>1597029187> [잡담/메이킹/MTU(마블X다중)]초상존재 및 관련자 명단 보고서 158 :: 954

지마스터◆o9m2/Ww6lU

2023-12-13 09:14:11 - 2024-02-01 00:21:53

0 지마스터◆o9m2/Ww6lU (GiPDO4mO/.)

2023-12-13 (水) 09:14:11

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            ´゙!!;;;;;;ヘゞ万   ,,_<コ〈/メ;;;;;;;;;;;;;;;i:::::::/;;;;;;;;;',|. !  .}/ ト从j  ', ヽツ .人  | i }
             !!;;;;;从`''´/   、,」テヲ/;;;;;;;;;-,;i::::::/;;;;;;;;;;;;ノ|. !  レ'゙ / i Y j } /.イj }  レイi|
            ノイ;;;;!!、 〈 .     ̄フ/;;;;;;/^ノ:::/;;;;;;;;;/ | | メ' /}. } | i レ/ ヾ j  リノ |
            ´ .i};;;!!}゙ , -...,,__  ///;;;;メ´/;;;;;:::・'"  | |ノ / !ソ | リ ノ´   }/   レ .}
.             !i::::!y'‐\  _,-‐‐<7;;;;;/⌒}''"´  | ヽ,,,.//   i . | / /    '´   .j /
             !i;;;!!;)   `'´Y/⌒メ;;;;;;/⌒} {,    i   ̄i i   .lノ y/         / /
            !!i;;{¨r、,_{⌒ヽ_レノ/;;;;イ/ ,/¨´   |    ! i   i ノ          {/
         ,ー‐‐┴-ゞ弋‐'゙ `''''''"/;;;;;;// ̄フ      i    i  !  / /
        / /=--シ'´¨7⌒'、ニニ/;;;;;;// /^'ー‐-、   i    !  i /ノ
        ム-=-‐''"/ヾ } イ'"/;;;;;;;//,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i   i    !ー',"
     , -‐'"´:://::イ  iヽ///;;;;;;;::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i   i    {  ',
     i .〆'/ ク /i,, ‐''  //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i    i    !  '.,
   ┌'''7ヶ"// ,'/  し,,/;;;;;;;;;/};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i    i    i   ',
   oi  K,,/ /,,_/    /シ;;イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     i     ',  ヽ
  ro;;;} |  /     ///イ;;;;;;;o;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}      !    ヽ  ヽ
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▼――[크톤]――――――――――――――――――――――――――――――▼

자아--'내통자'는 누구일까?

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▼――[공지]――――――――――――――――――――――――――――――▼

1.메이킹 횟수는 '1어장 1캐릭터'로 축소된 상태입니다

2.어장주가 아무말 안해도 컷이라고 말하지 않는 이상 향후 에피소드에 조연으로서 등장하는것이 확정됩니다

3.현재 '분쟁지역' '위험국가' '정치적으로 대립하고 있는 지역' '정치적 사상/성향을 지닌 집단'등의 메이킹을 금지하고 있습니다

4.MTU의 기본 분위기는 권선징악과 히어로물입니다. 그렇기에 아무리 메이킹/2차 창작이라지만 본편 기조랑 너무 괴리되지는 메이킹또한 튕기겠습니다

예시)히어로나 사람이 성장하는데 있어서 고난과 비극은 있을 수 있으니, 불행한 배경까지는 문제없으나, 삶 자체가 지나치게 가학적인 악의와 불운만이 넘치는 수준은 아웃

히어로물이란 정체성을 지키기 위함 및 과도한 판도물/정치물의 개입을 막기 위한 방편이니 양해부탁드립니다

5.조연 메이킹은 스스로 그 캐릭터를 묘사하거나 미리 설명을 하지 않는 이상, 그리고 다른 참치의 메이킹 캐릭터와 연관되었다고 설정한 이상
그 빈 부분이나 응용해서 쓰는것은 어장주, 혹은 다른 3차창작자이 가능한 범위입니다.
맥락없이 의도적으로 악의적인 묘사가 나타나거나 하는 경우이거나 '이 부분은 명백히 다릅니다'라는 "직후"의 피드백 외에는 가급적 간섭이나 지적을 삼가해주시길 바랍니다
아니면 미리 조율을 해두거나 처음부터 만들때 충분한 설명을 적어두십시오

6.기본적으로 메이킹 및 3차창작은 규칙을 지키는 한에서는 자유입니다.
하지만 메이킹 캐릭터는 당연히 본편에 등장하는것을 전제로 만드는 것이기 때문에, 미리 어장주 및 해당 캐릭터/집단을 만든 참치에게
허가를 받지 않는 이상 3차창작에서 끝장내는것은 금지합니다.

대신, 3차창작 내부 전개에서만 나오고 끝나는 캐릭터는 너무 과하지 않는 선에서(매 에피소드마다 같은 AA의 조연이 한 명 나온다던가)
본편에 나오거나 이미 메이킹된 캐릭터의 aa를 유용해도 무방합니다

7.창작물은 창작자 분께서 생각하고 구상하며 만들어낸 것으로 사람마다 각자 다른 아이디어등이 있기에 그 구상에는 차이가 있을지언정 우열을 가늠하는 것은 무례한 행위입니다

그렇기에 타 작품간(A가 B보다 낫다), 작품간 내부 요소간에(A의 C라는 요소가 B에도 있는데 어느쪽이 낫다)를 우열을 논하는것을 금지합니다

8.정치적인 메이킹을 금지한것처럼 정치적인 소재 및 발언을 금지합니다

9.현재 일시적으로 '평행우주'에 대한 메이킹을 금지하고 있습니다.

현재 허용되고 있는것은 'MTU의 우주'에 속한 외계행성이나 하위차원으로 있는 이계 등입니다

규칙은 상황에 따라서 추가 및 삭제될 수 있습니다. 서로의 아이디어를 존중하면서 메이킹!

현재 '조건부 메이킹' 진행 중! 자세한것은 anchor>1596976068>807 참고!

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지난 어장 위치 목록
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메이킹 모음 어장

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596692075/recent

563 창공의 갈망자◆Y1pxJ9UMIg (Y50cywlM0w)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:00:35

쉬십쇼-

564 RIP/C◆Q80u8w5OrU (rabFe8AJrg)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:11:59

어느 유튜버 분의 림버스 플레이 영상 1장 부분을 보는데...
프문을 모르는 풋풋함이 절로 웃음을 자아내는군요. 여기 그런 미소녀 수집형 게임이 아니야! ㅋㅋㅋㅋ

565 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (rle3PUc4ng)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:16:02

>>564 이쁜 미소녀 히스클리프(?)

566 RIP/C◆Q80u8w5OrU (rabFe8AJrg)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:18:03

>>565 그레고르가 첫 소개를 하니까 "내가 아는 게임에선 이럴 때 이쁘장한 소녀가 나와서 '하와와 XX님 안녕하세요!' 이러는데." 라고. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여긴 그런 미소녀가 사과가 되고, 쌍쌍바가 되는 세상이라고 ㅋㅋㅋㅋ

567 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (rle3PUc4ng)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:21:24

하와와 여고생쟝은 잘사는 둥지에서나 볼수 있다....

568 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (rle3PUc4ng)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:27:23

아니면 미소녀 시뮬레이션 게임을 너무 많이해서 뒤틀린 애라들지...

...."여고생은 기본적으로 특수부대원 2명의 전투력에 맞먹는다고 한다." (현대화기를 든 특수 부대 기준)

전투력은 최소 1-2등급 해결사다

569 RIP/C◆Q80u8w5OrU (rabFe8AJrg)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:33:16

>>568 안 그래도 자기소개 파트에서 그런 논리로 싱클레어와 돈키호테가 가장 셀 거라고 여기더군요... 아닌데!

570 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (rle3PUc4ng)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:34:28

>>569 돈키는 광기 최장이긴 하죠(?)

571 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (B9FvAU7Ocs)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:35:12

앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이건 그런 게임이 아니야(림버스)

572 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (rle3PUc4ng)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:41:46

돈키는 분명 증오의 여왕 에고 나온다....!

(게임도 안하는 놈)

573 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (rle3PUc4ng)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:51:45

그런데 의외로 프문 도시에서는 폴아웃쪽 기업들이 자연스럽게 녹아들더라고요.

누카 콜라라들지.

574 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (rle3PUc4ng)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:52:33

막장인것도 유사하고, 폴아웃쪽 기술력도 무리 없이 프문에 들어갈수 잇겠고...(물론 화기는 세금 크리)

575 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (rle3PUc4ng)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:53:43

그런데 또 에너지총 같은건 별개로 치나봐요.

576 RIP/C◆Q80u8w5OrU (rabFe8AJrg)

2023-12-15 (불탄다..!) 23:58:48

>>573~575 방사능 같은 건 특이점 등으로 치료해버릴 것 같아서 무섭고... 그런데 폴아웃쪽 기술력은 상당수가 도시의 기술 하위호환인지라 들어갈 필요가 없죠.
에너지총은... 총 같이 보일 뿐이지 총이 아닐지도 모른다는 의견도 있어서.

577 RIP/C◆Q80u8w5OrU (WZCphakA0g)

2023-12-16 (파란날) 00:05:28

아, 왜 하위호환이라고 했냐면... 너무 많아서 뭘 대야 할지 고민되네...
그렇지, 폴아웃의 상징인 파워아머의 경우 착용자에게 근력 증강과 전차급 방어력을 주잖아요?
그런데 총기가 금기로 인해 위력 제약이 걸렸다고는 해도 원단 좋은 걸로 옷을 만들면 그것만으로 막을 수 있고, 근력 증강은 강화 시술이 흘러넘치는 동네니까...

578 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:06:02

>>576 거기 들어가는 빳때리가 엄청 비싸다던지...

579 RIP/C◆Q80u8w5OrU (WZCphakA0g)

2023-12-16 (파란날) 00:10:49

>>578 근접무기라면 그렇게 비싸지는 않을수도 있지만요.

580 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:12:24

>>577 그건 모르죠. 파워아머가 도시에서 만들어지면 재질에 따라서 원단 이나 강화시술 따위 보다
더 강력한 보호력과 근력 증강을 가질수도 있고...

당연한 거지만 폴아웃 세계관의 기술력을 그대로 가지고 오면 애초에 세계관이 다르니까(...)
의미없는 설정 싸움이 될뿐이죠.

디지몬 팬이 포켓몬 보고 궁극진화도 없는 애들은 X신이다 라고 하는 것 처럼.(실제 목격담)

이럴때는 "프문의 세계관에 폴아웃의 기술력이 같이 발전했다면?"이라 생각하는게 괜찮죠.

581 RIP/C◆Q80u8w5OrU (WZCphakA0g)

2023-12-16 (파란날) 00:14:42

그건 맞죠. 그런데... 강화시술 따위라기에는 음... 상위급 해결사는 콘크리트도 두부 썰듯 베어낼 수 있는 수준이니까요.

582 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:15:47

"유희왕 카드 공격력이 천단위이고 포켓몬 카드 기술력은 가장 강한것도 100단위이니 유희왕이 더 쎔!"
(실제 목격담 2. 다만 이건 애기들 끼리 노는거라서 상관없었다)

583 RIP/C◆Q80u8w5OrU (WZCphakA0g)

2023-12-16 (파란날) 00:16:02

그리고 파워아머는 비쌀 것 같으니 날개 같은 곳에서 고등급 직원(W사 적출직, L사 관리직 같은)에게 입혀서 중전차처럼 써먹을 것 같군요.

584 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:19:22

>>583 그렇죠. 그리고 파워아머를 전신의체로 써먹을수도....

585 RIP/C◆Q80u8w5OrU (WZCphakA0g)

2023-12-16 (파란날) 00:21:16

...젠장, 빅 대디를 떠올려버렸다.

586 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:21:22

그리고 볼트 비슷한건 같은건 이미 3월 27일의 방공호로 나오기도 했고~

587 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:21:50

>>585 도시는 랩쳐 보다 좀더 나은 곳이니...

588 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:26:13

그나마 설정 보강/개조 없이 있는 그대로 도시에 떨궈도 되는 거라면....역시 워햄 사천 쪽이겟군요.

589 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:28:32

스페이스 마린 애들은 정말로 극한의 신테 개조나 다름 없고...

590 우동게◆GcBpF4BOwI (s./r2ONS/k)

2023-12-16 (파란날) 00:30:17

거던 돌고 작업할까 생각 중

591 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:31:42

>>590 받아라 울음 두꺼비 공격(?)

592 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:39:19

뭔가 프문 이야기를 하니까 갑자기 환상체 하나를 만들고 싶어졌다(?)

593 졸라맨◆iXcjtrcHfE (fjsRdFWpGI)

2023-12-16 (파란날) 00:39:49

>>547 아항!

594 RIP/C◆Q80u8w5OrU (WZCphakA0g)

2023-12-16 (파란날) 00:52:29

환상체라... 어떤 컨셉으로 만드실지 궁금하군요.

595 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 00:54:40

>>594 일단은 물고기!

596 RIP/C◆Q80u8w5OrU (WZCphakA0g)

2023-12-16 (파란날) 00:55:02

물고기...(단수어와 해류, 탁류밖에 생각이 안 나는 참치)

597 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 01:19:25

어망어(漁網魚)

"많은 이들을 옭아매고 파멸로 이끌었던 것은, 근본적으로 자기자신들 이였다."

1. 통발이나 그물을 밑바탕으로 낚시대, 작살들이 어지럽게 얽혀 있는, 고기잡이 그 자체에 필요한 수많은 것들로 만들어져 있는 물고기. 크기는
사람의 2배 정도.
2. 해엄쳐 다니지는 못하고 잉어킹 마냥 옆으로 팔닥거린다.
3. 행동반경은 어딘가에 얽혀있는 것 처럼 좁다. 그걸 자신도 인지하고 있고 스트레스를 받는것 처럼 보인다.
4. 원거리에서 그물을 쏘거나, 가까히 다가오면 몸통 박치기를 해서 적을 옭아매려 한다. 빠르게 끊어내지 않으면 정신적 피해를 입고,
끝에는 정신적으로나 육체적으로나 완전히 속박당해 죽는다. 그물 말고도 여러 낚시 관련 물건으로 해를 입히려 한다. 여러 공격으로
적을 몰아넣고 그물을 던지는 행동 페턴이 많다.
5. 가장 위험한 점: 억지로 그물을 끊어내면 끊어낼수록, 피해를 입으면 입을수록 더더욱 더 질겨지고 단단해지며, 더욱 커지고 더욱 날뛴다.
6. 이따끔 엄청나게 높이 날아오른 뒤에 그대로 깔아뭉게는 공격을 할수도 있다.

환상체 완전 해법: 어망어를 만드는 그 그물을 끊어내는게 아닌, 그 어지럽게 얽혀 있는 그물들을 전부 풀어내야 한다. 끊어내지 않으며
한다면 공격성이 살짝 낮아지는걸 볼수 있다.

그물을 다 풀어내면 알로 돌아간다. 그것의 몸의 대부분을 차지했던 그물만 남긴체.


의외의 팁: 침착하게 관찰하면, 어망어를 이루는 그물 중에 하나의 매듭이 보인다. 그 매듭만 풀면 아주 쉽게 전부 풀어낼수 있다.

598 RIP/C◆Q80u8w5OrU (WZCphakA0g)

2023-12-16 (파란날) 01:24:44

관리법이 통찰계겠군요.

599 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 01:26:01

모티브는 잉어킹+자기자신을 옭아매는 것.

자존심, 허영심, 욕심, 강박 등 자기자신을 옭아매는 것에 사람은 자기자신을 괴롭히고 파멸로 달려간다.

하지만 자신을 옭아매는 그물이라 해도 결국 자기 자신의 마음이기에, 쉽사리 끊어낼수는 없다.

그렇다면 한번쯤은 머리로 생각해서, 잠깐은 놓아주는건 어떨까.

600 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 01:26:55

>>598 그렇죠~

601 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 01:29:50

개인적인 의견과 경험이지만, 많이들 감정적으로 손해보는 행동을 한 다음에 "아! 그때 한번 더 생각을 했다면...!"이라고들
자주 하잖아요.

해법도 그것.

602 우동게◆GcBpF4BOwI (9jeCXwLKHc)

2023-12-16 (파란날) 01:49:04

일단 어찌어찌 위키에디션으로 뒤져보고 검토해본 결과
고버스터즈 정도는 다뤄볼수 있을지도

603 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 01:58:57

>>602 오호~

604 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 02:50:10

어망어(漁網魚)

"많은 이들을 옭아매고 파멸로 이끌었던 것은, 근본적으로 자기자신들 이였다."

1. 통발이나 그물을 밑바탕으로 낚시대, 작살들이 어지럽게 얽혀 있는, 고기잡이 그 자체에 필요한 수많은 것들로 만들어져 있는 물고기. 크기는
사람의 2배 정도.
2. 해엄쳐 다니지는 못하고 잉어킹 마냥 옆으로 팔닥거린다.
3. 행동반경은 어딘가에 얽혀있는 것 처럼 좁다. 그걸 자신도 인지하고 있고 스트레스를 받는것 처럼 보인다.
4. 원거리에서 그물을 쏘거나, 가까히 다가오면 몸통 박치기를 해서 적을 옭아매려 한다. 빠르게 끊어내지 않으면 정신적 피해를 입고,
끝에는 완전히 속박당해 죽는다. 그물 말고도 여러 낚시 관련 물건으로 해를 입히려 한다. 여러 공격으로 적을 몰아넣고 그물을 던지는 행동 패턴이 많다.
5. 가장 위험한 점: 억지로 그물을 끊어내면 끊어낼수록, 피해를 입으면 입을수록 더더욱 질겨지고, 단단해지며, 커지고, 날뛴다.
6. 이 따끔 엄청나게 높이 날아오른 뒤에 그대로 깔아뭉게는 공격을 할수도 있다.

환상체 완전 해법: 어망어를 만드는 그물을 끊어내는게 아닌, 어지럽게 얽혀 있는 그물들을 전부 풀어내야 한다. 끊어내지 않으려 한다면 공격성이
살짝 낮아지는걸 볼수 있다.

그물을 다 풀어내면 알로 돌아간다. 그것의 몸의 대부분을 차지 했었던 그물만 남긴체.


의외의 팁: 침착하게 관찰하면, 어망어를 이루는 그물 중에 하나의 매듭이 보인다. 그 매듭만 풀면 아주 쉽게 전부 풀어낼수 있다.





최종 관찰:

자존심, 허영심, 욕심, 강박....자기자신을 옭아매는 것들에 사람들은 자기자신을 괴롭히고 파멸로 달려간다.

하지만 자신을 고통스럽게 옭아매는 그물이라 해도 결국 자기 자신의 마음과 감정 이기에, 쉽사리 끊어낼수는 없다.

그렇다면 한번쯤은 머리로 생각해서, 자신에게 엉켜 붙은 그물들을 차분하게 풀어내는건 어떨까.

혹시 모른다. 생각한것 보다 의외로 더 쉬울지도.

605 졸라맨◆iXcjtrcHfE (AwKa5CVLd2)

2023-12-16 (파란날) 03:07:15

나호네-

606 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 08:03:32

>>604를 평가 바람!

607 ◆Y7U8DldYNY (G0v6MmzjYs)

2023-12-16 (파란날) 08:11:19

https://namu.wiki/w/Mystery%20Flesh%20Pit

이거 이미 누가 메이킹 했던거 같고 이미 나왔던 거 같긴 한데 mtu가 워낙 장편연재라 잘 기억안남
어쨌든 등장 안했어도 원작만으로도 흥미로운듯

608 RIP/C◆Q80u8w5OrU (WZCphakA0g)

2023-12-16 (파란날) 08:56:29

>>606 매력적인 환상체네요.

609 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 09:01:55

>>606 와-이~(칭찬은 좋다!)

610 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 09:06:27

그러고 보니 어망어는 거꾸로 해도 어망어(?)

611 시키냥◆tr.t4dJfuU (KQv1elTdV2)

2023-12-16 (파란날) 09:15:09

아침
눈 깔렸다

612 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 09:26:44

이제 4일 후면 한국으로 간다...

613 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (kNt5IWeHT2)

2023-12-16 (파란날) 09:31:30

그럼 이번에는 도구형 환상체를....!

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