>1596932112> [AA/잡담] 아마추어를 자칭하는 카리스마의 홍마관 제 1019 앵커판 지부 :: 1001

카리스마◆Dg8067JLE.

2023-08-24 00:30:27 - 2023-10-14 13:46:38

0 카리스마◆Dg8067JLE. (/JQSA.9tAE)

2023-08-24 (거의 끝나감) 00:30:27

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        )}...................r'´../...................}ヽト'^V    }`¨´ _/  /!....ヽ!             _______  ⌒⌒V⌒V゙[_,ノ。[\___,/  `  .,_       / /    /  |  :rf〔 // //{ | ̄ ̄ ̄ ̄へ|
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     _    .:―宀=ニ⌒\:.    `:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\_>、(:.       /   ー  ´   { ,ィ' く `ヽ/)  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【카리스마◆B7W5TnZ3wk】【카리스마◆Dg8067JLE.】
역사를 이야기하고 토의하며, 때로는 서로간에 잡담하기 위한 공간입니다.
사람을 이해하기 위한 노력을 위해, 사람을 설명하기 위해, 사람을 사랑하기 위해,
역사 앞에서 겸손할 있는 공간이 되기를

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【규정】

0. 대한민국 법률과 참치 어장의 규칙은 이하의 모든 규칙에 우선한다.

1 어장주는 0번 규정에 저촉되지 않는한 어장에서 절대적인 권한을 가진다.
1-1 어장주는 부관리자를 지정할 수 있다. 부관리자는 어장주가 부관리자 권한을 회수한 날 자정이 지나기 전까지 권한이 유지된다.
1-2 부관리자는 어장주의 요구를 거부할 수 있으며, 다른 모든 참치들에게 어장주와 같은 권위로 행동을 지시할 수 있다.

『현행 부관리자 : Ishmael◆SXYfDFH2Hs / Ishmael◆xjBFbYh2MI / Ishmael◆M.e/urtyy. 』

2 AA와 나메를 허용한다.
2-1 무명참치를 무시하지 않고 친절하게 대해준다.
2-2 무명참치가 허용하지 않는한 특정하여 지적하지 않는다.

3 어장에서 참여자는 noup 콘솔을 사용하는 것을 권장한다.
3-1 현대 정치 화제가 있을 경우에는 반드시 noup 콘솔을 사용하는 것이 강제된다.

4 역사를 중심으로 하되, 어장주가 허용하는 선에서 자유로운 화제를 가지고 토의할 수 있다.
4-1 국내 정치 화제는 「현 시점에 진행중인 화제」는 사실 적시 및 링크 이외의 논의를 자제한다.
4-2 해외 정치 화제도 국내와 연관된 화제는 4-1을 적용한다.
4-3 토의가 지나치게 부정적인 방향으로 흐를 경우 어장주는 토의를 정지할 수 있고, 참치들은 어장주에게 정지를 요청할 수 있다.
4-4 유가사족 행위와 같은 친목질을 금한다.

5 대화에서는 서로의 인격을 존중한다. (※ 어장주자와 부관리자를 제외한 참치들은 다른 참치들의 행동이 규정에 어긋남을 지적할 때 강제하여 명령하지 않고 부탁의 형태를 취하도록 노력한다)
5-1 욕설 사용은 경우에 관계없이 발언이 나온 어장에서 밴한다. (제한적으로 X자를 사용하여 일부 내용을 가리는 것은 발언의 강도가 심하지 않을 경우 허용한다)
5-2 현실의 다양한 주장에 대해서 '비난하기 위한 멸칭 사용'을 최대한 자제한다.
5-3 어장 내부의 화제를 외부 사이트에 그대로 옮기거나 링크로 연결하는 것을 금한다.
5-4 다른 어장에서 있었던 문제를 소급하여 다른 참치 및 어장주를 비판하는 행위를 일절 금한다. (※ 다른 어장에서 실시간으로 진행중인 토론 및 논쟁을 화제로 삼는 것을 자제한다)

5-5 어장주의 지시에 지속적으로 불응하는 참치의 발언은 모두 하이드되며, 이와 연관된 모든 대화도 하이드되어 그 흔적을 남기지 않도록 한다.

6. 레밀리아 스칼렛에게 경의를 표한다.

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【다음 어장】

001~200 >1558800694>0
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801~1000 >1596921085>0

1001 >1596921085> 1011 >1596932102>
1002 >1596921086> 1012 >1596932105>
1003 >1596927082> 1013 >1596932106>
1004 >1596931068> 1014 >1596932107>
1005 >1596932095> 1015 >1596932108>
1006 >1596932097> 1016 >1596932109>
1007 >1596932098> 1017 >1596932110>
1008 >1596932099> 1018 >1596932111>
1009 >1596932100>
1010 >1596932101>

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【파츄리의 도서관】 >1596916095>

【샤메이마루의 스크랩】 >1596368082>1

【더 풀◆55PsbHWYDc의 [AA]참치와 어장주를 위한 AA 알선소】 >596831072>

【[마작/강의] 리치! 리치! 리치!】 >1596561091>

【다음 어장】 >>1

512 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:47:17

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      | /  |    .斗扞TFT /  斗打T/| : |
      |:/_,人     Vヅノ |/ /リノ んノ. : :|
.       ノ: : : : : : \   \       `  厂.: : :ハ|
.       ̄|: : : :|: : \ l⌒    -  イ: : ノ|/
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          \ニニニニニ| ΛV ⌒>ニニ/     \⌒ヽ
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      厂二=-     | |二ニニニニニニ|ニニ|ニ|
       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
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         └<_ノ\>┘ニニニニニ|ニニニ(Λ
            [ニ==-- ニニニニニ」「ニニニ〉
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【카리스마】

https://youtu.be/oPOBATfC2rA?si=0bM0c-nFaO_b5abK&t=502

참고로 저 전투에서 제일 이해가 안되는건 관우군 소속의 문추는 왠지 공격에 나서줬다는 것으로(후략)

그런데 더더더더 웃기는건 그래서 유비군 본대가 전멸하고 병력 보충하러 후퇴한 동안 갑자기 관우군이 모조리
들고 일어나 유비군이 보충하고 올 때까지 전선을 유지해줘서 결국 유비군이 돌아와서 승리함(???)

513 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:48:51

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      | /  |    .斗扞TFT /  斗打T/| : |
      |:/_,人     Vヅノ |/ /リノ んノ. : :|
.       ノ: : : : : : \   \       `  厂.: : :ハ|
.       ̄|: : : :|: : \ l⌒    -  イ: : ノ|/
       乂|\乂_ _ -ニニニ|=-  _ ィl : |/_
            _ -ニニニニニ|_{二二二ニニニ/  \
          \ニニニニニ| ΛV ⌒>ニニ/     \⌒ヽ
.             ∠ ̄/ニニL{ 〈⌒\∨ /      、_ ノ
             厂⌒\ニニ\ \_: :| ∨ \
.            / /     \ニニ\ |: :\|ニニ|
           / /     | |ニ__\:.:..:||ニ⊥
.          /        | |ニ|\_/| \||ニニ|┐
         /        / ノニ|二二 |ニニ|ニニ||
.        /        //ニ |二ニニニ |ニニ|Λ
      厂二=-     | |二ニニニニニニ|ニニ|ニ|
       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
.      厂 ̄   ⌒∨ /二二二二ニニニ|ニニニ|  ⌒\
     /         \ニニニニニニニ|ニニニ|       |
                    |ニニニニニニニニニニ|__     |
             ____>―┐ニニニニニニニ|/〉\   |
     \    / / <⌒ニニニニニニニニ(/〉ニ|/ ノ
.        \_/ニ/:::::::\\ニニニニニニニニ(//〉.ノ/
         └<_ノ\>┘ニニニニニ|ニニニ(Λ
            [ニ==-- ニニニニニ」「ニニニ〉
──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

그리고 보면 알겠지만 나름대로 토탈워??? 흉내라도 내보려고 했던 토탈워의 시도는 매우 처참한 결과로만
돌아왔으며(이하생략)

514 키니나리마스!◆fHySwknQec (/uk./mfPus)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:52:00

                _   -─-  _   ____
.               _.- `   _|_    ´゙ - _    / `ヽ
             ア´   /7(⌒ \       \  / /′
          / , '   /  :{ V   \/\  ヽ//:::/
.      / /   ./    入 \.   \  \  ‘:,::::/
.     / ━/   , '     |   `¨⌒     \/   ∨
.    /__7  ,:'   /| |    | |i       \     ,
   \_:::::::7 ./  / γ⌒    .入.|i、 ⌒ヽ   .\  ′
      ̄7 . /  |∨ │ ∧   │ ヽ| \ |   \  ,
.       , ,:   zzzzzzzzzz\  |zzzzzzzzzz   :|:\′
      ' /     |  { :::☆:::}  \_| {:::☆::: } }   |ヽ lヽ
      , ハ    il  乂_,ノ       乂_,ノ /   .j }.|::‘,
.      ,/:::∧  八〉  " "       " ",ノ    /イ .!::: |.}
     {ハ::::::::|ヽ 入      マ   フ ⌒7     /|8 /:::::|.}
     {:八:::::|i入_ 〕iト           {   / ∧ / ::::::}′
       ::::::\| |:  )   ):  ̄ ̄〕━〔 ̄ 八  (   _ -:´::::::::/
       乂:::::::\ { (__(  /ニ|─/二ヽ ヽ ヽ::::::::::_:: イ
          〕iト :::`::.、 │/〉、二.v/_二ノ.>ヘ )__ }  ̄
           〕iト::\.(_iニ{ ̄☆ ̄}/二ハ∠ノ
                 \叭ニ|<_ハ_>.'=-o^ o},
             ┌∨}=|=|二|_{.イ ̄ ̄|_|
.                | |ol=|=|二L|o|     |_|
            γ  |o|=[. ̄.]=|o|    ヽヽ
대체?

515 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:52:23

토탈워의 시도 -> 삼국지의 시도

516 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:52:30

그냥 천하창세2를 내라고(막말)

517 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:55:38

                          _____
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.             ∠ ̄/ニニL{ 〈⌒\∨ /      、_ ノ
             厂⌒\ニニ\ \_: :| ∨ \
.            / /     \ニニ\ |: :\|ニニ|
           / /     | |ニ__\:.:..:||ニ⊥
.          /        | |ニ|\_/| \||ニニ|┐
         /        / ノニ|二二 |ニニ|ニニ||
.        /        //ニ |二ニニニ |ニニ|Λ
      厂二=-     | |二ニニニニニニ|ニニ|ニ|
       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
.      厂 ̄   ⌒∨ /二二二二ニニニ|ニニニ|  ⌒\
     /         \ニニニニニニニ|ニニニ|       |
                    |ニニニニニニニニニニ|__     |
             ____>―┐ニニニニニニニ|/〉\   |
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.        \_/ニ/:::::::\\ニニニニニニニニ(//〉.ノ/
         └<_ノ\>┘ニニニニニ|ニニニ(Λ
            [ニ==-- ニニニニニ」「ニニニ〉
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【카리스마】

병사들에게 사기란게 없기 때문에 그냥 '지치건 말건 죽어라 싸워라'가 매우 현실적인 전술이 되면서(......)

518 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:55:58

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      |:/_,人     Vヅノ |/ /リノ んノ. : :|
.       ノ: : : : : : \   \       `  厂.: : :ハ|
.       ̄|: : : :|: : \ l⌒    -  イ: : ノ|/
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            _ -ニニニニニ|_{二二二ニニニ/  \
          \ニニニニニ| ΛV ⌒>ニニ/     \⌒ヽ
.             ∠ ̄/ニニL{ 〈⌒\∨ /      、_ ノ
             厂⌒\ニニ\ \_: :| ∨ \
.            / /     \ニニ\ |: :\|ニニ|
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.        /        //ニ |二ニニニ |ニニ|Λ
      厂二=-     | |二ニニニニニニ|ニニ|ニ|
       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
.      厂 ̄   ⌒∨ /二二二二ニニニ|ニニニ|  ⌒\
     /         \ニニニニニニニ|ニニニ|       |
                    |ニニニニニニニニニニ|__     |
             ____>―┐ニニニニニニニ|/〉\   |
     \    / / <⌒ニニニニニニニニ(/〉ニ|/ ノ
.        \_/ニ/:::::::\\ニニニニニニニニ(//〉.ノ/
         └<_ノ\>┘ニニニニニ|ニニニ(Λ
            [ニ==-- ニニニニニ」「ニニニ〉
──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

즉 천하창세 리메이크란거군요

519 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:58:10

솔직히 전술맵 계통의 삼국지 전투 GOAT라고 생각하는 겁니다-
야전이건 공성전이건-

520 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:58:49

삼국지(X) 삼국지+신장의야망(ㅇ)

521 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 13:59:34

아마 저거도 천하창세를 좀 발전(?)시켜보려는 의도도 있었을 것 같지만(...)

522 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:05:58

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       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
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.        \_/ニ/:::::::\\ニニニニニニニニ(//〉.ノ/
         └<_ノ\>┘ニニニニニ|ニニニ(Λ
            [ニ==-- ニニニニニ」「ニニニ〉
──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

그러고보니 보통 이런 대전략 게임에서 전투가 명목상 며칠씩 걸리면 대체 이놈들은 어떻게 싸우는건가 의문이
들 때가 많은데(........)

천하창세는 30일이긴한데, 이 경우는 많은 거점들을 두고 끝없는 공방이 벌어지니 '전역'이라고 생각하면 의외로
꽤 현실적인 싸움이란 느낌.

523 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:09:18

서로 밀고당기고 하는 느낌이 나름 야전에서도 있고요-
공성전은 "한 번 공성전을 건 다음달 또 쳐들어가면 야전 생략"이란 룰이 있어서 몇 달째 공성전이란 것도 가능하고-

524 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:12:59

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【카리스마】

그러고보니 쇼군 토탈워도 그렇고 신장의 야망도 그렇고 게임의 전국 시대는 한판 대규모 회전 벌이면 양쪽의
병력이 진짜 다 죽을 때까지 혈전 벌어지지만 현실에서는 몇 % 사상자 나면 진지하게 다이묘가 뒤에 칼 맞는걸
걱정할만큼 찔끔찔끔 싸워야만 했다는게 참 게임과 현실의 차이 같단 말이죠.(봉건제 군대에서 다이묘가 수십
퍼센트 사망자를 두려워하지 않다가는 목이 수십개 있어도 부족하다)

525 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:15:31

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【카리스마】

카와나카지마에서 추정 2할(기록상으로는 6할이지만 아무리 그래도 이건 말이 안되고) 전후 피해가 나오니까
우에스기랑 다케다가 이짓거리 도저히 못해먹겠다고 질려버린게 괜한게 아니고(...)

526 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:16:56

사아실 게임적 특징이긴 하겠지요마는-
그런 느낌이 좀 있는 건 창천록 정도일까요-

직접 지휘 가능한 게 직할군 뿐이라서(...)

527 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:17:59

그리고 직할군이 일시적으로라도 줄면 바로 부하들이 반란각을 재기 시작하는지라 자연히 서로 눈치를 보게 되고(...)

528 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:21:11

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【카리스마】

그리고 페이트 사무라이 렘넌트에서 키소 요시나카는 텐구 같은 모습의 갑옷으로 나왔다는데........

음......요시나카가..........텐구..............(그의 최후가 누구에게 당했는지 생각하니 겁나 이상한 기분)

529 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:23:03

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【카리스마】

사무라이 렘넌트는 놀랍게도 메타 81점을 먹었어요.

아무리 생각해도 오메가 포스가 무지 힘냈다고만 보이지만(......)

530 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:25:23

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【카리스마】

이것도 시부사와 코우가 달빠라서 타입문을 졸라서 이루어진 기획이라고 하는데.........

풍화설월도 그렇고 이 양반 진짜(.......)

531 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:26:54

>>528
텐구가 "된"게 아니면 거의 뭐 고인드립이.. 아니, 이 ip 자체가 고인드립이긴 한데(...)

532 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:27:26

하청의 화신 시부사와(아무말)

533 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:28:32

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【카리스마】

>>532 자기들 게임말고 모든걸 잘 만드는 팀(아무말)

534 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:29:20

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【카리스마】

이거 때문에 얘네는 '능력이 없는건' 확실히 아닌데 말이죠(.......)

535 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:30:00

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【카리스마】

인왕 시리즈는 소울라이크라고 하는 게임들 중에서 손에 꼽히게 드문 '자기만의 영역을 개척'한 시리즈일 정도고.

536 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:30:21

풍화설월이야 기획 자체는 인트시스 담당이었지만 사무라이 램넌트는 ip소유주가 기획을 할 능력이 없으니 기획부터 온전히 그쪽 소관이란 거고(막말)

537 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:31:18

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【카리스마】

>>536 그래서 스토리는 좀 얕지만 무쌍 계열으로서 시스템은 아주 잘 짜여지고 레벨 디자인도 적절하다는 말을
듣고 있다고 하네요.

누가 열심히 일했는지 잘 알겠군(........)

538 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:32:53

하긴 ip소유주가 일했으면 메타 50점(폭언)

539 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:34:26

뭐어... 이래저래 "하한선"을 얼마나 기대할 수 있느냐 하는 게 제작과정에서 여유를 가지고 꼼꼼할 수 있느냐에 영향이 있는 것 같긴 합니다-

본가 작품이 시리즈의 연속상에서 개발되고 평가된단 것도 있고요-

540 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:35:28

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【카리스마】

>>539 비정상적인 기대 때문에 매번 고통받은 파판과는 반대로 말이죠?

541 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:37:22

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【카리스마】

개인적으로 직할령의 관리 문제는 삼 11이 제일 '현실적이면서 납득도 가는' 형태였단 생각이 드는데 말이죠.

542 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:38:02

파판 16욕을 제가 거하게 하긴 했는데 그와 별개로 그간 받아온 부담이... "객관적/기술적 퀄은 챙겼는데 게임 자체가 너무 밋밋하고 참신함이 없는" 형태가 된 것을 이해가게 만들 정도긴 했던 거에요-

543 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:38:20

호오(호오)

544 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:39:46

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【카리스마】

그러니까 '군주의 능력상으로' 한 턴에 일할 수 있는 한계가 있어서 군주가 유능하면 더 많은 직할을 관리할 수 있고,
하지만 영토가 너무 넓어지면 각각의 성에서 기초 작업도 하기 힘들어져서 결국 믿을만한 (그리고 초기부터 일해서
공적이 많이 쌓인) 부하들에게 영토를 나눠서 관리하게 만드는거요.

545 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:41:12

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【카리스마】

결국 군주 본인은 대개 가장 가치있는 성이나 가장 중요한 전선 정도만 맡고 나머지는 부하들에게 맡겨서 대강의
행동방침만 정해주게 되니까-

이게 '시스템에서 강제로' 직할을 제한한게 아니라 "할 수 있으면 다 관리해보고, 그런데 아마 안될걸?"이란 식으로
플레이어 스스로 효율을 위해 영토를 나눠주게 하는게 말이죠.

546 이름 없음 (IH9b95Or1E)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:41:38

자본 vs 짐칸 vs 상품

이번엔 자본의 패배. 이번 상행 수익으로 다음엔 더 많은 상품을 사겠지요.

역시 짐 들어줄 가축은 매우 중요

547 키니나리마스!◆fHySwknQec (A8hdw.geQQ)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:41:53

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      ̄7 . /  |∨ │ ∧   │ ヽ| \ |   \  ,
.       , ,:   zzzzzzzzzz\  |zzzzzzzzzz   :|:\′
      ' /     |  { :::☆:::}  \_| {:::☆::: } }   |ヽ lヽ
      , ハ    il  乂_,ノ       乂_,ノ /   .j }.|::‘,
.      ,/:::∧  八〉                _ノ    /イ .!::: |.}
     {ハ::::::::|ヽ 入       ` ´   ⌒7    /|8 /:::::|.}
     {:八:::::|i入_ 〕iト           {   / ∧ / ::::::}′
       ::::::\| |:  )   ):  ̄ ̄〕━〔 ̄ 八  (   _ -:´::::::::/
       乂:::::::\ { (__(  /ニ|─/二ヽ ヽ ヽ::::::::::_:: イ
          〕iト :::`::.、 │/〉、二.v/_二ノ.>ヘ )__ }  ̄
           〕iト::\.(_iニ{ ̄☆ ̄}/二ハ∠ノ
                 \叭ニ|<_ハ_>.'=-o^ o},
             ┌∨}=|=|二|_{.イ ̄ ̄|_|
.                | |ol=|=|二L|o|     |_|
            γ  |o|=[. ̄.]=|o|    ヽヽ
군주 본인의 무력이 약하면 부하들이 칼을 갈음.

...........크킹?

548 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:41:58

게임적 밸런스를 고려하면 나름 나쁘지 않긴 해요, 행동력이란 것이-
신장의 야망 창조 식은 나름 리얼하긴 한데 성질이 뻗치고(...)

549 카리스마◆Dg8067JLE. (lL7zybeMmg)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:43:37

                          _____
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      | /  |    .斗扞TFT /  斗打T/| : |
      |:/_,人     Vヅノ |/ /リノ んノ. : :|
.       ノ: : : : : : \   \       `  厂.: : :ハ|
.       ̄|: : : :|: : \ l⌒    -  イ: : ノ|/
       乂|\乂_ _ -ニニニ|=-  _ ィl : |/_
            _ -ニニニニニ|_{二二二ニニニ/  \
          \ニニニニニ| ΛV ⌒>ニニ/     \⌒ヽ
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             厂⌒\ニニ\ \_: :| ∨ \
.            / /     \ニニ\ |: :\|ニニ|
           / /     | |ニ__\:.:..:||ニ⊥
.          /        | |ニ|\_/| \||ニニ|┐
         /        / ノニ|二二 |ニニ|ニニ||
.        /        //ニ |二ニニニ |ニニ|Λ
      厂二=-     | |二ニニニニニニ|ニニ|ニ|
       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
.      厂 ̄   ⌒∨ /二二二二ニニニ|ニニニ|  ⌒\
     /         \ニニニニニニニ|ニニニ|       |
                    |ニニニニニニニニニニ|__     |
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         └<_ノ\>┘ニニニニニ|ニニニ(Λ
            [ニ==-- ニニニニニ」「ニニニ〉
──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

군주가 에이스들을 가져야 전투가 잘되지만 그렇다고 진짜 모조리 에이스를 내가 독접해도 곤란해지고.

후방에서도 최소한 치안 관리와 병력 생산 및 수송은 해야하니 최소한의 인원은 확실히 배분해줘야 하고.

550 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:43:42

이게 아주 전형적인 히히 넌 못해 방식이고요(...)

551 이름 없음 (IH9b95Or1E)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:47:25

이제 열심히 산 약을 들고 늪지에서 안 죽고 빠져나가기만 하면 되는데... 닌자(...)와 거대 독거미와 거대 새가 가득한 늪지

552 카리스마◆Dg8067JLE. (nu7l2jM06U)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:49:44

                          _____
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          \ニニニニニ| ΛV ⌒>ニニ/     \⌒ヽ
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             厂⌒\ニニ\ \_: :| ∨ \
.            / /     \ニニ\ |: :\|ニニ|
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         /        / ノニ|二二 |ニニ|ニニ||
.        /        //ニ |二ニニニ |ニニ|Λ
      厂二=-     | |二ニニニニニニ|ニニ|ニ|
       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
.      厂 ̄   ⌒∨ /二二二二ニニニ|ニニニ|  ⌒\
     /         \ニニニニニニニ|ニニニ|       |
                    |ニニニニニニニニニニ|__     |
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     \    / / <⌒ニニニニニニニニ(/〉ニ|/ ノ
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         └<_ノ\>┘ニニニニニ|ニニニ(Λ
            [ニ==-- ニニニニニ」「ニニニ〉
──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

그러니까 '내가하면 더 잘하는데' 억지로 시스템이 못하게 막는 그런 기분이란거?

553 이름 없음 (IH9b95Or1E)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:51:26

이번 상행만 무사히 마치면 수련을 좀 하는거로.(복선 깔아두기)

554 키니나리마스!◆fHySwknQec (A8hdw.geQQ)

2023-10-12 (거의 끝나감) 14:53:50

                _   -─-  _   ____
.               _.- `   _|_    ´゙ - _    / `ヽ
             ア´   /7(⌒ \       \  / /′
          / , '   /  :{ V   \/\  ヽ//:::/
.      / /   ./    入 \.   \  \  ‘:,::::/
.     / ━/   , '     |   `¨⌒     \/   ∨
.    /__7  ,:'   /| |    | |i       \     ,
   \_:::::::7 ./  / ./ -─   入.| ─-    \  ′
      ̄7 . /  |∨ │ ∧   │ ヽ| \ |   \  ,
.       , ,:   zzzzzzzzzz\  |zzzzzzzzzz   :|:\′
      ' /     |  { :::☆:::}  \_| {:::☆::: } }   |ヽ lヽ
      , ハ    il  乂_,ノ       乂_,ノ /   .j }.|::‘,
.      ,/:::∧  八〉                _ノ    /イ .!::: |.}
     {ハ::::::::|ヽ 入       ` ´   ⌒7    /|8 /:::::|.}
     {:八:::::|i入_ 〕iト           {   / ∧ / ::::::}′
       ::::::\| |:  )   ):  ̄ ̄〕━〔 ̄ 八  (   _ -:´::::::::/
       乂:::::::\ { (__(  /ニ|─/二ヽ ヽ ヽ::::::::::_:: イ
          〕iト :::`::.、 │/〉、二.v/_二ノ.>ヘ )__ }  ̄
           〕iト::\.(_iニ{ ̄☆ ̄}/二ハ∠ノ
                 \叭ニ|<_ハ_>.'=-o^ o},
             ┌∨}=|=|二|_{.イ ̄ ̄|_|
.                | |ol=|=|二L|o|     |_|
            γ  |o|=[. ̄.]=|o|    ヽヽ
혹시 무슨 게임인가요 무명씨?

어.....혹시 무협ㅡ?

555 카리스마◆Dg8067JLE. (nu7l2jM06U)

2023-10-12 (거의 끝나감) 15:21:54

                          _____
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.       ノ: : : : : : \   \       `  厂.: : :ハ|
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             厂⌒\ニニ\ \_: :| ∨ \
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.        /        //ニ |二ニニニ |ニニ|Λ
      厂二=-     | |二ニニニニニニ|ニニ|ニ|
       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
.      厂 ̄   ⌒∨ /二二二二ニニニ|ニニニ|  ⌒\
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         └<_ノ\>┘ニニニニニ|ニニニ(Λ
            [ニ==-- ニニニニニ」「ニニニ〉
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【카리스마】

으차아

556 카리스마◆Dg8067JLE. (nu7l2jM06U)

2023-10-12 (거의 끝나감) 15:36:12

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      | /  |    .斗扞TFT /  斗打T/| : |
      |:/_,人     Vヅノ |/ /リノ んノ. : :|
.       ノ: : : : : : \   \       `  厂.: : :ハ|
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          \ニニニニニ| ΛV ⌒>ニニ/     \⌒ヽ
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             厂⌒\ニニ\ \_: :| ∨ \
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         /        / ノニ|二二 |ニニ|ニニ||
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      厂二=-     | |二ニニニニニニ|ニニ|ニ|
       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
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                    |ニニニニニニニニニニ|__     |
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         └<_ノ\>┘ニニニニニ|ニニニ(Λ
            [ニ==-- ニニニニニ」「ニニニ〉
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【카리스마】

시드 마이어씨 자기가 만든 게임보다 이 인간이 더 재미있는거 같은데(피식피식)

557 이름 없음 (IH9b95Or1E)

2023-10-12 (거의 끝나감) 15:41:21

>>554 켄시(kenshi)라고 포스트 아포칼립스 외계 행성 배경인 게임입니다.

558 카리스마◆Dg8067JLE. (nu7l2jM06U)

2023-10-12 (거의 끝나감) 15:42:35

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       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
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【카리스마】

>>557 리뷰는 본적 있었죠. 노예로 억울하게 끌려가다가 그게 싫으면 남을 노예로 팔아넘겨 돈을 벌어야 한다는게 정말인가요(아무말)

559 이름 없음 (IH9b95Or1E)

2023-10-12 (거의 끝나감) 15:47:28

>>558 노예로 삼으려고 달려든 한놈 눕혀두고 노예상에게 팔아먹으려니 안 사더군요.

560 이름 없음 (IH9b95Or1E)

2023-10-12 (거의 끝나감) 15:49:23

혹시 같은 편이었나

561 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (kp0aAw0AIU)

2023-10-12 (거의 끝나감) 15:53:09

>>552
YEAH
수도와 일정 거리가 벗어나면 강제로 컨트롤을 빼앗기거든요
"이 게임 특성상 주력군은 후방에서 충당해야 하는데"

562 카리스마◆Dg8067JLE. (fQE3inckqs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 16:00:06

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      厂二=-     | |二ニニニニニニ|ニニ|ニ|
       |二二二二=ーく| ニニニニニニ|ニニ|ニΛ
       |ニニニ=-   } |二ニニニニニニ|ニニ∨⌒
.      厂 ̄   ⌒∨ /二二二二ニニニ|ニニニ|  ⌒\
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【카리스마】

트위터 이름을 X로 바꾼건 올바른게 아니었을까(X같은 말들만 나오는걸 보고 지겨워서 끄면서)

끝.

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