>1597033393> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -6- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-02-07 02:19:16 - 2024-02-10 18:01:29

0 보그스◆3izcYvpyi2 (e56qwjPJ8w)

2024-02-07 (水) 02:19:16

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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631 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:38:17

참치들 그래서 이번주 벨벳룸 갈거지?

632 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:38:58

어차피 영혼치료땜에 벨벳룸 열쇠는 문제 없겠다, 걍 이번 자유시간에 후딱 사가지고 오는것도 괜찮을거 같아서

633 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:50:17

흐무흐무 오늘도 많은 메이킹을 했다. 이제 좀 쉬어야징

634 보그스◆3izcYvpyi2 (7q/XEWJqDU)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:50:41

포인트가 모이면 쓰고 싶은게 인지 상정

635 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:50:43

>>633 고생했음

636 이름 없음 (U5Mqo8sHd2)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:50:50

오카레데시타

637 보그스◆3izcYvpyi2 (7q/XEWJqDU)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:52:44

>>633 이지보니 전부 1 참치가 만든거내요

집에 도착하면 보너스 포인트를 드리지요

638 보그스◆3izcYvpyi2 (7q/XEWJqDU)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:52:52

이제보니

639 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:59:10

감사합니다!

640 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 15:59:38

그래도 중간 중간 다른 참치분들도 만든 것이 있어요~

641 이름 없음 (yvcAqkSbJw)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:01:15

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고룡의 싸움
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수백년전 두 고룡의 싸움을 가리키는 용어로 세계에서 이 일화는 사상 최고로 가혹한 결투로 대대손손 추앙받아 왔다. 이후 강자들의 싸움에서 때때로 같은 현상이 관측되어 고룡의 싸움이라 이름 붙여졌다.

서로 간의 힘이 최고의 수준, 그것도 완전히 대등한 상태라야 비로소 펼쳐지는 싸움이라고 한다.

양자가 발산하는 에너지가 밀집되어 초고열의 원형의 공간을 형성하는데, 그 안에서는 서 있기만 해도 생명력이 소모되며 외부에서 들어가려 해도 에너지에 가로막혀 진입이 불가능하다.

가혹한 공간이기에 고룡의 싸움의 당사자들조차 버티는 것마저 고통스럽기 때문에, 내구성도 중요한 관건이다. 이 싸움이 무서운 것은, 양자의 주변에 펼쳐진 투기의 공간은 쌍방이 호각을 유지하고 있어 주변을 맴돌고 있는데, 만약 균형이 깨지면 약해진 쪽을 향해 그 때까지 공간에 축적된 모든 에너지가 작렬하게 된다. 패자에겐 확실한 죽음만이 있을 뿐이라는 점이다.

단 싸움의 당사자인 두 고룡의 승부는 무승부로 결판났기에 두 고룡은 무사했다.
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642 보그스◆3izcYvpyi2 (7q/XEWJqDU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:03:19

>>641 승인

643 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:06:22

상급 소울매직 재능을 먼저 사서 소울매직 레벨을 올리고 재능 안 샀을 때 난이도 하락 안 쓰면 배우기 힘든 소울매직 스킬을 배우느냐 아니면 최상급 근원재능을 먼저 사서 근원 슬롯에 1/4를 먹이고 추가 학습보정치랑 마나 소모감소를 얻을 것인가 고민이네

644 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:07:42

ㅇㅇ

645 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:19:05

>>643 일단 소울매직 나머지 2슬롯이 그럭저럭이면 걍 근원이 맞고, 아니라면 소울매직도 고려해볼만한정도일걸
걍 상급과 최상급과 어장주 공인 동급이라고는 하는데, 1/2랑 1/4라서 저걸 뒤집을 무언가가 있어야함

646 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:19:39

개인적으로 배우는 스킬 2배는 좀 크다고 생각해서

647 보그스◆3izcYvpyi2 (7q/XEWJqDU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:38:11

>>645 당연히 커더란게 하나 있습니다

648 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:44:11

햐 진짜 고민된다 소울매직 상급을 안 사면 한달에 난이도 하락 2번 있는 거 안 쓰면 소울매직 스킬 습득이나 숙련이 힘들고 최상급 근원을 안 사면 스킬슬롯 압박이 심하고 200점 채워서 가기엔 너무 비효율적이고

649 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:45:34

일단 이번에 가면 둘 중 하나는 무조건 사야한다

650 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:45:42

>>648 애초에 150+100점으로 2번가냐 250점으로 한번가냐 사실상 차이는 벨벳룸에 쓰는 비용이 2배다 이거뿐인데, 우리는 알바있는시점에서 그게 상쇄된단 말이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

651 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:47:49

>>650 그렇지요ㅋㅋㅋㅋㅋ 허지만 상급 소울매직 재능과 최상급 근원 재능 들고 이 몸 최강하면서 도야가오 하는 티아마망 보고싶다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

652 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:48:37

아 그런데 오늘 소환술 커뮤는 누구 하고 싶어? 난 에밀리아나 아스카 중 하나

653 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:50:51

근데 그냥 우선으로 가성비 있게 상급 근원 재능과 상급 소울매직 재능으로 가면 안되는 거야?

654 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:51:27

최상급 근원 재능은 나중에 상급 근원 재능 팔고 살 수 있잖아

655 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:52:01

>>653 굳이 상급 샀다가 나중에 최상급 사면 상급 되팔 때 반환 포인트가 절반으로 헐값된다 최상급 재능 효과가 개쩌는데 굳이 상급 근원 재능을?

656 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:53:55

그야 최상급 근원 재능과 상급 소울매직 재능은 동급이니
상급 소울매직 재능과 상급 근원 재능으로 지금 사면
당장은 둘다 얻을 수 있고 성장 속도도 하나만 사는 것보다는 빠르니까

657 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:54:15

기왕 살 때 좋은 걸로 사야지 상급 근원 살거면 그 포인트가 아까워

658 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:55:23

상급 근원 재능은 50정도로 잡고

상급 소울매직 재능을 약 120 정도 잡는다면

대략 그쯤 대략 170 메이킹 포인트 될것 같아서

설마 상급 소울매직 재능이 150 될 것은 아닐 것 아니야

659 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:56:22

>>656 그리고 스탯도 올려야 다른 스킬 슬롯 용량도 늘어나는데 150점으로 상급 재능 2개 사면 스탯 올릴 포인트 모자라 걍 최상급 근원이나 상급 소울매직 둘 중 하나 사고 나머지로 스탯 올리는 게 낫지

660 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:56:33

당장 근원으로 유출까지 가고 싶지 않다면 이런 것도 있다는 거지

661 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 16:59:18

>>658 스탯올려야지

662 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:00:30

스탯 뒷바침 안되는 스킬은 걍 애물단지고, 그 낭비되는 포인트가지고 스탯 1이라도 더 올리는게 맞아서, 스킬은 진짜 최적화하는게 맞음
어쩌다가 낭비되는거면 몰라도, 우리가 걍 비효율을 사서하는건 그렇고

663 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:01:06

유일하게 이거에 반비례하는게 노아인데, 노아같은경우는 사실상 매력스킬창으로 하는 근원파생스킬에 가깝다보니

664 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:02:07

일단 의지, 매력 40 맞추는데 14 포인트 쓰고 상급 소울매직이나 최상급 근원 포인트로 100포인트에서 감안하면 114포인트 지금 대충 160 포인트 있다고 치면 약 40포인트 남는데 이걸 다른 스탯에 투자해서 슬롯 용량을 늘릴지 아님 킵할지 고민이네

665 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:03:31

>>664 매력 60까진 찍을 가치 있기야 함

666 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:04:10

지금 소환술쪽에서 필요한게 연결강화랑 상시소환인데, 지금 그러면 매력스탯 60은 찍어야하니까

667 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:05:29

>>666 근데 당장 급한 건 아니고 소울매직 배우려면 육체슬롯에 여유가 남긴 해야 하는데 육체 먼저 투자하는 건 어때?

668 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:05:47

사실 시도 자체가 현재 상태로는 선턴 노아못뽑으면 죽으니까 문제지, 상시소환+연결강화로 이미 노아를 뽑아놨으면 딱히 낮은 육체능력치가 문제가 되는 애는 아니라서

669 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:06:21

스텍은 40까지는 1:1 비중이라서

각각 7포인트씩 소요되어서 14포인트가 기본으로 사용되는데

60까지가 1:2으로 가정할 경우

이후 40->60 스텟업 할 경우
40포인트가 소모되니 스텟만 54포인트가 소진되네

670 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:06:38

>>667 근데 우리 소울매직 재능으로 배우면 1/2라 엄청나게 문제가된다는 또 아니고, 최상급 근원으로 간다면 당분간은 근원만 쭉 파야하는데

671 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:07:57

소울매직을 판다= 어차피 소울매직에 필요한 육체를롯칸도 같이 1/2행임
최상급 근원을 판다= 어차피 소울매직 효율 근원에 비해서 ㅈ도 안올라서 소울매직 재능 얻기전까지 근원만 주구장창 파야함

672 이름 없음 (UVWwrJyDG.)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:07:59

이 경우 상급 소울 매직 재능 120을 가정해도

총 소모 포인트는 174 포인트 소모하거나

최상급 근원 재능 100을 잡으면

총 소모 포인트 154로 예상

673 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:12:56

아 상급 소울매직 재능 다시 보니까 영혼 슬롯칸이 아니라 자기가 배우는 스킬에 할당된 슬롯 용량 전체를 반액할인 해주는거네

674 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:13:58

이 경우는 육체, 영혼 스킬이면 육체 0.5칸 영혼 0.5칸으로 계산되는듯?

675 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:14:32

>>672 일단 최상급 재능은 1어장에서 100포인트라고 했음

676 이름 없음 (e5W.uirgMU)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:15:28

이고르 교수님에게 매력 120에 교섭스킬 붙여서 할인쿠폰 긁고 싶다 소환술에서는 20% 할인 해주던데(아무말)

677 이름 없음 (U5Mqo8sHd2)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:16:56

그러고보니가 이고르 교수님과 첫만날섰을때는 망나룡상태였지

678 이름 없음 (K8iRg6aTXo)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:19:10

이고르 선생 스킬카드도 팔려나
돈으로 살수 있다면 시도나 노아한데 좋은 스킬 사고 싶은데

679 이름 없음 (/jmBam4PYc)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:19:47

난 대충 이러고 싶은데
최상급 근원 or 상급 소울매직 재능
매력,의지 40
매력 60

그후 상시소환과 연결강화 습득후 나머지는 소울매직or근원 몰빵후 다음 밸벳룸때 나머지 재능 습득하고 의지 60까지

680 이름 없음 (K8iRg6aTXo)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:20:01

지금 1억 5천만 있으니까
1억으로 중급 스킬 사고
5천으로 입장권 사면 될거 같은데

681 이름 없음 (iGULnw1too)

2024-02-09 (불탄다..!) 17:20:43

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┏【집단?】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 프리렌의 제자

┏【머리?】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

프리렌?(장송의 프리렌)

┏【상세】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 마왕 슬레이어 프리렌(anchor>1597033215>318)은 부하도 제자도 잘 두지 않지만 상대의 재능이 이질적이거나 인연이 닿을 경우 받아주는 경우가 존재한다. 이것은 매우 드문 일이기에
한 시대에 살아있는 프리렌의 제자의 수가 10명을 넘었던 적이 없다.

ㄴ 이들 중 몬스터였지만 프리렌에게 개심(물리 포함)을 받고 마왕의 몬스터 지배 능력을 통해서 제자로 들어온 인원도 있다.

ㄴ 프리렌이 원래 시간 감각이 긴 편이고 사소한 일상을 중요시하는 타입이기에 프리렌의 제자가 된다면 몇 십년 동안 프리렌을 따라다니고 프리렌의 제자들의 대다수가 머무르거나 사용하는
성왕의 요람에서 교육받는 것을 반복하는 생활을 하게 된다.

ㄴ 이렇다보니 필연적으로 프리렌의 제자들은 사형, 사제하고 자주 만나거나 같이 생활하게 되고 그 결과 제자들은 서로 친척처럼 익숙하고 거리감이 사라지는 모양이다. 이렇다보니 이들 중
가족이 없던 사람은 사형,사제와 유사가족 관계를 형성하는 경우가 있을 정도로 사이가 끈끈한 인원도 존재한다.

ㄴ 특별히 모이러 하지도 않았고 집단을 생성하려고 한 적도 없었지만 서로 부담감 없이 대화하며 도움을 요청하고 같이 활동 할 때가 많다 보니 외부의 시선에 의해 [프리렌의 제자]라는 세력이 형성되었다.
제자들도 집단의 유명세가 높아 귀찮은 상황을 해결 할 수 있는 경우가 많아서 가만히 놔두는 모양이다.

ㄴ 프리렌의 인성 교육에 대한 성과와 사람들을 소소하게 돕는 프리렌에게 영향받은 결과 다들 기본적인 인성은 되어있으며 대부분 사람들에게 호의적이며 이른바 히어로라고 불리는 성향을 가진 인원도 많다.
하지만 적극적으로 행동하는 인원은 별로 없기에 이들은 가진 힘에 비해 대부분 성왕의 요람에서 연구하다가 나갈 일이 있을 때 인연이 닿은 곤란한 사람을 돕는 것으로 선행이 끝나는 경우가 많다.

ㄴ 다만 적극적이지 않은 이들도 스승 프리렌의 부탁이나 다른 프리렌 제자의 부탁 혹은 인연이 닿은 사람을 돕다 보니 사람들에게 위험한 세력이나 개인 혹은 던전을 토벌하는데 도움을 주는 경우도 많다.

ㄴ 아직 어린 제자들을 제외한 모든 인원들은 세상에 유명세를 떨칠 업적이나 실력을 가졌으나 몇몇은 마왕급 실력을 가졌다고 전해진다.

ㄴ 이들 중 몇몇은 인성과 별개로 세계에 큰 피해를 줄 가능성이 매우 높은 성질을 가졌다. 그에따라 세계에 큰 피해를 줄 수 있는 가능성을 지닌 자에게 강압적인 로고스의 불하고 사이가 나쁜 모양이다.


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┏【집단】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 12명의 왕

┏【상세】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ 먼 옛날 종언룡 아지다카하의 활동 개시, 페어리 문들이 다수의 상급 부대 형성, 갑작스럽게 늘어난 던전, 마왕들의 활동, 종족끼리의 대전쟁 등 1개 만으로 세상의 위기를 끼칠 여러 사건이 한번에 발생했고
그로 인해 세상에 난세가 도래된 적이 있었다. 이때 난세를 각자 자기들의 방법으로 끝내고 드래곤이나 일곱문, 마왕의 영역같은 위험 지역을 제외한 대부분의 영역을 지배하여 영향력을 떨친 인물들이 있었으니
사람들은 이들을 12명의 왕으로 불렀다.

ㄴ 이 12명의 왕 중 대다수가 휴먼으로 이세상에서 휴먼이 가장 번성하게 되는 원인 중에는 분명 이들의 영향도 존재했을 것으로 추정된다.

ㄴ 이 12명의 지배하에 있었던 고대 집단의 유산들은 현대에도 이어지고 있는데 예로 들어 마법진을 결쳐서 사용하는 마법이나 외부 마력 장치를 통해 능력을 사용하는 기술, 신체 자체를 파괴하는 것에
중심을 둔 격투술, 영혼이 없는 생물을 복사하는 기술 등이 이들의 유산으로 현대 기술의 대다수는 이들의 유산을 개량,발전 시키거나 영향을 받은 것이다. 또한 아직 사용법이나 원리를 해석하지 못한
유물들이 이들의 유적에서 발견되고 있다..

ㄴ 이 12명의 왕이 다스렸던 고대 집단은 정말 강성하였으나 오래전에 전부 멸망하였다. 오로지 이들의 유적이나 이들이 남긴 기술, 이들의 후계자를 자처하는 도시 국가, 극소수의 기록을 통해서만
이들의 흔적을 살펴볼 수 있으며 이를 통해 이들의 멸망은 갑작스럽고 멸망과정이 심각했음을 알 수 있다.

ㄴ 이 12명의 지배하였던 고대 집단의 멸망요인은 다양한데 어떤 나라들은 서로 싸우다 공멸했고 어떤 집단은 후계자를 잘못 뽑은 여파로 멸망, 어떤 집단은 대규모 실험 실패로 차원 넘어로 증발. 어디는 페어리로
추정되는 전염병에 의한 집단 와해, 어디는 종언룡 아지다카하의 전투.(다행히 이로 인해 아지다카하도 소모가 커서 오랫동안 활동이 멈쳤다.)로 멸망, 페어리문과의 전쟁으로 멸망 등이 있다.

ㄴ 이 12명의 왕은 전원 결혼 했으며 이들의 후손이 아직 남아있는데 이들이 가진 핏줄의 힘은 정말 강력해서 오래 전에 멸망 했음에도 불구하고 극소수의 기록에 남아 있는 왕과 거의 같은 특성과 외모를 지니고
태어난 경우가 흔하며 이들 중 몇몇은 드물게 선조인 왕이 가진 고대의 기억이 피드백되거나 해당 왕이 지배하였던 집단의 유적에서 나온 사용법이나 원리를 해석하지 못한 유물의 사용법을 본능적으로
알고 있기도 한다.

ㄴ이들의 유적 중 일부는 던전화 되어 있으며 그곳의 기록은 천문학적 값어치가 있딘고 전해진다.

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12명의 왕은 클리셰적인 고대 집단과 그곳의 고대 오버 테크놀로설로 메이킹하였네요.
문제 있는 설정이 있는지 말해줘요.

끝.

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