>1596949096> [로보토미/라오루/역극/메이킹/잡담판] 도시를 비추는 달빛의 역극준비실! 시즌 2 [08] :: 1001

원시참피◆nwzy4pb7/w

2023-09-13 00:07:05 - 2023-10-09 00:03:00

0 원시참피◆nwzy4pb7/w (x3GLwPFQhM)

2023-09-13 (水) 00:07:05

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      i         r y<  ̄ `ミヽ                 {ミt 辷Yt='      i',
      i        γ´i`ヽ ヽ  iミ`y__              ./. . .`.ミ〃      ; i
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*본 역극은 [프로젝트 문]의 작품군을 다루는 세계관을 바탕으로 하는 역극 메이킹 겸 잡담판입니다.

*서로간의 존중은 기본! 서로 즐기면서 합시다!

*나메, AA는 기입가능!

*불판이 나지 않는한 주제는 왠만큼 OK!

*장르는 자아 공명 RPG 시뮬레이션 역극입니다(?)

시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FA95LB8lA3PTVjv1USEQpEWmSelQAVZAa-FoqbFk7rM

시즌1 [1~46] : anchor>1596855068>0

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[02] : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596858102/recent
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1 No. 12 옷코츠 유타 (YD.ugCEfrc)

2023-09-13 (水) 00:59:12

ㅇㅊ 이랄까

anchor>1596924089>1001

추가로 적었달까?

2 maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ (WhwlMtUbI2)

2023-09-13 (水) 00:59:42

애시당초 R사 계열 슈트들은 생체 전류랑 감응하지 않으면 작동 안 하는 모양이니까.

3 maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ (WhwlMtUbI2)

2023-09-13 (水) 01:00:31

체벌의 목적으로 슈트의 기능을 사령관이 임의로 조정하는 건 재밌는 아이디어일 것 같네.

4 No. 12 옷코츠 유타 (YD.ugCEfrc)

2023-09-13 (水) 01:02:03

리트리버의 장비는 히스테릭이나 각종 요인으로 생체 전류 관련 부분이 상당히 마모가 심하기에

시궁쥐 팀이나 R사 엔지니어가 관리나 보수, 부품 교체를 그때 그때 하지 않으면 이러한 과정이 더 빠르고, 작전에 문제가 생기게 된다는 느낌도 좋을거 같네요

5 Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ (WhwlMtUbI2)

2023-09-13 (水) 01:02:25

반쯤 농담으로 말했지만, 핸들러 월터처럼 조련사 이미지로 할 거면 체벌이라는 키워드를 활용하는 것도 나름대로 흥미로운 결과가 나올 것 같으니까.

6 No. 12 옷코츠 유타 (YD.ugCEfrc)

2023-09-13 (水) 01:02:39

>>3 거기에 그것으로 인해 사령관에 대한 각인이나 의존도가 심하다는 느낌으로요?

7 원시참피◆nwzy4pb7/w (x3GLwPFQhM)

2023-09-13 (水) 01:03:20

호오호오

그런데 사령관은 정확히 정해진것인가여

8 No. 12 옷코츠 유타 (YD.ugCEfrc)

2023-09-13 (水) 01:04:19

사령관 AA를 정하지는 않았던 것으로 기억하는데...

뭘로 할까요?

그래도 썩어도 준치라고 나름 베테랑으로 전투에 나갈만한 인력의 느낌이 나면 좋을거 같은데

9 Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ (WhwlMtUbI2)

2023-09-13 (水) 01:04:58

>>6 네가 생각하는 리트리버팀의 청사진에도 적절히 타협된 결과물이라고 생각하는데?

10 No.10 아키즈키 야토 (oDK8bfXU0I)

2023-09-13 (水) 01:06:07

사령관이면...

11 Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ (WhwlMtUbI2)

2023-09-13 (水) 01:06:13

나는 이번 사령관은 조련사 컨셉이었으면 좋겠어. 플라즈마 채찍을 휘두르며 무리들을 가혹하게 다스리는 사이버네틱스 조련사 말이야.

12 No. 12 옷코츠 유타 (YD.ugCEfrc)

2023-09-13 (水) 01:07:52

>>9 최고네요! 그리고 감사를(꾸벅)

>>11 음... 에스데스나 비샤몬텐(노라가미) 같은?

13 원시참피◆nwzy4pb7/w (x3GLwPFQhM)

2023-09-13 (水) 01:10:04

흐-무흐-무

14 No. 12 옷코츠 유타 (YD.ugCEfrc)

2023-09-13 (水) 01:10:40

음... KOF의 윕이나 엘레자베트 블랑토르쉬는 있거나 양도 있을지도 문제고...

15 Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ (WhwlMtUbI2)

2023-09-13 (水) 01:11:52

뭐 컨셉이 그렇다는 거고, AA는 별개 문제긴 하지.

16 Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ (WhwlMtUbI2)

2023-09-13 (水) 01:12:57

아키즈키와의 연결점을 위해서라도 채찍이라는 키워드에 집착하지 말고 노장이나 베테랑 이미지가 강한 캐릭터를 고르는 것도 좋을 테니까.

17 원시참피◆nwzy4pb7/w (x3GLwPFQhM)

2023-09-13 (水) 01:20:20

뭐, 나이같은것은 시술로 때워도 되고 안 그래도 되고

18 No. 12 옷코츠 유타 (YD.ugCEfrc)

2023-09-13 (水) 01:29:52

음... 무장에...

음... 가혹하게, 정상적이지 않게... 또라이 같은... 나이 문제 없...

신좌만상측에 눈이간다(어이)

19 No. 12 옷코츠 유타 (YD.ugCEfrc)

2023-09-13 (水) 01:33:26

볼프강 슈라이버나 루샬카 등등, 군복입은 또라이가 많고

역으로 정상적인 군복 입은 녀석들도 있으니

20 원시참피◆nwzy4pb7/w (x3GLwPFQhM)

2023-09-13 (水) 01:39:13

ㅋㅋㅋ

21 No. 12 옷코츠 유타(모바) (ow3GjaDxT6)

2023-09-13 (水) 01:49:16

음... 야토와 비스무리하면서 대칭되면 좋겠은데...

22 No.04 이즈나 르 페이 (nFVhN1SEPs)

2023-09-13 (水) 18:32:14

점점 수면시간이 짧아지는... 이러다가 몸상하...이미 상했나

23 원시참피◆nwzy4pb7/w (x3GLwPFQhM)

2023-09-13 (水) 19:07:48

@흐어어

@오늘 8시 30분에 역극 재개해보고록 하겠습니다?

24 No. 12 옷코츠 유타(모바) (ow3GjaDxT6)

2023-09-13 (水) 19:18:19

확인

25 maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ (WhwlMtUbI2)

2023-09-13 (水) 19:20:03

예스, 예스.

26 원시참피◆nwzy4pb7/w (x3GLwPFQhM)

2023-09-13 (水) 20:29:13

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596945083/recent

준비

27 No. 12 옷코츠 유타(모바) (c1zlEJJTMs)

2023-09-14 (거의 끝나감) 02:35:06

ㅇㅊ

28 No. 12 옷코츠 유타(모바) (c1zlEJJTMs)

2023-09-14 (거의 끝나감) 02:37:36

TGS 유튭 실시간 썸네일에 이스 신규 E.G.O 일러가 떴네요

거던 에고인 엔도르핀 키트 관련이라는거 같은데

29 원시참피◆nwzy4pb7/w (gBx53JAYo2)

2023-09-14 (거의 끝나감) 02:39:31

ㅇㅊㅇㅊ

오오오

30 No. 12 옷코츠 유타(모바) (c1zlEJJTMs)

2023-09-14 (거의 끝나감) 02:44:38

그런 의미에서 자러 이만...

31 maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ (jC5ezEreDo)

2023-09-14 (거의 끝나감) 17:06:21

어우, 이번 거굴철 맵다. 이렇게 오래 버텨야 한다고?

32 No. 12 옷코츠 유타 (qJfx2/kIXE)

2023-09-14 (거의 끝나감) 19:34:44

>>31 엄청 힘드신가 보네요...?
끝.

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