>1597037094> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -8- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-02-12 23:46:22 - 2024-02-15 17:28:48

0 보그스◆3izcYvpyi2 (m3dn2kj8HA)

2024-02-12 (모두 수고..) 23:46:22

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \         ヤ      |                         |                 /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  \
   /::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\  \ ctor γ⌒ヽ   .|                         |    γ⌒ヽ balan./  /::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\  \
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.八 :::: \\____//::::::/   ノ           |                         |.           .八   :.:::::::\ \____//::::::/  ,
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
0.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032826/recent
1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032856/recent
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[본편]
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106 이름 없음 (TfqIqAm986)

2024-02-13 (FIRE!) 19:19:36

세계관에서 좀 치는 강자들은 일반적으로 몇개의 계통을 파나요?

107 이름 없음 (4ludYOzkH2)

2024-02-13 (FIRE!) 19:19:49

당장 그린문이나 닌슬 걱정되면 해결할 방법 하나 있음 베아트리체 교수님이 말했듯이 대가 바치고 최상급 계약으로 소환수 챙기면 딜 부족 다 해결됨 근데 이걸 안하는 이유는 포인트 모아서 최상급 학습재능 사야하기 때문이고

108 이름 없음 (I0eyISxiWM)

2024-02-13 (FIRE!) 19:20:29

평일에는 주구잔창 수업만 하다가 던전가고 또 수업만 주구잔창하다가 5일 의뢰전 찍고 반대항전 끝나자마자 수업만 주구잔창하다가 하고 있잖아 뭘

109 이름 없음 (uP9lFJs8.Y)

2024-02-13 (FIRE!) 19:20:29

우리 생각해보면 책 완전 다 읽은횟수 사실상 한번도 없고 우리 3번 읽으라는 스택도 다 못채웠지?

110 이름 없음 (uP9lFJs8.Y)

2024-02-13 (FIRE!) 19:20:53

>>108 그러니까 주말에도 수련하니까 그러지말라는거 아니냐고

111 이름 없음 (4ludYOzkH2)

2024-02-13 (FIRE!) 19:20:56

>>109 입학할 때 샀던 100만원짜리 책을 읽은 게 이번이 2번째였음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

112 이름 없음 (uP9lFJs8.Y)

2024-02-13 (FIRE!) 19:21:12

애초에 주말에 우리가 쉬었다고 주장할거면 책읽은 횟수부터 반박을 해야지

113 이름 없음 (I0eyISxiWM)

2024-02-13 (FIRE!) 19:21:22

지금만 해도 소환술 교수님께 가서 메이킹 포인트 50 지불하고 상급 소환수 또 하나 구하면 끝나는 일이야

114 이름 없음 (4ludYOzkH2)

2024-02-13 (FIRE!) 19:21:32

4학년 선도부장 선배가 와서 커뮤 좀 하라고 할 정도면 진짜 수라로 살았네ㅋㅋㅋㅋㅋ

115 이름 없음 (I0eyISxiWM)

2024-02-13 (FIRE!) 19:21:46

평일에도 매번 수업만 해서 그런거지

116 보그스◆3izcYvpyi2 (SVDhwWOslw)

2024-02-13 (FIRE!) 19:21:57

>>106 개인마다 다른데 보통 1개 주로 파고 보조로 1,2개통을 듣는정도?

117 이름 없음 (I0eyISxiWM)

2024-02-13 (FIRE!) 19:22:07

평일에 수업할 때마다 교수님들도 직접적으로 쉬엄 쉬엄하라고 말하는 데

118 이름 없음 (4ludYOzkH2)

2024-02-13 (FIRE!) 19:22:08

>>113 30 포인트 더 모아서 가면 최상급 계약도 가능함ㅋㅋㅋㅋㅋ

119 이름 없음 (uP9lFJs8.Y)

2024-02-13 (FIRE!) 19:22:35

그러니까 그 주말에는 확실히 쉬어보자는걸 평일에도 쉬자고 말하니까 그러는거임
애초에 근원×2 소울매직×2 이런식으로 들으니까 체감이 더 들어보이는거지 사실 엄청 듣는다 그런건 또 아니고

120 보그스◆3izcYvpyi2 (SVDhwWOslw)

2024-02-13 (FIRE!) 19:22:48

본편으로~

121 이름 없음 (uP9lFJs8.Y)

2024-02-13 (FIRE!) 19:23:08

>>113 애초에 그짓하기 싫어서 그러는거라 논외

122 이름 없음 (4ludYOzkH2)

2024-02-13 (FIRE!) 19:23:10

요새 임무의뢰 앵커도 잘 안 올라왔던 이유가 수업만 주구장창 해서 의뢰 앵커를 올려도 선택을 못허니 다들 포기했던 것도 있고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

123 이름 없음 (uP9lFJs8.Y)

2024-02-13 (FIRE!) 19:23:23

>>122 주말엔 확실히 쉬자고

124 이름 없음 (Q1UzawLD9c)

2024-02-13 (FIRE!) 23:36:10

이름: 오버클록(OVERCLOCK)
[설정]
ㄴ관련 스킬을 배우면 사용할 수 있는 현상
ㄴ액티브 스킬의 효과를 대폭 상승시켜 격상의 상대에게도 통할 일격이 되어주거나 공격 받는 대상을 증가시킨다.
ㄴ효과는 확실히 뛰어나지만 리스크도 그 만큼 크다. 일단 소모되는 MP가(HP를 소모하는 기술은 HP가) 대폭 늘어나며 자신에게 정신적, 육체적 피해를 입힌다.
무엇보다 오버클록을 사용한 해당 스킬을 최소 몇 시간, 길면 몇 일 동안 사용할 수 없게 된다.
ㄴ필살기보다는 뒤가 없는, 스스로의 생명조차 깍아먹는 일격이라는 느낌이다.
ㄴMP를 먹지 않은 페어리 매직을 가진 페어리에게 좋아보이지만 페어리 매직을 오버클록 했을 경우 사용할 수 없는 기간이 훨씬 길어진다.
자신의 일부나 다름 없는 패어리 매직이 봉인되기에 이 스킬을 쓰는 페어리는 드문 모양이다.

125 보그스◆3izcYvpyi2 (SVDhwWOslw)

2024-02-13 (FIRE!) 23:59:10

안착

126 보그스◆3izcYvpyi2 (SVDhwWOslw)

2024-02-13 (FIRE!) 23:59:20

>>124승인하죠

127 보그스◆3izcYvpyi2 (SVDhwWOslw)

2024-02-13 (FIRE!) 23:59:43

┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(53/318)점

128 이름 없음 (mzLivvYQhI)

2024-02-13 (FIRE!) 23:59:44

우리 다음주에 돌아와서 바로 교양듣고 목금 수업들을까?

129 이름 없음 (50YEQk756Y)

2024-02-14 (水) 00:00:05

근데 지금 일곱호수에 뭐가있길래 이벤트가 터진거지? 그린문관련은 아닌듯한데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

130 이름 없음 (1QN8kSHZN2)

2024-02-14 (水) 00:00:29

>>124모티브는 림버스 컴퍼니의 오버클록(OVERCLOCK)입니다.

131 이름 없음 (1QN8kSHZN2)

2024-02-14 (水) 00:01:08

그나저나 메이킹 했던 대호수가 드디어 나오니 기쁘네요.

132 보그스◆3izcYvpyi2 (orQdqeE0/I)

2024-02-14 (水) 00:01:51

의뢰를 좀더 활성화 할 필요를 느꼈지요

133 보그스◆3izcYvpyi2 (orQdqeE0/I)

2024-02-14 (水) 00:02:05

오늘 연재는 다들 재밌었나요?

134 이름 없음 (1QN8kSHZN2)

2024-02-14 (水) 00:02:20

재미었어요,

135 이름 없음 (.Pdtms25TA)

2024-02-14 (水) 00:03:24

일부 커맨드는 시간소모 안해서 좋네요

136 이름 없음 (50YEQk756Y)

2024-02-14 (水) 00:03:34

수련좀 마무리단계 접어들면 저쪽도 좀 건들긴 해야겠네

137 데마르카시온◆8BePqjHPSY (W0A5J.BXWg)

2024-02-14 (水) 00:04:55

수고하셨습니다

138 크렘바◆2/plLcSbj6 (wSM7SlIFIE)

2024-02-14 (水) 00:05:07

ㅇㅊ

연재 수고하셨습니다

139 보그스◆3izcYvpyi2 (orQdqeE0/I)

2024-02-14 (水) 00:05:12



                                     _  ――   、
                            _  =-   ̄        _\
                      _  =-        _   -=    ̄     `
           __乂_. -、 _ =-  "  ___  _ 斗 七
          >_: : : : : 「    _./i:i:i:i:i:i:i:〕iト,     ___
        _rv´ ! }「ヽ: ノ}_ -= /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i', _ + ´   ヽ
       _[ ヾ.}_ノ' /: : :{   _/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  r_,,_  r,, }
     _ -///> " _ィ: :/:ノ γ´ 71i:i:i:i/爪`ヽi:/}:!  ゝ '  、ィ!
  r::Y//> " }   /´⌒)’ /    }ヘi:丈.> < フ}レ八_ 〉   ¨’ノ
  ゞー"    ,   |   _ ,斗     〈} 、_ __, .ハニニ\  _ノ1
        7    r マニニヽ     ゙. 、 ̄/ /ニニニ丶__ノ
       ,    /  マニニニ、    }\_  _ +ニニニニニニ゙.
        ゙.  ./    マニニニ\  ⌒ヽニニニニニニニニニニニ.
        、  _ 斗≦ ̄ ̄`寸ヽ  ^丶ニニニ/ニニニニニニ.
          ̄           マ∧      ̄ ̄マニニニニニニ!
                   /マニ丶      〉ニニニニニ,|
                  /  }ニニニニ=-――〈ニニニニニ/.!
                 八   `寸ニニニニニニニニY´ ̄  ',
                   _\   `>ニニニニニニ/ヽ    ,
                  /ニニ\ 「ニニニニニニニ{__/    /
                __r" ̄ ̄` 寸ニニニニニ=-"..「   /
               /     > -r-ァ_-=ニニ} /   /
               /     /ニ/、ニv/   ../   /
               /     /ニ// 7ニ!   ./   /ヽ
.           /        `寸/   ,ニニ」  /    ノ   ゙.
.          /              iニニ/ /_      {    .
       /               v/ r_/ }    ',    ゙.
      /                     _」 _ , ! }     ゙.
.     /                i{     L'_」’! |_」/      .
    /                _ 人         ー′       v

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┃【천부의 폭군(Physical Gifted)
┃ㄴ육체,민첩 스킬 학습 다이스X10
┃ㄴ육체,민첩 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.25배
┃ㄴ육체,민첩 스킬이 사용하는 HP소모량 X0.25배
┃ㄴ자신의 MP가 0으로 고정된다, 대신 의지로 인해 발생되는 MP를 HP에 더한다
┃ㄴMP를 소모해서 발동하는 일체의 스킬의 사용 불가능해진다, 대신 일부 스킬은 HP를 대가로 발동할수있다
┃ㄴ자신의 HP계산식이 (육체+의지)X4배율로 변경된다, 육체,민첩 스텟의 상한이 140까지가 된다


개인적으로 좋아하는 캐릭이야 후시구로 토우지

140 데마르카시온◆8BePqjHPSY (W0A5J.BXWg)

2024-02-14 (水) 00:05:54

저도 좋아하는 캐릭이죠ㅎㅎ

141 크렘바◆2/plLcSbj6 (wSM7SlIFIE)

2024-02-14 (水) 00:05:55

남들 주술 쓸 때, 깡 피지컬로 때려부수는 토황

142 이름 없음 (50YEQk756Y)

2024-02-14 (水) 00:06:10

근데 생각해보니까 우리가 최상급 재능 앵커해도 되는거 아닌가?(아무말)

143 이름 없음 (.Pdtms25TA)

2024-02-14 (水) 00:06:32

난 소울매직도 이제 초월급 재능 얻었으니 성공 다이스 나오는 만큼 스탯 쌓아서 한 4일 만에 레벨3 스킬 익힐 줄 알았는데 의외로 시간이 걸려서 하고 싶은 의뢰임무가 막혀서 아쉬웠다 그래도 다른 과목에 비하면 엄청 빠른 속도지만

144 이름 없음 (Ir8dIIqnrg)

2024-02-14 (水) 00:06:41

참치는 개인적으로 저 토황보다는 토(도)황을 제일 좋아합니다(뜬금)

145 데마르카시온◆8BePqjHPSY (W0A5J.BXWg)

2024-02-14 (水) 00:06:58

난 직접 그런 재능 만들면 뇌절칠 거 같아서 재능 쪽은 안 만들련다

146 이름 없음 (50YEQk756Y)

2024-02-14 (水) 00:07:00

일단 스킬완성을 한 5~6월로 잡는게 맞을듯?

147 보그스◆3izcYvpyi2 (orQdqeE0/I)

2024-02-14 (水) 00:07:07

>>142 좋은 생각입니다 얼마든지 만들어 보셔도 되요 제가 적절히 다듬어서 내보낼 테니

148 이름 없음 (OolqBkeb5g)

2024-02-14 (水) 00:07:38

토(도)황 좋아하는데 언제 얼굴 볼려나 인선들 존나게 많아서 팔왕의 난 때에나 겨우 볼것같네요 ㅎㅎㅎㅎ

149 보그스◆3izcYvpyi2 (orQdqeE0/I)

2024-02-14 (水) 00:08:07

                                     _  ――   、
                            _  =-   ̄        _\
                      _  =-        _   -=    ̄     `
           __乂_. -、 _ =-  "  ___  _ 斗 七
          >_: : : : : 「    _./i:i:i:i:i:i:i:〕iト,     ___
        _rv´ ! }「ヽ: ノ}_ -= /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i', _ + ´   ヽ
       _[ ヾ.}_ノ' /: : :{   _/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  r_,,_  r,, }
     _ -///> " _ィ: :/:ノ γ´ 71i:i:i:i/爪`ヽi:/}:!  ゝ '  、ィ!
  r::Y//> " }   /´⌒)’ /    }ヘi:丈.> < フ}レ八_ 〉   ¨’ノ
  ゞー"    ,   |   _ ,斗     〈} 、_ __, .ハニニ\  _ノ1 
        7    r マニニヽ     ゙. 、 ̄/ /ニニニ丶__ノ
       ,    /  マニニニ、    }\_  _ +ニニニニニニ゙.
        ゙.  ./    マニニニ\  ⌒ヽニニニニニニニニニニニ.
        、  _ 斗≦ ̄ ̄`寸ヽ  ^丶ニニニ/ニニニニニニ.
          ̄           マ∧      ̄ ̄マニニニニニニ!
                   /マニ丶      〉ニニニニニ,|
                  /  }ニニニニ=-――〈ニニニニニ/.!
                 八   `寸ニニニニニニニニY´ ̄  ',
                   _\   `>ニニニニニニ/ヽ    ,
                  /ニニ\ 「ニニニニニニニ{__/    /
                __r" ̄ ̄` 寸ニニニニニ=-"..「   /
               /     > -r-ァ_-=ニニ} /   /
               /     /ニ/、ニv/   ../   /
               /     /ニ// 7ニ!   ./   /ヽ
.           /        `寸/   ,ニニ」  /    ノ   ゙.
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      /                     _」 _ , ! }     ゙.
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    /                _ 人         ー′       v
┏【후시구로 토우지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

┃HP [96/96] MP [0/0]


아! HP가 96이라고!!!

150 이름 없음 (OolqBkeb5g)

2024-02-14 (水) 00:08:18

안 그래도 4학년이라서 유통기한 짧은데 젠장(?)

151 이름 없음 (.Pdtms25TA)

2024-02-14 (水) 00:08:30

저 괴물같은 hp가 기어스에 의해 추가 상승ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

152 이름 없음 (50YEQk756Y)

2024-02-14 (水) 00:08:46

아 맞다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리 생각해보니까 캐릭터 가불해도 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

153 이름 없음 (50YEQk756Y)

2024-02-14 (水) 00:09:29

사유 우리가 2학년이 되면 새로운 1학년이 나올건데 그걸 우리가 앵커하면 된다(아무말)

154 보그스◆3izcYvpyi2 (orQdqeE0/I)

2024-02-14 (水) 00:09:35

그리고 통신 문제 때문에 '박도 하리'당한 닌자 슬레이어의 비밀

155 이름 없음 (.Pdtms25TA)

2024-02-14 (水) 00:09:39

시도가 다른 과목까지 익힐 수 있는 거 가정하면 스킬 하나 익히는 시간이 너무 길어지면 다른 과목도 하고 싶은데 너무 오래 걸려서 묻혀 버린다

156 이름 없음 (50YEQk756Y)

2024-02-14 (水) 00:10:23

>>!55 이쯤되면 선택과 집중이 답임
끝.

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