>1596781090> 스레딩거의 다용도 상자 - 그57 :: 1001

스레딩거◆HfD2XMemw6

2023-03-14 23:44:20 - 2023-03-30 12:51:42

0 스레딩거◆HfD2XMemw6 (P.iEvDxPW.)

2023-03-14 (FIRE!) 23:44:20



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512 이름 없음 (kbOqk5MOnI)

2023-03-23 (거의 끝나감) 18:31:45

실제로 특성 추가 기능은 불가능한데, 회사에서 규명한 유전적 불완전함은 착상 과정에서 제거할 수 있데
그 외에 제한적인 피부색 변경과, 홍채 및 머리카락 색깔은 조절 가능한 기술은 일단 개발은 하긴 했데

513 이름 없음 (kbOqk5MOnI)

2023-03-23 (거의 끝나감) 18:32:19

그런데 아직 만든거 아니라서 사기꾼인지 아직 모름

514 이름 없음 (4XEbAdcHvY)

2023-03-23 (거의 끝나감) 18:33:22

이제 좀 큰 회사들은 자기 회사에서 쓸 사람을 아이부터 공급받아서 키우는건가

515 이름 없음 (4XEbAdcHvY)

2023-03-23 (거의 끝나감) 18:36:03

연예계쪽이 좋아하려나. 원하는 형질 + 초기 체질 개선 + 비교적 초기에 수입 구조 확립 가능하니깜

516 이름 없음 (kbOqk5MOnI)

2023-03-23 (거의 끝나감) 18:38:11

이제 일본은 아기때부터 아이돌 그룹으로 아기만들고 키우는 건가
그러다가 프로젝트 망하면 어쩜?

517 이름 없음 (1E9MTxYqo.)

2023-03-23 (거의 끝나감) 18:44:47

인생은 한방이야

518 이름 없음 (kbOqk5MOnI)

2023-03-23 (거의 끝나감) 19:06:51

이제 30년 프로젝트의 트루먼즈 쌉가능
매주 주식 사는 것처럼 투자해서 가장 마지막에 본인이 트루먼쇼의 주인공인 걸 알아차린 사람 고른 놈들이
배당 가져가는 미쳐버린 도박을 하는 거지

519 이름 없음 (yCu.fjX7vI)

2023-03-23 (거의 끝나감) 20:38:04

점점 폭발사산이 예상되는 질문들이 늘고있어...

520 이름 없음 (jw7Z1uq1Gs)

2023-03-23 (거의 끝나감) 20:42:32

모든 참치들은 그저 딩거월드가 폭발하는걸 보고 싶을 뿐이야

521 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 21:54:47

심심한 밤이야. 재미난 토크해줘 딩거
징그러운 고양이짤은 됐어

522 이름 없음 (kbOqk5MOnI)

2023-03-23 (거의 끝나감) 22:40:42

다들 기다렸다는 것이지

523 ◆HfD2XMemw6 (R5MpggxP7o)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:31:25

뭔가 엄청 모였네
대여섯개 나올까 싶었는데

524 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:32:53

굉장해 엄청나

525 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:34:40

다음주 중이면 정말 얼마 안 남았네. 앞으로 빠르면 3일 늦어도 백만년 버튼인가.

526 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:34:52

527 이름 없음 (1E9MTxYqo.)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:34:55

다들 딩거를 기다려온거야 설령 이 우주의 열이 식는 순간이 온다고 해도 이열기만큼은 영원히 계속존재하겠지

528 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:35:05

참치는 오래 안 했다가 하면 뭔가 어색함이 있곤해 연재.
이 녀석 어떻게 움직였더라 하던거.

529 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:35:30

수요일에 석고 자르니까

아마 그 근처일듯

530 이름 없음 (gC4pMg7DIE)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:36:26

다음주 수요일인가 커피를 미리사두어야겠어

531 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:37:23

참치 깁스한적 있는지도 기억이 가물가물한데
깁스 풀면 막 팔이 쭈글쭈글한 목욕탕 상태 아니던가

532 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:37:42

>>528 나는 보통 감각으로 떼우니까 그 근처는 괜찮은데

완결난 캐릭터는 그 이상 움직이질 못하겠더라고. 응.

533 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:38:25

내 이야기에서 내가 의도하지 않아도 생동감있게 알아서 움직이던 녀석을
내 의도대로 움직이고 있다는 느낌이 들었을 때의 절망감이 엄청나.

534 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:39:58

>>533 뭔지 알 것 같다

죽은 자식 불알 만지는 느낌

535 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:40:31

근데 만지다보면 살아나기도 하니까 멈출 수 없어

536 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:40:56

https://tactix.tistory.com/2033

그런가... 그럴지도 몰라...

537 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:41:14

>>535 세상에서 3번째로 싫은 부활법이네...
아니 무슨 뜻인지는 알지만

538 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:41:34

잘 안 풀리는 장면 넘어가면 다시 살아나기도 하니까
그날 그날 컨디션과도 연관이 깊고

539 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:42:42

일부러 3등 하는게 아니라 1등 하고 싶은데 못하는거라고ㅋㅋ

540 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:43:47

실제 마지아 베제 근처는 연재 도중에 움직이는 법을 까먹거나 했어

541 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:45:18

>>538 결국 일단 써보는게 중요하단건데

이것도 실천하려면 머리 아프니까. 응.

542 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:46:20

다이스로 정하는데 멋대로 움직이는건 굉장하네

543 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:46:57

참치는 다양한걸 시도해보고 나름 재미도 봤지만
최종적으로 모든걸 손아귀에 두고 통제하는게 가장 좋다는걸 깨달았어.
선택지 이것저것 만드는거 엄청 힘들더라구.

544 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:48:38

아무튼 선택지 많음 = 재미는 아니니까. 응.

앵커도 결국 다수결이란 단점이 있고

545 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:49:40

앵커도 다이스도 일장일단이니까

546 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:49:40

기발한 한명의 의견이 십중팔구 묵살된다는건 꽤 치명적

547 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:50:23

앵커를 다이스로 뽑으면 묵살되지 않지만
적당히 높은 확률로 나오는건 차라리 묵살하고 다수결로 뽑는게 나았을지 모르는 괴물체

548 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:50:58

그치만 다른 사람꺼 읽을 때는 앙코도 좋아해
가끔 앙코로 연재해도 좋고.
통제할 수 없는 변수 특유의 도박같은 재미가 있어

549 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:51:30

그냥 액이면 그렇구만 하는 참치들도
펌블로 끼얹어진 액이면 끼에에엑하고 반응이 좋은 것처럼.
연재할 때도 나름의 맛이 있지

550 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:51:54

다이스는 기본 전제로서 무능한데 설치기 좋아하는 직장 부사수 같은 새끼지만

정해진 결과값에 잔말이 안 나온다는 장점 하나만 보고도 채용할만하다고 생각해

551 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:53:09

모모코는 전설이었지.
"기분나빠"로 시작해서 "기분나빠"로 끝났어

552 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:54:19

딱히 펌블은 아닌데 판정값이 너무 상징적이긴 했어ㅋㅋ

553 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:55:25

평범하게 해피엔딩 해결해주고 공략 마친 트로피 1이 될뻔한 서브히로인이
"기분나빠"로 한 획을 그었으니까.
히메가미 아이사가 안됐다고.

554 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:55:40

앵커물은 솔까 하려고 해도 못할 것 같아
내용구성보다 대인관계 스킬쪽이 필요한 것 같고

555 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:56:32

>>553 현재 스코어, 얼굴만 마주쳐도 패드립이 되어버리니까

556 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:57:10

모모코 입장에서는 뭔가 좀 다른 의미로 니 엄마 쩔더라 상태잖아.

557 이름 없음 (Hi6LE8Fpus)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:57:22

아... 대사 앵커같은거면...

558 ◆HfD2XMemw6 (qxPwUeYnak)

2023-03-23 (거의 끝나감) 23:59:08

뭐어, 미연시는 호감도 0부터가 정석이고(떨림

559 ◆HfD2XMemw6 (5UfilzBYf.)

2023-03-24 (불탄다..!) 00:00:47

불판 진정법을 무시한다 밴한다 2택 밖에 모르니까 나. 응.

560 이름 없음 (qI4HzHi2wc)

2023-03-24 (불탄다..!) 00:03:26

기본적으로 참치들이 나쁘다고 하기도 어려운데.
1.대화 상황에 필요한 배경지식이 충분치않음.
그렇지만 필요한 양의 배경 묘사가 어느 정도인지 어장주도 알 수 없고 참치도 모름.
과하게 넣으면 그것만으로 전개가 늘어짐.


2.1번을 잘해도 참치들 마다 어장에 쏟는 집중과 열량이 다른만큼
편차가 큼. 상대적으로 고민하는 시간이 더 적은게 먼저 올라와서 당첨되기 쉬움.
앵커 시간을 길게 주면 늘어짐.


3.어장주의 성향 상 (1)"애니의 하렘물 남주같은 대사", (2)"창작물 적인 대사", (3)"현실적인 대사"
등등의 한계라인이 어느 정도인지 모름.
(1)(2)는 어장주가 안 받아주면 느끼하거나 상황에 안 맞는 말 하는 바람둥이가 되고
(3)은 1에서 충분한 정보를 공급받지 못했으면 현실성이 아니라 뜬구름 잡는 이상한 녀석이 됨.


4.3번은 어장이 쌓이면 참치들이 어장주의 성향을 이해하고 앵커하지만
문제는 3번의 허용선은 그 날의 어장주의 컨디션에 따라 달라질 가능성 존재.

561 이름 없음 (qI4HzHi2wc)

2023-03-24 (불탄다..!) 00:03:33

총체적 난국이야

562 이름 없음 (qI4HzHi2wc)

2023-03-24 (불탄다..!) 00:04:29

진정하라고 하면 9할은 멈추지만 1할의 특이점이 존재하지.
끝.

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