>1597034093> [AA/메이킹/앵커/잡담] 어장주는 어반판타지 학원물을 기획하는듯 합니다. <1> :: 916

사수자리◆9hl0Lb2OvA

2024-02-09 21:15:32 - 2024-07-16 20:04:54

0 사수자리◆9hl0Lb2OvA (yOfA2FOISg)

2024-02-09 (불탄다..!) 21:15:32

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               ̄   |  ゝこニニニニニニ}i'¬┐ \ニニニニニヽ

■【설명자】
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1. 어반판타지 학원물 '연옥학원 푸가토리움' 과 그것에 관한 잡담을 떠드는 곳입니다.

2. 연재일은 매주 토요일 저녁 7시. 연재 공지는 이쪽에서 합니다.

3. 어장주는 대체로 관대합니다. 책임감있게 자세를 가지고 계시다는 것에 한하여.

4. 우리 모두 참치 인터넷 어장과 에티켓들을 준수합시다.

『이전 어장 목록』
0 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033375/recent

━────────────────────────────────────────────────━

206 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 22:54:11

근데 행운은 어디다가 쓰는 겅미?

207 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 22:54:34

참여율이 많아지면 1인당 1앵커로 하겠지만 아직 걸음마 단계니까 적당히 1인당 3앵커까지로 볼까요

208 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 22:54:52

ㅇㅋㅇㅋ

209 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 22:55:11

선생님 앵커는 말고 학생만이지?

210 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 22:56:14

>>201 60%면 능숙함. COC적인 느낌으로 생각하심 될듯

211 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 22:57:56

ㅇㅎ

212 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 22:58:43

아 학생 앵커인가

일단 인물이 많아질수록 어장주가 타이밍 보느로 못 나올지도 모르고....

아 선택지식이나 그런 앵커쪽이 아니라 인물신청쪽이면 가급적 1인 1앵커가 나을지도오...

213 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:08:41

60이 전문가 수준이였나? 학생(아님) 수준에 이정도면 꽤 준수하네(?)

214 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:09:57

룰북 보면 50~74퍼가 전문가 범주랬고

215 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:12:02

기술만 놓고 보면 2학년을 뛰어넘었으니까 겁나 쎈거긴 함.

신체(단말이라 약함)이 10이라 그렇지 wwwww

216 이름 없음 (JCyFnFc90E)

2024-02-14 (水) 23:13:50

정교한 기술싸움엔 강하지만
무식한 힘싸움은...

217 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:15:48

본체가 장비라서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 헬기의 화력이 닿지 않는 실내전이라면..... 어....

헬기가 날아와서 건물채로 박살내주니 야외전이 됬네요! 와!(러시아식 화력전(???))

218 이름 없음 (JCyFnFc90E)

2024-02-14 (水) 23:16:45

나 저거 문호 스트레이독스에서 본적있어

공중카지노의 객실에다가 무인기를 꼴아박았었지(?)

219 이름 없음 (7njSaqqWzs)

2024-02-14 (水) 23:18:10

인플레랄지 나중가면 100 넘는 애들도 꽤 나올거 같긴 한데.

그때는 어려움이나 극단적 성공만 받고 그럴려나.

220 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:19:16

인플레에....

확실히 그게 문제죠... 초반에 후하게 준만큼 상승 척도를 낮게 한다던가 50 넘게 찍은 쪽들은 상승 제약이라던가아-

221 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:19:38

그건 흐름 보면서 어떻게든 조정을 세밀하게 이어나가야될듯.

222 이름 없음 (JCyFnFc90E)

2024-02-14 (水) 23:20:10

크툴루는 세션에서 실패한 굴림의 스텟에 성장 기회를 줬지만(성장할수록 성장이 어려워지는 효과
여기는 아무래도 그런건 힘들겠지이.

223 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:25:09

어 그렇다면 뭔가 특정 스탯으로 판정을 할때마다 상대에 해당하는 스탯만큼 깍는게 어떨까요.

100과 100이 맞붙는다고 해도 100-100이라 순수 운으로 대결하는거죠.

이러면 형평성도 맞을것 같은데요.

224 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:25:09

어 그렇다면 뭔가 특정 스탯으로 판정을 할때마다 상대에 해당하는 스탯만큼 깍는게 어떨까요.

100과 100이 맞붙는다고 해도 100-100이라 순수 운으로 대결하는거죠.

이러면 형평성도 맞을것 같은데요.

225 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:26:19

참치는 크로노스가 잦으시구나(?)

그러면 내 스텟 - 상대 스텟 이런 식인가?

226 이름 없음 (JCyFnFc90E)

2024-02-14 (水) 23:26:46

50+((자신 스텟-상대 스텟)/2)으로 판정이란 느낌?

대항판정이면 괜찮을 듯

227 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:27:44

자신-상대 쪽이 음수 면 역으로 50에서 그 수만큼 빠지는 식이려나...

228 이름 없음 (7njSaqqWzs)

2024-02-14 (水) 23:28:06

크툴루도 신화생물쯤 되면 스텟 100은 넘긴 해.

229 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:28:29

예. 그리고 상대도 판정한다면 내 스탯만큼 차감한 상태로 굴리는거죠.

상대방보다 높은 만큼 보정 받고. 상대는 그만큼 역보정을 받으니 실질 2배 차이?

그럼에도 차는 차라서 절대 엄청 크지는 않으니 운과 QTE로 극복 가능한? 그런거겠죠.

230 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:28:46

COC는 많이 안 해봐서 그런데 그러면 100 넘는 신화생물들은 뭐 무조건 성공인가(?)

231 이름 없음 (JCyFnFc90E)

2024-02-14 (水) 23:29:33

신화생물들도 각자 스텟이 있는지라 100을 넘는 일은 뭐어...

100을 넘으면 그야 뭐 성공하라지 뭐

232 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:29:56

근데 1은 여기서도 무조건 크리티컬이라 아예 기적이 없지는 않음(?)

233 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:29:58

역시 인간의 한계선 쯤은 잡아놓아야겠네에

234 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:30:50

ㅇㅇ 그런게 좋음. 그래야 스킬 많이 찍지(?)

235 이름 없음 (JCyFnFc90E)

2024-02-14 (水) 23:31:05

인간... 이랄까, 여기는 인외들도 많으니까 "상식"의 한계를 99로 놓으면?

236 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:32:02

99까지는 묘하니까 90쯤으로 하죠. 0으로 딱 떨어지고 좋네

아니면 아예 어장주가 상정하는 뉴저지 스펙 초안을 짜고나서 봐도 되겠?고

슬슬 11시 30분이니 출근을 위해서 곧 들어가봐야하나

237 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:32:06

근데 논 아전트 스킬은 따로 없는것 같아서 기제 안했는데 혹시 논 아전트 스킬도 만들수 있음?

3대 체계 밖에 있는것들 말임.

일반 격투전이라던가. 사격술이라던가. ㅇㅇ

238 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:33:36

가능해요!

239 이름 없음 (JCyFnFc90E)

2024-02-14 (水) 23:33:57

90이라면 확실히. 사실 99도 COC의 지능 설명란에 '인간 최대치'라 적혀있으니 상식범주는 아닌거 같고
91~99라면 비상식적이지만 어떻게든 재현은 가능한 영역이라고 하죠

240 사수자리◆9hl0Lb2OvA (pwD4NSfFa2)

2024-02-14 (水) 23:34:48

(끄덕끄)

구런 의미에서 초기 상한선도 정하는건... 아니 뭐 참치 앵커 학생들은 슬슬 많으니까 여력이 닿을때 할까

어장주는 이만 들어가봅니당

241 이름 없음 (JCyFnFc90E)

2024-02-14 (水) 23:35:41

안녕히 주무세요오

242 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:35:45

잠깐만. 종족에 따라서 가능한 최대 스탯이 다르다고 해보자.

가령 인간이라면 지혜를 99까지 찍을수 있지만 체력은 90까지라던지.

어딘가의 릴리아 어장주 역극처럼 말이지(?)

243 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:35:57

바바~

244 이름 없음 (iwGQoGvVIU)

2024-02-14 (水) 23:35:57

바바~

245 이름 없음 (T9SYNfcw3c)

2024-02-15 (거의 끝나감) 08:05:50

기상

246 사수자리(일)◆9hl0Lb2OvA (TOBp.VSIII)

2024-02-15 (거의 끝나감) 08:51:57

다들 힘힘이에요

247 이름 없음 (tQPwWX.6Hk)

2024-02-15 (거의 끝나감) 09:18:19

할루

248 이름 없음 (tQPwWX.6Hk)

2024-02-15 (거의 끝나감) 09:26:33

>>266정확히는.dice 1 100. = 55+((자신 스탯-상대 스탯)/2)라는 느낌일까요.

249 이름 없음 (tQPwWX.6Hk)

2024-02-15 (거의 끝나감) 09:26:57

대신 상대도 똑같이 굴리는거죠

250 이름 없음 (tQPwWX.6Hk)

2024-02-15 (거의 끝나감) 09:27:28

여기에 장비나 버프도 추가할수 있겠지만. 어장주가 힘들어 하실까봐 뭐 ㅋㅋㅋㅋ

251 이름 없음 (WajyLfUgxg)

2024-02-15 (거의 끝나감) 09:46:24

>>248 제가 제시했던건 성공치인지라
랄까 낮을수록 좋아지는 판정 특성상 +로 계산하면 디버프가되는게

252 이름 없음 (tQPwWX.6Hk)

2024-02-15 (거의 끝나감) 09:52:21

아. 그러면 플마를 바꿔야 겠네요.

253 이름 없음 (tQPwWX.6Hk)

2024-02-15 (거의 끝나감) 09:54:12

근데 신입생들의 수준이 어떻게 되는지 몰루겠네요.

254 이름 없음 (tQPwWX.6Hk)

2024-02-15 (거의 끝나감) 10:01:38

다음 캐릭터는 뭘 할지 고민중....

255 이름 없음 (tQPwWX.6Hk)

2024-02-15 (거의 끝나감) 10:06:30

교수들도 함 만들어 보려는데

오리엔테이션으로 기강을 빡세게 잡아서 진짜들만 듣게 하는(?)

그런 교수를 말이지

256 사수자리(일)◆9hl0Lb2OvA (TOBp.VSIII)

2024-02-15 (거의 끝나감) 11:04:59

오전 목욕보조를 마치고 온 어장주다

크아악(?)

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