>1596793079> 【국제】네푸네푸의 목숨까지 배에 실어서 보내면 안되는 플라네튠【무역】-1120 :: 1001

네푸네푸◆hJ2yxelqL.

2023-03-28 01:13:49 - 2023-06-09 22:30:23

0 네푸네푸◆hJ2yxelqL. (AXI3y6INw6)

2023-03-28 (FIRE!) 01:13:49

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             ̄       |ニニニ}}ニニニニ`寸=/∧                    _____________________ ~바이어!그것은 참치어장의 신성!~
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                     / ̄\ニ }}二>―く 十 }ニく\                       |\                              ~그 이야기를 듣고 싶은 자, 이리로 오라!~
                  | 十 x≦>'^´::///::::∨三ニニ=|                      |  \                  /                /  |
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>>1 전 어장들


<국제적이고 무역에 관련된 네푸네푸의 목숨까지 배에 실어서 보내면 안되는 노바 로마의 규칙과 시행령 제 1 판>
(2017.06.01기준)

가. 노바 로마의 정의
1. 노바 로마는 근본을 비 문명국, 네푸토리안이 난장치던 속주로 하며 병용호칭으로 '잡답판' 이라 한다
1-1. 자제 따위는 쌈 싸먹는 즐거운 어장을 지향한다.
1-2. 네푸네푸의 잡담판은 은구슬 분위기와 아쿠시즈교적 자유를 지향한다.

나. 노바 로마의 내부 규칙(2017.06.01기준)
2. 어장에서 누가 개드립을 치건 잡담을 하건 어장주 네푸네푸는 신경 쓰지 아니한다.
2-1. 범죄 또는 금지사항에 관련된 주제가 아닌 이상 어떠한 주제라도 허용한다. 단, 다른 참가자들이 불편하다고 하면 자제하여야 한다.
예) 정치, 오컬트 및 기타 '참치 어장 공통 적용 룰' 과 명백히 내부의 안녕을 해할 수 있다고 인지할 수 있는 화제 일체
2-2. 참치들은 화제 여하를 따지지 아니하고 자기가 좋아하는 주제에 참가하기를 권장한다.
2-3. 어장주 네푸네푸 역시 폭주하는 사람이므로 필요 이상의 위엄 일체를 유지하기를 강요하는 것을 금지한다.
3. 자신의 지식이 타 참치들 보다 위에 있다고 착각하지 말것.
4. 평등주의를 기반으로 한 어장이므로 계급주의적 사고 방식을 가지게 된다면 장도리로 뇌 주름이 펴질 각오 하고서 레스를 달것

다. 노바 로마의 현황에 대한 내용(2017.06.01 기준)
3. 어장주 네푸는 재석할 경우 최대한 질문에 대답 해주고 있다.
3-1 마리와 슈타이너를 위시로 한 기타 참여자들도 대답해 줄 것이다.
3-2 누구든 그 내용의 길이를 불문하여 상담도 해주고 개인 시간 허락되는 한 다양한 방면에서 도와줄 수 있다.

라. 나메의 사용과 이에 대한 어장주의 입장(2017.06.01기준)
4. 나메를 사용할 시 어장을 파야 한다는 이전 규정을 철폐하므로 나메를 사용하고 싶을 시에는 자유롭게 사용하여도 무관하다.
4-1 단, 친목질에 해당하는 행위를 엄격하게 금지한다.
4-2 어장주 네푸네푸는 참치들을 정말 짱 좋아한다. 부둥부둥해주고 싶어 하며 지극히 관대하다.

마. 특별 강조 주의사항(2017.06.01기준)
5. 어장 내부의 안녕을 해칠 수 있는 위험요소들(정치, 종교, 오컬트, 친목질)의 드립은 금지한다.
5-1. 심각한 오컬트 관련 이야기를 하는 것은 타인에게 피해를 줄 수 있으니 극력 지양하여야 한다.
5-2. 특별한 문제가 있지 아니한 종교인을 욕하는 행위를 금지한다.
5-3. 에로는 허가하나 상어 아가미에 붙잡혀 갈 수준은 불허한다.
  부1. 에로는 시모네타 이상으로 고찰하지 아니해야 한다.
  부2. 에로 스파이럴은 장도리로 파쇄함을 허가한다.

바. 친목질에 대한 세부규칙(2017.06.01기준)
6. 친목질은 어장의 붕괴를 유도하는 심대한 범죄이니 이는 어장주 네푸네푸가 직접 엄벌에 처할 것임을 공지한다
특히 일례를 들어 아래에 기술한다.
  부1. 가족놀이
  부2. 신규유입참치배척

사. 개인 신원에 관한 규칙(2017.06.01기준)
7. 어장주는 개인의 일을 소재로 삼아 쓰는 어장이니 위 정보를 사용하여 어장주 개인의 신원을 파악하려 하지말것
7-1. 타 어장주분들의 일신상의 신원또한 마찬가지 이므로 신원을 파악하려는 노력자체를 하지 말것

마이크로 비키니는 入入禁止의 禁止規定을 責任原則 으로 한다.

외부 링크 使用關係의 勸告令으로 規定하며 責任原則으로 두지 아니 한다.

下衣를 脫衣하는 繪畵는 證據能力이 立證되므로 責任原則 禁止에 해당한다.

低位의 構圖는 性器를 特定되지 아니하면 責任原則이 아니한다.

本 法令의 上位法으로 캔드민의 참치어장규정으로 確約하며 이는 변하지 아니한다.

慣習法 判例가 存置한다면 判例를 尊重할 勸告를 施行令으로 規定한다.

645 사서◆M1Ym56L452 (0xoROL2shE)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:00:27

안녕하세요 도야지씨. 간만이에요.
>>643 (토닥토닥)

646 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:01:42

다들 간만이에오-!

647 마왕◆fCf2Puk98g (msAwn96ZpM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:02:20

>>646안녕하세요

648 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:02:35

굿 이브닝 도야지님

649 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:05:09

안녕하세요. 도야지 님. 몸은 괜찮으셔요?

650 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:05:52

이제 컴터로 놀수있을 정도로는 회복했어요

드디어 디아 4도 해볼생각...!

651 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:06:38

성역 여행 가즈아아아!!

>>644
이야...

652 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:07:50

                _ -=ニニニニニニニ=- _     /}
               /ニニニニニニニニニニニヽ  ./ミ彡
                .ィ={ニニニニニニニニニニニニニ/ミ_彡
             {>人、ニニニニニニニニニニニ'ミ_彡'
            / / .八ニニY⌒ヽニニニニニニ./ミ_彡イ
             ./  / l{ニニ\{><八≧=------//´ ̄ `ヽ
          .′ .′八ニニニ≧=-ニニニニニ/ ./{`ヽ \ \
          {   { | l{ -=ニニニニニニ=- ´| { l|  }ヽ ヽ ハ
          |   | | .乂_{.《Vj<__( .ィzミ、}   l | l|  | ∧ ∨}
          | .八 .! l{ .从  、    Vリ 》  .| | l|  |  .}l  V
          ∨  ヽ八 八   _    ,.へ彡イ  l八  .!  .}  }
           \  {\,>\ ゝ`> く イニ八 八. ヽ ! /   ノ
             .≧=-/ニニニ.}>s≦: :{ニ/ニ}/\> |/ /
           -=彡/{ニニ/=|:\:_:_:_/:ヽ{ニニ|ニニ}\.//{
              ./ニニ|二./ニ|`ヽ:\{:_:/ \.!ニ八 /´ {八
             /ニニニ└くニニ/  、Y:_:_:〉   \_ノl{  (乂_>
             .′_}ニニニ「ニ ̄_}   ヽV:∧    ヽ.|乂_`ヽ
            {ニ/ニニニ|ニニニ|    `∨ハ     V  _)ノ
           |_/ニニニニlニニニ|     _}:_:_〉      .}
             .Vニニニニ|ニニ./     ´.八|-=    八
            .′ニニニ.└―l{       イ }.」、__ イニ∧
           .′ニニニニ}ニニ|> -=≦⌒` /  }ニニニニ.∧
          .′ニニニニニ|ニニ|  /   / / .!ニニニニニ.∧
         .′ニニニニニ|ニニ| /   / ./  |ニニニニニニ∧

rp 관련을 쓰려 했지만 몸 상태가 살짝 메롱해지는 느낌이라...

653 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:08:34

자,그럼 짚어볼까유.

1차 자원이 식량,재화,청동이라고 하셨는디 2차 혹은 그 이상에는 자원으로는 무엇을 개방하실 겁니까?

654 마왕◆fCf2Puk98g (msAwn96ZpM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:09:06

청동 다음은 철이 아닐까요?

655 마왕◆fCf2Puk98g (msAwn96ZpM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:09:18

아니면 사치재 같은게 나올수도 있고요

656 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:11:56

신장은 약해졌지만 기능은 대다수 회복.

당뇨는.. 관리해서 지금은 정상혈당 유지중

체력은... 몸무게가 20kg 빠졌습니다 확 체력이 바닥났지만.

그래도 컴터 앞에 앉을 정도는 수치를 안정화 시켰습미다..!

657 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:12:28

아,반갑습니다,도야지 씨.몸이 괜찮아지셨다니 다행입니다.

658 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:12:51

안녕하세요 스승님...!

요 한달전에 당뇨에,급성신부전이 와서..

659 애작굴락(靄斫屈落)◆Zy6HZwHLlU (G2ug7sPS7M)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:15:51

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━━━━━【애작굴락】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아이고...

그래도 좀 나아지신 것 같아 다행임다 도야지님

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660 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:16:15

토닥 토닥. 앞으로 별 탈이 없으시길.

661 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:17:01

한 번 터지면 속절없이 무너지는 게 몸인기라….ㅇ>-<

662 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:19:25

아프니까 빠진다는게 뭔소린가 했는데

3주만에 20kg가 빠지더군요

663 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:22:27

                _ -=ニニニニニニニ=- _     /}
               /ニニニニニニニニニニニヽ  ./ミ彡
                .ィ={ニニニニニニニニニニニニニ/ミ_彡
             {>人、ニニニニニニニニニニニ'ミ_彡'
            / / .八ニニY⌒ヽニニニニニニ./ミ_彡イ
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          .′ .′八ニニニ≧=-ニニニニニ/ ./{`ヽ \ \
          {   { | l{ -=ニニニニニニ=- ´| { l|  }ヽ ヽ ハ
          |   | | .乂_{.《Vj<__( .ィzミ、}   l | l|  | ∧ ∨}
          | .八 .! l{ .从  、    Vリ 》  .| | l|  |  .}l  V
          ∨  ヽ八 八   _    ,.へ彡イ  l八  .!  .}  }
           \  {\,>\ ゝ`> く イニ八 八. ヽ ! /   ノ
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           -=彡/{ニニ/=|:\:_:_:_/:ヽ{ニニ|ニニ}\.//{
              ./ニニ|二./ニ|`ヽ:\{:_:/ \.!ニ八 /´ {八
             /ニニニ└くニニ/  、Y:_:_:〉   \_ノl{  (乂_>
             .′_}ニニニ「ニ ̄_}   ヽV:∧    ヽ.|乂_`ヽ
            {ニ/ニニニ|ニニニ|    `∨ハ     V  _)ノ
           |_/ニニニニlニニニ|     _}:_:_〉      .}
             .Vニニニニ|ニニ./     ´.八|-=    八
            .′ニニニ.└―l{       イ }.」、__ イニ∧
           .′ニニニニ}ニニ|> -=≦⌒` /  }ニニニニ.∧
          .′ニニニニニ|ニニ|  /   / / .!ニニニニニ.∧
         .′ニニニニニ|ニニ| /   / ./  |ニニニニニニ∧

식량은 유지되나 재화는 세분화가 되면서 자원에서 빠질 계획입니다. 단순 교역용으로 쓰이는 원재료가 아닌 생산품이 되는 전환기라 볼 수 있겠네요.
대표적으로 2차 자원은 목재, 옷감, 도기 같은 것이 되겠군요. 그리고 청동은 전략물품이 아니라 상품으로 격하될겁니다.
그리고 재화의 자리를 차지하며 새로 등장하는게 귀금속. 청동의 자리를 차지하는게 철, 그리고 말이겠군요.

664 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:23:56

몸 상태가 메롱해지신다고 하니 본론을 바로 꺼내보자면,식량/재화/청동 등으로 자원을 구분하는 건 경영물 설계에 도움이 안 됩니더.

겉으로 보기에만 그럴듯한 숫자놀음이 된다 그렇게 말씀드릴 수 있게쓰요.

이게 중세 이상 시대의 스타팅이라면 그럴듯할 수도 있는데 고대부터 시작하면 이거 이전의 자원을 생각해야 합니다.

노동력이죠.

665 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:24:47

                _ -=ニニニニニニニ=- _     /}
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                .ィ={ニニニニニニニニニニニニニ/ミ_彡
             {>人、ニニニニニニニニニニニ'ミ_彡'
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고대 노예제 말이신가요?

666 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:26:37

조금 원시적인 안목으로 생각해봅시다.사람은 맹수에게서 살아남을 수 없읍니다.

고로 방어하기 좋은 위치,동굴 같은 곳에서 지낸 세월이 길었겠지요.

식량이나 자재를 사용한다는 건 근본적으로 경영의 기틀이 잡힌 뒤,그러니까 문명의 기틀이 이미 존재하는 시점이 되어버립니다.

농경이니 수렵이니 하는 단계는 넘어선 시점인데 그걸 도입하려니 에러가 터진다는 말임둥.

667 달려라나메나메◆eUUJ5nCq2k (8ZOsEN5oKQ)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:27:01

도야지는 고생많았어요.
식단조절도 스트레스 많이 받는
일이죠.
앞으로도 고생 많이 하겠네요.

668 애작굴락(靄斫屈落)◆Zy6HZwHLlU (G2ug7sPS7M)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:28:13

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━━━━━【애작굴락】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

망치가 또 (?)

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669 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:28:41

노동력만 확보하면 '자원'은 한 줄 스킵이 가능하다?

670 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:28:53

노예제라는 제도 이전의 사안입지요.불멸자라고 하는 명확한 노동력 기준이자 척도가 있으닌깐요.

시간이 흘러 봉건제에 도달하더라도 농노가 영주를 위해 일하고 외적으로부터 보호받는 계약을 맺고,조선시대에도 노역이라는 게 존재했읍니다.

이 관점을 빼고 '인구를 부양하기 위한 자원'만 놓고 보면 자원놀이가 되어버리는 거쥬.

좀 까리하게 말하면 돈 놓고 돈 먹는 금융맨의 시각입니다.

671 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:29:03

식단 조절 넘모 힘들어오...

672 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:29:36

                _ -=ニニニニニニニ=- _     /}
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                .ィ={ニニニニニニニニニニニニニ/ミ_彡
             {>人、ニニニニニニニニニニニ'ミ_彡'
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....아.

673 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:31:39

경영이라는 틀에 맞춰 고대부터 시작하려면 보다 원시적인 자원,'체력' 단위부터 생각해야 합니다.

하지만 플레이어의 능력을 고려할 때 사냥은 항상 고난수가 고정테니, 계속해서 사냥에 성공하면 꾸준히 우상향하는 그래프(...)란 문제가 발생합니다.
그래서 지역 황폐도라는 것을 도입해 생산수단이 한 단계에 머무르지 못하도록, 그리고 외부 이벤트로 변수를 주는 편의적 설정을 쓰려 합니다.
누군가를 만나던가, 기연이 있던가 하는 식으로요. 아니면 광작이나 목축의 양자택일 하던지.(분기점?)

라는 파트가 있는 것으로 보아 어렴풋이 짐작은 하셨던 거 가튼디 인지는 놓치신 거 가타요.

그러니 인구 그 자체부터 자원으로 여겨야 다음 시스템을 구성할 수 있읍니다.

674 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:32:27

여기서 AP라니...

675 도야지◆fE4T7YfPV6 (XvryUZHAyw)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:33:50

병원에서 일짝 자버릇했더니 잠을 못이기겠어..

내일 부턴 9시~10시쯤 부터 나타날거 같아-

다들 잘자요!

676 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:34:12

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그건 다시말하자면, 초반엔 인구'증진'이란걸 무슨 수를 쓰더라도 해야한다는거군요

677 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:34:48

【시작 시드가 약 200명 내외의 작은 국가】라는 문구에서 보이듯 시작할 때의 인구는 200명입니다.

좀 담백하게 계산해봅시다.절반인 여자를 제외하고,어리고 늙은 인구 비율을 20%로 잡아 빼면 청년층 인구 80명이 곧 가용 자원입니다.

요컨대 【불멸자(노동가치 10K) 1명 + 인구(노동가치 1) 80명】이 스타트 시의 행동력인 거쥬.

그리고 시대가 흐르면서 노동가치 1에 불과해 투입 대비 산출량이 1:1에서 1:100까지 올라가는 겁니다.

그것은 도구가 될 수도 있고,제도가 될 수도 있고,기술이 될 수도 있습니다.이게 인플레 발생의 원인이고-

678 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:36:04

그렇읍니다.

레플리케이터 씨도 동양인답게 식량을,즉 쌀을 경영의 척도로 삼았다는 점에서 서양식 발전사는 접어놔야 한다는 겁니다.

동양식 발전사.그러니까 맨땅에 헤딩하며 시스템을 구성해야 한다는 것.아 ㅋㅋ

679 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:36:26

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          ∨  ヽ八 八   _    ,.へ彡イ  l八  .!  .}  }
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             .Vニニニニ|ニニ./     ´.八|-=    八
            .′ニニニ.└―l{       イ }.」、__ イニ∧
           .′ニニニニ}ニニ|> -=≦⌒` /  }ニニニニ.∧
          .′ニニニニニ|ニニ|  /   / / .!ニニニニニ.∧
         .′ニニニニニ|ニニ| /   / ./  |ニニニニニニ∧

.................................잠깐 그때 웃으셨던게 이런 의미였...........................................

680 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:36:26

도야지 님 굿 잠!

681 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:37:22

살펴들어가십시오,도야지 씨.다음에 뵙겠습니다.

682 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:37:32

묘하게 어디 게임에서 본듯한 시스템일락 말락...

683 달려라나메나메◆eUUJ5nCq2k (8ZOsEN5oKQ)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:38:54

>>671 워낙 그게 힘드니

소아과 환자들한테 식단조절 시킨다고
환자들한테 스트레스 주다보면
환자 병이 악화되니
그냥 식단조절 때려치워서
스트레스를 줄이고
문제가 생기면 약빨로 밀어버리는 편이
더 나은 경우도 있더라

소리도 나온다더라고요.

684 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:38:58

용병단 운영이라고 해야하나

소규모 집단 경영 시뮬이라고 해야하나...

685 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:39:05

경영물에서 【식량】이라는 자원을 플레이어(= 지도자)가 다룬다는 시점부터 동양적 시선이 짙다는 것.

그런데 분위기가 서양식 스타일이면 그때부터 시스템과 롤플레잉에 치명적인 에러가 터진다 이겁니다.

이 점을 알면 인구(= 천명)를 다룰 수 있는 것이고,모르면 숫자놀음 파워게임(= 전쟁 원툴)이 되는 거고 ㅋㅋ!

686 사서◆M1Ym56L452 (QlNw0iM7dU)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:39:44

안녕히 주무세요 도야지씨. 편안한 잠 되시기를 바래요.

687 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:41:06

                _ -=ニニニニニニニ=- _     /}
               /ニニニニニニニニニニニヽ  ./ミ彡
                .ィ={ニニニニニニニニニニニニニ/ミ_彡
             {>人、ニニニニニニニニニニニ'ミ_彡'
            / / .八ニニY⌒ヽニニニニニニ./ミ_彡イ
             ./  / l{ニニ\{><八≧=------//´ ̄ `ヽ
          .′ .′八ニニニ≧=-ニニニニニ/ ./{`ヽ \ \
          {   { | l{ -=ニニニニニニ=- ´| { l|  }ヽ ヽ ハ
          |   | | .乂_{.《Vj<__( .ィzミ、}   l | l|  | ∧ ∨}
          | .八 .! l{ .从  、    Vリ 》  .| | l|  |  .}l  V
          ∨  ヽ八 八   _    ,.へ彡イ  l八  .!  .}  }
           \  {\,>\ ゝ`> く イニ八 八. ヽ ! /   ノ
             .≧=-/ニニニ.}>s≦: :{ニ/ニ}/\> |/ /
           -=彡/{ニニ/=|:\:_:_:_/:ヽ{ニニ|ニニ}\.//{
              ./ニニ|二./ニ|`ヽ:\{:_:/ \.!ニ八 /´ {八
             /ニニニ└くニニ/  、Y:_:_:〉   \_ノl{  (乂_>
             .′_}ニニニ「ニ ̄_}   ヽV:∧    ヽ.|乂_`ヽ
            {ニ/ニニニ|ニニニ|    `∨ハ     V  _)ノ
           |_/ニニニニlニニニ|     _}:_:_〉      .}
             .Vニニニニ|ニニ./     ´.八|-=    八
            .′ニニニ.└―l{       イ }.」、__ イニ∧
           .′ニニニニ}ニニ|> -=≦⌒` /  }ニニニニ.∧
          .′ニニニニニ|ニニ|  /   / / .!ニニニニニ.∧
         .′ニニニニニ|ニニ| /   / ./  |ニニニニニニ∧

결론. RE:제로부터 다시 시작하는 기획서.(착란)

688 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:41:23

자.이제 제가 알려드린 색안경을 끼고 이 파트를 살펴봅시다.

여기서 연결되는게 인구 증가인데, 처음엔 가임연령기의 인구와 평균 출산률, 그리고 영아 사망률까지 넣으려 했습니다만,
대가리 깨질 거 같아서 그냥 1턴 혹은 페이즈당 잉여 식량이 a<b<c 의 어디에 속하는지에 따라 기본증감을 단순화 하려 합니다.
그리고 여기에 전염병이나 한파 같은 것을 넣어서 펌블터지면 좀 쓸려가게 하고요.

드라이하죠?

689 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:42:54

엄... 어.......

690 애작굴락(靄斫屈落)◆Zy6HZwHLlU (G2ug7sPS7M)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:43:19

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━━━━━【애작굴락】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

안녕히 주무세영 도야지님

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691 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:43:31

청동은 군사적 목적으로 쓰이지만, 플레이어의 권위를 높이는데도 쓰일 예정입니다.
물론 매우 희소한 자원이고, 구하는데 매우 품이 많이 들겠으나, 한 번 구하면 구식화되기 전까지 반영구적인 버프를 부여하는 세트 아이템이 되겠군요.
즉 서사(에픽) 루트 같이 플레이어 개인의 위업을 드높일 때 가치가 하늘을 뚫겠지만, 개발 루트에선 딱히 가치가 부여되지 않을 것으로 보입니다.
어차피 턴 조금 진행하면 철기가 슬슬 도입될 때니까요.

이 파트 역시 수직적 체계에 따른,왕권신수설 비슷한 구도입니다.

국가(혹은 부족)의 먹거리를 생각(= 구휼)하는 지도자에게 왜 청동으로 빚은 권위가 필요하죠?

외적으로부터 보호해주고 내일 먹을 것도 생각해주는데? 어뤠?

692 애작굴락(靄斫屈落)◆Zy6HZwHLlU (G2ug7sPS7M)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:44:43

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━━━━━【애작굴락】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아이에에에에에에

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693 레플리케이터◆L1wc0h1ATM (aWwdror7YM)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:45:09

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               _/ニニ_-=ニニニニニニ=-_ニニニヽ ミ/彡´ニ
             ./l-=/ニニニニニニニニニニ∨ニニ.ミ/彡ニニ
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            _/´/ニニニニニ=-  ̄     }ヽ  `ヽ∨  ′ニニ
     /⌒>´  {ニニニニ/{      l{ `ー|―\}  }  {ニ/ニ
/´ ̄`.> i´    .八ニニ/  ハノ \ 八_ィ≠ミ、∨./! { Уニニ
⌒> ´   ゝ _//  \_′ {´.>zx、_> ´ .乂ソ }イ八 ∨ニニニ
/      / /    l{  从.《 V:ソ/:/、:/:/://>-=ニ/ニニニ
 _-=ニニ=-く  /{ /  /八   ヽ/:/:/     ヽ/⌒}ニニ{ニニニニ
ニニニニニニ\ У Y´ニニヽ乂ハ  u  '´ ̄  /ニニ八ニ!ニニニニ
ニニニニニニ/ ∠l{^ヽニニニ`个s。 _    .ィ′ニニ__ヽl{ニニニニ
/ニニニニ/ /ニニリニニ∨ニニニニ{ニ ̄ニ/ニ/ニニニ}ニニニニ
ニニニニ/ /ニニニ/ニニ〈ニニ_ニ=-/⌒ヽニ{/ニニニニ.!ニニニニ
ニニニ./ /。s≦ニ ̄ヽニニ}/: : :/:⌒V´ ̄|ニニニニニl|ニニニニ
ニニニ/ /-=ニニニニニ〉く: : :/: : : : :/   .ニニニニニ|ニニニニ/
ニニl{  {ニニニニニニ=- ´〉:_: :/ : :/ ニ=-|ニニニニニ!ニニニ/ニ
ニニ八 乂_ニ=-  ´     //ヽ_/     .|ニニニニニ∨ニYニニ
./ニニ ̄/       .///           |ニニニニニニ}二l|ニニ
ニニニ=-          ゞ'            ∨ニニニニ_.ノニニ{ニニ
、ニニニ,_′      -‐=ニ  ̄           ∨=/´ニニニニ/ニニ
=\_/_{           ̄ニ=-            ∨ニニニニ/{ニニニ
ニニ/_从                      ノVニニニニ八ニニ
ニl{ニニニ.、        _ .  ≧=-   __  イ /\ニニニニ\ニ
ニl{ニニニ个s。_ .ィ´     ‐-  __    /ニニ\ニニニニ\
/∨ニニニニニニく/´               /ニニニニ\ニニニニ
   Vニニニニl{                ハニニニニニ\ニニニ

아 그러고보니 저긴 여기가 아니지

694 홍차맛 녹차◆TK1Z9fGFpY (Co.8RtmM0U)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:47:05

역사적 통설의 빈틈을 찌르는 슈타이너 님이다...

695 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (c.UGdUm9eY)

2023-06-12 (모두 수고..) 23:47:10

따라서- 경영물의 시스템을 짜올리기에 앞서 생각해야 할 근간심상은 이겁니다.

식량과 인구를 호환시켜서,배불리 먹여 인구를 증가시키는 군자의 시스템이냐?

집단과 도시를 호환시켜서,영지에서 병사를 뽑아내는 영주의 시스템이냐?

개인적으로는 전자를 선택해서 시스템을 짜다 보니 설정하다가 제도 파트가 꼭 들어가는 부작용이 생겨버렸읍니다만 이건 제 얘기고.

전쟁과 상업을 중시한다면 후자가 더 알맞은 시스템을 짤 수 있겠다 말씀드릴 수 있게쓰요.

EU4의 프로빈스당 개발도처럼!
끝.

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