메이킹 자료집은 >>2
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104 큰 아이◆EZFGhXp7L. (2nw9cBWnaA)

2024-03-09 (파란날) 14:04:50

재밌겠다!

105 큰 아이◆EZFGhXp7L. (2nw9cBWnaA)

2024-03-09 (파란날) 14:06:47

일단 책장들 밸런스는 도별 3라인 정도를 봐야하려나(광역 합산의 밸류 때문에)

106 큰 아이◆EZFGhXp7L. (2nw9cBWnaA)

2024-03-09 (파란날) 15:20:17

도별 3라인 정도에 열리게 하면 될거 같고.
2라인이면 보조사서 숫자에 따라 진심어린 마음 처리 못해서 광역 맞고 끄엥할거 같고.

107 청하◆7oi.BbTDUM (qaqBIXUzcM)

2024-03-09 (파란날) 18:05:42

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039411
어머나 프문 어장이다.(@어머나 프문 어장이다)

108 모바일카멜롯◆MV2I88FtwA (HzSGLNzuxo)

2024-03-09 (파란날) 18:26:40

어장주가 실종됐구만

109 모바일카멜롯◆MV2I88FtwA (HzSGLNzuxo)

2024-03-09 (파란날) 18:28:27

오 돌아오셨다

110 아마도◆nmL.VBv5z. (mstnzCIqUg)

2024-03-09 (파란날) 19:49:20

뉴비참치는 부계정을 파서 리세마라를 돌리기로 했어요(근황)

111 슬라임 (SsMTZFSNDI)

2024-03-09 (파란날) 20:02:02

2배럭은 뉴비가 아니거덩....

112 아마도◆nmL.VBv5z. (mstnzCIqUg)

2024-03-09 (파란날) 20:06:41

>>110 결말
섕크 싱클레어
검계 뫼르소, 파우, 오티스
흑운회 료슈
쥐싱클
본계보다 사정이 더 좋아짐(...)

113 슬라임 (SsMTZFSNDI)

2024-03-09 (파란날) 20:23:08

본계 부계 역전 세계

114 모바일카멜롯◆MV2I88FtwA (HzSGLNzuxo)

2024-03-09 (파란날) 20:35:28

본계 버리죠?

115 큰 아이◆EZFGhXp7L. (2nw9cBWnaA)

2024-03-09 (파란날) 23:37:43

조용하다아

116 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 10:30:33

아침!

117 모바일카멜롯◆MV2I88FtwA (vnBWg6Ovlk)

2024-03-10 (내일 월요일) 13:02:40

난 일하는 중!

118 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 13:25:38



책장들의 밸런스는 어떻게 보시는지

119 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 13:28:33

나중에 시간되면 라오루 환상체 책장이나 에고 같은 것도 짤 수 있겠지. 부차적이겠지만은.

120 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 14:13:56

환상체 책장

121 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 14:36:04

그러면 환상체 하나만 더 만들어야겠다.

122 카멜롯◆MV2I88FtwA (Pe9R5EZuG2)

2024-03-10 (내일 월요일) 15:45:09

>>118 딱 설정이랑 기믹에 맞게끔 잘 만들어진 것 같네요

공략법은 1턴에 극딜을 몰아주거나

아니면 진심어린 마음이 스폰되는 즉시 처치를 반복하는게 핵심이네요

123 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 16:06:19

(@아침에 일어났다가 다시 잤다가 3시에 완전 기상하고 가면라이더를 본 후에 안착)

124 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 16:08:24

호옹호옹.

125 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 16:11:01

8시 즈음에 깼는데도 좀 밍기적 거렸다가 다시 잔 걸 보면

정말 요즘 어지간히도 내가 피로누적이 되었나 싶긴 하다(...)

126 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 16:11:35

아, >>100은 이 책장의 주사위는 피해 / 흐트러짐 피해를 주지 않는다가 있어야하는데 잊고 안넣었다.

127 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 16:13:32

피로 누적이 많으신 듯 하다.
아무튼 오늘 저녁쯤에는 환상체 하나 더 투고 예정

128 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 16:26:37

생각해보니 기믹적으로 합을 다 이기면 진심어린 마음이 소환되지 않아서 무지성 뚜까패기가 되려나.
시작시 하나는 소환하고 시작해야하려나.

129 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 16:30:18

허무나 오즈마마냥 1턴 한정 사용시 소환 카드...는 귀찮으려나.

130 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 16:57:22

여러 층을 탐험하는게 낫나요

아니면 그냥 깔끔하게 1층만 하는게 낫나요 콘

131 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:05:22

>>130 여러층이면 피곤할지도.

132 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:07:25

            (_ト、_,,ノ / ___(  (  `~、、  \_ `~、、____ \ \ \(      ___
           (_\__//  -‐==\ \____>`` ̄~"''<    ´"'、', ヽ \   (/⌒ )〉
            \____ _r冖u冖ワ¬uへ      ⌒>''"~~~~~"'' 、   り  }i } )ヽ  \、 ′
                  __r冖J _,、-=ニ三ニ=ー 、└┐ ー=彡゛ァ''´ ̄ ̄ )\  \ノ  .ノ ノ_/ }    }i
            _┌J _、-=ニ三三三三三三_\〈≧ア` /   / ァ'"~~ヾ } リ /⌒\_ノ   /{
u冖¬、     __( _、<⌒三三三三三三三三ニ-, 〉 (ィ / _、‐゛ / ⌒>=ミ ァー-、   \{__/  {
≦ミh、 L   _〈 /三三三三三三三三三三三三} ^i ー=彡 _/  ノ /-=ミy⌒}  ヽ  | ヽ__ノj|
三三ニ} 〉 _」 ./三三三三三三三三三三三三三j 〔/ `~ャ''拆、彡ィノ     ^''り/ .| }   |  〔__ノ{ __)
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三ニ=-..''.~´ . : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Wi{~:._/://:|   /:|二二二二ニ=-_     /   }\} \ \
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三三‐/⌒〈   /ヽ:: /::::::::::::::::::::::::::::::::::: 〔_ √二 \ニ〉二二ニノ-}|ハこ_/
三r‐〈_,,、-=ニニミh、 }/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /二二{ニヽ{\_ニ/ニ,ノj-}/
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二二二二二二ニニ}/[:::::::::::::::::::::::::::::: 〈{ /二二ニ {二ニ}
二二二二二二二_/ ノ:::::::::::::::::::::::「く⌒∨二二二ニ{ニニ{
ニニ二二二二ニ/ 〔:::::::::::::::::::::::ノ  `/二ニニニ {二ニ}
二二二二二二ニ{ 〈⌒〉冖U⌒ _、イ二二二二二 }二ノ
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│                   "바깥은 어떤 곳일까, 친구는 무엇일까."

┣【설정 파트】
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 개체명 : 잊혀진 걸작 】│【 식별 코드 : F-04-04 】│【 등급 : ??? 】
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│【 E.G.O.: 노란 조화 】│【 E.G.O.GIFT: 크레용 스케치북 】
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 관찰 정보 】
│『관찰 단계 없음』
│크레용으로 더러워진 팔각형 나무 액자에 걸린 소녀의 그림.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『관찰 단계 Ⅰ』
│노란색 긴 머리카락을 가지고, 녹색 눈동자를 가지고, 노란 장미 덩쿨 위에 서있는 소녀의 그림.
│그림의 이름표는 더렵혀지지 않은 새하얀 공란이다.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『관찰 단계 Ⅱ』
│F-04-04 구석에 ■■■■라는 제작자(들)을 상징하는 모종의 기호가 적혀있다.
│기호와 F-04-04, 그리고 F-04-04에 그려진 F-04-04-2의 관계는 조사가 중단되었다.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『관찰 단계 Ⅲ』
│바깥은 어떤 곳일까. 친구는 무엇일까?
│친구라는 것이 있다면, 만들 수 있을까?
│ - F-04-04의 격리실 벽에 크레용으로 적힌 글씨.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『관찰 단계 Ⅳ』
│※직원들에게 알립니다.
│환상체가 활동하는 상태는 일종의 탈출, 즉 격리 실패 상황입니다.
│여러분과 시설에 가하는 위해가 적다고 할지라도, 외형이 소녀라고 할지라도,
│환상체의 제압을 소홀히 하는 저등급 직원은 없기를 바랍니다.
│O-01-67, F-04-04-2 등의 소망을 가진 환상체의 소망을 이뤄줄 이유는 없습니다.
│해야할 일에 집중하며, 회사의 방침을 충실히 준수하고 이행하도록 합시다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 관리법 】
│『관리법 1』
│절제 4등급 이상, 혹은 정의 3등급 이하 직원이 F-04-04의 작업을 실시했을 때
│클리포트 카운터가 감소하였다.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『관리법 2』
│작업 결과가 나쁨일 때 클리포트 카운터가 감소하였다.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『관리법 3』
│작업 결과가 좋음일 때 클리포트 카운터가 증가하였다.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『관리법 4』
│F-04-04의 클리포트 카운터가 0이 되었을 때, F-04-04-2가 실체화되었다.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『관리법 5』
│F-04-04-2는 격리실 외부의 F-04-04를 파괴하여 F-04-04 안으로 되돌려보낼 수 있다.
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│【 작업 로그 】
│『작업 시작』
│액자는 언제나처럼 자신을 봐줄 사람을 맞이합니다.
│만남은 언제나 기쁜 일이지만, (직원 이름) 직원의 표정은 그리 밝지 않습니다.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『작업 중간』
│(직원 이름) 직원은 액자 속 소녀의 시선을 느끼고 고개를 숙입니다.
│소녀는 입꼬리를 올렸고, (직원 이름) 직원은 서류를 보느라 보지 못했습니다.
│"과자라는 건 색깔이 다르면 맛이 달라져? 그러면 물감을 칠하면?"
│"이렇게 친하게 지내면 친구인 거지? 잘 부탁해!"
│눈동자는 작게 흔들리며, 순수한 의문을 품고 (직원 이름) 직원과 눈을 마주합니다.
┠─────────────────────────────────────━━━
│『작업 종료』
│(직원 이름) 직원은 액자에서 등을 돌려 떠나갈 준비를 합니다.
│이별은 언제나처럼 슬프지만, 소녀는 다음의 만남을 기대할 것입니다.
┠─────────────────────────────────────━━━

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두번째 투고

133 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:09:04

>>131 화긴화긴.

진행도는 바탕이 되는 시스템과 동일하게 탐색도 10을 채우면 클리어.

다이스는 0 10 랜덤 인카운트.(@전투 포함)

상황에 따라서 탐색도 감소 가능.

마지막은 환상체 보스전 고정.


이 정도면 되려나요.

134 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:11:03

과연과연. 재밌겠다.

135 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:11:30

일단 저거는 HE 정도로 생각하고 짰다

136 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:18:41

>>133 탐색도 감소가 또 어떻게 될지는 모르겠지만 뭐어.

137 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:19:22

>>136 기존 시스템에서는

-탐사 중 발생하는 전투는 5턴을 버티면 퇴각할 수 있으며, 이 때 진행도가 1칸 줄어듭니다.
-승리할 경우, 진행도가 1칸 쌓이게 됩니다.

이라 서술 되어 있어서 저 시스템도 동일한 것을 적용할 예정.

138 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:23:06

>>137 과연과연.

139 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:44:00

그리고 이름은 대충 머

《환각 던전》

정도로 생각 중.

140 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 17:48:10

환각이라, 이름 좋다-.

설정에 대한 소감을 듣고싶다(데굴

141 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:01:58

>>140 거던 에고 기프트의 귀로랑

그 외에 여러 그림 속 사람의 전승을 환상체스럽게 쓰까놓은 느낌?

142 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:08:58

과연과연. 평 감사합니다

143 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:38:44

환상체는 뒤틀린 가치관을 지녔기에

결과적으로 평행선을 달릴 수 밖에 없다...,

다만 인간적인 감정/지성을 가지고 있기에 인간과의 애착 관계는 있다...,

모순적이지만 잘 건들면 환상체-인간간의 계약 및 관련된 감정적 관계를 잘 짜볼 수도 있지 않을까 라는 발상.

144 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:40:48

>>143 소각당한 ㅇㄷㄹ이나 녹내사, 테디 등에도 의외로 관계가 언급되긴 한다.

결국 환상체인 만큼 그 관계는 박살났습니다만

145 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:43:24

그래서 모순된 관계를 과거진행형으로 적으면 좋아보인다고 생각합니다

계약이라는 면에서 마탄의 사수, 감정적인 의뢰가 필요한 관계로 용병이나 늙은 여인

146 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:43:54

참 어찌보면 모순적이란 말이죠.

결정적인 가치관이 뒤틀렸고, 그거 때문에 파탄이 날 수 밖에 없다...,

그럼에도 불구하고 몇몇 특수한 존재들은 소통 및 애착 형성이 가능한데도

수틀리면 그 사람을 죽인다는게 어찌보면 도시랑 똑같다는 생각이 들죠.

147 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:45:06

뭐 그래서 문득 든 IF긴 합니다만

무의식의 집합 배경이 프문 세계관의 도시여서 대다수의 환상체가 영 좋지 않은 재앙만 불러일으킨다면,

다른 세계관에서 동일 방식으로 환상체를 구현했을 경우에는 어떻게 되는가?

라는 생각이 들죠.

148 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:45:58

사실 더 악질인 것은 자신 나름대로의 호의가 살해로 돌아오는 것이 악질적인 면이랄까(레티시아, 녹내사, 테디, 등등등...)
도시는 그래도 서로의 악의를 줄이는 것이 된다면 이론상 가능은 한데.

149 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:47:04

>>147 이야기 근원이면 '그 잔혹한 이야기가 다른 세계에도 제대로 존재하는가'에 따라 달릴거 같고
그 외로 실체를 자기 나름대로 갖고 있다면 비틀린 채로 비틀리게 존재할 뿐이 아닐지.

150 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:47:27

환상체라는 건 어찌보면 결국 무의식의 집합에서 나오는

실체를 가진 환각이라고 해석할 수 있기도 하고.
(@보닌이 짜는 던전 시스템의 총칭이 "환각 던전"인 이유)

151 큰 아이◆EZFGhXp7L. (v.Tnvz1/vA)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:52:07

추출하여 실체를 내보냈고, 그 실체를 이동시킨 시점에서 근원은 사라졌지만 결과는 남아버렸으므로.

152 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:54:01

쨌든 머, 그냥 멍 하니 있다가 갑자기 킹오저 좀 보고

"완전히 정상적인 사고방식을 지닌 환상체도 있지 않을까?"

"그런 환상체가 있다면, 인간과의 좋은 관계를 통해 뭔가 되지도 않을까?"

라는 생각을 좀 해봤다는 얘기.

153 큰 아이◆EZFGhXp7L. (56cOJOoON6)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:55:53

정상적인 사고방식을 지닌 환상체?

자. (단악수선 제시)

154 청하◆7oi.BbTDUM (GF/6WPGSQU)

2024-03-10 (내일 월요일) 18:59:35

>>153 아니 그건 타칭 신이쟝(....)
끝.

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