>1597038135> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -10- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-02-18 00:55:49 - 2024-02-22 12:35:00

0 보그스◆3izcYvpyi2 (BRArlIXzhg)

2024-02-18 (내일 월요일) 00:55:49

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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692 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 13:42:03

어... 그러니까 드래곤 성녀의 힘이 필요한 재앙들이네(떨림)

693 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 13:42:21

저거 힘만으로는 극복 못하는 게 허다하잖앙

694 이름 없음 (O.fD60wlvc)

2024-02-21 (水) 13:45:00

힘든 것을 극복하면 성취감이 있을 까해서 생각해 봄...

695 이름 없음 (CgAGG3415o)

2024-02-21 (水) 13:45:57

걍 지금 나올 일 없고 고룡직전이나 나올까말까한듯

696 이름 없음 (CgAGG3415o)

2024-02-21 (水) 13:46:17

없을만하다는 아닌데 너무 하드해서

697 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 13:50:03

재앙 난이도가 많이 하드하네

698 보그스◆3izcYvpyi2 (9pTb3tkmbE)

2024-02-21 (水) 14:01:15

>>691 승인인데 새부 내용은 달라질수 있습니다

699 이름 없음 (O.fD60wlvc)

2024-02-21 (水) 14:02:59

네, 알겠습니다.

700 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 14:09:32

그러고보니 세계수의 아이들이 생명룡 티아마트를 보면 어떤 느낌이 있을까나 근원이 생명인 만큼 방대한 생명력을 지닌 세계수 자리에서 자라난 아이들도 뭔가 느낌이 있을 것 같은데...

701 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:18:31

┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ각각의 상태이상에 내성이 있는 아티팩트들
상태이상을 막거나 저항할 확률을 줄여준다.
상태이상에 좀 더 빠르게 회복하게 해준다.
상급 아티팩트는 상태이상 한가지를 완전 방어하는 것도 가능하다.

┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

출혈 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ출혈 상태 상태에 내성이 생겨 출혈을 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ출혈이 과다 출혈로 되는 것을 막거나 저항한다.
ㄴ과다 출혈 상태에 내성이 생겨 과다출혈에 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ과다출혈 상태에서 걸려서 공격할때 늘어나는 피해가 더 늘어나지 않게 한다.



┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

발화 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ발화 상태 이상에 내성이 생겨 발화를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ발화에 걸렸을 경우 회복량이 덜 줄어든다.
ㄴ발화가 낙인이 되는것을 막거나 저항한다.
ㄴ낙인 상태에 내성이 생겨 낙인이 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ낙인 상태에도 회복이 가능하게 해준다 단 회복의 효과는 열화된다.



┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

동결 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ동결 상태 이상에 내성이 생겨 동결에 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ동결이 정지 상태가 되는것을 막거나 저항한다.
ㄴ정지 상태에 내성이 생격 정지를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ정지 상태일때 정지가 해동 될수 있다. 풀리는 턴은 랜덤하게 정해진다.


┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

마비 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ마비 상태 이상에 내성이 생겨 마비를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ마비가 탈진이 되는 것을 막거나 저항한다.
ㄴ마비에 걸려도 회피 스킬의 효과가 덜 줄어든다.
ㄴ탈진 상태에 내성이 생겨 탈진을 먹가나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ탈진 상태에서 회피 확률이 반감 된다.


┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

석화 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ석화 상태 이상에 내성이 생겨 석화를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ석화 상태이상에 걸려도 방어 스킬이 반감 된다.
ㄴ석화가 침식이 되는 것을 막거나 저항한다.
ㄴ침식 상태 이상일때 방어 스킬이 열화 된다.


┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

중독 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ중독 상태 이상에 내성이 생겨 중독을 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ중독 상태이상에 걸려도 지속뎀은 그대로 유지 된다.
ㄴ중독이 맹독이 되는걸을 막거나 저항한다.
ㄴ맹독 상태일때 늘어나는 지속댐을 그대로 유지하고 일정 확률로 맹독이 제거가 가능해진다.

702 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:18:44

일단 가장 먼저 계약할 최상급 소환계 재능에서 코스트 감소와 매력 120 상한선 적용이 되는 재능을 찾아야 한다

703 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:18:55

만약에 밸런스 문제로 수정할게 있으면 이야기 해주세요

704 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:19:46

매료 내성 아티팩트는 없나요 일부러 비워두신건가

705 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:20:37

매료는 다른 상태 이상에 비해 가진게 너무 없어서....

706 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 14:20:47

금액은 얼마로 예상하고 있나요?

707 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:21:08

음...그냥 매료도 추가 해볼까요?

708 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:21:30

최소 억단위로?

709 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:22:30

일단 그냥 앞에서 일반 상태 이상만 막아주는건 1억 정도로 생각있고
등급이 높을수록 상태이상에 저항하거나 막을 확률이 늘어나는걸로 생각하고 있어요

710 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:24:02

┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

매료 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ매료 상태 이상에 내성이 생겨 매료를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ매료가 세뇌가 되는걸을 막거나 저항한다.
ㄴ세뇌 상태일때 일정 확률로 세뇌가 풀린다. 풀리는 턴은 랜덤

711 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 14:25:43

1회용(중급-천만원 단위, 상급-억단위)

중급 상태이상 막이 장비용-억단위

상급 상태이상 막이 장비용-약 오십억

가 아마 금액으로 맞을 듯 싶긴 한데

712 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:27:09

일단 아티팩트는 하~최상급 까지 생각했는데
최상급까지 가면 상태이상 하나 완전히 막거나 장착 시키면 그 상태이상 회복 할수 있고
다른 상태이상에도 어느정도 저항이 가능한 스팩으로 생각하고 있어요

713 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:28:43

발화쪽은 아예 불속성 데미지 반감도 넣을까 했는데
그건 상급이나 최상급이나 가능할거 같고

714 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:29:34

만약에 하급이 걸리면 아그리 시티에 팔면 되지 않을까 싶네요

715 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:30:33

나중에 어장주님에게 물어보고 수정한 뒤에 합치면 되겠네요

716 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:30:57

[출혈]: 적이 공격할때마다 대미지
->[과다출혈]: 적이 공격할때마다 받는 대미지가 점점 늘어난다

[발화]: 전투중 영속적으로 적의 회복량을 반감하면서 지속댐
->[낙인]: 전투중 적의 회복을 '봉인'하면서 지속댐

[동결]: 적을 1턴간 멈추게 한다
->[정지]: 해제되지 않는한 적은 행동하지 못하게 된다

[마비]: 회피스킬의 효과를 반감
->[탈진]: 회피스킬의 효과를 열화, 적은 반드시 후공을 하게 된다

[석화]: 각종 방어스킬의 성능을 열화
->[침식]: 각종 방어스킬을 '봉인'

[중독]: 점점 늘어나는 지속댐
->[맹독]: 점점 늘어나는 지속댐+일반적인 스킬로 제거 불가

[매료]: '매료'를 건 당사자에게 직접적인 공격을 하지 못하게 된다
->[세뇌]: '세뇌'된 적을 아군으로 만든다

참고용으로 보는 상태이상들

717 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:31:45

상태이상 스킬이 막히면 전투력이 반토막 이하가 되는 경우도 많을 것 같아서 저런 내성계 아티팩트는 상급부터 시작하는 건 어때요?

718 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:32:43

저런 상태이상 내성에 신경쓰는 쪽은 고학년부터라고 알고 있는데 그렇다면 내성 아티팩트는 상당히 값이 비싸거나 상급부터 시작하는 것 같은데

719 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:33:42

음...이고르도 상태이상이 중요하다고 말했으니 장비형은 상급부터 시작하는게 좋겠네요
>>711처럼 1회용은 중급으로 하고

720 보그스◆3izcYvpyi2 (bJsRAiqLmg)

2024-02-21 (水) 14:35:44

>>701 은 승인 근데 등급이랑 가격에 따라 효과가 달라

질겁니다

721 보그스◆3izcYvpyi2 (bJsRAiqLmg)

2024-02-21 (水) 14:36:00

>>710 도 승인

722 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:36:36

723 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:39:14

상태이상 스킬 쪽은 한 번 막혀버리면 뒤가 없어지는 쪽이라 막는 쪽도 뚫는 쪽도 빡세다ㅋㅋㅋㅋㅋ 시전자는 상태이상 강화스킬 바르고 방어자는 내성 아티팩트랑 해제 스킬 죽어라 뿌려야 하는ㅋㅋㅋㅋ

724 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:39:49

>>722 작성자님 >>701 >>710 하나로 통합하는 게 보기 편할 것 같아요

725 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:40:29

버기랑 시도 덕분에 상태이상의 무서움을 잘 알게 되었지요....

726 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:41:51

┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ각각의 상태이상에 내성이 있는 아티팩트들
ㄴ상태이상을 막거나 저항할 확률을 줄여준다.
ㄴ상태이상에 좀 더 빠르게 회복하게 해준다.
ㄴ상급 아티팩트는 상태이상 한가지를 완전 방어하는 것도 가능하다.

┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

출혈 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ출혈 상태 상태에 내성이 생겨 출혈을 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ출혈이 과다 출혈로 되는 것을 막거나 저항한다.
ㄴ과다 출혈 상태에 내성이 생겨 과다출혈에 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ과다출혈 상태에서 걸려서 공격할때 늘어나는 피해가 더 늘어나지 않게 한다.



┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

발화 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ발화 상태 이상에 내성이 생겨 발화를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ발화에 걸렸을 경우 회복량이 덜 줄어든다.
ㄴ발화가 낙인이 되는것을 막거나 저항한다.
ㄴ낙인 상태에 내성이 생겨 낙인이 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ낙인 상태에도 회복이 가능하게 해준다 단 회복의 효과는 열화된다.



┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

동결 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ동결 상태 이상에 내성이 생겨 동결에 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ동결이 정지 상태가 되는것을 막거나 저항한다.
ㄴ정지 상태에 내성이 생격 정지를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ정지 상태일때 정지가 해동 될수 있다. 풀리는 턴은 랜덤하게 정해진다.


┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

마비 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ마비 상태 이상에 내성이 생겨 마비를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ마비가 탈진이 되는 것을 막거나 저항한다.
ㄴ마비에 걸려도 회피 스킬의 효과가 덜 줄어든다.
ㄴ탈진 상태에 내성이 생겨 탈진을 먹가나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ탈진 상태에서 회피 확률이 반감 된다.


┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

석화 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ석화 상태 이상에 내성이 생겨 석화를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ석화 상태이상에 걸려도 방어 스킬이 반감 된다.
ㄴ석화가 침식이 되는 것을 막거나 저항한다.
ㄴ침식 상태 이상일때 방어 스킬이 열화 된다.


┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

중독 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ중독 상태 이상에 내성이 생겨 중독을 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ중독 상태이상에 걸려도 지속뎀은 그대로 유지 된다.
ㄴ중독이 맹독이 되는걸을 막거나 저항한다.
ㄴ맹독 상태일때 늘어나는 지속댐을 그대로 유지하고 일정 확률로 맹독이 제거가 가능해진다.



┏【아티팩트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

매료 내성 아티팩트

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ매료 상태 이상에 내성이 생겨 매료를 막거나 걸리는 확률이 줄어든다.
ㄴ매료가 세뇌가 되는걸을 막거나 저항한다.
ㄴ세뇌 상태일때 일정 확률로 세뇌가 풀린다. 풀리는 턴은 랜덤


통합 완료

727 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 14:42:23

다르게 말하자면 정화의 등급이 높아지면(상급) 왠만한 상태이상을 해제할 수 있다는 게 대단한 거예요.

남들은 그걸 올릴 시간에 소비 아이템을 구매하거나 장비를 사거나 아니면 다른 전투 스킬을 단련하는 데 중점을 두지 정화나 힐 같은 거 왠만해서는 익히려고 하지 않을 테고 한다고 해도 대략 응급조치정도만 하겠죠

728 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 14:45:13

정화나 힐이 상급까지 올라갔다면 남들에게는 오 너 대단하지만 즉, 공격이나 방어가 약하겠구나! 하고 덤비는 거고

729 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:47:04

사실 힐러인데 노아랑 카라데로 어느정도 딜이 되는 시도가 혼종이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

730 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:48:10

거기에 더해 이젠 광역화 술식과 술식 확장 덕분에 원거리 마딜도 적은 마력 소모로 가능ㅋㅋㅋㅋ

731 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:48:55

소울매직 때 마력로부터 배울 거예요? 아님 용의 심장으로 mp 최대치부터 올릴거예요? 노아 소환하고나면 mp가 20 정도라 간당간당한데

732 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:49:41

카라짐 메타 가즈아아아아아
진정한 힐러는 피해의 근원을 조지는 법!

733 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:50:25

근원 시간에는 정화를 올릴 예정이고 저번에 맹독 상태이상 해제가 안되었을 때는 깜짝 놀랐다ㅋㅋㅋㅋ

734 이름 없음 (owgyAQO2cY)

2024-02-21 (水) 14:50:50

내공 심법이랑 mp가 좀 많이 부족하기는 해요
내공의 경우에는 회복 수단도 없어서
호수에서 버기랑 싸우고 난 다음에 계속 1이기도 했고

734 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 14:50:50

최대 MP를 늘려도 한턴 쉴 때 회복량이 10밖에 안되니

735 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 14:51:20

ㄹㅇ 정화를 왜 올려야하는지 알겠더라고요

736 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:51:37

내공 심법은 이번주 단전 수업에서 심법 중급까지 올릴 수 있고

737 다르곤◆JLP9W6HvkM (gO9aB.xBMg)

2024-02-21 (水) 14:51:43

다르게 말하자면 저희 정화가 없으면 던전에 나갈때마다 소비 용품으로 몇억이 깨진다는 이야기

738 이름 없음 (ZdQzPACMuY)

2024-02-21 (水) 14:51:46

지금 배워야할건 마력로랑 내공심법정도

739 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:52:17

>>738 시간이 되면 용의 심장과 혼백이탈 스택만 찍어 놓으면 자유시간에 마저 익힐 수 있어요

740 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:52:50

>>737 지클린데 선배가 준 해독제 없었으면ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 힐러가 왜 독뎀으로 죽어가는데ㅋㅋㅋㅋㅋ

741 이름 없음 (ZdQzPACMuY)

2024-02-21 (水) 14:52:53

대충 내공심법>마력로+가라데>정화+부의생명력
이 순서로 하면서 중간에 노아 끼워넣으면 될듯

742 이름 없음 (FTjrnOCtWg)

2024-02-21 (水) 14:54:11

>>741 이번주 동아리 활동 시간에 드래곤 인페르노 선배에게 드래곤 가라테의 효과에 대해 물어보면 좋을 것 같은데 진체화 때도 크기 조절하니까 전력과 회피가 오락가락 하는 게 컸고 전력 메리트를 조금 줄이는 대신 회피가 올라가면 제운종 내공도 아낄 수 있을 것 같아요
끝.

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