>1597025088> [AA/잡담] 아마추어를 자칭하는 카리스마의 홍마관 제 1043 앵커판 지부 :: 1001

카리스마◆u9UI2LvvWc

2023-12-01 20:09:58 - 2024-01-09 22:37:33

0 카리스마◆u9UI2LvvWc (1gE4Hiuths)

2023-12-01 (불탄다..!) 20:09:58

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     ゝ..{.....................`゙ソ...}.............\)ヾ /  マ}ニ=、‐'  \{...〈ヘ                ⌒>//////>‐{ {_j     /       └‐┘~¨¨フー--=〔_[_|  : /// /ノ/ ノ | \ ⅵ / |
        )}...................r'´../...................}ヽト'^V    }`¨´ _/  /!....ヽ!             _______  ⌒⌒V⌒V゙[_,ノ。[\___,/  `  .,_       / /    /  |  :rf〔 // //{ | ̄ ̄ ̄ ̄へ|
ヽ     //................./......{..................... /   .V  ./      i。!...、...`ヽ         /     \       /  。[÷×{      ,仆/〕ト ., { ヽ  /   ノ _,厶ゝく´_,. ´-‐  |  ___/___\
 : }:     {.{................/..........〉............../     /}_.ノ         // 〉、i..........          \{ ̄ ̄)ノ      ′ 。 [ ※ /{       た////// 〕\__}__{ / ___//ー… '┌…  |/ /| | ̄ ̄| |\
メ.:.      ̄ ̄¨¨/......, -、........ /     /ヽ/        {。!/  }/ヽ...}             O_x         !  。 [∴{...{      'ヾ⌒>/////////_]У  /-‐'゙/\  ___/|__/  | |二二| |  \_
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      :. :. ̄¨ :.ー--.:. .:. _  ̄`^⌒\:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.、_ .:\:.           {     ,{  .{_.ノ⌒ ̄   .}  아마추어를 자칭하는 카리스마의 홍마관 ~ 세계 레밀리아 혁명의 그 날까지~
     _    .:―宀=ニ⌒\:.    `:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\_>、(:.       /   ー  ´   { ,ィ' く `ヽ/)  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
   :/:.             :.\:.     ヽ:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. \:. :. :. {   (  )(  ヽ :レ `¨´ヽ/        ゝ' ‥…┳━┳━  ━┳ ━┳━┳  ┳━┳━┳  ┳━┳━┳━┳ ━   ━
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【카리스마◆B7W5TnZ3wk】【카리스마◆Dg8067JLE.】
역사를 이야기하고 토의하며, 때로는 서로간에 잡담하기 위한 공간입니다.
사람을 이해하기 위한 노력을 위해, 사람을 설명하기 위해, 사람을 사랑하기 위해,
역사 앞에서 겸손할 있는 공간이 되기를

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【규정】

0. 대한민국 법률과 참치 어장의 규칙은 이하의 모든 규칙에 우선한다.

1 어장주는 0번 규정에 저촉되지 않는한 어장에서 절대적인 권한을 가진다.
1-1 어장주는 부관리자를 지정할 수 있다. 부관리자는 어장주가 부관리자 권한을 회수한 날 자정이 지나기 전까지 권한이 유지된다.
1-2 부관리자는 어장주의 요구를 거부할 수 있으며, 다른 모든 참치들에게 어장주와 같은 권위로 행동을 지시할 수 있다.

『현행 부관리자 : Ishmael◆SXYfDFH2Hs / Ishmael◆xjBFbYh2MI / Ishmael◆M.e/urtyy. 』

2 AA와 나메를 허용한다.
2-1 무명참치를 무시하지 않고 친절하게 대해준다.
2-2 무명참치가 허용하지 않는한 특정하여 지적하지 않는다.

3 어장에서 참여자는 noup 콘솔을 사용하는 것을 권장한다.
3-1 현대 정치 화제가 있을 경우에는 반드시 noup 콘솔을 사용하는 것이 강제된다.

4 역사를 중심으로 하되, 어장주가 허용하는 선에서 자유로운 화제를 가지고 토의할 수 있다.
4-1 국내 정치 화제는 「현 시점에 진행중인 화제」는 사실 적시 및 링크 이외의 논의를 자제한다.
4-2 해외 정치 화제도 국내와 연관된 화제는 4-1을 적용한다.
4-3 토의가 지나치게 부정적인 방향으로 흐를 경우 어장주는 토의를 정지할 수 있고, 참치들은 어장주에게 정지를 요청할 수 있다.
4-4 유가사족 행위와 같은 친목질을 금한다.

5 대화에서는 서로의 인격을 존중한다. (※ 어장주자와 부관리자를 제외한 참치들은 다른 참치들의 행동이 규정에 어긋남을 지적할 때 강제하여 명령하지 않고 부탁의 형태를 취하도록 노력한다)
5-1 욕설 사용은 경우에 관계없이 발언이 나온 어장에서 밴한다. (제한적으로 X자를 사용하여 일부 내용을 가리는 것은 발언의 강도가 심하지 않을 경우 허용한다)
5-2 현실의 다양한 주장에 대해서 '비난하기 위한 멸칭 사용'을 최대한 자제한다.
5-3 어장 내부의 화제를 외부 사이트에 그대로 옮기거나 링크로 연결하는 것을 금한다.
5-4 다른 어장에서 있었던 문제를 소급하여 다른 참치 및 어장주를 비판하는 행위를 일절 금한다. (※ 다른 어장에서 실시간으로 진행중인 토론 및 논쟁을 화제로 삼는 것을 자제한다)

5-5 어장주의 지시에 지속적으로 불응하는 참치의 발언은 모두 하이드되며, 이와 연관된 모든 대화도 하이드되어 그 흔적을 남기지 않도록 한다.

6. 레밀리아 스칼렛에게 경의를 표한다.

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【다음 어장】

001~200 >1558800694>0
201~400 >1581353690>0
401~600 >1596246364>0
601~800 >1596455082>0

801~1000 >1596921085>0

1001 >1596921085> 1011 >1596932102> 1021 >1596932114> 1031 >1596932124> 1041 >1597025086>
1002 >1596921086> 1012 >1596932105> 1022 >1596932115> 1032 >1597025077> 1042 >1597025087>
1003 >1596927082> 1013 >1596932106> 1023 >1596932116> 1033 >1597025078>
1004 >1596931068> 1014 >1596932107> 1024 >1596932117> 1034 >1597025079>
1005 >1596932095> 1015 >1596932108> 1025 >1596932118> 1035 >1597025080>
1006 >1596932097> 1016 >1596932109> 1026 >1596932119> 1036 >1597025081>
1007 >1596932098> 1017 >1596932110> 1027 >1596932120> 1037 >1597025082>
1008 >1596932099> 1018 >1596932111> 1028 >1596932121> 1038 >1597025083>
1009 >1596932100> 1019 >1596932112> 1029 >1596932122> 1039 >1597025084>
1010 >1596932101> 1020 >1596932113> 1030 >1596932123> 1040 >1597025085>

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【파츄리의 도서관】 >1596916095>

【샤메이마루의 스크랩】 >1596368082>1

【더 풀◆55PsbHWYDc의 [AA]참치와 어장주를 위한 AA 알선소】 >596831072>

【[마작/강의] 리치! 리치! 리치!】 >1596561091>

【다음 어장】 >>1

155 이름 없음 (R2WDxajRyc)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:12:55

사실 에오엠도 수많은 시리즈가 나왔는데도 DLC 역대 최다 판매량이 나름 신규 유저가 많았던 에오엠4이었던 거 보면 기존 팬층이 본편은 몰라도 DLC까지 구매해줄 의리는 없는 유저층이란 이야기고

이런 유저층 상대로 장사할려면 1년마다 신규 타이틀을 낸다는 타이틀 물타기질을 할 수 밖에 없는 것도 이해는 가더군요(.......)

156 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:14:45

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        | jノリノ入 ハ「\/ | |// /        \ ヽ
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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

>>153 대포도 있지만, 동시에 '구식병종'이 있겠죠.

까놓고 '극한의 효율성' 맞추려면 잘해야 야리 키헤이나 징집 창병 좀 뽑고 신식군으로 도배해야 겠지만...........

'컨셉 놀이'로 구식군을 맞추는게 불가능은 아니고, 이걸 예능으로 쓰는 수준도 아니잖아요?(캠페인이면 특히)

157 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:15:33

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【카리스마】

>>155 몰락은..........'스탠드 얼론 DLC'에서 아예 '독립 게임'으로 분리시킨게 어쩌면 이유가 있을법도 하죠.

158 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:16:55

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【카리스마】

차라리 신화속 진실 병종을 무더기로 늘려서 '견실하고 실용적인 인간 부대'하고 '파괴적이고 독특하지만 약점이
뚜렷하거나 가성비가 나쁜 신화속 진실 부대'로 나눠서 '컨셉 놀이'를 할 수 있게 했다면 나았을지도 몰라요.

159 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:20:23

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【카리스마】

브사가도.......차라리 징집부대와 종자부대를 강하고 약하고를 넘어 '특성이 다른' 수준으로 만들었다면 나았을지도요.

그러니까 쇼군2에서 아시가루와 사무라이 부대처럼 말이죠.(딱 비슷하기도 하고)

160 Ishmael◆M.e/urtyy. (gbNRE1k9rw)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:20:29

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          |====彡/|‐ニニニ∧ニ|:|  |ニニニニニニニニニニ|ニニニ::::::::::::::::::::::::::::
         /:|====/-|-ニニニニ∧|:|  _ニニニニニニニニニニ/ニニニ}:::::::::::::::::::::::::::
           {:i:|___/ニニ|ニニニニニニ||:| -ニニニニニニニニニ/ニニニニ-\:::::::::::::::::::::
=====================[이스마엘]=======================================

(끄덕)

사실 캠페인보다는 '멀티에서' 더 그렇다고 생각하지만요-



특히 창기병(끄덕)

161 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:21:22

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【카리스마】

그러니까 토탈워 시리즈가 '실시간 전략'이면서 아주 중요한 '전략 시뮬레이션' 게임인데.........

'시뮬레이션'으로서 컨셉놀이가 망가진게.......문제였다고 보는 것.

162 이름 없음 (R2WDxajRyc)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:22:26

근데 에오엠도 그렇고 토탈워도 그렇지만 역사 전략겜은 투창병이 강하게 나오는 거 같아요(폭언)

아니 왜 아프리카 기병이랑 남미 원주민이 던지는 투창이 대포와 전열보병이 나온 유럽인들을 녹이냐고(착란)

163 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:22:54

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【카리스마】

개인적으로 아틸라의 낮은 점수도 '어려운 난이도'보다도 그 난이도가 '시뮬레이션'을 망가뜨리는게 컸다고 생각해요.

'어려우니까' '제일 효율적인 선택'이 아니면 승리 자체가 어렵다는 점이 게임을 본질적으로 단조롭게 만들어버린다는거.

164 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:26:38

                , :: :: :/:: ::./:: /:: :: : }:: ::い,:: :/,:: :: :: V∧
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⌒ー〕iト.::V//^} }. }. } }_,,、丶``▽¨廴\.::.::.::.:ジ f´{ . . ′. . . _、 ''`__
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       }h、. . .∨.::.::.::.:`丶.::. ̄_¨ニ=- __        \ヽ.::.`、.::.::.::.:
       }ニニ丁T.::.::.::.::.::.::.::.::./     八_         }.::.::`,.::.::.
         二ニ∨[´'+。,.::.::.::/       八        }.::.::.::}.::/
        ,こニニニ[<><>´'+。,__           `ー¬冖ニ¨フ.:_、 ''⌒: :
       ,こニニ/[〕iトミ<><||>>ニニ=- __ . . . . . . . . {``ーく . : : : : :
      ,こ二二Ⅵ.::{.::.::.::.]iト''゙ニニニニニニ=- __. . .ノ   ` ー一''゛
     ,こニニニ[.: ‘,.::.::. ]-「ヽニニニニニニニニ"
..    ,こニニニ〔.::.::/,.::.:: ]└┘ニニニニニニニニ-
.    二ニニ-〈〔.::.::.:/,.::.::.]ニニニニニニニニニニ-
    二二二ニ〔.::.::.::.∧.::.:〕「ヽニニニニニニニニニ-
.    二ニニニ-〔.::.::.:/  ',.〕¨’ニニニニニニニニニ-
일단 새로 나온 aa들을 확인 해 봤지만 타키온이 업데이트가되지가아나서ㅓㅓㅓㅓ

다들 안녕하세요.

165 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:26:39

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  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

로마2는 뭐...........처음에 게임으로서 망가져 있었으니 점수가 그 막장이 나온 것도 문제지만 실제로 엠퍼러 에디션으로
패치되기 전에는 내정이란게 결국 효율성 맞춰서 도시 올리기~ 이상도 이하도 아니었던 것이 '단조로움'으로 이어진
것이 크지 않았을까 생각하고.

166 이름 없음 (R2WDxajRyc)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:27:28

미국 국방부 장관인 오스틴이 6일 넘게 병원에 입원해 있었는데 그 사실을 아무도 몰랐다고 함

심지어 날리면씨를 비롯한 NSC 주요 멤버들도 하나도 몰랐다고

음..... 요즘 이런 내각이 세계적으로 유행인가(착란)

167 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:28:15

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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

삼탈은 당연히 '캐릭터' 덕분에 매번 다른 선택과 롤플레잉이 가능했으니.............평가가 높을 수밖에 없었죠.

168 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:28:32

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애니메이션 너무한거 아니냐고오오오...............

169 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:28:49

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  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
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     |  八 ′    """ _/   |   |\ V> ̄ ̄
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        | jノリノ入 ハ「\/ | |// /        \ ヽ
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          ,′ / ̄||      |               ヽ}
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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
    ̄丶 丶    ∨ニ|/、≧=--‐=≦         /ト、 \__\_       ‘,
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               {  Y |∧  _、‐''゛ //            /ニニ
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【카리스마】

내 죽음을...........아니, 내 병원행을 알리지 마라(적당)

170 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:30:32

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     |         |          /            |
     |         |         ||            八 |
     |    |              ||          / /    |
     |    |     |       ||   __/ /  /    |
     |    |   \ 人      人|    /\ |  /    |
     |    人 |    \ \       \__,,.、丶´  / /    /
     |     乂\__\ \|      \ミミk、_ /イ  / / /
    八        八 \| \ |⌒^'ー 、   |     //-イ /
       \   \  \_        \|     /V  \
 \     \   \   |\                 丶  |
   \}\    \    \ \               /  |
    \ \    \       \           _  __ -=  ̄ ̄ \
        \   厂`丶、   \         / |             |
         \ |    \/∨          /\|∧──────|
          _-/= ヽ|__          /   ー─     ‘。::::::::::::::::::::__:::|
     「 ̄      ニ=- _   /            ‘。::::::::::::/  _)
     |            ニニ=\=- __        ‘。:::::::/  /:_/_
     /_____       / \ニΥニ|_         \/  // __〕
   ∠____   \    / / |ニ|二 | /\      /  ̄  / |
    /       \   \_/ / |∧ニV /  `、     |     / 〉
   /           \    /  乂 \=\___〉    |         /
sss.다이나제논은 오랜간만의 대규모 업뎃이지만

이 처자 뿐.

171 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:30:43

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【카리스마】

그래서 말인데, 다음 토탈워는 그게 인도 토탈워건 임진왜란 토탈워건 몽골 토탈워건 춘추전국 토탈워건............

'시뮬레이션 게임으로서 선택의 다양성'을 제공할 수 있느냐가 중요하다고 생각해요.

만약 그게 된다면 까놓고 말해서 '브사가를 다시 내놓더라도' 성공할거고, 아니라면 엠토2나 미디블3여도 다들
금방 지겹다고 할거에요.

172 카리스마◆Dg8067JLE. (U4QnjKULXI)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:32:18

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【카리스마】

나폴레옹 토탈워가 시스템에서 많은 안정성에도 엠토보다 점수가 낮은 것도..........적은 팩션은 그렇다치고 그 팩션들로
할 수 있는 '시뮬레이션'이 매우 제한된다는게 원인이었을거라 생각해요.

까놓고 주인공인 나폴레옹조차도 결국 목표인 빈, 베를린, 모스크바를 순서대로 따낸다 이외의 별다른 방향성을 고를
수가 없고..........

173 이름 없음 (R2WDxajRyc)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:36:18

사실 에오엠2가 유닛 조합의 단순함은 에오엠3보다 낫다고 볼 수 없음에도 평이 더 좋았던 건 문화권마다 건물 그래픽을 다르게 하는 식으로 다양성이 충분하다는 착각을 주고 있어서 그런 점도 있겠죠

에오엠3는 확장팩 등장 이전까지는 지중해권 아니면 서유럽권풍만 주구장창 나오는 게임이었으니(폭언)

174 Ishmael◆M.e/urtyy. (gbNRE1k9rw)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:36:36

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=====================[이스마엘]=======================================

엥, 우마무스메 3기는 나온 적이 없는데요(착란)

극장판 개봉만 다들 목빼고 기다리는거 아니었나???

175 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:36:49

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    / | | |   | | |ニニニニ\  /{_::::ノ _ -ニニニニ|ニニ\ \
     |Λ| | |   | | |二二二ニニ\   / / /二二二二 |ニニ-\/
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        八    | |人二二二二二二 /=≪ ◯二二二/二二二二二二二二二二二
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 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄\二二 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨二二二/   / ̄)__  \二
                                       ∨二二/  ̄|   \ ::::\  ̄
                                     ∨二/   ノ\    \:::::::\
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역사적인 세력을 골라 자신만의 정복사업을 꾸려나간다.........의 큰 틀에

이 정복 사업을 어떤 방식으로 이룰지를 좀 다양하게 하는?

176 이름 없음 (R2WDxajRyc)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:38:38

당장 에오엠3가 다양한 문명권 추가+기존 유럽권에도 고유 유닛과 시스템 추가 방식으로 차별점을 더 늘리는 시도를 하는 게 유저들에게 밸런스와 별개로 호응이 좋은 거도 그런 이유일 거고

177 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:39:07

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【카리스마】

사실 '전술성'에서는 비교조차 못하는 입장이지만 문명과 역설사는 '시뮬레이터'로서 다양성이 압도적으로 높아서
성공한거잖아요

178 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:41:09

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  | | | |_ノ    |  |  )\ ',   ',、 |/////∨/\
  |    |  |',     |  | ,ィ斧屶ミァ| | ∨ /////∨///>
  ||| | |', \ 乂|/ィ汽 tッリ|/   |}八//////∨/
  | || ',   _,ィ汽芯ト、从|/    ̄  |/   |/| ///////∧
  | | ', 、 心、ヾ-'゙       """ ノ|  / |/////////」
  ||| |'、 \ヽ"""  `      / ノ} / | ̄「 ̄ ̄ |
   | | | \\込、     、     /V| / | |   ',   |',
   ヾ‐ |   \ー >  _  ィ´   //  | |i   ', | |',\
     | |  |: : |` ̄ノ| ∧〉    ノ/   | |i_   ', | | ', ',
     | |  |: : |从 -‐=ニ7 }  r‐'゙/   |八| ニ=| |─-、}  ',
    | 八/| 八ヾ彡 ニ/_/入r┴∨/  / ニ | ニ ノノ ニニヽ  ',
    | / \/ / ニニ { ̄ ̄ ̄H  //   | ニ ||ヾー彡 ニニニ-_ ',
   _乂_ -=ニ二 ̄\_/^| || | 八_,ノノ ニニニ|ニニニト、 ',
 /´     ─‐-- つー┘ / 。ハ 乂,|乂=彡'゙ -ニニニ|ニニニ| \
「{     ̄ ̄``'┬ノ/  / ノ| Υミー `'彡 ニニ|ニニニ|   \
하긴, 그렇긴 하죠.

임롬이 쉽게 질리게 되는 이유도 일단 그 선택지의 문제가 있기도 하구요.

179 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:42:40

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【카리스마】

토탈워의 '전략성'도 결국 '매번 달라지는 상황을 어떤 선택으로 대처할지'의 답을 통해서 재미를 가졌던거고.

햄탈은 다양한 병종도 그렇지만 '적들도 종류가 다양해서' 설령 내가 극단적 원 패턴(드워프라던가 드워프라던가
니가와라던가)이라도 적에 따라서 다른 방식이나 다른 병종으로 상대하게 되니-

180 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:44:23

            _  -─- _
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  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
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     |  八 ′    """ _/   |   |\ V> ̄ ̄
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    | | \ \  _   <  /  八 /    }`丶、
      | \ ヽ `「⌒ヽ _、‐'/ノ // 乂>──-- 、}__
        | jノリノ入 ハ「\/ | |// /        \ ヽ
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  〔\_) ヽ  \ ∨ニニ||            /      | \       \
  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

개인적으로 임롬에서 로마가 '강한 것'까지는 몰라도 '비정상적으로 강하게' 되는 것은 실수였다고 생각하는 것.

로마를 잡은 플레이어도 문제지만 다른 세력을 플레이어가 잡았을 때 일어나는 현상이 '하나뿐'이라는게.

결국 무슨 세력을 잡아도 '어떻게 로마를 상대해야하나'만 고민하게 만들고 거기 맞춘 최적 효율 전략을 선택하지
않기가 어려우니까.

181 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:46:01

           _,,.. -──- ..,,___
        _、‐''゛ _、‐''⌒丶、   `寸/////``~、、
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  | | | |_ノ    |  |  )\ ',   ',、 |/////∨/\
  |    |  |',     |  | ,ィ斧屶ミァ| | ∨ /////∨///>
  ||| | |', \ 乂|/ィ汽 tッリ|/   |}八//////∨/
  | || ',   _,ィ汽芯ト、从|/    ̄  |/   |/| ///////∧
  | | ', 、 心、ヾ-'゙       """ ノ|  / |/////////」
  ||| |'、 \ヽ"""  `      / ノ} / | ̄「 ̄ ̄ |
   | | | \\込、     、     /V| / | |   ',   |',
   ヾ‐ |   \ー >  _  ィ´   //  | |i   ', | |',\
     | |  |: : |` ̄ノ| ∧〉    ノ/   | |i_   ', | | ', ',
     | |  |: : |从 -‐=ニ7 }  r‐'゙/   |八| ニ=| |─-、}  ',
    | 八/| 八ヾ彡 ニ/_/入r┴∨/  / ニ | ニ ノノ ニニヽ  ',
    | / \/ / ニニ { ̄ ̄ ̄H  //   | ニ ||ヾー彡 ニニニ-_ ',
   _乂_ -=ニ二 ̄\_/^| || | 八_,ノノ ニニニ|ニニニト、 ',
 /´     ─‐-- つー┘ / 。ハ 乂,|乂=彡'゙ -ニニニ|ニニニ| \
「{     ̄ ̄``'┬ノ/  / ノ| Υミー `'彡 ニニ|ニニニ|   \
이탈리아 내부 확장까지는 쉬워도

그 이상부터는 제동이 걸리는 식으로 짜여지면

참 좋긴 했을텐데 말이죠(한숨)

182 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:47:54

           _,,.. -──- ..,,___
        _、‐''゛ _、‐''⌒丶、   `寸/////``~、、
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  | | ', 、 心、ヾ-'゙       """ ノ|  / |/////////」
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    | 八/| 八ヾ彡 ニ/_/入r┴∨/  / ニ | ニ ノノ ニニヽ  ',
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「{     ̄ ̄``'┬ノ/  / ノ| Υミー `'彡 ニニ|ニニニ|   \
>>179 아하 과연, 나탈워 같은 경우에는 결국 포병 망겜이라지만

그 어떤 경우에서도 그게 깨지지 않았기에

전투 자체에 있어서도 단조로워지기 쉬웠던거군요. 그래서 평가는 별로인거고.

183 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:48:51

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【카리스마】

이게 아예 '순수하게 정답을 찾아내는' 택틱스(전술) 게임이라면 또 모를까..........(사실 여기서도 엑스컴처럼 많은
전술 게임들은 육성의 방향성을 주는 편이다) 철저하게 '정답'만을 찾는 것은 '전략' 게임에서는 아무래도...........

지루하죠.

184 이름 없음 (R2WDxajRyc)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:49:20

https://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/64448615

???: 이제 알았다..... 아이스크림도.... 휘감을 수 있는 거지?!

???: 우로로로로로로!! 극소수의 강자만 말이지, 애송아!!!

185 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:51:49

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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

나탈워도 차라리 '완벽하게 정답을 찾아내는' 게임이었다면 또 달랐을지 모르는데.........까놓고 그게 바로 얼티메이트
제너럴 같은 실시간 전술 게임의 경우일거고요.

186 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:51:53

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     | |  |: : |` ̄ノ| ∧〉    ノ/   | |i_   ', | | ', ',
     | |  |: : |从 -‐=ニ7 }  r‐'゙/   |八| ニ=| |─-、}  ',
    | 八/| 八ヾ彡 ニ/_/入r┴∨/  / ニ | ニ ノノ ニニヽ  ',
    | / \/ / ニニ { ̄ ̄ ̄H  //   | ニ ||ヾー彡 ニニニ-_ ',
   _乂_ -=ニ二 ̄\_/^| || | 八_,ノノ ニニニ|ニニニト、 ',
 /´     ─‐-- つー┘ / 。ハ 乂,|乂=彡'゙ -ニニニ|ニニニ| \
「{     ̄ ̄``'┬ノ/  / ノ| Υミー `'彡 ニニ|ニニニ|   \
아틸라가 기병 망겜이어도 그 망할 기병을 대처한답시고 이리저리 별짓을 다 하니

그래도 나름의 재미도 나는 것이겠고(...)

187 Ishmael◆M.e/urtyy. (gbNRE1k9rw)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:53:43

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           {:i:|___/ニニ|ニニニニニニ||:| -ニニニニニニニニニ/ニニニニ-\:::::::::::::::::::::
=====================[이스마엘]=======================================

흠흠..과연과연....

188 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:53:55

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  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

이게 '전략' 게임은 그 이름대로 하나 이상의 여러 요소가 복합적으로 운영되는걸 플레이어가 조작하다보니......

대단히 스트레스가 심한데 이걸 '매번 새로운 선택을 한다'는 쾌감으로 대응하는거거든요.

그런데 이 선택이 매번 최고효율의 하나뿐이라면 이건 그저 정답을 만들 때까지의 노가다데 불과해지죠.

189 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:56:40

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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

아마 그 시절에는 어려웠겠지만 나탈워처럼 아예 명백히 하나의 대륙 문화권이라 구분이 어렵다...........라면 이후의
삼탈처럼 철저하게 '인물의 개성'을 강조시키는게 좋았을거고요.

혹은 '경보병과 전열보병' '창기병과 검기병' '중포와 경포'의 차이를 현실보다 심하게 '개성적으로' 구분했거나.
(쇼군2처럼)

190 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:57:45

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  ||| | |', \ 乂|/ィ汽 tッリ|/   |}八//////∨/
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  | | ', 、 心、ヾ-'゙       """ ノ|  / |/////////」
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     | |  |: : |` ̄ノ| ∧〉    ノ/   | |i_   ', | | ', ',
     | |  |: : |从 -‐=ニ7 }  r‐'゙/   |八| ニ=| |─-、}  ',
    | 八/| 八ヾ彡 ニ/_/入r┴∨/  / ニ | ニ ノノ ニニヽ  ',
    | / \/ / ニニ { ̄ ̄ ̄H  //   | ニ ||ヾー彡 ニニニ-_ ',
   _乂_ -=ニ二 ̄\_/^| || | 八_,ノノ ニニニ|ニニニト、 ',
 /´     ─‐-- つー┘ / 。ハ 乂,|乂=彡'゙ -ニニニ|ニニニ| \
「{     ̄ ̄``'┬ノ/  / ノ| Υミー `'彡 ニニ|ニニニ|   \
이번에 나올 역탈워는.......조금은 그런 점을 반영 했으려나요.

파탈워를 해 보지를 않아서 거기서 반영되었는지 아닌지를 몰라서 영...

191 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:57:53

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  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
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     |  八 ′    """ _/   |   |\ V> ̄ ̄
    | | 丶  、      ノ^|   |  八 \〉
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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

삼탈에서 상당수 병종들이 창작 수준 아닌가 싶을만큼 개성이 뚜렷한 것도 이 때문일거고..........

192 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:58:49

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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

제 컴으로 파탈워를 '돌릴 수는' 있을거 같은데 확실하게 돌아가는 수준은 아닌거 같아서- (햄3는 사실상 안돌아갓으니
낫긴 하지만)

193 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 01:59:28

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    | 八/| 八ヾ彡 ニ/_/入r┴∨/  / ニ | ニ ノノ ニニヽ  ',
    | / \/ / ニニ { ̄ ̄ ̄H  //   | ニ ||ヾー彡 ニニニ-_ ',
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「{     ̄ ̄``'┬ノ/  / ノ| Υミー `'彡 ニニ|ニニニ|   \
한동안은 다시 얘 쓰려나.

194 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:00:45

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  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
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【카리스마】

개인적으로는 '올해는' 새로운 게임을 안내는게 CA에게 나을거 같지만.........(세가가 그정도로 돈을 빌리는걸 허용해
줄지 확신이 안간다)

195 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:01:33

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     | |  |: : |` ̄ノ| ∧〉    ノ/   | |i_   ', | | ', ',
     | |  |: : |从 -‐=ニ7 }  r‐'゙/   |八| ニ=| |─-、}  ',
    | 八/| 八ヾ彡 ニ/_/入r┴∨/  / ニ | ニ ノノ ニニヽ  ',
    | / \/ / ニニ { ̄ ̄ ̄H  //   | ニ ||ヾー彡 ニニニ-_ ',
   _乂_ -=ニ二 ̄\_/^| || | 八_,ノノ ニニニ|ニニニト、 ',
 /´     ─‐-- つー┘ / 。ハ 乂,|乂=彡'゙ -ニニニ|ニニニ| \
「{     ̄ ̄``'┬ノ/  / ノ| Υミー `'彡 ニニ|ニニニ|   \
솔직히 저도 그 생각을 하긴 했는데

뭐...........이번년만 아니리라 생각해야겠죠.

196 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:03:16

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   .′斗─-、     |     ゙、  | |      ', ‘,
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   |  |,ィ灯ト| |  |、_/ \   \  |     |   \
  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
_/'^ |  i}""     乂シ^\   |  |  V   \
     |  八 ′    """ _/   |   |\ V> ̄ ̄
    | | 丶  、      ノ^|   |  八 \〉
    | | \ \  _   <  /  八 /    }`丶、
      | \ ヽ `「⌒ヽ _、‐'/ノ // 乂>──-- 、}__
        | jノリノ入 ハ「\/ | |// /        \ ヽ
        |  {r′ |ヽ||_/\ | |/ /   ノ       、 }
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  〔\_) ヽ  \ ∨ニニ||            /      | \       \
  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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      `ー'⌒丶、 V/ \ー  _         /  \     `丶、  \
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【카리스마】

이게 모바일/온라인 같은 라이브 서비스 게임이 아닌 게임사들의 가장 큰 문제인데 '게임을 안내는' 시기에 돈이
전혀 안 들어온다는거(........)

제조업 같은거와는 완전히 다른 문제라.(자동차를 신차 발표했을 때만 계속 팔리는게 아니니까)

197 Ishmael◆M.e/urtyy. (gbNRE1k9rw)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:03:33

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          |≧=≦´ノ}ニニニ∧-ニ|:|  |:ニニニニニニニニニニ/ニニ|::::::::::::::::::::::\::
          |====彡/|‐ニニニ∧ニ|:|  |ニニニニニニニニニニ|ニニニ::::::::::::::::::::::::::::
         /:|====/-|-ニニニニ∧|:|  _ニニニニニニニニニニ/ニニニ}:::::::::::::::::::::::::::
           {:i:|___/ニニ|ニニニニニニ||:| -ニニニニニニニニニ/ニニニニ-\:::::::::::::::::::::
=====================[이스마엘]=======================================

뭐어. 이러니저러니해도 토탈워 마음에 들어서.

잘 추슬렀으면 하기는 하네요.



아 산나비 사볼까.

198 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:04:24

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   .′斗─-、     |     ゙、  | |      ', ‘,
   |  | /|   | -──- 、|  | |     |   ‘,
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  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
_/'^ |  i}""     乂シ^\   |  |  V   \
     |  八 ′    """ _/   |   |\ V> ̄ ̄
    | | 丶  、      ノ^|   |  八 \〉
    | | \ \  _   <  /  八 /    }`丶、
      | \ ヽ `「⌒ヽ _、‐'/ノ // 乂>──-- 、}__
        | jノリノ入 ハ「\/ | |// /        \ ヽ
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          ,′ / ̄||      |               ヽ}
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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

그래서 CA도 라이브서비스 게임을 만들어서 '안정성'을 늘려고보 싶었던거겠지만 그래서 만들고 있던게 하이에나
여서는 답이 없다(..........)

199 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:07:05

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  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
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     |  八 ′    """ _/   |   |\ V> ̄ ̄
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        | jノリノ入 ハ「\/ | |// /        \ ヽ
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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

어쨌거나 콜옵이 메타크릭틱이 낮아도 그리 만만한 게임이 아니란 것만 증명됐고.(멀티 총겜을 꾸준히 만들 수
있고 멀티는 재미있단 평을 유지하는 것만으로도 액티비전은 기적의 능력을 보이고 있는 것이다)

200 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:10:41

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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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             `丶 、 \    ー-    /   / 入__     \
                >'^{            /   / /      ̄`''ー-}|\
                    |  ト、       /                ||ニ
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【카리스마】

그러고보면 나탈워와 아틸라는 둘다 80점인데 아마 '반대의 이유'로 둘이 이렇게 됐을거라 이 둘이 가장 비교가
되는 게임일지도 몰라요.

나탈워는 전략에서 단조로울 수밖에 없고 엠토에서 참신함은 없었기에 점수가 깎였지만 잘 조율된 시스템과
게임 진행에서의 긴장과 쾌감의 균형이 적절해서 점수를 유지했을거고.........

아틸라는 다양한 병종과 색다른 전략의 가능성, 참신한 시도로 높은 점수를 받을 수도 있었겠지만.........최적화도
제대로 되지않은 시스템과 불합리한 난이도가 전략 자체를 제한하는 긴장감의 반복이 점수를 깎았을거고.

201 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:11:54

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「{     ̄ ̄``'┬ノ/  / ノ| Υミー `'彡 ニニ|ニニニ|   \
솔직히 아틸라는 개발기간 최소한 2달은 더 늘렸으면

이만한 버그가 있지는 않을 것 같긴 해요(...)

202 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:14:03

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   |  |,ィ灯ト| |  |、_/ \   \  |     |   \
  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
_/'^ |  i}""     乂シ^\   |  |  V   \
     |  八 ′    """ _/   |   |\ V> ̄ ̄
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        | jノリノ入 ハ「\/ | |// /        \ ヽ
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          ,′ / ̄||      |               ヽ}
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   I⌒ 「゙、   |  lニニ||          \_}_  \         ‘,
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  〔\_) ヽ  \ ∨ニニ||            /      | \       \
  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
    ̄丶 丶    ∨ニ|/、≧=--‐=≦         /ト、 \__\_       ‘,
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                    |  ト、       /                ||ニ
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               {  Y |∧  _、‐''゛ //            /ニニ
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【카리스마】

아틸라는 그점에서 이렇게 '어려워서는' 안됐다고 생각해요.

이거 자체가 나름의 재미를 줬지만......결국 그 어려움이 '아틸라의 강점'을 제약해버리는 결과가 되었기 때문에.
(아무리 다채로운 전략이 가능해도 실질적으로 최적효율 이외의 전략이 게임의 패배로 이어진다면 큰 의미가 없다)

203 키니나리마스!◆fHySwknQec (lMLkNDc806)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:17:13

           _,,.. -──- ..,,___
        _、‐''゛ _、‐''⌒丶、   `寸/////``~、、
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    /   , |       ',     ',    ',  / ∨'///////
    ,     |  |       ',     ',   ', ノ | |///////
   ,′ |  |  |     |  |'、    ',   ', ノ | |、/////
    | |  |      | ー-| \__',   ', ノ |/\/ \
  | | | |_ノ    |  |  )\ ',   ',、 |/////∨/\
  |    |  |',     |  | ,ィ斧屶ミァ| | ∨ /////∨///>
  ||| | |', \ 乂|/ィ汽 tッリ|/   |}八//////∨/
  | || ',   _,ィ汽芯ト、从|/    ̄  |/   |/| ///////∧
  | | ', 、 心、ヾ-'゙       """ ノ|  / |/////////」
  ||| |'、 \ヽ"""  `      / ノ} / | ̄「 ̄ ̄ |
   | | | \\込、     、     /V| / | |   ',   |',
   ヾ‐ |   \ー >  _  ィ´   //  | |i   ', | |',\
     | |  |: : |` ̄ノ| ∧〉    ノ/   | |i_   ', | | ', ',
     | |  |: : |从 -‐=ニ7 }  r‐'゙/   |八| ニ=| |─-、}  ',
    | 八/| 八ヾ彡 ニ/_/入r┴∨/  / ニ | ニ ノノ ニニヽ  ',
    | / \/ / ニニ { ̄ ̄ ̄H  //   | ニ ||ヾー彡 ニニニ-_ ',
   _乂_ -=ニ二 ̄\_/^| || | 八_,ノノ ニニニ|ニニニト、 ',
 /´     ─‐-- つー┘ / 。ハ 乂,|乂=彡'゙ -ニニニ|ニニニ| \
「{     ̄ ̄``'┬ノ/  / ノ| Υミー `'彡 ニニ|ニニニ|   \
결국 그 '기병망겜'이란 점이 여러모로 크게 들어오는군요.

204 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:17:48

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   .′斗─-、     |     ゙、  | |      ', ‘,
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   |  |,ィ灯ト| |  |、_/ \   \  |     |   \
  ノノ| ハ弋リゝ |  巧弐ミ、 |   |     |  \_ \
_/'^ |  i}""     乂シ^\   |  |  V   \
     |  八 ′    """ _/   |   |\ V> ̄ ̄
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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

멀티에서야 너도 나도 같은 자원으로 병력구성해서 싸우니 이게 문제가 덜했지만.

205 카리스마◆Dg8067JLE. (uyutvkq.2k)

2024-01-08 (모두 수고..) 02:18:32

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  く乂ーろ {   )‐Vニニ圦        イ       | ∨込、        \
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【카리스마】

하지만 싱글에서는 '기병으로 최대한 유리하게 싸우지 않으면' 도저히 그 피해를 감당할 수 없는 극악의 내정 때문에.......

끝.

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